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【W(wǎng)eb動(dòng)畫】SVG 實(shí)現(xiàn)復(fù)雜線條動(dòng)畫

開發(fā) 前端
本篇教大家SVG 實(shí)現(xiàn)復(fù)雜線條動(dòng)畫,很多時(shí)候,我們無法人工去畫出一些十分復(fù)雜動(dòng)畫的線條,這個(gè)時(shí)候,就要借助我們前端的好幫手 PS 和 AI。

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 在上一篇文章中,我們初步實(shí)現(xiàn)了一些利用基本圖形就能完成的線條動(dòng)畫:

【W(wǎng)eb動(dòng)畫】SVG 線條動(dòng)畫入門[1]

當(dāng)然,事物都是朝著熵增焓減的方向發(fā)展的,復(fù)雜線條也肯定比有序線條要多。

所以,很多時(shí)候,我們無法人工去畫出一些十分復(fù)雜動(dòng)畫的線條,這個(gè)時(shí)候,就要借助我們前端的好幫手 PS 和 AI:


好了,假定我們現(xiàn)在要制作下圖 GIF 這樣的一個(gè) loading 圖:

圖片

上面這個(gè) SVG 線條動(dòng)畫的路徑 path ,如果靠自己手工一個(gè)點(diǎn)一個(gè)點(diǎn)定位調(diào)試畫出來的話,嘿嘿嘿你去試試。

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使用 PS 導(dǎo)出路徑

估計(jì)靠手工能畫出來,也沒了大半條命。好,輪到工具上場(chǎng),看看我們的原圖在 PS 下長(zhǎng)什么樣子(支持透明通道的 PNG、GIF 為佳):


好,選中選框工具,按下 CTRL 選中圖層, 再選擇建立工作路徑:


這個(gè)時(shí)候會(huì)彈出一個(gè)設(shè)定容差大小的選擇,可以用不同大小的容差多試幾次,直到得到一個(gè)自己滿意的路徑。


  • 容差是什么?可以理解為一種精確度,在選取顏色時(shí)所設(shè)置的選取范圍,容差越大,選取的范圍也越大,其數(shù)值是在0-255之間。

好,這個(gè)時(shí)候,路徑算是建立完成了,可以把圖層的透明度設(shè)置為 0 ,就能清晰的看到路徑長(zhǎng)啥樣:


嗯,路徑還挺帥的。

好,到了 PS 中的最后一步,點(diǎn)擊文件選項(xiàng),導(dǎo)出路徑到 illustrator ,看圖,照著操作就好:


在 illustrator 中生成 SVG 文件

打開 AI ,打開剛剛用 PS 導(dǎo)出的 *.ai 文件。

  • 沒有 AI ?身為前端居然連 AI 也沒裝( ̄△ ̄;) ,其實(shí)我也是因?yàn)?SVG 才上手的,趕緊下一個(gè)吧。

可能你看到的是一片空白,別慌,使用選擇工具選一個(gè)矩形,就能選中路徑啦。


如果你是 PS 鋼筆工具小能手,還可以繼續(xù)對(duì)路徑進(jìn)行修改,直到自己滿意為止。

OK,接下來就是調(diào)整畫布大小,最好是路徑左上角和畫布左上角對(duì)齊,然后選中存儲(chǔ)為 SVG 文件。


好,其實(shí) AI 也沒做什么,路徑是使用 PS 生成的,為什么不直接用 PS 生成 *.svg 文件呢?因?yàn)槲矣玫陌姹?PS 還沒支持直接存儲(chǔ)為 SVG 格式。然后其實(shí)也可以直接在 AI 上繪制路徑,這個(gè)就看設(shè)計(jì)師或者你對(duì)哪個(gè)工具更熟悉了。

獲取 SVG 的 path 路徑

OK,最后把剛剛保存的 *.svg 路徑的文件用瀏覽器打開,一片空白是正常的,右鍵查看網(wǎng)頁(yè)源代碼:


大功告成,這里面,路徑就是我們需要的路徑了!

圖片

好,把我們要的 整個(gè)拿出來,運(yùn)用上一篇文章的線條動(dòng)畫知識(shí),給它賦予簡(jiǎn)單的動(dòng)畫效果就好:

圖片

CodePen Demo -- SVG Path Animation[2]

利用這個(gè)技巧,我們就可以去生成各類復(fù)雜的 SVG 動(dòng)畫了:

圖片

使用 javascript 計(jì)算 path 路徑長(zhǎng)度

還有一個(gè)問題,線條動(dòng)畫需要知道整個(gè) path 路徑的長(zhǎng)度,簡(jiǎn)單的線條我們還可以利用加減法算出整個(gè)圖形的長(zhǎng)度。那么復(fù)雜路徑的長(zhǎng)度怎么計(jì)算?

利用一段簡(jiǎn)單的 js 可以完成:

  1. <svg> 
  2.     <path d="..."
  3. </svg> 

  1. var obj = document.querySelector("path"); 
  2. var length = obj.getTotalLength(); 
  3.  
  4. console.log(length); // 377.0433 

好了,有了復(fù)雜圖形的一些路徑,我們就可以制作出很多酷炫 SVG 動(dòng)畫效果了。撒花。

最后

本文到此結(jié)束,一個(gè)簡(jiǎn)單的制作復(fù)雜 SVG 路徑的技巧,希望對(duì)你有幫助 :)

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如果還有什么疑問或者建議,可以多多交流,原創(chuàng)文章,文筆有限,才疏學(xué)淺,文中若有不正之處,萬望告知。

參考資料

[1]【W(wǎng)eb動(dòng)畫】SVG 線條動(dòng)畫入門:

http://www.cnblogs.com/coco1s/p/6225973.html

[2]CodePen Demo -- SVG Path Animation:

http://codepen.io/Chokcoco/pen/GNbwYV/

[3]Github -- iCSS:

https://github.com/chokcoco/iCSS

 

責(zé)任編輯:姜華 來源: iCSS前端趣聞
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