自拍偷在线精品自拍偷,亚洲欧美中文日韩v在线观看不卡

這 6 點(diǎn)知識(shí)讓我對(duì) JavaScript 的對(duì)象有了更進(jìn)一步的了解

開(kāi)發(fā) 前端
Object.create函數(shù)使我們能夠創(chuàng)建具有特定原型的對(duì)象。我們還可以傳遞null作為原型,用來(lái)創(chuàng)建不帶原型的新對(duì)象。

[[341473]]

1. 對(duì)象方法 & this

方法只是保存函數(shù)值的屬性。

簡(jiǎn)單對(duì)象方法

  1. let rabbit = {}; 
  2. rabbit.speak = function(line) { 
  3.     console.log("小兔子說(shuō): "+ line ); 
  4. }; 
  5. rabbit.speak("我還活著。"

輸出:

  1. T小兔子說(shuō): 我還活著。 

對(duì)象方法 & this

當(dāng)一個(gè)函數(shù)作為方法被調(diào)用時(shí),對(duì)象會(huì)將函數(shù)作為屬性并立即調(diào)用,就像在object.method()中一樣,其主體中的特殊變量this將指向被調(diào)用的對(duì)象。

  1. function speak(line) { 
  2.   console.log(this.type + "小兔子說(shuō):" + line) 
  3. }; 
  4. let whiteRabbit = {type: "白色", speak: speak} 
  5.  
  6. whiteRabbit.speak("噢,我真可愛(ài)!"

輸出:

  1. 白色小兔子說(shuō):噢,我真可愛(ài)! 

apply & call

  1. function speak(line) { 
  2.   console.log(`${this.type}的小兔子說(shuō):${line}` ); 
  3. }; 
  4. let whiteRabbit = {type: "白色", speak: speak}; 
  5.  
  6. speak.apply(whiteRabbit, ["你這個(gè)小壞蛋!"]); 
  7. speak.call({type: "黑色"}, "嘿嘿,我不壞,你不愛(ài)!"); 
  1. 白色的小兔子說(shuō):你這個(gè)小壞蛋! 
  2. 黑色的小兔子說(shuō):嘿嘿,我不壞,你不愛(ài)! 

2.Prototype(原型)

  • 幾乎所有的對(duì)象都有一個(gè)prototype
  • prototype是另一個(gè)用作屬性的備用源的對(duì)象
  • 當(dāng)一個(gè)對(duì)象訪問(wèn)自身沒(méi)有屬性時(shí),它會(huì)從它的prototype搜索該屬性,如果沒(méi)有找到就繼續(xù)從它的prototype的prototype查找,依此類推,直到 null 為止。

空對(duì)象的原型

原型鏈最終的指向是Object的prototype, 而Object中的__proto__是null

  1. let empty = {}; 
  2. console.log(empty.toString); 
  3. console.log(empty.toString()); 

輸出:

  1. [Function: toString] 
  2. [object Object] 

其他對(duì)象(數(shù)組、函數(shù)等等)的默認(rèn)屬性

  • 許多對(duì)象沒(méi)有直接將Object.prototype作為自己的原型,但有自己的默認(rèn)屬性
  • 從Function.prototype派生的函數(shù)和從Array.prototype派生的數(shù)組
  1. console.log(Object.getPrototypeOf(isNaN) == 
  2.             Function.prototype); 
  3. console.log(Object.getPrototypeOf([]) == 
  4. Array.prototype); 

輸出:

  1. true 
  2. true 
  • Object.create 創(chuàng)建具有特定原型的對(duì)象
  • protoRabbit充當(dāng)所有兔子共享的屬性的容器

單個(gè)兔子對(duì)象(如殺手兔子)包含僅適用于自身的屬性(在本例中為type),并從其原型派生共享屬性

  1. let protoRabbit = { 
  2.   speak: function (line) { 
  3.     console.log(`${this.type}兔子說(shuō):${line}` ); 
  4.   } 
  5.  
  6. let killerRabbit = Object.create(protoRabbit) 
  7. killerRabbit.type = '殺手' 
  8. killerRabbit.speak('準(zhǔn)備受死吧!'

輸出:

  1. 殺手兔子說(shuō):準(zhǔn)備受死吧! 

