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聊聊Redis6 新特性介紹

開發(fā) 后端 Redis
Redis 6 主要的變化有:SSL、ACLs、RESP3、客戶端緩存、線程I/O、Redis benchmark 中的集群支持和改進(jìn)的Redis cli 集群支持,以及Redis集群代理。

 前言

Redis 6 主要的變化有:SSL、ACLs、RESP3、客戶端緩存、線程I/O、Redis benchmark 中的集群支持和改進(jìn)的Redis cli 集群支持,以及Redis集群代理。

1. 多線程IO

redis 6.0 提供了多線程的支持,redis 6 以前的版本,嚴(yán)格來說也是多線程,只不過執(zhí)行用戶命令的請求時單線程模型,還有一些線程用來執(zhí)行后臺任務(wù), 比如 unlink 刪除 大key,rdb持久化等。

redis 6.0 提供了多線程的讀寫IO,但是最終執(zhí)行用戶命令的線程依然是單線程的,這樣就沒有多線程數(shù)據(jù)的競爭關(guān)系,依然很高效。

redis 6.0 以前線程執(zhí)行模式,如下操作在一個線程中執(zhí)行完成


redis 6.0 線程執(zhí)行模式:可以通過如下參數(shù)配置多線程模型:如:

  1. io-threads 4  // 這里說 有三個IO 線程,還有一個線程是main線程,main線程負(fù)責(zé)IO讀寫和命令執(zhí)行操作 

默認(rèn)情況下,如上配置,有三個IO線程, 這三個IO線程只會執(zhí)行 IO中的write 操作,也就是說,read 和 命令執(zhí)行 都由main線程執(zhí)行。最后多線程將數(shù)據(jù)寫回到客戶端。

開啟了如下參數(shù):

  1. io-threads-do-reads yes // 將支持IO線程執(zhí)行 讀寫任務(wù)。 

 

image.png

2. client side caching

客戶端緩存:redis 6 提供了服務(wù)端追蹤key的變化,客戶端緩存數(shù)據(jù)的特性,這需要客戶端實(shí)現(xiàn)

執(zhí)行流程為:

  1. 當(dāng)客戶端訪問某個key時,服務(wù)端將記錄key 和 client ;
  2. 客戶端拿到數(shù)據(jù)后,進(jìn)行客戶端緩存;
  3. 這時,當(dāng)key再次被訪問時,key將被直接返回,避免了與redis 服務(wù)器的再次交互,節(jié)省服務(wù)端資源;
  4. 當(dāng)數(shù)據(jù)被其他請求修改時,服務(wù)端將主動通知客戶端失效的key;
  5. 客戶端進(jìn)行本地失效,下次請求時,重新獲取最新數(shù)據(jù)。

目前只有l(wèi)ettuce對其進(jìn)行了支持:

  1. <dependency> 
  2.    <groupId>io.lettuce</groupId> 
  3.    <artifactId>lettuce-core</artifactId> 
  4.    <version>6.0.0.RELEASE</version> 
  5. </dependency> 

  1. public static void main(String[] args) throws InterruptedException { 
  2.     RedisClient redisClient = RedisClient.create("redis://192.168.109.200"); 
  3.  
  4.     Map<String, String> clientCache = new ConcurrentHashMap<>(); 
  5.  
  6.     StatefulRedisConnection<String, String> myself = redisClient.connect(); 
  7.  
  8.     CacheFrontend<String, String> frontend = 
  9.             ClientSideCaching.enable(CacheAccessor.forMap(clientCache), 
  10.             myself, 
  11.             TrackingArgs.Builder.enabled().noloop()); 
  12.  
  13.     String key="csk"
  14.     int count = 0; 
  15.     while (true){ 
  16.  
  17.         System.out.println(frontend.get(key)); 
  18.         TimeUnit.SECONDS.sleep(3); 
  19.         if (count++ == Integer.MAX_VALUE){ 
  20.             myself.close(); 
  21.             redisClient.shutdown(); 
  22.         } 
  23.     } 

注:https://redis.io/topics/client-side-caching

3. ACL權(quán)限控制

ACL 是對于命令的訪問和執(zhí)行權(quán)限的控制,默認(rèn)情況下,可以有執(zhí)行任意的指令,兼容以前版本.

