鴻蒙內(nèi)核源碼分析(事件控制篇) | 任務(wù)間多對(duì)多的同步方案
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官方概述
先看官方對(duì)事件的描述.
事件(Event)是一種任務(wù)間通信的機(jī)制,可用于任務(wù)間的同步。
多任務(wù)環(huán)境下,任務(wù)之間往往需要同步操作,一個(gè)等待即是一個(gè)同步。事件可以提供一對(duì)多、多對(duì)多的同步操作。
● 一對(duì)多同步模型:一個(gè)任務(wù)等待多個(gè)事件的觸發(fā)??梢允侨我庖粋€(gè)事件發(fā)生時(shí)喚醒任務(wù)處理事件,也可以是幾個(gè)事件都發(fā)生后才喚醒任務(wù)處理事件。
● 多對(duì)多同步模型:多個(gè)任務(wù)等待多個(gè)事件的觸發(fā)。
鴻蒙提供的事件具有如下特點(diǎn):
● 任務(wù)通過(guò)創(chuàng)建事件控制塊來(lái)觸發(fā)事件或等待事件。
● 事件間相互獨(dú)立,內(nèi)部實(shí)現(xiàn)為一個(gè)32位無(wú)符號(hào)整型,每一位標(biāo)識(shí)一種事件類(lèi)型。第25位不可用,因此最多可支持31種事件類(lèi)型。
● 事件僅用于任務(wù)間的同步,不提供數(shù)據(jù)傳輸功能。
● 多次向事件控制塊寫(xiě)入同一事件類(lèi)型,在被清零前等效于只寫(xiě)入一次。
● 多個(gè)任務(wù)可以對(duì)同一事件進(jìn)行讀寫(xiě)操作。
● 支持事件讀寫(xiě)超時(shí)機(jī)制。
再看事件圖
注意圖中提到了三個(gè)概念 事件控制塊 事件 任務(wù) 接下來(lái)結(jié)合代碼來(lái)理解事件模塊的實(shí)現(xiàn).
事件控制塊長(zhǎng)什么樣?
- typedef struct tagEvent {
- UINT32 uwEventID; /**< Event mask in the event control block,//標(biāo)識(shí)發(fā)生的事件類(lèi)型位,事件ID,每一位標(biāo)識(shí)一種事件類(lèi)型
- indicating the event that has been logically processed. */
- LOS_DL_LIST stEventList; /**< Event control block linked list *///讀取事件任務(wù)鏈表
- } EVENT_CB_S, *PEVENT_CB_S;
事件控制塊<>事件<>任務(wù) 三者關(guān)系
一定要搞明白這三者的關(guān)系,否則搞不懂事件模塊是如何運(yùn)作的.
● 任務(wù)是事件的生產(chǎn)者,通過(guò) LOS_EventWrite,向外部廣播發(fā)生了XX事件,并喚醒此前已在事件控制塊中登記過(guò)的要等待XX事件發(fā)生的XX任務(wù).
● 事件控制塊EVENT_CB_S 是記錄者,只干兩件事件:
1.uwEventID按位記錄哪些事件發(fā)生了,它只是記錄,怎么消費(fèi)它不管的.
2.stEventList記錄哪些任務(wù)在等待事件,但任務(wù)究竟在等待哪些事件它也是不記錄的
● 任務(wù)也是消費(fèi)者,通過(guò) LOS_EventRead消費(fèi),只有任務(wù)自己清楚要以什么樣的方式,消費(fèi)什么樣的事件. 先回顧下任務(wù)結(jié)構(gòu)體 LosTaskCB 對(duì)事件部分的描述如下:
- typedef struct {
- //...去掉不相關(guān)的部分
- VOID *taskEvent; //和任務(wù)發(fā)生關(guān)系的事件控制塊
- UINT32 eventMask; //對(duì)哪些事件進(jìn)行屏蔽
- UINT32 eventMode; //事件三種模式(LOS_WAITMODE_AND,LOS_WAITMODE_OR,LOS_WAITMODE_CLR)
- } LosTaskCB;
taskEvent 指向的就是 EVENT_CB_S
eventMask 屏蔽掉 事件控制塊 中的哪些事件
eventMode 已什么樣的方式去消費(fèi)事件,三種讀取模式
- #define LOS_WAITMODE_AND 4U
- #define LOS_WAITMODE_OR 2U
- #define LOS_WAITMODE_CLR 1U
◊ 所有事件(LOS_WAITMODE_AND):邏輯與,基于接口傳入的事件類(lèi)型掩碼eventMask,只有這些事件都已經(jīng)發(fā)生才能讀取成功,否則該任務(wù)將阻塞等待或者返回錯(cuò)誤碼。
◊ 任一事件(LOS_WAITMODE_OR):邏輯或,基于接口傳入的事件類(lèi)型掩碼eventMask,只要這些事件中有任一種事件發(fā)生就可以讀取成功,否則該任務(wù)將阻塞等待或者返回錯(cuò)誤碼。
◊ 清除事件(LOS_WAITMODE_CLR):這是一種附加讀取模式,需要與所有事件模式或任一事件模式結(jié)合使用(LOS_WAITMODE_AND | LOS_WAITMODE_CLR或 LOS_WAITMODE_OR | LOS_WAITMODE_CLR)。在這種模式下,當(dāng)設(shè)置的所有事件模式或任一事件模式讀取成功后,會(huì)自動(dòng)清除事件控制塊中對(duì)應(yīng)的事件類(lèi)型位。
● 一個(gè)事件控制塊EVENT_CB_S中的事件可以來(lái)自多個(gè)任務(wù),多個(gè)任務(wù)也可以同時(shí)消費(fèi)事件控制塊中的事件,并且這些任務(wù)之間可以沒(méi)有任何關(guān)系!
