啪啪打臉!領導說:try-catch要放在循環(huán)體外!
今天給大家?guī)淼氖顷P于 try-catch 應該放在循環(huán)體外,還是放在循環(huán)體內(nèi)的文章,我們將從性能和業(yè)務場景分析這兩個方面來回答此問題。
很多人對 try-catch 有一定的誤解,比如我們經(jīng)常會把它(try-catch)和“低性能”直接畫上等號,但對 try-catch 的本質(zhì)(是什么)卻缺少著最基礎的了解,因此我們也會在本篇中對 try-catch 的本質(zhì)進行相關的探索。
性能評測
話不多說,我們直接來開始今天的測試,本文我們依舊使用 Oracle 官方提供的 JMH(Java Microbenchmark Harness,JAVA 微基準測試套件)來進行測試。
首先在 pom.xml 文件中添加 JMH 框架,配置如下:
- <!-- https://mvnrepository.com/artifact/org.openjdk.jmh/jmh-core -->
- <dependency>
- <groupId>org.openjdk.jmh</groupId>
- <artifactId>jmh-core</artifactId>
- <version>{version}</version>
- </dependency>
完整測試代碼如下:
- import org.openjdk.jmh.annotations.*;
- import org.openjdk.jmh.runner.Runner;
- import org.openjdk.jmh.runner.RunnerException;
- import org.openjdk.jmh.runner.options.Options;
- import org.openjdk.jmh.runner.options.OptionsBuilder;
- import java.util.concurrent.TimeUnit;
- /**
- * try - catch 性能測試
- */
- @BenchmarkMode(Mode.AverageTime) // 測試完成時間
- @OutputTimeUnit(TimeUnit.NANOSECONDS)
- @Warmup(iterations = 1, time = 1, timeUnit = TimeUnit.SECONDS) // 預熱 1 輪,每次 1s
- @Measurement(iterations = 5, time = 5, timeUnit = TimeUnit.SECONDS) // 測試 5 輪,每次 3s
- @Fork(1) // fork 1 個線程
- @State(Scope.Benchmark)
- @Threads(100)
- public class TryCatchPerformanceTest {
- private static final int forSize = 1000; // 循環(huán)次數(shù)
- public static void main(String[] args) throws RunnerException {
- // 啟動基準測試
- Options opt = new OptionsBuilder()
- .include(TryCatchPerformanceTest.class.getSimpleName()) // 要導入的測試類
- .build();
- new Runner(opt).run(); // 執(zhí)行測試
- }
- @Benchmark
- public int innerForeach() {
- int count = 0;
- for (int i = 0; i < forSize; i++) {
- try {
- if (i == forSize) {
- throw new Exception("new Exception");
- }
- count++;
- } catch (Exception e) {
- e.printStackTrace();
- }
- }
- return count;
- }
- @Benchmark
- public int outerForeach() {
- int count = 0;
- try {
- for (int i = 0; i < forSize; i++) {
- if (i == forSize) {
- throw new Exception("new Exception");
- }
- count++;
- }
- } catch (Exception e) {
- e.printStackTrace();
- }
- return count;
- }
- }
以上代碼的測試結果為:
從以上結果可以看出,程序在循環(huán) 1000 次的情況下,單次平均執(zhí)行時間為:
- 循環(huán)內(nèi)包含 try-catch 的平均執(zhí)行時間是 635 納秒 ±75 納秒,也就是 635 納秒上下誤差是 75 納秒;
- 循環(huán)外包含 try-catch 的平均執(zhí)行時間是 630 納秒,上下誤差 38 納秒。
也就是說,在沒有發(fā)生異常的情況下,除去誤差值,我們得到的結論是:try-catch 無論是在 for 循環(huán)內(nèi)還是 for 循環(huán)外,它們的性能相同,幾乎沒有任何差別。
try-catch的本質(zhì)
要理解 try-catch 的性能問題,必須從它的字節(jié)碼開始分析,只有這樣我能才能知道 try-catch 的本質(zhì)到底是什么,以及它是如何執(zhí)行的。
此時我們寫一個最簡單的 try-catch 代碼:
- public class AppTest {
- public static void main(String[] args) {
- try {
- int count = 0;
- throw new Exception("new Exception");
- } catch (Exception e) {
- e.printStackTrace();
- }
- }
- }
然后使用 javac 生成字節(jié)碼之后,再使用 javap -c AppTest 的命令來查看字節(jié)碼文件:
- ➜ javap -c AppTest
- 警告: 二進制文件AppTest包含com.example.AppTest
- Compiled from "AppTest.java"
