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Typescript代碼整潔之道

開發(fā) 前端
良好的代碼具有很好的可讀性,后續(xù)維護(hù)起來也會令人愉悅,也能降低重構(gòu)的概率。本文會結(jié)合Typescript,談?wù)勅绾蝐lean代碼。

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 最近半年陸續(xù)交接了幾位同事的代碼,發(fā)現(xiàn)雖然用了嚴(yán)格的eslint來規(guī)范代碼的書寫方式,同時項目也全量使用了Typescript,但是在review代碼的過程中,還是有很多不整潔不規(guī)范的地方。良好的代碼具有很好的可讀性,后續(xù)維護(hù)起來也會令人愉悅,也能降低重構(gòu)的概率。本文會結(jié)合Typescript,談?wù)勅绾蝐lean代碼:

  •  基礎(chǔ)規(guī)范
  •  函數(shù)式

一、基礎(chǔ)規(guī)范

(1)常量

常量必須命名, 在做邏輯判斷的時候,也不允許直接對比沒有命名的常量。

  •  錯誤的書寫 
  1. switch(num){  
  2.       case 1:  
  3.         ...  
  4.       case 3:  
  5.         ... 
  6.        case 7:  
  7.         ...  
  8.  } 
  9.   if(x === 0){  
  10.       ...  
  11.  } 

上述的例子中,根本不知道1 3 7 對應(yīng)的是什么意思,這種寫法就基本上沒有可讀性。

  •  正確的寫法   
  1. enum DayEnum {  
  2.        oneDay = 1 
  3.        threeDay = 3 
  4.        oneWeek = 7 
  5.    }  
  6.    let num  = 1 
  7.    switch(num){  
  8.        case DayEnum.oneDay:  
  9.        ...  
  10.        case DayEnum.threeDay:  
  11.        ...  
  12.        case DayEnum.oneWeek:  
  13.        ...  
  14.    }  
  15.   const RightCode = 0 
  16.   if(x === RightCode) 

從上述正確的寫法可以看出來,常量有了命名,在switch或者if等邏輯判斷的時候,我們可以從變量名得知常量的具體含義,增加了可讀性。

(2)枚舉

除了常量枚舉外,在Typescript的編譯階段,枚舉會生成一個maping對象,如果不是字符串枚舉,甚至?xí)梢粋€雙向的mapping。因此在我們的業(yè)務(wù)代碼中,有了枚舉,就不需要一個與枚舉值相關(guān)的數(shù)組。

  •  錯誤的寫法 
  1. enum FruitEnum {  
  2.        tomato = 1 
  3.        banana =  2 
  4.        apple = 3  
  5.  
  6. const FruitList = [  
  7.   {  
  8.      key:1,  
  9.      value: 'tomato'  
  10.   },{  
  11.      key:2,  
  12.      value: 'banana'  
  13.   },{  
  14.      key:3,  
  15.      value: 'apple'  
  16.   }  

這里錯誤的原因是冗余,我們要得到一個FruitList,并不需要new一個,而是可以直接根據(jù)FruitEnum的枚舉來生成一個數(shù)組,原理就是我們之前所說的Typescript的枚舉,除了常量枚舉外,在編譯的時候是會生成一個map對象的。

  •  正確的寫法 
  1. enum FruitEnum {  
  2.     tomato = 1 
  3.     banana =  2 
  4.     apple = 3  
  5.  
  6. const FruitList = Object.entries(FruitEnum) 

上述就是正確的寫法,這種寫法不僅僅是不冗余,此外,如果修改了枚舉的類型,我們只要直接修改枚舉,這樣衍生的數(shù)組也會改變。

除此之外,字符串枚舉值和字符串是有本質(zhì)區(qū)別的,在定義類型的時候請千萬注意,要不然會讓你寫的代碼很冗余。

  •  錯誤的用法 
  1. enum GenderEnum{  
  2.   'male' = '男生',  
  3.   'female' = '女生'  
  4.  
  5. interface IPerson{  
  6.    name:string  
  7.    gender:string  
  8.  
  9. let bob:IPerson = {name:"bob",gender:'male'}  
  10. <span>{Gender[bob.gender as keyof typeof GenderEnum]}</span>   

上述的錯誤的原因就是IPerson的類型定義中,gender不應(yīng)該是string,而應(yīng)該是一個枚舉的key,因此,在將string轉(zhuǎn)枚舉值的時候,必須增加一個as keyof typeof GenderEnum的斷言。

  •   正確的寫法 
  1. enum GenderEnum{  
  2.   'male' = '男生',  
  3.   'female' = '女生'  
  4.  
  5. interface IPerson{  
  6.    name:string  
  7.    gender:keyof typeof GenderEnum  
  8.  
  9. let bob:IPerson = {name:"bob",gender:'male'}  
  10. <span>{Gender[bob.gender]}</span>   

