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設計模式 | 單例設計模式

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單例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最簡單的設計模式之一。這種類型的設計模式屬于創(chuàng)建型模式,它提供了一種創(chuàng)建對象的最佳方式。

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 單例模式

單例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最簡單的設計模式之一。這種類型的設計模式屬于創(chuàng)建型模式,它提供了一種創(chuàng)建對象的最佳方式。

這種模式涉及到一個單一的類,該類負責創(chuàng)建自己的對象,同時確保只有單個對象被創(chuàng)建。這個類提供了一種訪問其唯一的對象的方式,可以直接訪問,不需要實例化該類的對象。

簡單來說就是:

  • 單例類只能有一個實例。
  • 單例類必須自己創(chuàng)建自己的唯一實例。
  • 單例類必須給所有其他對象提供這一實例。

單例模式看起來非常簡單,實現(xiàn)起來也非常簡單。單例模式在面試中是一個高頻面試題。希望大家能夠認真學習,掌握單例模式,提升核心競爭力,給面試加分,順利拿到 Offer。

1. 單例模式定義

單例(Singleton)模式的定義:指一個類只有一個實例,且該類能自行創(chuàng)建這個實例的一種模式,并提供一個訪問它的全局訪問點。

2. 單例模式作用

單例模式主要用來解決,一個全局使用的類被頻繁的創(chuàng)建、銷毀。

核心思想:創(chuàng)建對象時,先判斷對象是否已經存在,如果有則返回,如果沒有則創(chuàng)建。

關鍵代碼是構造函數(shù)私有化;使對象全局只創(chuàng)建一個。

3. 單例模式應用場景

對于 Java 來說,單例模式可以保證在一個 JVM 中只存在單一實例。單例模式的應用場景主要有以下幾個方面。

  • 需要頻繁創(chuàng)建的一些類,使用單例可以降低系統(tǒng)的內存壓力,減少 GC。
  • 某類只要求生成一個對象的時候,如一個班中的班長、每個人的身份證號等。
  • 某些類創(chuàng)建實例時占用資源較多,或實例化耗時較長,且經常使用。
  • 某類需要頻繁實例化,而創(chuàng)建的對象又頻繁被銷毀的時候,如多線程的線程池、網絡連接池等。
  • 頻繁訪問數(shù)據(jù)庫或文件的對象。
  • 對于一些控制硬件級別的操作,或者從系統(tǒng)上來講應當是單一控制邏輯的操作,如果有多個實例,則系統(tǒng)會完全亂套。
  • 當對象需要被共享的場合。由于單例模式只允許創(chuàng)建一個對象,共享該對象可以節(jié)省內存,并加快對象訪問速度。如 Web 中的配置對象、數(shù)據(jù)庫的連接池等。

3. 單例模式結構

單例模式的主要角色如下。

  • 單例類:包含一個實例且能自行創(chuàng)建這個實例的類。
  • 訪問類:使用單例的類。

單例模式類圖

4. 單例模式實現(xiàn)

單例模式通常有兩種實現(xiàn)形式。

4.1 懶漢式

該模式的特點是類加載時沒有生成單例,只有當?shù)谝淮握{用 getlnstance 方法時才去創(chuàng)建這個單例。代碼如下:

  1. public class LazySingleton { 
  2.     //保證 instance 在所有線程中同步 
  3.     private static volatile LazySingleton instance = null;     
  4.      
  5.     //private 避免類在外部被實例化 
  6.     private LazySingleton() { }     
  7.      
  8.     // 獲取單例對象 
  9.     public static synchronized LazySingleton getInstance() { 
  10.         //getInstance 方法前加同步 
  11.         if (instance == null) { 
  12.             instance = new LazySingleton(); 
  13.         } 
  14.         return instance; 
  15.     } 

如果編寫的是多線程程序,則不要刪除上例代碼中的關鍵字 volatile 和 synchronized,否則將存在線程非安全的問題。如果不刪除這兩個關鍵字就能保證線程安全,但是每次訪問時都要同步,會影響性能,且消耗更多的資源,這是懶漢式單例的缺點。

餓漢式單例

該模式的特點是類一旦加載就創(chuàng)建一個單例,保證在調用 getInstance 方法之前單例已經存在了。

  1. public class HungrySingleton { 
  2.     private static final HungrySingleton instance = new HungrySingleton(); 
  3.      
  4.     private HungrySingleton() { } 
  5.      
  6.     public static HungrySingleton getInstance() { 
  7.         return instance; 
  8.     } 

餓漢式單例在類創(chuàng)建的同時就已經創(chuàng)建好一個靜態(tài)的對象供系統(tǒng)使用,以后不再改變,所以是線程安全的,可以直接用于多線程而不會出現(xiàn)問題。

其他

除了上面所說的之外之外,還有雙檢鎖/雙重校驗鎖(DCL,即 double-checked locking)式、登記式/靜態(tài)內部類式、枚舉式等方式實現(xiàn)單例。

具體參考https://www.runoob.com/design-pattern/singleton-pattern.html

總結

單例模式的優(yōu)點:

  • 單例模式可以保證內存里只有一個實例,減少了內存的開銷。
  • 可以避免對資源的多重占用。
  • 單例模式設置全局訪問點,可以優(yōu)化和共享資源的訪問。

單例模式的缺點:

  • 單例模式一般沒有接口,擴展困難。如果要擴展,則除了修改原來的代碼,沒有第二種途徑,違背開閉原則。
  • 在并發(fā)測試中,單例模式不利于代碼調試。在調試過程中,如果單例中的代碼沒有執(zhí)行完,也不能模擬生成一個新的對象。
  • 單例模式的功能代碼通常寫在一個類中,如果功能設計不合理,則很容易違背單一職責原則。

 

責任編輯:姜華 來源: 果樹芽
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