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Java中那些讓你傻傻分不清楚的小細(xì)節(jié)

開發(fā) 后端
最近我們通過sonar靜態(tài)代碼檢測(cè),同時(shí)配合人工代碼review,發(fā)現(xiàn)了項(xiàng)目中很多代碼問題。除了常規(guī)的bug和安全漏洞之外,還有幾處方法用法錯(cuò)誤,引起了我極大的興趣。

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本文轉(zhuǎn)載自微信公眾號(hào)「蘇三說技術(shù)」,作者因?yàn)闊釔鬯詧?jiān)持ing。轉(zhuǎn)載本文請(qǐng)聯(lián)系蘇三說技術(shù)公眾號(hào)。  

 前言

最近我們通過sonar靜態(tài)代碼檢測(cè),同時(shí)配合人工代碼review,發(fā)現(xiàn)了項(xiàng)目中很多代碼問題。除了常規(guī)的bug和安全漏洞之外,還有幾處方法用法錯(cuò)誤,引起了我極大的興趣。我為什么會(huì)對(duì)這幾個(gè)方法這么感興趣呢?因?yàn)樗鼈儤O具迷惑性,可能會(huì)讓我們傻傻分不清楚。

1. replace會(huì)替換所有字符?

很多時(shí)候我們?cè)谑褂米址畷r(shí),想把字符串比如:ATYSDFA*Y中的字符A替換成字符B,第一個(gè)想到的可能是使用replace方法。

如果想把所有的A都替換成B,很顯然可以用replaceAll方法,因?yàn)榉浅V庇^,光從方法名就能猜出它的用途。

那么問題來了:replace方法會(huì)替換所有匹配字符嗎?

jdk的官方給出了答案。

 

該方法會(huì)替換每一個(gè)匹配的字符串。

既然replace和replaceAll都能替換所有匹配字符,那么他們有啥區(qū)別呢?

1.replace有兩個(gè)重載的方法。

其中一個(gè)方法的參數(shù):char oldChar 和 char newChar,支持字符的替換。

  1. source.replace('A''B'

另一個(gè)方法的參數(shù)是:CharSequence target 和 CharSequence replacement,支持字符串的替換。

  1. source.replace("A""B"

2.replaceAll方法的參數(shù)是:String regex 和 String replacement,基于正則表達(dá)式的替換。普通字符串替換:

  1. source.replaceAll("A""B"

正則表達(dá)替換(將*替換成C):

  1. source.replaceAll("\\*""C"

順便說一下,將*替換成C使用replace方法也可以實(shí)現(xiàn):

  1. source.replace("*""C"

無需對(duì)特殊字符進(jìn)行轉(zhuǎn)義。

不過,千萬注意,切勿使用如下寫法:

  1. source.replace("\\*""C"

這種寫法會(huì)導(dǎo)致字符串無法替換。

還有個(gè)小問題,如果我只想替換第一個(gè)匹配的字符串該怎么辦?

這時(shí)可以使用replaceFirst方法:

  1. source.replaceFirst("A""B"

2. Integer不能用==判斷相等?

不知道你在項(xiàng)目中有沒有見過,有些同事對(duì)Integer類型的兩個(gè)參數(shù)使用==比較是否相等?

反正我見過的,那么這種用法對(duì)嗎?

我的回答是看具體場(chǎng)景,不能說一定對(duì),或不對(duì)。

有些狀態(tài)字段,比如:orderStatus有:-1(未下單),0(已下單),1(已支付),2(已完成),3(取消),5種狀態(tài)。

這時(shí)如果用==判斷是否相等:

  1. Integer orderStatus1 = new Integer(1); 
  2.  Integer orderStatus2 = new Integer(1); 
  3.  System.out.println(orderStatus1 == orderStatus2); 

返回結(jié)果會(huì)是true嗎?

答案:是false。

有些同學(xué)可能會(huì)反駁,Integer中不是有范圍是:-128-127的緩存嗎?

為什么是false?

先看看Integer的構(gòu)造方法:

它其實(shí)并沒有用到緩存。

 

那么緩存是在哪里用的?

答案在valueOf方法中:

 

如果上面的判斷改成這樣:

  1. String orderStatus1 = new String("1"); 
  2. String orderStatus2 = new String("1"); 
  3. System.out.println(Integer.valueOf(orderStatus1) == Integer.valueOf(orderStatus2)); 

返回結(jié)果會(huì)是true嗎?

答案:還真是true。

我們要養(yǎng)成良好編碼習(xí)慣,盡量少用==判斷兩個(gè)Integer類型數(shù)據(jù)是否相等,只有在上述非常特殊的場(chǎng)景下才相等。

而應(yīng)該改成使用equals方法判斷:

  1. Integer orderStatus1 = new Integer(1); 
  2. Integer orderStatus2 = new Integer(1); 
  3. System.out.println(orderStatus1.equals(orderStatus2)); 

3. 使用BigDecimal就不丟失精度?