3.構(gòu)造函數(shù)

— 構(gòu)造函數(shù)原型

  • 創(chuàng)建從某個(gè)共享原型派生的對(duì)象的更方便的方法是使用構(gòu)造函數(shù)
  • 在 JavaScript 中,調(diào)用前面帶有new關(guān)鍵字的函數(shù)會(huì)將其視為構(gòu)造函數(shù)
  • 構(gòu)造函數(shù)將其this變量綁定到一個(gè)新對(duì)象,除非它顯式返回另一個(gè)對(duì)象值,否則此新對(duì)象將從調(diào)用中返回
  • 用new創(chuàng)建的對(duì)象被稱為是其構(gòu)造函數(shù)的實(shí)例
  • 約定將構(gòu)造函數(shù)的名稱大寫,以便于與其他函數(shù)區(qū)分開(kāi)
  1. function Rabbit(type) { 
  2.     this.type = type; 
  3.  
  4. let killerRabbit = new Rabbit("killer"); 
  5. let blackRabbit = new Rabbit("black"); 
  6. console.log(blackRabbit.type); 

輸出:

  1. black 

— 默認(rèn)情況下,構(gòu)造函數(shù)具有Object.prototype

  • 構(gòu)造函數(shù)(實(shí)際上是所有函數(shù))會(huì)自動(dòng)獲取一個(gè)名為prototype的屬性,默認(rèn)情況下,該屬性包含一個(gè)從Object.prototype派生的普通空對(duì)象
  • 使用此構(gòu)造函數(shù)創(chuàng)建的每個(gè)實(shí)例都將此對(duì)象作為其原型
  1. function Rabbit(type) { 
  2.   this.type = type; 
  3.  
  4. let blackRabbit = new Rabbit("黑色"); 
  5. Rabbit.prototype.speak = function(line) { 
  6.   console.log(`${this.type}的兔子說(shuō):${line}` ); 
  7. }; 
  8. blackRabbit.speak("Boom...一波王炸!"); 

輸出:

  1. 黑色的兔子說(shuō):Boom...一波王炸! 

4. 重寫派生屬性

— 相同的原型名稱

  • 如果原型中有同名的屬性,則不會(huì)更改此屬性
  • 該屬性被添加到對(duì)象本身
  1. function Rabbit(type) { 
  2.     this.type = type; 
  3. let blackRabbit = new Rabbit("black"); 
  4. let killerRabbit = new Rabbit("killer"); 
  5.  
  6. Rabbit.prototype.teeth = "small"
  7. console.log(killerRabbit.teeth); 
  8. // small 
  9. killerRabbit.teeth = "long, sharp, and bloody"
  10. console.log(killerRabbit.teeth); 
  11. // long, sharp, and bloody 
  12. console.log(blackRabbit.teeth); 
  13. // small 
  14. console.log(Rabbit.prototype.teeth); 
  15. // small 

下面 console.log(blackRabbit.teeth)的結(jié)果是small,因?yàn)閎lackRabbit對(duì)象不具有teeth屬性,它繼承自Rabbit對(duì)象自己的teeth屬性,值為 small。

5. 原型的干擾

— 可枚舉與不可枚舉

  1. let map = {} 
  2.  
  3. function storePhi(event, phi) { 
  4.   map[event] = phi 
  5.  
  6. storePhi('pizza', 0.069) 
  7. storePhi('touched tree', -0.081) 
  8.  
  9. Object.prototype.nonsense = 'hi' 
  10.  
  11. for(let name in map) { 
  12.   console.log(name
  13.  
  14. console.log('nonsense' in map) 
  15. console.log('toString' in map) 

輸出結(jié)果:

  1. pizza 
  2. touched tree 
  3. nonsense 
  4. true 
  5. true 

toString沒(méi)有出現(xiàn)在for/in循環(huán)中,但是in運(yùn)算符中返回true,這是因?yàn)?JS 區(qū)分可枚舉屬性和不可枚舉屬性。

我們通過(guò)簡(jiǎn)單分配創(chuàng)建的所有屬性都是可枚舉的,Object.prototype中的標(biāo)準(zhǔn)屬性都是不可改變的,這就是為什么它們不出現(xiàn)在這樣的for/in循環(huán)中的原因。

