顛覆全球市場:2021,游戲行業(yè)將迎來一場區(qū)塊鏈革命
本文轉(zhuǎn)載自公眾號“讀芯術(shù)”(ID:AI_Discovery)
游戲行業(yè)是如今全球增長比較快的行業(yè)之一。據(jù)估計,2019年全球電子游戲市場規(guī)模約為1510.6億美元,預(yù)計從2020年到2027年將以12.9%的年復(fù)合增長率(CAGR)逐步增長。隨著游戲玩家群體的擴大,區(qū)塊鏈游戲行業(yè)也在不斷發(fā)展。
影響電子游戲市場快速增長的重要因素之一是技術(shù)的改進。由于緊跟新興技術(shù),與其不斷融合,游戲市場才得以在日趨激烈的競爭占據(jù)一席之地。區(qū)塊鏈是最有可能徹底顛覆全球游戲市場的最新技術(shù)之一。
區(qū)塊鏈如何應(yīng)用于游戲產(chǎn)業(yè)?
在大多數(shù)人的認知中,區(qū)塊鏈是金融界的名詞,這種新興技術(shù)最著名的應(yīng)用領(lǐng)域是在金融市場。然而現(xiàn)在,區(qū)塊鏈已經(jīng)不再僅僅局限于金融交易領(lǐng)域了,它被應(yīng)用在醫(yī)療保健、教育、法律等全球許多重要領(lǐng)域。
現(xiàn)在,區(qū)塊鏈技術(shù)似乎也將顛覆傳統(tǒng)的電子游戲市場。事實上,目前的游戲產(chǎn)業(yè)正面臨著許多桎梏,包括缺乏運行一些游戲所必需的有力硬件。這一點以及其它問題可以靠從傳統(tǒng)的集中式硬件平臺轉(zhuǎn)變?yōu)榉稚⑹缴鷳B(tài)系統(tǒng)來解決。區(qū)塊鏈技術(shù)不僅可以推動這種轉(zhuǎn)變,還可以在游戲功能和實用性方面帶來無窮裨益。
長期以來,一些游戲行業(yè)巨頭一直都在關(guān)注著區(qū)塊鏈技術(shù),并希望區(qū)塊鏈能為其所用。Ubisoft,這個游戲界赫赫有名的公司,就是其中一員。
為什么游戲公司會投資區(qū)域鏈?
據(jù)報道,Ubisoft公司認為:“我們見證著一個新興的生態(tài)系統(tǒng)正朝著許多不同的方向蓬勃發(fā)展,這就帶來了許多新的變數(shù)和可能,讓我們得以暢想未來我們與游戲玩家的關(guān)系,以及玩家與玩家之間的關(guān)系,虛擬資產(chǎn)所有權(quán)和資產(chǎn)交換,交易安全,等加密貨幣所能帶來的一切。”
進軍區(qū)塊鏈領(lǐng)域的好處數(shù)不勝數(shù),其中最具突破性的是游戲中獲得或購買的資產(chǎn)完全歸游戲玩家所有。許多游戲玩家每年都會花費數(shù)萬美元用于游戲內(nèi)購買,現(xiàn)在,他們終于有機會真正擁有它們了。
聽起來很有革命性,不是嗎?
區(qū)塊鏈能帶來什么?
通常,游戲公司急于采用新技術(shù),只是為了跟上日趨激烈的競爭。這是有道理的,因為有很多玩家都是“頂級游戲”的愛好者——他們喜歡更精美的畫面、更優(yōu)質(zhì)的功能和更低的能耗。
這就是為什么世界上所有的游戲玩家都翹首以盼著這場由區(qū)塊鏈,更具體地說,由非同質(zhì)化代幣(NFT)引領(lǐng)的游戲產(chǎn)業(yè)的新革命。
簡而言之,NFT是加密資產(chǎn),象征著對某唯一事物的所有權(quán)——例如一件罕見的游戲裝備或一件數(shù)字產(chǎn)品。每個NFT的獨特之處在于其中存儲的數(shù)據(jù)。每個NFT都是唯一且不可互換的,這意味著每個代幣都有唯一的價值。
游戲行業(yè)的領(lǐng)軍者之一The Sandbox,已經(jīng)圍繞NFT建立了沙盒的整體概念。沙盒是一個分散的虛擬游戲世界,允許玩家通過使用被稱為SAND的NFT代幣在生態(tài)系統(tǒng)中創(chuàng)造和貨幣化他們的游戲經(jīng)歷。
沙盒的平臺由區(qū)塊鏈技術(shù)推動,其關(guān)鍵任務(wù)是將分散的技術(shù)引入游戲世界。此外,該公司旨在增強游戲內(nèi)部的安全性,推動資產(chǎn)的真正所有權(quán),推廣數(shù)字稀缺的概念,提高互操作性水平,并為玩家提供將其NFT貨幣化的機會。
在達成10萬用戶以后,該項目將很快舉行為期15天的0號事件季前活動。在活動期間,玩家將接觸到一個“玩到賺(Play-to-Earn)”系統(tǒng),同時他們將有機會贏取SAND代幣和包括NFT資產(chǎn)在內(nèi)的其他獎品。
NFT將如何顛覆游戲行業(yè)?
區(qū)塊鏈技術(shù)給數(shù)字游戲世界帶來了真正所有權(quán)的概念。由于這一點和許多其他功能,區(qū)塊鏈能帶來一種完全沉浸式的感受,將游戲體驗拔高到一個全新的水平。
現(xiàn)在,玩家可以在一個游戲中購買游戲元素,并順利地將其轉(zhuǎn)移到另一個游戲中。這意味著區(qū)塊鏈生態(tài)系統(tǒng)中某一玩家擁有的所有資產(chǎn)現(xiàn)在都有了真正的價值。這些資產(chǎn)首次成為游戲玩家的財產(chǎn),而非游戲公司的財產(chǎn)。
此外,基于區(qū)塊鏈的資產(chǎn)可以在市場上用加密貨幣或法定貨幣進行買賣。這也意味著游戲玩家在玩游戲時可能能賺到真正的錢了!在以前,除了游戲比賽中的獎品,沒有人認為能靠玩游戲賺錢。