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23張圖!萬字詳解「鏈表」,從小白到大佬!

開發(fā) 前端
鏈表(Linked List)是一種常見的基礎數(shù)據(jù)結構,是一種線性表,但是并不會按線性的順序存儲數(shù)據(jù),而是在每一個節(jié)點里存到下一個節(jié)點的指針(Pointer)。

[[350511]]

 鏈表和數(shù)組是數(shù)據(jù)類型中兩個重要又常用的基礎數(shù)據(jù)類型。

數(shù)組是連續(xù)存儲在內(nèi)存中的數(shù)據(jù)結構,因此它的優(yōu)勢是可以通過下標迅速的找到元素的位置,而它的缺點則是在插入和刪除元素時會導致大量元素的被迫移動,為了解決和平衡此問題于是就有了鏈表這種數(shù)據(jù)類型。

鏈表和數(shù)組可以形成有效的互補,這樣我們就可以根據(jù)不同的業(yè)務場景選擇對應的數(shù)據(jù)類型了。那么,本文我們就來重點介紹學習一下鏈表,一是因為它非常重要,二是因為面試必考,先來看本文大綱:

 

 

 

 

看過某些抗日神劇我們都知道,某些秘密組織為了防止組織的成員被“一窩端”,通常會采用上下級單線聯(lián)系的方式來保護其他成員,而這種“行為”則是鏈表的主要特征。

簡介

鏈表(Linked List)是一種常見的基礎數(shù)據(jù)結構,是一種線性表,但是并不會按線性的順序存儲數(shù)據(jù),而是在每一個節(jié)點里存到下一個節(jié)點的指針(Pointer)。

鏈表是由數(shù)據(jù)域和指針域兩部分組成的,它的組成結構如下:

 

 

 

 

復雜度分析

由于鏈表無需按順序存儲,因此鏈表在插入的時可以達到 O(1) 的復雜度,比順序表快得多,但是查找一個節(jié)點或者訪問特定編號的節(jié)點則需要 O(n) 的時間,而順序表插入和查詢的時間復雜度分別是 O(log n) 和 O(1)。

優(yōu)缺點分析

使用鏈表結構可以克服數(shù)組鏈表需要預先知道數(shù)據(jù)大小的缺點,鏈表結構可以充分利用計算機內(nèi)存空間,實現(xiàn)靈活的內(nèi)存動態(tài)管理。但是鏈表失去了數(shù)組隨機讀取的優(yōu)點,同時鏈表由于增加了結點的指針域,空間開銷比較大。

分類

鏈表通常會分為以下三類:

  • 單向鏈表
  • 雙向鏈表
  • 循環(huán)鏈表
  • 單循鏈表
  • 雙循環(huán)鏈表

1.單向鏈表

鏈表中最簡單的一種是單向鏈表,或叫單鏈表,它包含兩個域,一個數(shù)據(jù)域和一個指針域,指針域用于指向下一個節(jié)點,而最后一個節(jié)點則指向一個空值,如下圖所示:

 


單鏈表的遍歷方向單一,只能從鏈頭一直遍歷到鏈尾。它的缺點是當要查詢某一個節(jié)點的前一個節(jié)點時,只能再次從頭進行遍歷查詢,因此效率比較低,而雙向鏈表的出現(xiàn)恰好解決了這個問題。

 

接下來,我們用代碼來實現(xiàn)一下單向鏈表的節(jié)點:

  1. private static class Node<E> { 
  2.     E item; 
  3.     Node<E> next
  4.  
  5.     Node(E element, Node<E> next) { 
  6.         this.item = element; 
  7.         this.next = next
  8.     } 

2.雙向鏈表

雙向鏈表也叫雙面鏈表,它的每個節(jié)點由三部分組成:prev 指針指向前置節(jié)點,此節(jié)點的數(shù)據(jù)和 next 指針指向后置節(jié)點,如下圖所示:

 

 

 

接下來,我們用代碼來實現(xiàn)一下雙向鏈表的節(jié)點:

