CSS(CascadingStyle Sheets)樣式更改——2D轉(zhuǎn)換
前言
上篇文章主要講述了CSS樣式更改中的裁剪、Z-Index、清除、改變元素的特性基礎(chǔ)知識,這篇文章我們來介紹下CSS樣式更改中2D轉(zhuǎn)換的基礎(chǔ)用法。
2D轉(zhuǎn)換
1).元素位移translate(左邊,頂邊)
- div
- {
- transform: translate(50px,100px);
- -ms-transform: translate(50px,100px); /* IE 9 */
- -webkit-transform: translate(50px,100px); /* Safari and Chrome */
- -o-transform: translate(50px,100px); /* Opera */
- -moz-transform: translate(50px,100px); /* Firefox */
- }
2).元素旋轉(zhuǎn)rotate(角度)
- div
- {
- transform: rotate(10deg);
- -ms-transform: rotate(10deg); /* IE 9 */
- -webkit-transform: rotate(10deg); /* Safari and Chrome */
- -o-transform: rotate(10deg); /* Opera */
- -moz-transform: rotate(10deg); /* Firefox */
- }
- rotate()
- scale()
- skew()
- matrix()
3).元素縮放scale(寬度倍數(shù),高度倍數(shù))
- div
- {
- transform: scale(1,2);
- -ms-transform: scale(1,2); /* IE 9 */
- -webkit-transform: scale(1,2); /* Safari 和 Chrome */
- -o-transform: scale(1,2); /* Opera */
- -moz-transform: scale(1,2); /* Firefox */
- }
4).元素翻轉(zhuǎn)給定的角度 skew(x,y)
- div
- {
- transform: skew(13deg,21deg);
- -ms-transform: skew(13deg,21deg); /* IE 9 */
- -webkit-transform: skew(13deg,21deg); /* Safari and Chrome */
- -o-transform: skew(13deg,21deg); /* Opera */
- -moz-transform: skew(13deg,21deg); /* Firefox */
- }
5).將前面所有方法進行組合matrix()
- div
- {
- transform:matrix(1.3,0.32,1.32,0.22,0.54,0.65);
- -ms-transform:matrix(1.3,0.32,1.32,0.22,0.54,0.65); /* IE 9 */
- -moz-transform:matrix(1.3,0.32,1.32,0.22,0.54,0.65); /* Firefox */
- -webkit-transform:matrix(1.3,0.32,1.32,0.22,0.54,0.65); /* Safari and Chrome */
- -o-transform:matrix(1.3,0.32,1.32,0.22,0.54,0.65); /* Opera */
- }
- 定義6個數(shù)的矩陣
6).2D過度到3D
- div{
- transform:rotate(1deg);
- -ms-transform:rotate(1deg); /* IE 9 */
- -moz-transform:rotate(1deg); /* Firefox */
- -webkit-transform:rotate(1deg); /* Safari 和 Chrome */
- -o-transform:rotate(1deg); /* Opera */
- }
- 它包含了所有的2D方法和3D方法,并且可以單個設(shè)置每一種的方法的x,y軸轉(zhuǎn)向值,比如:
- rotate(angle) 定義 2D 旋轉(zhuǎn),在參數(shù)中規(guī)定角度。測試
- rotate3d(x,y,z,angle) 定義 3D 旋轉(zhuǎn)
- rotateX(angle) 定義沿著 X 軸的 3D 旋轉(zhuǎn)
- rotateY(angle) 定義沿著 Y 軸的 3D 旋轉(zhuǎn)
- rotateZ(angle) 定義沿著 Z 軸的 3D 旋轉(zhuǎn)
- 其它的都是差不多的用法,不過還有一個用法不同的就是:
- perspective(n) 為3D轉(zhuǎn)換元素定義透視視圖。
參考文檔:W3C官方文檔(CSS篇)
總結(jié)
這篇文章主要介紹了CSS樣式更改篇中的2D轉(zhuǎn)換基本設(shè)置,希望對大家的學(xué)習(xí)有幫助。