通常我們會(huì)把一些小數(shù)類型的字段(比如:金額),定義成BigDecimal,而不是Double,避免丟失精度問題。

使用Double時(shí)可能會(huì)有這種場(chǎng)景:

  1. double amount1 = 0.02; 
  2. double amount2 = 0.03; 
  3. System.out.println(amount2 - amount1); 

正常情況下預(yù)計(jì)amount2 - amount1應(yīng)該等于0.01

但是執(zhí)行結(jié)果,卻為:

  1. 0.009999999999999998 

實(shí)際結(jié)果小于預(yù)計(jì)結(jié)果。

Double類型的兩個(gè)參數(shù)相減會(huì)轉(zhuǎn)換成二進(jìn)制,因?yàn)镈ouble有效位數(shù)為16位這就會(huì)出現(xiàn)存儲(chǔ)小數(shù)位數(shù)不夠的情況,這種情況下就會(huì)出現(xiàn)誤差。

常識(shí)告訴我們使用BigDecimal能避免丟失精度。

但是使用BigDecimal能避免丟失精度嗎?

答案是否定的。

為什么?

  1. BigDecimal amount1 = new BigDecimal(0.02); 
  2. BigDecimal amount2 = new BigDecimal(0.03); 
  3. System.out.println(amount2.subtract(amount1)); 

這個(gè)例子中定義了兩個(gè)BigDecimal類型參數(shù),使用構(gòu)造函數(shù)初始化數(shù)據(jù),然后打印兩個(gè)參數(shù)相減后的值。

結(jié)果:

  1. 0.0099999999999999984734433411404097569175064563751220703125 

不科學(xué)呀,為啥還是丟失精度了?

jdk中BigDecimal的構(gòu)造方法上有這樣一段描述:

 

大致的意思是此構(gòu)造函數(shù)的結(jié)果可能不可預(yù)測(cè),可能會(huì)出現(xiàn)創(chuàng)建時(shí)為0.1,但實(shí)際是0.1000000000000000055511151231257827021181583404541015625的情況。

由此可見,使用BigDecimal構(gòu)造函數(shù)初始化對(duì)象,也會(huì)丟失精度。

那么,如何才能不丟失精度呢?

  1. BigDecimal amount1 = new BigDecimal(Double.toString(0.02)); 
  2. BigDecimal amount2 = new BigDecimal(Double.toString(0.03)); 
  3. System.out.println(amount2.subtract(amount1)); 

使用Double.toString方法對(duì)double類型的小數(shù)進(jìn)行轉(zhuǎn)換,這樣能保證精度不丟失。

其實(shí),還有更好的辦法:

  1. BigDecimal amount1 = BigDecimal.valueOf(0.02); 
  2. BigDecimal amount2 = BigDecimal.valueOf(0.03); 
  3. System.out.println(amount2.subtract(amount1)); 

使用BigDecimal.valueOf方法初始化BigDecimal類型參數(shù),也能保證精度不丟失。在新版的阿里巴巴開發(fā)手冊(cè)中,也推薦使用這種方式創(chuàng)建BigDecimal參數(shù)。

4. 字符串拼接不能用String?

String類型的字符串被稱為不可變序列,也就是說該對(duì)象的數(shù)據(jù)被定義好后就不能修改了,如果要修改則需要?jiǎng)?chuàng)建新對(duì)象。

  1. String a = "123"
  2. String b = "456"
  3. String c = a + b; 
  4. System.out.println(c); 

在大量字符串拼接的場(chǎng)景中,如果對(duì)象被定義成String類型,會(huì)產(chǎn)生很多無用的中間對(duì)象,浪費(fèi)內(nèi)存空間,效率低。

這時(shí),我們可以用更高效的可變字符序列:StringBuilder和StringBuffer,來定義對(duì)象。

那么,StringBuilder和StringBuffer有啥區(qū)別?

StringBuffer對(duì)各主要方法加了synchronized關(guān)鍵字,而StringBuilder沒有。所以,StringBuffer是線程安全的,而StringBuilder不是。

其實(shí),我們很少會(huì)出現(xiàn)需要在多線程下拼接字符串的場(chǎng)景,所以StringBuffer實(shí)際上用得非常少。一般情況下,拼接字符串時(shí)我們推薦使用StringBuilder,通過它的append方法追加字符串,它只會(huì)產(chǎn)生一個(gè)對(duì)象,而且沒有加鎖,效率較高。

  1. String a = "123"
  2. String b = "456"
  3. StringBuilder c = new StringBuilder(); 
  4. c.append(a).append(b); 
  5. System.out.println(c); 

接下來,關(guān)鍵問題來了:字符串拼接時(shí)使用String類型的對(duì)象,效率一定比StringBuilder類型的對(duì)象低?

答案是否定的。

為什么?

使用javap -c StringTest命令反編譯:

 

從圖中能看出定義了兩個(gè)String類型的參數(shù),又定義了一個(gè)StringBuilder類的參數(shù),然后兩次使用append方法追加字符串。

如果代碼是這樣的:

  1. String a = "123"
  2. String b = "789"
  3. String c = a + b; 
  4. System.out.println(c); 

使用javap -c StringTest命令反編譯的結(jié)果會(huì)怎樣呢?