  1. private static class Node<E> { 
  2.     E item; 
  3.     Node<E> next
  4.     Node<E> prev; 
  5.  
  6.     Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) { 
  7.         this.item = element; 
  8.         this.next = next
  9.         this.prev = prev; 
  10.     } 

3.循環(huán)鏈表

 

循環(huán)鏈表又分為單循環(huán)鏈表和雙循環(huán)鏈表,也就是將單向鏈表或雙向鏈表的首尾節(jié)點進行連接,這樣就實現(xiàn)了單循環(huán)鏈表或雙循環(huán)鏈表了,如下圖所示:

 

 

 

 

 

Java中的鏈表

學習了鏈表的基礎知識之后,我們來思考一個問題:Java 中的鏈表 LinkedList 是屬于哪種類型的鏈表呢?單向鏈表還是雙向鏈表?

要回答這個問題,首先我們要來看 JDK 中的源碼,如下所示:

  1. package java.util; 
  2.  
  3. import java.util.function.Consumer; 
  4.  
  5. public class LinkedList<E> 
  6.     extends AbstractSequentialList<E> 
  7.     implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable 
  8.  // 鏈表大小 
  9.     transient int size = 0; 
  10.  
  11.     // 鏈表頭部 
  12.     transient Node<E> first
  13.  
  14.     // 鏈表尾部 
  15.     transient Node<E> last
  16.  
  17.     public LinkedList() { 
  18.     } 
  19.  
  20.     public LinkedList(Collection<? extends E> c) { 
  21.         this(); 
  22.         addAll(c); 
  23.     } 
  24.   
  25.     // 獲取頭部元素 
  26.     public E getFirst() { 
  27.         final Node<E> f = first
  28.         if (f == null
  29.             throw new NoSuchElementException(); 
  30.         return f.item; 
  31.     } 
  32.  
  33.     // 獲取尾部元素 
  34.     public E getLast() { 
  35.         final Node<E> l = last
  36.         if (l == null
  37.             throw new NoSuchElementException(); 
  38.         return l.item; 
  39.     } 
  40.  
  41.     // 刪除頭部元素 
  42.     public E removeFirst() { 
  43.         final Node<E> f = first
  44.         if (f == null
  45.             throw new NoSuchElementException(); 
  46.         return unlinkFirst(f); 
  47.     } 
  48.  
  49.     // 刪除尾部元素 
  50.     public E removeLast() { 
  51.         final Node<E> l = last
  52.         if (l == null
  53.             throw new NoSuchElementException(); 
  54.         return unlinkLast(l); 
  55.     } 
  56.  
  57.     // 添加頭部元素 
  58.     public void addFirst(E e) { 
  59.         linkFirst(e); 
  60.     } 
  61.      
  62.     // 添加頭部元素的具體執(zhí)行方法 
  63.     private void linkFirst(E e) { 
  64.         final Node<E> f = first
  65.         final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f); 
  66.         first = newNode; 
  67.         if (f == null
  68.             last = newNode; 
  69.         else 
  70.             f.prev = newNode; 
  71.         size++; 
  72.         modCount++; 
  73.     } 
  74.  
  75.     // 添加尾部元素 
  76.     public void addLast(E e) { 
  77.         linkLast(e); 
  78.     } 
  79.      
  80.     // 添加尾部元素的具體方法 
  81.     void linkLast(E e) { 
  82.         final Node<E> l = last
  83.         final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null); 
  84.         last = newNode; 
  85.         if (l == null
  86.             first = newNode; 
  87.         else 
  88.             l.next = newNode; 
  89.         size++; 
  90.         modCount++; 
  91.     } 
  92.  
  93.     // 查詢鏈表個數(shù) 
  94.     public int size() { 
  95.         return size
  96.     } 
  97.  
  98.     // 清空鏈表 
  99.     public void clear() { 
  100.         for (Node<E> x = first; x != null; ) { 
  101.             Node<E> next = x.next
  102.             x.item = null
  103.             x.next = null
  104.             x.prev = null
  105.             x = next
  106.         } 
  107.         first = last = null
  108.         size = 0; 
  109.         modCount++; 
  110.     } 
  111.    
  112.     // 根據(jù)下標獲取元素 
  113.     public E get(int index) { 
  114.         checkElementIndex(index); 
  115.         return node(index).item; 
  116.     } 
  117.  
  118.     private static class Node<E> { 
  119.         E item; 
  120.         Node<E> next
  121.         Node<E> prev; 
  122.  
  123.         Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) { 
  124.             this.item = element; 
  125.             this.next = next
  126.             this.prev = prev; 
  127.         } 
  128.     } 
  129.     // 忽略其他方法...... 

