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IDFA遭禁用,不同領(lǐng)域的開發(fā)者怎么辦?

新聞 前端
隨著 IDFA 被棄用,它所造成的影響將陸續(xù)顯現(xiàn)。然而 IDFA 政策的變化并不會對營銷市場產(chǎn)生無差別沖擊。

 IDFA (Identifier for Adverting,廣告標(biāo)識符) 即將被棄用的消息已經(jīng)嚴(yán)重影響到了廣告生態(tài)系統(tǒng)。隨著 IDFA 被棄用,它所造成的影響將陸續(xù)顯現(xiàn)。然而 IDFA 政策的變化并不會對營銷市場產(chǎn)生無差別沖擊。

就此,白鯨出海選取 Mobile Dev Memo 專欄作者 Eric Benjamin Seufert 文章《IDFA Deprecation:Winners and Losers》進(jìn)行編譯,以深入解讀 IDFA 政策變更對移動廣告生態(tài)系統(tǒng)的影響。

首先糾正兩個誤區(qū)

在討論移動廣告之前,首先要消除兩個誤解。 第一個誤解是“在 IDFA 政策變動之前,移動廣告能絕對精準(zhǔn)地定位到目標(biāo)受眾”。事實(shí)并非如此。

在蘋果計(jì)劃棄用 IDFA 之前,自歸因網(wǎng)絡(luò) (Self-Attributing Networks,對自身流量數(shù)據(jù)進(jìn)行獨(dú)立歸因分析的大型平臺,如 Facebook、Google、Snapchat 等) 已經(jīng)成為了營銷人員的首選分析方式。在不少國家中,選擇限制廣告跟蹤的用戶占比也已經(jīng)接近 50%。這兩個因素互相結(jié)合,讓移動廣告歸因已經(jīng)成為了一種概率性事件。

此外 還有一種誤解,那就是 IDFA 存在完美的替代方案。 最近流行的一種說法是,通過將用戶的 IDFV (Identifier for Vendors,應(yīng)用開發(fā)商標(biāo)識符) 和 IP 地址相結(jié)合,廣告平臺也能夠獲取用戶畫像、進(jìn)行定位,就像 IDFA 一樣。

不過,這種想法也很容易找出漏洞。如果真的有其他方案能完美替代 IDFA 的話,為什么 Facebook 會做出聲明,認(rèn)為 IDFA 的棄用會嚴(yán)重?fù)p害平臺上的受眾網(wǎng)絡(luò) (Facebook Audience Network,以下簡稱 FAN) 廣告業(yè)務(wù),甚至需要在 iOS 系統(tǒng)上停運(yùn) FAN 呢?

原因就在于,這些替代方案的經(jīng)濟(jì)效益并不好。如果存在概率,例如只有 50% 的機(jī)會能被廣告主準(zhǔn)確識別,那么相應(yīng)的報(bào)價(jià)就必須降低 50%,來彌補(bǔ)精確度的不足。 移動應(yīng)用的獲客環(huán)境其實(shí)相當(dāng)殘酷,因?yàn)橐豢顟?yīng)用的絕大多數(shù)用戶都無法變現(xiàn)。 如果指紋識別等方案可以取代 IDFA 的話,那么 Facebook 就不會承認(rèn) FAN 對 IDFA 的依賴性。

厘清這兩個誤區(qū)之后,我們就可以仔細(xì)分析 IDFA 政策變化對移動行業(yè)的具體影響。首先,我們要總結(jié)出 IDFA 在移動廣告領(lǐng)域中所發(fā)揮的作用。

IDFA 的主要作用

總體而言,IDFA 在移動廣告方面主要有以下三個功能。

安裝歸因??梢酝ㄟ^ IDFA 進(jìn)行安裝核對,將廣告活動與應(yīng)用安裝聯(lián)系起來;

事件歸因。通過 IDFA 將用戶在多個應(yīng)用中的行為整合到統(tǒng)一的配置文件中,以便用于廣告定位;

用戶定位。一般是通過程序化渠道,利用 IDFA 來定位某一個特定用戶。定位通?;诘氖菓?yīng)用內(nèi)事件整合而成的配置文件。

作為潛在替代方案,SKAdNetwork 的確可以進(jìn)行安裝歸因;但它只能在營銷活動層面進(jìn)行分析,而非實(shí)時歸因。此外,在棄用 IDFA 的情況下,事件歸因和用戶定位也無法進(jìn)行。正因如此,最依賴以上三種功能的企業(yè)也會在 IDFA 棄用之后受到最嚴(yán)重的沖擊。

