一篇文章深入JavaScript運作原理?
來源 | hashnode.com/@ganeshjaiwal
譯者 | 鬼哥
您是否知道簡單的JavaScript語句需要大量工作才能完成?
嗯...
所以瀏覽器無法直接理解javascript。
那我們該如何要求瀏覽器做些什么呢?
讓我們從瀏覽器理解的語言開始。
瀏覽器僅理解0和1s語言,即二進制/位格式的語句。
我們無法輕松地將整個JavaScript轉換為位。那么,我們現在該怎么辦???
JavaScript引擎:- “嘿,不用擔心,我可以為您提供JavaScript文件。”
那么什么是JavaScript引擎?
當將JavaScript文件加載到瀏覽器中時,JavaScript Engine會從上到下逐行執(zhí)行該文件(異步代碼將是一個例外,我們將在本系列后面的內容中看到異步代碼)。
JavaScript引擎將逐行解析代碼并將該代碼轉換為機器代碼(二進制/位格式)。
現在,瀏覽器可以理解該機器代碼并相應地運行。
這是一些JS引擎示例。
那么這個javascript引擎里面是什么?
這是JavaScript引擎的非?;镜囊晥D。
內存堆
JavaScript引擎有時無法在編譯時分配內存,因此在運行時分配的變量將進入內存堆(內存的非結構化區(qū)域)。即使我們退出在堆中分配內存的函數,我們在堆部分中分配的數據/對象仍然存在。
在這里,我們面臨一個主要的內存泄漏問題。
那么什么是內存泄漏?
內存堆的空間有限。如果我們繼續(xù)使用堆空間而不關心釋放未使用的內存。當堆中沒有更多可用內存時,這將導致內存泄漏問題。
為了解決此問題,javascript引擎引入了垃圾收集器。
什么是垃圾收集器?垃圾回收是內存管理的一種形式。就像一個收集器,它試圖釋放不再使用的對象所占用的內存。換句話說,當一個變量失去所有引用時,垃圾回收將該內存標記為“無法訪問”并釋放它。
執(zhí)行上下文棧
堆棧是遵循后進先出(LIFO)原理的數據結構(進入堆棧的最后一項將是要從堆棧中刪除的第一項)。
ECS存儲所有功能的執(zhí)行上下文。執(zhí)行上下文定義為存儲局部變量,函數和對象的對象。
簡而言之,每個功能都被推到袋子的頂部。
JavaScript引擎執(zhí)行此堆棧頂部的功能。
由于JavaScript引擎只有一個ECS,因此一次只能執(zhí)行一件事情,這是ECS的頂部。這就是使JavaScript單線程的原因。
您一定聽說過堆棧溢出。
這意味著什么?-ECS的空間也有限。因此,如果我們繼續(xù)在堆棧頂部添加功能。在某個時候,將沒有更多的空間來添加更多的堆??蚣?。在這一點上,我們得到一個堆棧溢出錯誤。
考慮以下示例。
- function heyJS() {
- console.log("Hello you are awesome!!!!");
- heyJS();
- }
- heyJS();
好吧,這進入了無限遞歸,并且我們有一個堆棧溢出錯誤。
因此,正如我所提到的,JavaScript是一種簡單的線程語言,這意味著它只有一個調用堆棧廣告,因此一次只能執(zhí)行一個語句。
等等,我們也聽說過用JavaScript進行異步編程。那么,一次只允許一項任務時,該如何工作?
這是Web API的和回調隊列。
Web API
Web API不是JS引擎的一部分,而是Web瀏覽器提供的JavaScript運行時環(huán)境的一部分。JavaScript只是為我們提供了一種訪問這些API的機制。由于Web API是特定于瀏覽器的,因此它們可能因瀏覽器而異。在某些情況下,某些Web API可能存在于一個瀏覽器中,而沒有出現在另一瀏覽器中。
例子:-
- document.getElementById();
- document.addEventListerner();
- setTimeOut();
- setInterval();
- 例:-
- console.log(“First!”);
- setTimeout(() => {
- console.log(“Second!”);
- }, 1000 );
- console.log(“Third!”);
- /*
- OutPut:-
- First
- Third
- Second
- */
很奇怪吧?
“第二”位于setTimeout內部,因此將在1秒后執(zhí)行。
幕后到底發(fā)生了什么?
1秒鐘后,WebAPI將得到通知,嘿,您有需要立即執(zhí)行的代碼。WebAPI “哦,這是console.log(),我需要執(zhí)行它,但是我不能直接執(zhí)行它。讓我們將其發(fā)送到Callback Queue” “嘿,這里是回調的Queue,請將其添加到列表中并執(zhí)行。”
回調隊列
回調隊列或消息隊列是遵循先進先出原則的隊列數據結構(首先插入隊列的項目將首先從隊列中刪除)。它存儲所有從事件表移至事件隊列的消息。每個消息都有一個關聯的功能。回調隊列維護消息或方法在隊列中添加的順序。
事件循環(huán)
事件循環(huán)不斷檢查執(zhí)行上下文堆棧是否為空以及事件隊列中是否有任何消息。僅當執(zhí)行上下文堆棧為空時,才會將方法從回調隊列移至ECS。
回調隊列
“嘿,事件循環(huán)請檢查ECS是否為空。我有一些需要推送到ECS中的回調”。
事件循環(huán)
“隊列,請給我回調,ECS現在為空,我將它們壓入堆棧以執(zhí)行它們。”
最后,最后,我們將獲得輸出。
- // First
- // Third
- // Second
這只是JavaScript引擎工作原理的概述。
JavaScript引擎比我們今天在這里討論的方式復雜得多。
我將在以后的一些文章中嘗試更深入地了解JavaScript引擎。
在本系列的下一篇文章中,我將解釋Javascript類型,值和變量。
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