上述 就是正確的寫法,字符串枚舉和字符串類型是有 明顯區(qū)別的,當(dāng)某個變量需要使用到枚舉時,不能將他定義成string。

(3)ts-ignore & any

Typescript中應(yīng)該嚴(yán)格禁止使用ts-ignore,ts-ignore是一個比any更加影響Typescript代碼質(zhì)量的因素。對于any,在我的項目中曾一度想把any也禁掉,但是有一些場景中是需要使用any的,因此沒有粗魯?shù)慕筧ny的使用。但是絕大部分場景下,你可能都不需要使用any.需要使用any的場景,可以case by case的分析。

  •  錯誤使用ts-ignore的場景 
  1. //@ts-ignore   
  2.  import Plugin from 'someModule' //如果someModule的聲明不存在  
  3.  Plugin.test("hello world") 

上述就是最經(jīng)典的使用ts-ignore的場景,如上的方式使用了ts-ignore.那么Typescript會認(rèn)為Plugin的類型是any。正確的方法通過declare module的方法自定義需要使用到的類型.

  •  正確的方法 
  1. import Plugin from 'someModule'  
  2. declare module 'someModule' {  
  3.     export type test = (arg: string) => void;  

在module內(nèi)部可以定義聲明,同名的聲明遵循一定 的合并原則,如果要擴展三方模塊,declare module是很方便的。

同樣的大部分場景下,你也不需要使用any,部分場景下如果無法立刻確定某個值的類型,我們可以 用unknown來代替使用any。

any會完全失去類型判斷,本身其實是比較危險的,且使用any就相當(dāng)于放棄了類型檢測,也就基本上放棄了typescript。舉例來說: 

  1. let fish:any = {  
  2.        type:'animal', 
  3.         swim:()=> {     
  4.         }  
  5.  
  6. fish.run() 

上述的例子中我們調(diào)用了一個不存在的方法 ,因為使用了any,因此跳過了靜態(tài)類型檢測,因此是不安全的。運行時會出錯,如果無法立刻確定某個值的類型,我們可以 用unknown來代替使用any。 

  1. let fish:unknown = {  
  2.       type:'animal',  
  3.       swim:()=> {     
  4.        }  
  5.  
  6. fish.run() //會報錯 

unkonwn是任何類型的子類型,因此跟any一樣,任意類型都可以賦值給unkonwn。與any不同的是,unkonwn的變量必須明確自己的類型,類型收縮或者類型斷言后,unkonwn的變量才可以正常使用其上定義的方法和變量。

簡單來說,unkonwn需要在使用前,強制判斷其類型。

(4)namespace

Typescript的代碼中,特別是偏業(yè)務(wù)的開發(fā)中,你基本上是用不到namespace的。此外module在nodejs中天然支持,此外在es6(next)中 es module也成為了一個語言級的規(guī)范,因此Typescript官方也是推薦使用module。

namespace簡單來說就是一個全局對象,當(dāng)然我們也可以把namespace放在module中,但是namespace放在module中也是有問題的。

  •  錯誤的方法 
  1. //在一個shapes.ts的模塊中使用  
  2. export namespace Shapes {  
  3.     export class Triangle {  
  4.       /* ... */  
  5.     }  
  6.     export class Square {  
  7.       /* ... */  
  8.     }  
  9.  
  10. //我們使用shapes.ts的時候  
  11. //shapeConsumer.ts  
  12. import * as shapes from "./shapes";  
  13. let t = new shapes.Shapes.Triangle(); // shapes.Shapes? 
  •  正確的方法(直接使用module) 
  1. export class Triangle {  
  2. /* ... */  
  3.  
  4. export class Square {  
  5. /* ... */  

上述直接使用module,就是正確的方法,在模塊系統(tǒng)中本身就可以避免變量命名重復(fù),因此namespace是沒有意義的。

(5)限制函數(shù)參數(shù)的個數(shù)

在定義函數(shù)的時候,應(yīng)該減少函數(shù)參數(shù)的個數(shù),推薦不能超過3個。

  •  錯誤的用法 
  1. function getList(searchName:string,pageNum:number,pageSize:number,key1:string,key2:string){  
  2.    ...  

不推薦函數(shù)的參數(shù)超過3個,當(dāng)超過3個的時候,應(yīng)該使用對象來聚合。

  • 正確的用法 
  1. interface ISearchParams{  
  2.    searchName:string;  
  3.    pageNum:number;  
  4.    pageSize:number;  
  5.    key1:string;  
  6.    key2:string;  
  7.   
  8. function getList(params:ISearchParams){  

同樣的引申到React項目中,useState也是同理 

  1. const [searchKey,setSearchKey] = useState('');  
  2. const [current,setCurrent] = useState(1)  
  3. const [pageSize,setPageSize] = useState(10)  //錯誤的寫法  
  4. const [searchParams,setSearchParams] = useState({  
  5.    searchKey: '',  
  6.    current:1,  
  7.    pageSize:10  
  8. })  //正確的寫法 

(6)module模塊盡量保證無副作用

請不要使用模塊的副作用。要保證模塊的使用應(yīng)該是先import再使用。

  •  錯誤的方法 
  1. //Test.ts  
  2. window.x = 1 
  3. class Test{  
  4.  
  5. let test = new Test()  
  6. //index.ts  
  7. import from './test'  
  8. ... 

