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快醒醒,C# 9 中又來了一堆關(guān)鍵詞 Init,Record,With

開發(fā) 前端
.NET5 終于在 2020-08-25 也就是前天發(fā)布了第八個(gè)預(yù)覽版,這么多的預(yù)覽版搞得我都麻木了,接踵而來的就是更多的新特性加入到了 C# 9 中,既然還想呆在這條船上,得繼續(xù)硬著頭皮學(xué)習(xí)哈,這一篇跟大家聊聊新增的幾個(gè)關(guān)鍵詞。

 一:背景

1. 講故事

.NET5 終于在 2020-08-25 也就是前天發(fā)布了第八個(gè)預(yù)覽版,這么多的預(yù)覽版搞得我都麻木了,接踵而來的就是更多的新特性加入到了 C# 9 中,既然還想呆在這條船上,得繼續(xù)硬著頭皮學(xué)習(xí)哈,這一篇跟大家聊聊新增的幾個(gè)關(guān)鍵詞。

二:新增關(guān)鍵詞

1. init

出來一個(gè)新語法糖,首先要做的就是去揭它的老底,這樣可以方便推測(cè)它的應(yīng)用場(chǎng)景,為了方便表述,我先上一個(gè)例子:

  1. public class Person 
  2.     { 
  3.         public string Name { get; init; } 
  4.     } 

乍一看有點(diǎn)懵逼,沒關(guān)系,先用 ILSpy 看一下,如下圖:

 

上面這張圖就已經(jīng)很清晰的解釋了,原來 init 就是自動(dòng)生成了一個(gè)對(duì) 私有只讀字段 的封裝,對(duì)于 readonly 相信大家已經(jīng)輕車熟路了,它的初始化只有兩種方式:聲明時(shí)和構(gòu)造函數(shù)中,但從 C# 9 開始就多了一個(gè)屬性賦值方式,也就是說現(xiàn)在有三種賦值方式了,還原代碼如下:

  1. public class Person 
  2.    { 
  3.        private readonly string name
  4.  
  5.        public string Name 
  6.        { 
  7.            get => name
  8.  
  9.            init 
  10.            { 
  11.                name = value; 
  12.            } 
  13.        } 
  14.    } 

這種方式要是換作以前肯定是報(bào)錯(cuò)的,如下圖:

 

有一點(diǎn)要注意的是編譯器還做了一個(gè)特殊限制,準(zhǔn)你在 類初始化器 中使用,不準(zhǔn)你單獨(dú)拿出來賦值,如下圖所示:

 

所以總的來說, init 的作用就是多了一種讓你初始化 只讀字段 的方式,僅此而已罷了。

2. record

為了方便演示,我先上一段代碼,如下所示:

public record Person { public string Name { get; set; } public int Age { get; set; } }

看起來挺 🐂👃 的,現(xiàn)在除了 class,struct , enum, delegate,又來了一個(gè) record,俺們的 C# 是越來越強(qiáng)大啦。

還是老規(guī)矩,用ILspy看看底層生成了個(gè)啥,如下代碼所示:

public class Person : IEquatable { protected virtual Type EqualityContract => typeof(Person); public string Name { get; set; } public int Age { get; set; } public virtual Person <>Clone() { return new Person(this); } public override int GetHashCode() { return (EqualityComparer.Default.GetHashCode(EqualityContract) * -1521134295 + EqualityComparer.Default.GetHashCode(Name)) * -1521134295 + EqualityComparer.Default.GetHashCode(Age); } public override bool Equals(object? obj) { return Equals(obj as Person); } public virtual bool Equals(Person? P_0) { return P_0 != null && (object)EqualityContract == P_0!.EqualityContract && EqualityComparer.Default.Equals(Name, P_0!.Name) && EqualityComparer.Default.Equals(Age, P_0!.Age); } protected Person(Person P_0) { Name = P_0.Name; Age = P_0.Age; } public Person() { } bool IEquatable .Equals(Person other) { return Equals(other); }}

從 ILspy 生成出來的代碼來看,可以發(fā)現(xiàn)兩點(diǎn)信息:

record 玩的也是 class,重寫了 object 中的一些方法 GetHashCode, Equals 等等。

按類中的字段逐一比較判斷類的相等性。

說到根據(jù)字段判斷類的相等性,不知道大家可有似曾相識(shí)的感覺? ,反正讓我想起了匿名類型,因?yàn)樗傻?C# 代碼和 record 如出一轍,不信的話,我演示給你看唄。

var person = new { Name = "jack", Age = 20 };

 

接下來看一看是否真的是按照逐一字段比較,代碼如下圖:

static void Main(string[] args) { var person = new Person() { Name = "jack", Age = 20 }; var person2 = new Person() { Name = "jack", Age = 20 }; var b = person.Equals(person2); }

 

看了這么多,我想你肯定有一些疑問:

1) 為啥要實(shí)現(xiàn) IEquatable 接口

這是因?yàn)樵诋?dāng) Person 是 泛型 T 的時(shí)候避免走了默認(rèn)的 public override bool Equals(object? obj),這是一個(gè)雙裝箱操作,性能太低效,深入研究可看我的博文:https://www.cnblogs.com/huangxincheng/p/12996361.html 。

2) 為啥有 equals 沒有 ==

這個(gè)問題問得好,誰知道 C# 開發(fā)團(tuán)隊(duì)怎么想的,按照目前現(xiàn)狀, 用 == 和 equals 比較兩個(gè)對(duì)象,結(jié)果肯定是不一樣的,我想你肯定能理解,畢竟一個(gè)是引用一個(gè)是按字段比較,這就比較坑爹了,如下圖:

 

3) <>Clone() 方法有何作用

從方法體來看,這個(gè)方法用于做 淺copy 用的,但方法名前面有一對(duì) <> ,說明是防你直接調(diào)用的,那問題來了,怎么調(diào)用呢?這就涉及一個(gè)新的語法糖。

3. with

這個(gè)語法糖也挺🐂👃的,就是為了助你調(diào)用 record 的 <>clone 方法,不信的話,上代碼唄。

static void Main(string[] args) { var person = new Person() { Name = "jack", Age = 20 }; var person2 = person with { }; }

然后看一下 IL 反編譯的代碼

 

不過我也有一個(gè)疑問,為啥要防著我直接調(diào)用 Clone 方法呢?新東西,也不知道應(yīng)用場(chǎng)景,誰搞的清楚哈~~~ 😂😂😂

四:總結(jié)

總的來說C#是越來越新穎了,也一直在踐行 jquery 的口號(hào):write less,do more。有一點(diǎn)要提醒的是,語法糖多了,一定要知道其實(shí)它是個(gè)啥,不要常年混在編譯器之上迷失了方向.

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責(zé)任編輯:武曉燕 來源: 一線碼農(nóng)聊技術(shù)
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