  1. let map = {}; 
  2. function storePhi(event, phi) { 
  3.     map[event] = phi; 
  4.  
  5. storePhi("pizza", 0.069); 
  6. storePhi("touched tree", -0.081); 
  7.  
  8. Object.defineProperty(Object.prototype, "hiddenNonsense"
  9.                 {enumerable: false, value: "hi"}) 
  10.  
  11. for (var name in map) { 
  12.     console.log(name
  13.  
  14. console.log(map.hiddenNonsense) 

輸出:

  1. pizza 
  2. touched tree 
  3. hi 

通過(guò)使用Object.defineproperty函數(shù)可以定義自己的不可枚舉屬性,該函數(shù)允許我們控制要?jiǎng)?chuàng)建的屬性的類型,在該示例中,hiddenNonsense在 map 中,但在 for...in 中不會(huì)顯示。

— hasOwnProperty vs in 操作符

  1. const map = {} 
  2. console.log("toString" in map) 
  3. console.log(map.hasOwnProperty("toString")) 

輸出:

  1. true 
  2. false 

hasOwnProperty方法告訴我們對(duì)象本身是否具有該屬性,而無(wú)需查看其原型,這通常是比in運(yùn)算符提供給我們的信息更有用的信息。

因此,如果你對(duì)基礎(chǔ)對(duì)象原型感到困惑時(shí),建議你可以這樣寫for/in循環(huán):

  1. for (var name in map) { 
  2.     if (map.hasOwnProperty(name)) { 
  3.         // ... this is an own property 
  4.     } 

6.無(wú)原型對(duì)象

Object.create函數(shù)使我們能夠創(chuàng)建具有特定原型的對(duì)象。我們還可以傳遞null作為原型,用來(lái)創(chuàng)建不帶原型的新對(duì)象。

因此,我們不再需要hasOwnProperty,因?yàn)閷?duì)象擁有的所有屬性都是它自己的屬性?,F(xiàn)在,無(wú)論人們對(duì)Object.prototype做了什么,我們都可以安全地使用for/in循環(huán)

  1. var map = Object.create(null); 
  2. map["pizza"] = 0.069; 
  3. console.log("toString" in map); 
  4. // false 
  5. console.log("pizza" in map); 
  6. // true 

作者:Valentino Gagliardi 譯者:前端小智 來(lái)源:valentinog

原文:https://medium.com/javascript-in-plain-english/six-things-you-should-know-about-objects-in-javascript-ccd11a9e1998

本文轉(zhuǎn)載自微信公眾號(hào)「 大遷世界」,可以通過(guò)以下二維碼關(guān)注。轉(zhuǎn)載本文請(qǐng)聯(lián)系****公眾號(hào)。

 

責(zé)任編輯:武曉燕 來(lái)源: 大遷世界
相關(guān)推薦

2021-04-27 11:20:20

機(jī)器學(xué)習(xí)骨科醫(yī)療

2010-03-15 09:40:19

Windows 8研發(fā)

2021-11-11 11:05:35

CSS游戲前端

2021-10-20 10:03:52

網(wǎng)絡(luò)

2009-03-31 11:12:59

萬(wàn)兆以太網(wǎng)

2020-09-22 10:49:12

大數(shù)據(jù)旅游技術(shù)

2017-12-27 10:40:13

UnixLinux習(xí)慣

2021-01-29 17:57:32

存儲(chǔ)

2016-09-07 15:38:13

綠色數(shù)據(jù)中心能源消耗

2014-11-13 15:54:23

Imperva亞馬遜

2014-11-28 13:37:30

DCN無(wú)線

2023-04-12 16:12:09

2015-05-27 14:38:14

戴爾云計(jì)算

2015-07-03 11:07:34

程序猿作法

2022-07-27 22:15:20

HarmonyOS鴻蒙鴻蒙系統(tǒng)

2011-08-02 14:31:16

激光打印機(jī)用戶體驗(yàn)

2011-09-16 11:38:34

AVGQQ電腦管家
點(diǎn)贊
收藏

51CTO技術(shù)棧公眾號(hào)