從上述節(jié)點 Node 的定義可以看出:LinkedList 其實是一個雙向鏈表,因為它定義了兩個指針 next 和 prev 分別用來指向自己的下一個和上一個節(jié)點。

鏈表常用方法

LinkedList 的設計還是很巧妙的,了解了它的實現(xiàn)代碼之后,下面我們來看看它是如何使用的?或者說它的常用方法有哪些。

1.增加

接下來我們來演示一下增加方法的使用:

  1. public class LinkedListTest { 
  2.     public static void main(String[] a) { 
  3.         LinkedList list = new LinkedList(); 
  4.         list.add("Java"); 
  5.         list.add("中文"); 
  6.         list.add("社群"); 
  7.         list.addFirst("頭部添加"); // 添加元素到頭部 
  8.         list.addLast("尾部添加");  // 添加元素到最后 
  9.         System.out.println(list); 
  10.     } 

以上代碼的執(zhí)行結果為:

  • [頭部添加, Java, 中文, 社群, 尾部添加]

出來以上的 3 個增加方法之外,LinkedList 還包含了其他的添加方法,如下所示:

  • add(int index, E element):向指定位置插入元素;
  • offer(E e):向鏈表末尾添加元素,返回是否成功;
  • offerFirst(E e):頭部插入元素,返回是否成功;
  • offerLast(E e):尾部插入元素,返回是否成功。

add 和 offer 的區(qū)別

它們的區(qū)別主要體現(xiàn)在以下兩點:

offer 方法屬于 Deque接口,add 方法屬于 Collection的接口;

當隊列添加失敗時,如果使用 add 方法會報錯,而 offer 方法會返回 false。

2.刪除

刪除功能的演示代碼如下:

  1. import java.util.LinkedList; 
  2.  
  3. public class LinkedListTest { 
  4.     public static void main(String[] a) { 
  5.         LinkedList list = new LinkedList(); 
  6.         list.offer("頭部"); 
  7.         list.offer("中間"); 
  8.         list.offer("尾部"); 
  9.  
  10.         list.removeFirst(); // 刪除頭部元素 
  11.         list.removeLast();  // 刪除尾部元素 
  12.  
  13.         System.out.println(list); 
  14.     } 

以上代碼的執(zhí)行結果為:

[中間]

除了以上刪除方法之外,更多的刪除方法如下所示:

  • clear():清空鏈表;
  • removeFirst():刪除并返回第一個元素;
  • removeLast():刪除并返回最后一個元素;
  • remove(Object o):刪除某一元素,返回是否成功;
  • remove(int index):刪除指定位置的元素;
  • poll():刪除并返回第一個元素;
  • remove():刪除并返回第一個元素。

3.修改

修改方法的演示代碼如下:

  1. import java.util.LinkedList; 
  2.  
  3. public class LinkedListTest { 
  4.     public static void main(String[] a) { 
  5.         LinkedList list = new LinkedList(); 
  6.         list.offer("Java"); 
  7.         list.offer("MySQL"); 
  8.         list.offer("DB"); 
  9.          
  10.         // 修改 
  11.         list.set(2, "Oracle"); 
  12.  
  13.         System.out.println(list); 
  14.     } 

以上代碼的執(zhí)行結果為:

 

  1. [Java, MySQL, Oracle] 

4.查詢查詢方法的演示代碼如下:

  1. import java.util.LinkedList; 
  2.  
  3. public class LinkedListTest { 
  4.     public static void main(String[] a) { 
  5.         LinkedList list = new LinkedList(); 
  6.         list.offer("Java"); 
  7.         list.offer("MySQL"); 
  8.         list.offer("DB"); 
  9.  
  10.         // --- getXXX() 獲取 --- 
  11.         // 獲取最后一個 
  12.         System.out.println(list.getLast()); 
  13.         // 獲取首個 
  14.         System.out.println(list.getFirst()); 
  15.         // 根據(jù)下標獲取 
  16.         System.out.println(list.get(1)); 
  17.  
  18.         // peekXXX() 獲取 
  19.         System.out.println("--- peek() ---"); 
  20.         // 獲取最后一個 
  21.         System.out.println(list.peekLast()); 
  22.         // 獲取首個 
  23.         System.out.println(list.peekFirst()); 
  24.         // 根據(jù)首個 
  25.         System.out.println(list.peek()); 
  26.     } 

以上代碼的執(zhí)行結果為:

 

  1. DB 
  2.  
  3. Java 
  4.  
  5. MySQL 
  6.  
  7. --- peek() --- 
  8.  
  9. DB 
  10.  
  11. Java 
  12.  
  13. Java 

 

5.遍歷

LinkedList 的遍歷方法包含以下三種。

遍歷方法一:

 

  1. for (int size = linkedList.size(), i = 0; i < size; i++) { 
  2.     System.out.println(linkedList.get(i)); 

遍歷方法二:

 

  1. for (String str: linkedList) { 
  2.     System.out.println(str); 

遍歷方法三:

 

  1. Iterator iter = linkedList.iterator(); 
  2. while (iter.hasNext()) { 
  3.     System.out.println(iter.next()); 

鏈表應用:隊列 & 棧

1.用鏈表實現(xiàn)棧

接下來我們用鏈表來實現(xiàn)一個先進先出的“隊列”,實現(xiàn)代碼如下:

  1. LinkedList list = new LinkedList(); 
  2. // 元素入列 
  3. list.add("Java"); 
  4. list.add("中文"); 
  5. list.add("社群"); 
  6.  
  7. while (!list.isEmpty()) { 
  8.     // 打印并移除隊頭元素 
  9.     System.out.println(list.poll()); 

以上程序的執(zhí)行結果如下:

  • Java
  • 中文
  • 社群

 

 

 

 

2.用鏈表實現(xiàn)隊列

然后我們用鏈表來實現(xiàn)一個后進先出的“棧”,實現(xiàn)代碼如下:

 

  1. LinkedList list = new LinkedList(); 
  2. // 元素入棧 
  3. list.add("Java"); 
  4. list.add("中文"); 
  5. list.add("社群"); 
  6.  
  7. while (!list.isEmpty()) { 
  8.     // 打印并移除棧頂元素 
  9.     System.out.println(list.pollLast()); 

以上程序的執(zhí)行結果如下:

  • 社群
  • 中文
  • Java

 

 

 

 

鏈表使用場景

鏈表作為一種基本的物理結構,常被用來構建許多其它的邏輯結構,如堆棧、隊列都可以基于鏈表實現(xiàn)。

所謂的物理結構是指可以將數(shù)據(jù)存儲在物理空間中,比如數(shù)組和鏈表都屬于物理數(shù)據(jù)結構;而邏輯結構則是用于描述數(shù)據(jù)間的邏輯關系的,它可以由多種不同的物理結構來實現(xiàn),比如隊列和棧都屬于邏輯結構。

鏈表常見筆試題

鏈表最常見的筆試題就是鏈表的反轉(zhuǎn)了,之前的文章《鏈表反轉(zhuǎn)的兩種實現(xiàn)方法,后一種擊敗了100%的用戶!》我們提供了 2 種鏈表反轉(zhuǎn)的方法,而本文我們再來擴充一下,提供 3 種鏈表反轉(zhuǎn)的方法。

實現(xiàn)方法 1:Stack我們先用圖解的方式來演示一下,使用棧實現(xiàn)鏈表反轉(zhuǎn)的具體過程,如下圖所示。

 

 

 

全部入棧:

 

全部入棧:

因為棧是先進后出的數(shù)據(jù)結構,因此它的執(zhí)行過程如下圖所示:

 

 

最終的執(zhí)行結果如下圖所示:

 

實現(xiàn)代碼如下所示:

 

  1. public ListNode reverseList(ListNode head) { 
  2.     if (head == nullreturn null
  3.     Stack<ListNode> stack = new Stack<>(); 
  4.     stack.push(head); // 存入第一個節(jié)點 
  5.     while (head.next != null) { 
  6.         stack.push(head.next); // 存入其他節(jié)點 
  7.         head = head.next; // 指針移動的下一位 
  8.     } 
  9.     // 反轉(zhuǎn)鏈表 
  10.     ListNode listNode = stack.pop(); // 反轉(zhuǎn)第一個元素 
  11.     ListNode lastNode = listNode; // 臨時節(jié)點,在下面的 while 中記錄上一個節(jié)點 
  12.     while (!stack.isEmpty()) { 
  13.         ListNode item = stack.pop(); // 當前節(jié)點 
  14.         lastNode.next = item; 
  15.         lastNode = item; 
  16.     } 
  17.     lastNode.next = null; // 最后一個節(jié)點賦為null(不然會造成死循環(huán)) 
  18.     return listNode; 

LeetCode 驗證結果如下圖所示:

可以看出使用棧的方式來實現(xiàn)鏈表的反轉(zhuǎn)執(zhí)行的效率比較低。

 

實現(xiàn)方法2:遞歸

同樣的,我們先用圖解的方式來演示一下,此方法實現(xiàn)的具體過程,如下圖所示。

 

 

 

 

 

 

實現(xiàn)代碼如下所示:

  1. public static ListNode reverseList(ListNode head) { 
  2.     if (head == null || head.next == nullreturn head; 
  3.     // 從下一個節(jié)點開始遞歸 
  4.     ListNode reverse = reverseList(head.next); 
  5.     head.next.next = head; // 設置下一個節(jié)點的 next 為當前節(jié)點 
  6.     head.next = null; // 把當前節(jié)點的 next 賦值為 null,避免循環(huán)引用 
  7.     return reverse; 

LeetCode 驗證結果如下圖所示:

 

可以看出這種實現(xiàn)方法在執(zhí)行效率方面已經(jīng)滿足我們的需求了,性能還是很高的。

 

 

實現(xiàn)方法 3:循環(huán)

我們也可以通過循環(huán)的方式來實現(xiàn)鏈表反轉(zhuǎn),只是這種方法無需重復調(diào)用自身方法,只需要一個循環(huán)就搞定了,實現(xiàn)代碼如下:

  1. class Solution { 
  2.     public ListNode reverseList(ListNode head) { 
  3.         if (head == nullreturn null
  4.         // 最終排序的倒序鏈表 
  5.         ListNode prev = null
  6.         while (head != null) { 
  7.             // 循環(huán)的下個節(jié)點 
  8.             ListNode next = head.next
  9.             // 反轉(zhuǎn)節(jié)點操作 
  10.             head.next = prev; 
  11.             // 存儲下個節(jié)點的上個節(jié)點 
  12.             prev = head; 
  13.             // 移動指針到下一個循環(huán) 
  14.             head = next
  15.         } 
  16.         return prev; 
  17.     } 

LeetCode 驗證結果如下圖所示:

 

從上述圖片可以看出,使用此方法在時間復雜度和空間復雜度上都是目前的最優(yōu)解,比之前的兩種方法更加理想。

 

總結

本文我們講了鏈表的定義,它是由數(shù)據(jù)域和指針域兩部分組成的。鏈表可分為:單向鏈表、雙向鏈表和循環(huán)鏈表,其中循環(huán)鏈表又可以分為單循鏈表和雙循環(huán)鏈表。通過 JDK 的源碼可知,Java 中的 LinkedList 其實是雙向鏈表,我們可以使用它來實現(xiàn)隊列或者棧,最后我們講了反轉(zhuǎn)鏈表的 3 種實現(xiàn)方法,希望本文的內(nèi)容對你有幫助。

 

責任編輯:姜華 來源: Java中文社群
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