上述在index.ts中import的模塊,其調(diào)用是在test.ts文件內(nèi)部的,這種方法就是import了一個有副作用的模塊。

正確的方法應(yīng)該是保證模塊非export變量的純凈,且調(diào)用方在使用模塊的時候要先import,后調(diào)用。

  •  正確的方法 
  1. //test.ts  
  2. class Test{  
  3.    constructor(){  
  4.       window.x = 1  
  5.    }  
  6.  
  7. export default Test  
  8. //index.ts  
  9. import Test from './test'  
  10. const t = new Test(); 

(7)禁止使用!.非空斷言

非空斷言本身是不安全的,主觀的判斷存在誤差,從防御性編程的角度,是不推薦使用非空斷言的。

  •  錯誤的用法 
  1. let x:string|undefinedundefined = undefined  
  2. x!.toString() 

因為使用了非空斷言,因此編譯的時候不會報錯,但是運行的時候會報錯.

比較推薦使用的是optional chaining。以?.的形式。

(8)使用typescript的內(nèi)置函數(shù)

typescript的很多內(nèi)置函數(shù)都可以復(fù)用一些定義。這里不會一一介紹,常見的有Partial、Pick、Omit、Record、extends、infer等等,如果需要在已有的類型上,衍生出新的類型,那么使用內(nèi)置函數(shù)是簡單和方便的。此外還可以使用 聯(lián)合類型、交叉類型和類型合并。

  •  聯(lián)合類型 
  1. //基本類型  
  2. let x:number|string  
  3. x1 
  4. x = "1"  
  1. //多字面量類型   
  2. let type:'primary'|'danger'|'warning'|'error' =  'primary' 

值得注意的是字面量的賦值。 

  1. let type:'primary'|'danger'|'warning'|'error' =  'primary'  
  2. let test = 'error'  
  3. type = test  //報錯  
  4. let test = 'error' as const   
  5. type =  test //正確 
  •  交叉類型 
  1. interface ISpider{  
  2.    type:string  
  3.    swim:()=>void  
  4.  
  5. interface IMan{  
  6.    name:string;  
  7.    age:number;  
  8.  
  9. type ISpiderISpiderMan = ISpider & IMan  
  10. let bob:ISpiderMan  = {type:"11",swim:()=>{},name:"123",age:10} 
  •  類型合并

最后講一講類型合并,這是一種極其不推薦的方法。在業(yè)務(wù)代碼中,不推薦使用類型合并,這樣會增加代碼的閱讀復(fù)雜度。類型合并存在很多地方。class、interface、namespace等之間都可以進(jìn)行類型合并,以interface為例: 

  1. interface Box {  
  2.   height: number;  
  3.   width: number;  
  4.  
  5. interface Box {  
  6.   scale: number;  
  7.  
  8. let box: Box = { height: 5, width: 6, scale: 10 }; 

上述同名的interface Box是會發(fā)生類型合并的。不僅interface和 interface可以類型合并,class和interface,class和namesppace等等都可能存在同名類型合并,在業(yè)務(wù)代碼中個人不推薦使用類型合并。

(9)封裝條件語句以及ts的類型守衛(wèi)

  • 錯誤的寫法 
  1. if (fsm.state === 'fetching' && isEmpty(listNode)) {  
  2.  // ...  
  •  正確的寫法 
  1. function shouldShowSpinner(fsm, listNode) {  
  2.      return fsm.state === 'fetching' && isEmpty(listNode);  
  3.  
  4.    if (shouldShowSpinner(fsmInstance, listNodeInstance)) {  
  5.      // ... 
  6.     } 

在正確的寫法中我們封裝了條件判斷的邏輯成一個獨立函數(shù)。這種寫法比較可讀,我們從函數(shù)名就能知道做了一個什么判斷。

此外封裝條件語句也可以跟ts的自定義類型守衛(wèi)掛鉤。來看一個最簡單的封裝條件語句的自定義類型守衛(wèi)。 

  1. function IsString (input: any): input is string {   
  2.     return typeof input === 'string';  
  3.  
  4. function foo (input: string | number) {  
  5.      if (IsString(input)) {  
  6.         input.toString() //被判斷為string  
  7.      } else {     
  8.      }  