 

我們會(huì)驚訝的發(fā)現(xiàn),同樣定義了兩個(gè)String類型的參數(shù),又定義了一個(gè)StringBuilder類的參數(shù),然后兩次使用append方法追加字符串。跟上面的結(jié)果是一樣的。

其實(shí)從jdk5開始,java就對(duì)String類型的字符串的+操作做了優(yōu)化,該操作編譯成字節(jié)碼文件后會(huì)被優(yōu)化為StringBuilder的append操作。

5. isEmpty和isBlank的區(qū)別

我們?cè)趯?duì)字符串進(jìn)行操作的時(shí)候,需要經(jīng)常判斷該字符串是否為空。如果沒有借助任何工具,我們一般是這樣判斷的:

  1. if (null != source && !"".equals(source)) { 
  2.     System.out.println("not empty"); 

但是如果每次都這樣判斷,會(huì)有些麻煩,所以很多jar包都對(duì)字符串判空做了封裝。目前市面上主流的工具有:

  • spring中的StringUtils
  • jdbc中的StringUtils
  • apache common3中的StringUtils

不過spring中的StringUtils類只有isEmpty方法,沒有isNotEmpty方法。

jdbc中的StringUtils類只有isNullOrEmpty方法,也沒有isNotNullOrEmpty方法。

所以在這里強(qiáng)烈推薦一下apache common3中的StringUtils類,它里面包含了很多實(shí)用的判空方法:isEmpty、isBlank、isNotEmpty、isNotBlank等,還有其他字符串處理方法。

問題來了,isEmpty和isBlank有啥區(qū)別?

使用isEmpty方法判斷:

  1. StringUtils.isNotEmpty(null)      = true 
  2.  StringUtils.isNotEmpty("")        = true 
  3.  StringUtils.isNotEmpty(" ")       = false 
  4.  StringUtils.isNotEmpty("bob")     = false 
  5.  StringUtils.isNotEmpty("  bob  ") = false 

使用isBlank方法判斷:

  1. StringUtils.isBlank(null)      = true 
  2. StringUtils.isBlank("")        = true 
  3. StringUtils.isBlank(" ")       = true 
  4. StringUtils.isBlank("bob")     = false 
  5. StringUtils.isBlank("  bob  ") = false 

兩個(gè)方法關(guān)鍵的區(qū)別在于這種" "空字符串的情況,isNotEmpty返回false,而isBlank返回true。

6. mapper查詢結(jié)果要判空?

有次代碼review的時(shí)候,當(dāng)時(shí)有個(gè)同事說這里的判空可以去掉,讓我記憶猶新:

  1. List<User> list = userMapper.query(search); 
  2. if(CollectionUtils.isNotEmpty(list)) { 
  3.     List<Long> idList = list.stream().map(User::getId).collect(Collectors.toList()); 

因?yàn)榘闯@恚话阏{(diào)用方法查詢出來的集合,可能為null,需要判空的。但是,這里比較特殊,我查了一下mybatis的源碼,這個(gè)判空的代碼還真的可以去掉。

怎么回事呢?

mybatis的查詢方法最終都會(huì)調(diào)到DefaultResultSetHandler類的handleResultSets方法:

該方法會(huì)返回一個(gè)multipleResultsList集合對(duì)象,在方法剛開始就new出來了,肯定是不會(huì)為空。

 

所以,如果你在項(xiàng)目的代碼中看到有人直接使用查詢出的結(jié)果,不判空也不要驚訝:

  1. List<User> list = userMapper.query(search); 
  2. List<Long> idList = list.stream().map(User::getId).collect(Collectors.toList()); 

因?yàn)閙apper底層已經(jīng)處理過的,它不會(huì)出現(xiàn)空指針異常。

7. indexOf方法的正確用法

有次在review別人代碼的時(shí)候,看到有個(gè)地方indexOf使用了這種寫法,讓我印象比較深刻:

  1. String source = "#ATYSDFA*Y"
  2. if(source.indexOf("#") > 0) { 
  3.     System.out.println("do something"); 

你們說這段代碼會(huì)打印出do something嗎?

答案是否定的。

為什么呢?

jdk官方說了不存在的情況會(huì)返回-1

 


indexOf方法返回的是指定元素在字符串中的位置,從0開始。而上面的例子#在字符串的第一個(gè)位置,所以調(diào)用indexOf方法后的值其實(shí)是0。所以,條件是false,不會(huì)打印do something。

 

 

如果想通過indexOf判斷某個(gè)元素是否存在時(shí),要用:

  1. if(source.indexOf("#") > -1) { 
  2.     System.out.println("do something"); 

其實(shí),還有更優(yōu)雅的contains方法:

  1. if(source.contains("#")) { 
  2.    System.out.println("do something"); 

 

責(zé)任編輯:武曉燕 來源: 蘇三說技術(shù)
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