函數(shù)列表
事件可應(yīng)用于多種任務(wù)同步場(chǎng)景,在某些同步場(chǎng)景下可替代信號(hào)量。
其中讀懂 OsEventWrite 和 OsEventRead 就明白了事件模塊.
事件初始化 -> LOS_EventInit
- //初始化一個(gè)事件控制塊
- LITE_OS_SEC_TEXT_INIT UINT32 LOS_EventInit(PEVENT_CB_S eventCB)
- {
- UINT32 intSave;
- intSave = LOS_IntLock();//鎖中斷
- eventCB->uwEventID = 0; //其中每一位表示一種事件類(lèi)型(0表示該事件類(lèi)型未發(fā)生、1表示該事件類(lèi)型已經(jīng)發(fā)生)
- LOS_ListInit(&eventCB->stEventList);//事件鏈表初始化
- LOS_IntRestore(intSave);//恢復(fù)中斷
- return LOS_OK;
- }
代碼解讀:
● 事件是共享資源,所以操作期間不能產(chǎn)生中斷.
● 初始化兩個(gè)記錄者 uwEventID stEventList
事件生產(chǎn)過(guò)程 -> OsEventWrite
- LITE_OS_SEC_TEXT VOID OsEventWriteUnsafe(PEVENT_CB_S eventCB, UINT32 events, BOOL once, UINT8 *exitFlag)
- {
- LosTaskCB *resumedTask = NULL;
- LosTaskCB *nextTask = NULL;
- BOOL schedFlag = FALSE;
- eventCB->uwEventID |= events;//對(duì)應(yīng)位貼上標(biāo)簽
- if (!LOS_ListEmpty(&eventCB->stEventList)) {//等待事件鏈表判斷,處理等待事件的任務(wù)
- for (resumedTask = LOS_DL_LIST_ENTRY((&eventCB->stEventList)->pstNext, LosTaskCB, pendList);
- &resumedTask->pendList != &eventCB->stEventList;) {//循環(huán)獲取任務(wù)鏈表
- nextTask = LOS_DL_LIST_ENTRY(resumedTask->pendList.pstNext, LosTaskCB, pendList);//獲取任務(wù)實(shí)體
- if (OsEventResume(resumedTask, eventCB, events)) {//是否恢復(fù)任務(wù)
- schedFlag = TRUE;//任務(wù)已加至就緒隊(duì)列,申請(qǐng)發(fā)生一次調(diào)度
- }
- if (once == TRUE) {//是否只處理一次任務(wù)
- break;//退出循環(huán)
- }
- resumedTask = nextTask;//檢查鏈表中下一個(gè)任務(wù)
- }
- }
- if ((exitFlag != NULL) && (schedFlag == TRUE)) {//是否讓外面調(diào)度
- *exitFlag = 1;
- }
- }
- //寫(xiě)入事件
- LITE_OS_SEC_TEXT STATIC UINT32 OsEventWrite(PEVENT_CB_S eventCB, UINT32 events, BOOL once)
- {
- UINT32 intSave;
- UINT8 exitFlag = 0;
- SCHEDULER_LOCK(intSave); //禁止調(diào)度
- OsEventWriteUnsafe(eventCB, events, once, &exitFlag);//寫(xiě)入事件
- SCHEDULER_UNLOCK(intSave); //允許調(diào)度
- if (exitFlag == 1) { //需要發(fā)生調(diào)度
- LOS_MpSchedule(OS_MP_CPU_ALL);//通知所有CPU調(diào)度
- LOS_Schedule();//執(zhí)行調(diào)度
- }
- return LOS_OK;
- }
代碼解讀:
1.給對(duì)應(yīng)位貼上事件標(biāo)簽,eventCB->uwEventID |= events; 注意uwEventID是按位管理的.每個(gè)位代表一個(gè)事件是否寫(xiě)入,例如 uwEventID = 00010010 代表產(chǎn)生了 1,4 事件
2.循環(huán)從stEventList鏈表中取出等待這個(gè)事件的任務(wù)判斷是否喚醒任務(wù). OsEventResume
- //事件恢復(fù),判斷是否喚醒任務(wù)
- LITE_OS_SEC_TEXT STATIC UINT8 OsEventResume(LosTaskCB *resumedTask, const PEVENT_CB_S eventCB, UINT32 events)
- {
- UINT8 exitFlag = 0;//是否喚醒
- if (((resumedTask->eventMode & LOS_WAITMODE_OR) && ((resumedTask->eventMask & events) != 0)) ||
- ((resumedTask->eventMode & LOS_WAITMODE_AND) &&
- ((resumedTask->eventMask & eventCB->uwEventID) == resumedTask->eventMask))) {//邏輯與 和 邏輯或 的處理
- exitFlag = 1;
- resumedTask->taskEvent = NULL;
- OsTaskWake(resumedTask);//喚醒任務(wù),加入就緒隊(duì)列
- }
- return exitFlag;
- }
3.喚醒任務(wù)OsTaskWake只是將任務(wù)重新加入就緒隊(duì)列,需要立即申請(qǐng)一次調(diào)度 LOS_Schedule .
