JavaScript Lazy evaluation:可迭代對(duì)象與迭代器
本文已經(jīng)過原作者 MelkorNemesis 授權(quán)翻譯。
Lazy evaluation
Lazy evaluation常被譯為“延遲計(jì)算”或“惰性計(jì)算”,指的是僅僅在真正需要執(zhí)行的時(shí)候才計(jì)算表達(dá)式的值。
與惰性求值相反的是及早求值(eager evaluation)及早求值,也被稱為貪婪求值(greedy evaluation)或嚴(yán)格求值,是多數(shù)傳統(tǒng)編程語(yǔ)言的求值策略。
充分利用惰性求值的特性帶來的好處主要體現(xiàn)在以下兩個(gè)方面:
- 避免不必要的計(jì)算,帶來性能上的提升。
- 節(jié)省空間,使得無限循環(huán)的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)成為可能。
迭代器
ES6 中的迭代器使惰性求值和創(chuàng)建用戶定義的數(shù)據(jù)序列成為可能。迭代是一種遍歷數(shù)據(jù)的機(jī)制。迭代器是用于遍歷數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)元素(稱為Iterable)的指針,用于產(chǎn)生值序列的指針。
迭代器是一個(gè)可以被迭代的對(duì)象。它抽象了數(shù)據(jù)容器,使其行為類似于可迭代對(duì)象。
迭代器在實(shí)例化時(shí)不計(jì)算每個(gè)項(xiàng)目的值,僅在請(qǐng)求時(shí)才生成下一個(gè)值。這非常有用,特別是對(duì)于大型數(shù)據(jù)集或無限個(gè)元素的序列。
可迭代對(duì)象
可迭代對(duì)象是希望其元素可被公眾訪問的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。JS 中的很多對(duì)象都是可迭代的,它們可能不是很好的察覺,但是如果仔細(xì)檢查,就會(huì)發(fā)現(xiàn)迭代的特征:
- new Map([iterable])
- new WeakMap([iterable])
- new Set([iterable])
- new WeakSet([iterable])
- Promise.all([iterable])
- Promise.race([iterable])
- Array.from([iterable])
還有需要一個(gè)可迭代的對(duì)象,否則,它將拋出一個(gè)類型錯(cuò)誤,例如:
- for ... of
- ... (展開操作符)const [a, b, ..] = iterable (解構(gòu)賦值)
- yield* (生成器)
JavaScript中已有許多內(nèi)置的可迭代項(xiàng):
String,Array,TypedArray,Map,Set。
迭代協(xié)議
迭代器和可迭對(duì)象遵循迭代協(xié)議。
協(xié)議是一組接口,并規(guī)定了如何使用它們。
迭代器遵循迭代器協(xié)議,可迭代遵循可迭代協(xié)議。
可迭代的協(xié)議
要使對(duì)象變得可迭代,它必須實(shí)現(xiàn)一個(gè)通過Symbol.iterator的迭代器方法,這個(gè)方法是迭代器的工廠。
使用 TypeScript,可迭代協(xié)議如下所示:
- interface Iterable {
- [Symbol.iterator]() : Iterator;
- }
Symbol.iterator]()是無參數(shù)函數(shù)。在可迭代對(duì)象上調(diào)用它,這意味著我們可以通過this來訪問可迭代對(duì)象,它可以是常規(guī)函數(shù)或生成器函數(shù)。
迭代器協(xié)議
迭代器協(xié)議定義了產(chǎn)生值序列的標(biāo)準(zhǔn)方法。
為了使對(duì)象成為迭代器,它必須實(shí)現(xiàn)next()方法。迭代器可以實(shí)現(xiàn)return()方法,我們將在本文后面討論這個(gè)問題。
使用 TypeScript,迭代器協(xié)議如下所示:
- interface Iterator {
- next() : IteratorResult;
- return?(value?: any): IteratorResult;
- }
IteratorResult 的定義如下:
- interface IteratorResult {
- value?: any;
- done: boolean;
- }
- done通知消費(fèi)者迭代器是否已經(jīng)被使用,false表示仍有值需要生成,true表示迭代器已經(jīng)結(jié)束。
- value 可以是任何 JS 值,它是向消費(fèi)者展示的值。
當(dāng)done為true時(shí),可以省略value。
組合
迭代器和可以可迭代對(duì)象可以用下面這張圖來表示:
事例
基礎(chǔ)知識(shí)介紹完了,接著,我們來配合一些事例來加深我們的映像。
范圍迭代器
我們先從一個(gè)非常基本的迭代器開始,createRangeIterator迭代器。
我們手動(dòng)調(diào)用it.next()以獲得下一個(gè)IteratorResult。最后一次調(diào)用返回{done:true},這意味著迭代器現(xiàn)在已被使用,不再產(chǎn)生任何值。