在項目中合理地使用自定義守衛(wèi),可以幫助我們減少很多不必要的類型斷言,同時改善代碼的可讀性。

(10)不要使用非變量

不管是變量名還是函數(shù)名,請千萬不要使用非命名,在業(yè)務(wù)中我就遇到過這個問題,后端定義了一個非命名形式的變量isNotRefresh:

  1. let isNotRefresh = false  //是否不刷新,否表示刷新 

isNotRefresh表示不刷新,這樣定義的變量會導(dǎo)致跟這個變量相關(guān)的很多邏輯都是相反的。正確的形式應(yīng)該是定義變量是isRefresh表示是否刷新。

  1. let isRefresh = false  //是否刷新,是表示刷新 

二、函數(shù)式

個人非常推薦函數(shù)式編程,主觀的認(rèn)為鏈?zhǔn)秸{(diào)用優(yōu)于回調(diào),函數(shù)式的方式又優(yōu)于鏈?zhǔn)秸{(diào)用。近年來,函數(shù)式編程日益流行,Ramdajs、RxJS、cycleJS、lodashJS等多種開源庫都使用了函數(shù)式的特性。本文主要介紹一下如何使用ramdajs來簡化代碼。

(1)聲明式和命令式

個人認(rèn)為函數(shù)聲明式的調(diào)用比命令式更加簡潔,舉例來說: 

  1. //命令式  
  2. let names:string[] = []  
  3. for(let i=0;i<persons.length;i++){  
  4.         names.push(person[i].name)  
  5.  
  6. //聲明式  
  7. let names = persons.map((item)=>item.name) 

從上述例子我們可以看出來,明顯函數(shù)調(diào)用聲明式的方法更加簡潔。此外對于沒有副作用的函數(shù),比如上述的map函數(shù),完全可以不考慮函數(shù)內(nèi)部是如何實現(xiàn)的,專注于編寫業(yè)務(wù)代碼。優(yōu)化代碼時,目光只需要集中在這些穩(wěn)定堅固的函數(shù)內(nèi)部即可。

(2)Ramdajs

推薦使用ramdajs,ramdajs是一款優(yōu)秀的函數(shù)式編程庫,與其他函數(shù)式編程庫相比較,ramdajs是自動柯里化的,且ramdajs提供的函數(shù)從不改變用戶已有數(shù)據(jù)。

來自最近業(yè)務(wù)代碼中的一個簡單的例子: 

  1. /**  
  2.    * 獲取標(biāo)簽列表  
  3.    */  
  4.   const getList = async () => {  
  5.       pipeWithP([  
  6.           () => setLoading(true),  
  7.           async () =>  
  8.               request.get('', {  
  9.                   params: {action: API.getList},  
  10.               }),  
  11.           async (res: IServerRes) => {  
  12.               R.ifElse(  
  13.                 R.isEqual(res.message === 'success'),  
  14.                 () => setList(res.response.list);  
  15.               )();  
  16.           },  
  17.           () => setLoading(false)  
  18.       ])();  
  19.   }; 

上述是業(yè)務(wù)代碼中的一個例子,利用pipe可以使得流程的操作較為清晰,此外也不用定義中間變量。

再來看一個例子: 

  1. let persons = [  
  2.       {username: 'bob', age: 30, tags: ['work', 'boring']},  
  3.       {username: 'jim', age: 25, tags: ['home', 'fun']},  
  4.       {username: 'jane', age: 30, tags: ['vacation', 'fun']}     
  5.  

我們需要從這個數(shù)組中找出tags包含fun的對象。如果用命令式: 

  1. let NAME = 'fun'  
  2. let person;  
  3. for(let i=0;i<persons.length;i++){  
  4.    let isFind = false  
  5.    let arr = persons[i].tags;  
  6.    for(let j = 0;j<arr.length;j++){  
  7.       if(arr[i] === NAME){  
  8.          isFind = true  
  9.          break;  
  10.       }  
  11.    }  
  12.    if(isFind){ 
  13.        personperson = person[i]  
  14.       break;  
  15.    }  

我們用函數(shù)式的寫法可以簡化: 

  1. let person = R.filter(R.where({tags: R.includes('fun')})) 

很明顯減少了代碼量且更加容易理解含義。

最后再來看一個例子: 

  1. const oldArr= [[[[[{name: 'yuxiaoliang'}]]]]]; 

我們想把oldArr這個多維數(shù)組,最內(nèi)層的那個name,由小寫轉(zhuǎn)成大寫,用函數(shù)式可以直接這樣寫。 

  1. R.map(atem =>  
  2.      R.map(btem => R.map(ctem => R.map(dtem => R.map(etem => etem.name.toUpperCase())(dtem))(ctem))(btem))(atem),  
  3.  )(arr);  

 

責(zé)任編輯:龐桂玉 來源: 前端大全
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