ACL設(shè)置有兩種方式:

命令方式

ACL SETUSER + 具體的權(quán)限規(guī)則, 通過 ACL SAVE 進(jìn)行持久化

對 ACL 配置文件進(jìn)行編寫,并且執(zhí)行 ACL LOAD 進(jìn)行加載

ACL存儲有兩種方式,但是兩種方式不能同時配置,否則直接報(bào)錯退出進(jìn)程

  1. redis 配置文件:redis.conf
  2. ACL配置文件, 在redis.conf 中通過 aclfile /path 配置acl文件的路徑

命令方式:

  1. ACL SETUSER alice   // 創(chuàng)建一個 用戶名為 alice的用戶 

用如上的命令創(chuàng)建的用戶語義為:

  1. 處于 off 狀態(tài), 它是被禁用的,不能用auth進(jìn)行認(rèn)證
  2. 不能訪問任何命令
  3. 不能訪問任意的key
  4. 沒有密碼
  • 如上用戶alice 沒有任何意義。

創(chuàng)建一個對 cached: 前綴具有g(shù)et命令執(zhí)行權(quán)限的用戶,并且設(shè)置密碼:

  1. acl setuser alice on >pass123  ~cached:* +get  

  1. auth alice pass123 
  2. set a a 
  3. (error) NOPERM this user has no permissions to run the 'set' command or its subcommand 
  4. get a a  
  5. (error) NOPERM this user has no permissions to access one of the keys used as arguments 
  6. get cached:name 
  7. vvv 

如上,如果訪問沒有被授權(quán)的命令,或者key, 將報(bào)錯,set 命令沒有被授權(quán), key a 沒有被授權(quán),cached:name 可以通過驗(yàn)證。

更符合閱讀習(xí)慣的格式

  1. ACL GETUSER alice 

添加多個訪問模式,空格分隔, 注意,切換其他用戶進(jìn)行登錄,alice沒有admin權(quán)限

  1. ACL SETUSER alice ~objects:* ~items:* ~public:* 

針對類型命令的約束

  1. ACL SETUSER alice on +@all -@dangerous >密碼 ~* 

這里+@all: 包含所有得命令 然后用-@ 去除在redis command table 中定義的 dangerous 命令


可以通過如下命令進(jìn)行查看具體有哪些命令屬于某個類別

  1. acl cat // 查看所有類別 
  2. acl cat dangerous // 查看所有的 dangerous 命令 

開放子命令

  1. ACL SETUSER myuser -client +client|setname +client|getname 

禁用client 命令,但是開放 client 命令中的子命令 setname 和 getname ,只能是先禁用,后追加子命令,因?yàn)楹罄m(xù)可能會有新的命令增加。

4.RESP3協(xié)議

RESP(Redis Serialization Protocol)是 Redis 服務(wù)端與客戶端之間通信的協(xié)議。Redis 5 使用的是 RESP2,而 Redis 6 開始在兼容 RESP2 的基礎(chǔ)上,開始支持 RESP3。

推出RESP3的目的:

  • 一是因?yàn)橄M転榭蛻舳颂峁└嗟恼Z義化響應(yīng),以開發(fā)使用舊協(xié)議難以實(shí)現(xiàn)的功能;
  • 另一個原因是實(shí)現(xiàn) Client-side-caching(客戶端緩存)功能。

注:https://github.com/antirez/RESP3/blob/master/spec.md

6.提升了RDB日志加載速

度根據(jù)文件的實(shí)際組成(較大或較小的值),可以預(yù)期20/30%的改進(jìn)。當(dāng)有很多客戶機(jī)連接時,信息也更快了,這是一個老問題,現(xiàn)在終于解決了。

7.Redis集群代理模塊 Redis Cluster proxy

在 Redis 集群中,客戶端會非常分散,現(xiàn)在為此引入了一個集群代理,可以為客戶端抽象 Redis 群集,使其像正在與單個實(shí)例進(jìn)行對話一樣。同時在簡單且客戶端僅使用簡單命令和功能時執(zhí)行多路復(fù)用。

Redis Cluster proxy

8.提供了眾多的新模塊(modules)API

注:https://redis.io/topics/modules-api-ref

 

責(zé)任編輯:姜華 來源: 一角錢技術(shù)
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