在本文中,作者將移動應(yīng)用廣告生態(tài)系統(tǒng)中的企業(yè)分類為廣告技術(shù)公司 (Ad Tech Companies) 、CP/廣告主 (Content Publishers / Advertisers) 和服務(wù)提供商 (Service Providers) 三大類,并評估了 IDFA 棄用對各類企業(yè)造成的影響。

廣告技術(shù)平臺

Demand Side Platforms 和 Supply Side Platforms

這 2 類平臺通過 IDFA 索引生成設(shè)備分析圖表和競價(jià)信息流,從而進(jìn)行用戶定位和廣告收益管理,為媒體和廣告主提供支持。IDFA 的棄用將嚴(yán)重限制 DSP 平臺以較高效率獲取流量數(shù)據(jù)的能力,這一影響在重定向 (Re-Targeting) 方面尤為嚴(yán)重。

當(dāng)然, DSP 和 SSP 平臺也可以對所用工具進(jìn)行改進(jìn),以適應(yīng) IDFA 的政策變化。 不過這兩種平臺的分析效果必然會因 IDFA 的棄用而減弱。 此外,安裝轉(zhuǎn)化率實(shí)時數(shù)據(jù)的缺乏也會明顯影響到 DSP 平臺的分析能力;隨著 IDFA 的棄用,DSP 平臺也將無法生成以用戶為中心的競價(jià)信息流。

移動監(jiān)測合作伙伴 (Mobile Measurement Partners)

有人認(rèn)為即便沒有 IDFA,iOS 系統(tǒng)的安裝和事件歸因依然具有核心價(jià)值,但這一說法并不符合邏輯。廣告主需要一個統(tǒng)一的解決方案,因此在 IDFA 政策變更后,有些廣告主甚至不打算在 iOS 14 系統(tǒng)中去觸發(fā)應(yīng)用追蹤透明度框架協(xié)議 (App Tracking Transparency,ATT) 。

如果廣告主依然采用以往的歸因方式,那么允許和拒絕進(jìn)行廣告追蹤的用戶將迫使它們采用兩種獨(dú)立的歸因方案,這將產(chǎn)生大量成本。部分監(jiān)測平臺可能會轉(zhuǎn)而為安卓用戶服務(wù),但它們的監(jiān)測能力也必然因 IDFA 的棄用而遭到嚴(yán)重影響。

自歸因網(wǎng)絡(luò) (Self-Attributing Networks, SANs)

自歸因網(wǎng)絡(luò)整合分析用戶事件的能力也會在 IDFA 棄用后受到?jīng)_擊,進(jìn)而影響到這類網(wǎng)絡(luò)所提供的 高價(jià)值用戶定位服務(wù)。 在進(jìn)行業(yè)務(wù)調(diào)整時,F(xiàn)acebook 就去掉了名為“價(jià)值優(yōu)化” (Value Optimization) 營銷功能。

當(dāng) Facebook、Google 和其他自歸因網(wǎng)絡(luò)無法從移動生態(tài)系統(tǒng)中獲取事件流時,它們就無法評估某一用戶被某個特定應(yīng)用變現(xiàn)的可能性。作者預(yù)測,這類企業(yè)最終可以通過語義信號 (Contextual Singal,廣告投放環(huán)境中的文本內(nèi)容) 來實(shí)現(xiàn)與 IDFA 相似的用戶定位效果,但這還需要一段時間。

廣告聯(lián)盟 (Broker Ad Networks)

IDFA 的棄用對這類企業(yè)造成的影響較小, 因?yàn)閺V告聯(lián)盟對 IDFA 的依賴程度很低,它們更依賴語義信號,同時核心業(yè)務(wù)也更傾向于游戲廣告。

CP 和廣告主

高度依賴應(yīng)用內(nèi)購變現(xiàn)的游戲

中核游戲 (例如 RPG、卡牌、SLG 以及社交博彩等) 非常需要自歸因網(wǎng)絡(luò)的支持。自歸因網(wǎng)絡(luò)會在用戶層面聚集事件流,從而為這類游戲的營銷活動定位高價(jià)值用戶。

與依靠其他盈利模式的游戲相比,中核游戲更傾向于使用重定向技術(shù),也更傾向于追求小眾用戶。因此它們需要廣告平臺針對用戶的變現(xiàn)潛力進(jìn)行細(xì)分和過濾,而這兩種功能都需要通過 IDFA 實(shí)現(xiàn)。