- function createRangeIterator(from, to) {
- let i = from;
- return {
- next() {
- if (i <= to) {
- return { value: i++, done: false };
- } else {
- return { done: true };
- }
- }
- }
- }
- const it = createRangeIterator(1, 3);
- console.log(it.next());
- console.log(it.next());
- console.log(it.next());
- console.log(it.next());
可迭代范圍迭代器
在本文的前面,我已經(jīng)提到 JS 中的某些語(yǔ)句需要一個(gè)可迭代的對(duì)象。因此,我們前面的示例在與for ... of循環(huán)一起使用時(shí)將不起作用。
但是創(chuàng)建符合迭代器和可迭代協(xié)議的對(duì)象非常容易。
- function createRangeIterator (from, to) {
- let i = from
- return {
- [Symbol.iterator] () {
- return this
- },
- next() {
- if (i <= to) {
- return { value: i++, done: false }
- } else {
- return { done: true }
- }
- }
- }
- }
- const it = createRangeIterator(1, 3)
- for (const i of it) {
- console.log(i)
- }
無限序列迭代器
迭代器可以表示無限制大小的序列,因?yàn)樗鼈儍H在需要時(shí)才計(jì)算值。
注意不要在無限迭代器上使用擴(kuò)展運(yùn)算符(...),JS 將嘗試消費(fèi)迭代器,由于迭代器是無限的,因此它將永遠(yuǎn)不會(huì)結(jié)束。所以你的應(yīng)用程序?qū)⒈罎?,因?yàn)閮?nèi)存已被耗盡 ??
同樣,for ... of 循環(huán)也是一樣的情況,所以要確保能退出循環(huán):
- function createEvenNumbersIterator () {
- let value = 0
- return {
- [Symbol.iterator] () {
- return this
- },
- next () {
- value += 2
- return { value, done: false}
- }
- }
- }
- const it = createEvenNumbersIterator()
- const [a, b, c] = it
- console.log({a, b, c})
- const [x, y, z] = it
- console.log({ x, y, z })
- for (const even of it) {
- console.log(even)
- if (even > 20) {
- break
- }
- }
關(guān)閉迭代器
前面我們提到過,迭代器可以有選擇地使用return()方法。當(dāng)?shù)髦钡阶詈蠖紱]有迭代時(shí)使用此方法,并讓迭代器進(jìn)行清理。
for ... of循環(huán)可以通過以下方式更早地終止迭代:
- break
- continue
- throw
- return
- function createCloseableIterator () {
- let idx = 0
- const data = ['a', 'b', 'c', 'd', 'e']
- function cleanup() {
- console.log('Performing cleanup')
- }
- return {
- [Symbol.iterator]() { return this },
- next () {
- if (idx <= data.length - 1) {
- return { value: data[idx++], done: false }
- } else {
- cleanup()
- return { done: true }
- }
- },
- return () {
- cleanup()
- return { done: true }
- }
- }
- }
- const it = createCloseableIterator()
- for (const value of it) {
- console.log(value)
- if (value === 'c') {
- break
- }
- }
- console.log('\n----------\n')
- const _it = createCloseableIterator();
- for (const value of _it) {
- console.log(value);
- }
- 如果知道迭代器已經(jīng)結(jié)束,則手動(dòng)調(diào)用cleanup()函數(shù)。
- 如果突然完成,則return()起作用并為我們進(jìn)行清理。
額外的內(nèi)容
如果你已經(jīng)做到了這一點(diǎn),我們來看看一些額外的內(nèi)容。
組合器