- public class com.example.AppTest {
- public com.example.AppTest();
- Code:
- 0: aload_0
- 1: invokespecial #1 // Method java/lang/Object."<init>":()V
- 4: return
- public static void main(java.lang.String[]);
- Code:
- 0: iconst_0
- 1: istore_1
- 2: new #2 // class java/lang/Exception
- 5: dup
- 6: ldc #3 // String new Exception
- 8: invokespecial #4 // Method java/lang/Exception."<init>":(Ljava/lang/String;)V
- 11: athrow
- 12: astore_1
- 13: aload_1
- 14: invokevirtual #5 // Method java/lang/Exception.printStackTrace:()V
- 17: return
- Exception table:
- from to target type
- 0 12 12 Class java/lang/Exception
- }
從以上字節(jié)碼中可以看到有一個異常表:
- Exception table:
- from to target type
- 0 12 12 Class java/lang/Exception
參數(shù)說明:
- from:表示 try-catch 的開始地址;
- to:表示 try-catch 的結束地址;
- target:表示異常的處理起始位;
- type:表示異常類名稱。
從字節(jié)碼指令可以看出,當代碼運行時出錯時,會先判斷出錯數(shù)據(jù)是否在 from 到 to 的范圍內(nèi),如果是則從 target 標志位往下執(zhí)行,如果沒有出錯,直接 goto 到 return。也就是說,如果代碼不出錯的話,性能幾乎是不受影響的,和正常的代碼的執(zhí)行邏輯是一樣的。
業(yè)務情況分析
雖然 try-catch 在循環(huán)體內(nèi)還是循環(huán)體外的性能是類似的,但是它們所代碼的業(yè)務含義卻完全不同,例如以下代碼:
- public class AppTest {
- public static void main(String[] args) {
- System.out.println("循環(huán)內(nèi)的執(zhí)行結果:" + innerForeach());
- System.out.println("循環(huán)外的執(zhí)行結果:" + outerForeach());
- }
- // 方法一
- public static int innerForeach() {
- int count = 0;
- for (int i = 0; i < 6; i++) {
- try {
- if (i == 3) {
- throw new Exception("new Exception");
- }
- count++;
- } catch (Exception e) {
- e.printStackTrace();
- }
- }
- return count;
- }
- // 方法二
- public static int outerForeach() {
- int count = 0;
- try {
- for (int i = 0; i < 6; i++) {
- if (i == 3) {
- throw new Exception("new Exception");
- }
- count++;
- }
- } catch (Exception e) {
- e.printStackTrace();
- }
- return count;
- }
- }
以上程序的執(zhí)行結果為:
- java.lang.Exception: new Exception
- at com.example.AppTest.innerForeach(AppTest.java:15)
- at com.example.AppTest.main(AppTest.java:5)
- java.lang.Exception: new Exception
- at com.example.AppTest.outerForeach(AppTest.java:31)
- at com.example.AppTest.main(AppTest.java:6)
- 循環(huán)內(nèi)的執(zhí)行結果:5
- 循環(huán)外的執(zhí)行結果:3
可以看出在循環(huán)體內(nèi)的 try-catch 在發(fā)生異常之后,可以繼續(xù)執(zhí)行循環(huán);而循環(huán)外的 try-catch 在發(fā)生異常之后會終止循環(huán)。
因此我們在決定 try-catch 究竟是應該放在循環(huán)內(nèi)還是循環(huán)外,不取決于性能(因為性能幾乎相同),而是應該取決于具體的業(yè)務場景。
例如我們需要處理一批數(shù)據(jù),而無論這組數(shù)據(jù)中有哪一個數(shù)據(jù)有問題,都不能影響其他組的正常執(zhí)行,此時我們可以把 try-catch 放置在循環(huán)體內(nèi);而當我們需要計算一組數(shù)據(jù)的合計值時,只要有一組數(shù)據(jù)有誤,我們就需要終止執(zhí)行,并拋出異常,此時我們需要將 try-catch 放置在循環(huán)體外來執(zhí)行。
總結
本文我們測試了 try-catch 放在循環(huán)體內(nèi)和循環(huán)體外的性能,發(fā)現(xiàn)二者在循環(huán)很多次的情況下性能幾乎是一致的。然后我們通過字節(jié)碼分析,發(fā)現(xiàn)只有當發(fā)生異常時,才會對比異常表進行異常處理,而正常情況下則可以忽略 try-catch 的執(zhí)行。但在循環(huán)體內(nèi)還是循環(huán)體外使用 try-catch,對于程序的執(zhí)行結果來說是完全不同的,因此我們應該從實際的業(yè)務出發(fā),來決定到 try-catch 應該存放的位置,而非性能考慮。