中度依賴應(yīng)用內(nèi)購變現(xiàn)的游戲

雖然許多休閑游戲都需要廣告平臺來進(jìn)行用戶定位,但休閑游戲本身也有著更大的潛在吸引力。 這些游戲不需要進(jìn)行高精度定位, 因此更容易投放廣告,也不用對小眾用戶進(jìn)行重點(diǎn)變現(xiàn)。所以它們對基于 IDFA 的定位技術(shù)也不那么依賴。

通過廣告變現(xiàn)的游戲

和上述原理相同,IDFA 的棄用對超休閑游戲的營銷效率不會產(chǎn)生很大的影響。不過需要注意的是,超休閑游戲也需要 IDFA 來進(jìn)行用戶變現(xiàn)。

對于廣告主而言,超休閑游戲的流量質(zhì)量偏低;但廣告主可以利用 IDFA,在流量中篩選出高價(jià)值用戶。當(dāng) IDFA 的定位功能被撤銷時,超休閑游戲的流量價(jià)值也會大幅降低。

通過應(yīng)用內(nèi)購變現(xiàn)的工具類應(yīng)用

許多通過應(yīng)用內(nèi)購進(jìn)行變現(xiàn)的工具類應(yīng)用, 嚴(yán)重依賴于“類似受眾”和基于事件的反饋循環(huán)來指導(dǎo)廣告投放,而這兩者都要通過 IDFA 實(shí)現(xiàn) (Facebook 允許在 iOS 14 系統(tǒng)的流量中查找類似受眾,但是只是為了保障廣告活動的轉(zhuǎn)化,此外為了營銷而進(jìn)行的定位活動必然會受到蘋果限制。) 。

然而,工具類應(yīng)用大多擁有相當(dāng)明確的語義信號,因此這些應(yīng)用的 CPM 可能不會因?yàn)?IDFA 的棄用受到重大影響。

通過訂閱變現(xiàn)的應(yīng)用

訂閱制應(yīng)用大多采用了基于 web 的登錄流程,而這些流程基本不依賴 IDFA 的歸因能力。因此這些活動的廣告效率不會因 IDFA 的棄用而改變,當(dāng)然類似受眾等功能的喪失會削弱它們的定位能力 (與依賴應(yīng)用內(nèi)購變現(xiàn)的工具類應(yīng)用一樣) 。

服務(wù)提供商

數(shù)據(jù)管理平臺

與移動監(jiān)測合作伙伴非常相似, 數(shù)據(jù)管理平臺的移動服務(wù)需要將用戶配置文件與設(shè)備相關(guān)聯(lián),因此與 IDFA 有緊密的聯(lián)系。 在無法高度精確地識別出用戶的情況下,這類平臺很難繼續(xù)為客戶創(chuàng)造價(jià)值。

廣告代理商

廣告代理商可能會因廣告服務(wù)的效率下跌而受到嚴(yán)重影響。大多數(shù)代理商都沒有獨(dú)家定位技術(shù),也無法對流量進(jìn)行獨(dú)立分析,而且?guī)缀跛写砩潭疾捎昧藢V告費(fèi)進(jìn)行抽成的商業(yè)模式。因此移動應(yīng)用廣告效率的下降會直接影響代理商的收入。

Facebook 市場營銷伙伴

這類營銷伙伴會為 Facebook 以及其他自歸因網(wǎng)絡(luò)創(chuàng)建自動化工具。在放棄 IDFA 而轉(zhuǎn)向 SKAdNetwork 后,它們的業(yè)務(wù)也會受到明顯影響。 SKAdNetwork 在營銷活動上有數(shù)量限制,只為每個應(yīng)用提供了 100 個廣告活動 ID;與 IDFA 不同,SKAdNetwork 也不會回傳任何實(shí)時信息。

除此之外,F(xiàn)acebook 也正在關(guān)閉針對 iOS 14 系統(tǒng)流量進(jìn)行監(jiān)測的 Marketing API (營銷應(yīng)用程序接口) ,該接口是否會重新開放還有待觀察。

作者在前文中所做的歸納分類比較簡單,也沒有圍繞它們進(jìn)行全面探討。不過本文已經(jīng)囊括了在 IDFA 棄用后,移動廣告生態(tài)系統(tǒng)中將受到明顯影響和沖擊的案例。

在作者看來,IDFA 的棄用事關(guān)基礎(chǔ)設(shè)施的更新。 移動廣告行業(yè)需要一個全新的分析和測量系統(tǒng),從而徹底擺脫對 IDFA 的依賴。 目前最大的矛盾則在于——新系統(tǒng)的建立與更新會影響到廣告市場中的所有參與者,但 IDFA 的棄用只會讓部分企業(yè)面臨生存問題。

責(zé)任編輯:張燕妮 來源: 白鯨出海
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