組合器是將現(xiàn)有可迭代對(duì)象組合在一起以創(chuàng)建新可迭代對(duì)象的函數(shù)。
因此,我們能夠創(chuàng)建許多實(shí)用函數(shù)。那map或者filter呢?看看下面的代碼,花一分鐘時(shí)間來理解它。
- function createEvenNumbersIterator() {
- let value = 0;
- return {
- [Symbol.iterator]() {
- return this;
- },
- next() {
- value += 2;
- return { value, done: false };
- }
- }
- }
- function map(fn, iterable) {
- const iter = iterable[Symbol.iterator]();
- return {
- [Symbol.iterator]() {
- return this;
- },
- next() {
- const n = iter.next();
- if (!n.done) {
- return { value: fn(n.value), done: false };
- } else {
- return { done: true };
- }
- }
- }
- }
- function filter(fn, iterable) {
- const iter = iterable[Symbol.iterator]();
- return {
- [Symbol.iterator]() {
- return this;
- },
- next() {
- const n = iter.next();
- if (!n.done) {
- if (fn(n.value)) {
- return { value: n.value, done: false };
- } else {
- return this.next();
- }
- } else {
- return { done: true };
- }
- }
- }
- }
- function take(n, iterable) {
- const iter = iterable[Symbol.iterator]();
- return {
- [Symbol.iterator]() {
- return this;
- },
- next() {
- if (n > 0) {
- n--;
- return iter.next();
- } else {
- return { done: true };
- }
- }
- }
- }
- function cycle(iterable) {
- const iter = iterable[Symbol.iterator]();
- const saved = [];
- let idx = 0;
- return {
- [Symbol.iterator]() {
- return this;
- },
- next() {
- const n = iter.next();
- if (!n.done) {
- saved[idx++] = n.value;
- return { value: n.value, done: false };
- } else {
- return { value: saved[idx++ % saved.length], done: false };
- }
- }
- }
- }
- function collect(iterable) {
- // consumes the iterator
- return Array.from(iterable);
- }
- const evenNumbersIterator = createEvenNumbersIterator();
- const result = collect( // 7. and collect the result
- filter( // ⬆️ 6. keep only values higher than 1
- val => val > 1, map( // ⬆️ 5. divide obtained values by 2
- val => val / 2, take( // ⬆️ 4. take only six of them
- 6, cycle( // ⬆️ 3. make an infinite cycling sequence of them
- take( // ⬆️ 2. take just three of them
- 3, evenNumbersIterator // ⬆️ 1. infinite sequence of even numbers
- )
- )
- )
- )
- )
- );
- console.log(result);
這是一大堆代碼,很快我們將看到如何使用生成器和函數(shù)式編程概念來重構(gòu)所有這些內(nèi)容。保持關(guān)注,并注意我的后續(xù)文章,我們?nèi)匀挥泻芏鄡?nèi)容要講。
作者:MelkorNemesis 譯者:前端小智 來源:medium
原文:https://medium.com/@MelrNemesis/javascript-lazy-evaluation-iterables-iterators-e0770a5de96f
本文轉(zhuǎn)載自微信公眾號(hào)「 大遷世界」,可以通過以下二維碼關(guān)注。轉(zhuǎn)載本文請(qǐng)聯(lián)系 大遷世界公眾號(hào)。