事件消費(fèi)過(guò)程 -> OsEventRead
- LITE_OS_SEC_TEXT STATIC UINT32 OsEventRead(PEVENT_CB_S eventCB, UINT32 eventMask, UINT32 mode, UINT32 timeout,
- BOOL once)
- {
- UINT32 ret;
- UINT32 intSave;
- SCHEDULER_LOCK(intSave);
- ret = OsEventReadImp(eventCB, eventMask, mode, timeout, once);//讀事件實(shí)現(xiàn)函數(shù)
- SCHEDULER_UNLOCK(intSave);
- return ret;
- }
- //讀取指定事件類(lèi)型的實(shí)現(xiàn)函數(shù),超時(shí)時(shí)間為相對(duì)時(shí)間:?jiǎn)挝粸門(mén)ick
- LITE_OS_SEC_TEXT STATIC UINT32 OsEventReadImp(PEVENT_CB_S eventCB, UINT32 eventMask, UINT32 mode,
- UINT32 timeout, BOOL once)
- {
- UINT32 ret = 0;
- LosTaskCB *runTask = OsCurrTaskGet();
- runTask->eventMask = eventMask;
- runTask->eventMode = mode;
- runTask->taskEvent = eventCB;//事件控制塊
- ret = OsTaskWait(&eventCB->stEventList, timeout, TRUE);//任務(wù)進(jìn)入等待狀態(tài),掛入阻塞鏈表
- if (ret == LOS_ERRNO_TSK_TIMEOUT) {//如果返回超時(shí)
- runTask->taskEvent = NULL;
- return LOS_ERRNO_EVENT_READ_TIMEOUT;
- }
- ret = OsEventPoll(&eventCB->uwEventID, eventMask, mode);//檢測(cè)事件是否符合預(yù)期
- return ret;
- }
代碼解讀:
● 事件控制塊是給任務(wù)使用的, 任務(wù)給出讀取一個(gè)事件的條件eventMask 告訴系統(tǒng)屏蔽掉這些事件,對(duì)屏蔽的事件不感冒.
1. eventMask 告訴系統(tǒng)屏蔽掉這些事件,對(duì)屏蔽的事件不感冒.
2. eventMode 已什么樣的方式去消費(fèi)事件,是必須都滿(mǎn)足給的條件,還是只滿(mǎn)足一個(gè)就響應(yīng).
3. 條件給完后,自己進(jìn)入等待狀態(tài) OsTaskWait,等待多久 timeout決定,任務(wù)自己說(shuō)了算.
4. OsEventPoll檢測(cè)事件是否符合預(yù)期,啥意思?看下它的代碼就知道了.
- //根據(jù)用戶(hù)傳入的事件值、事件掩碼及校驗(yàn)?zāi)J?,返回用?hù)傳入的事件是否符合預(yù)期
- LITE_OS_SEC_TEXT UINT32 OsEventPoll(UINT32 *eventID, UINT32 eventMask, UINT32 mode)
- {
- UINT32 ret = 0;//事件是否發(fā)生了
- LOS_ASSERT(OsIntLocked());//斷言不允許中斷了
- LOS_ASSERT(LOS_SpinHeld(&g_taskSpin));//任務(wù)自旋鎖
- if (mode & LOS_WAITMODE_OR) {//如果模式是讀取掩碼中任意事件
- if ((*eventID & eventMask) != 0) {
- ret = *eventID & eventMask; //發(fā)生了
- }
- } else {//等待全部事件發(fā)生
- if ((eventMask != 0) && (eventMask == (*eventID & eventMask))) {//必須滿(mǎn)足全部事件發(fā)生
- ret = *eventID & eventMask; //發(fā)生了
- }
- }
- if (ret && (mode & LOS_WAITMODE_CLR)) {//是否清除事件
- *eventID = *eventID & ~ret;
- }
- return ret;
- }
編程實(shí)例
本實(shí)例實(shí)現(xiàn)如下流程。
示例中,任務(wù)Example_TaskEntry創(chuàng)建一個(gè)任務(wù)Example_Event,Example_Event讀事件阻塞,Example_TaskEntry向該任務(wù)寫(xiě)事件??梢酝ㄟ^(guò)示例日志中打印的先后順序理解事件操作時(shí)伴隨的任務(wù)切換。
● 在任務(wù)Example_TaskEntry創(chuàng)建任務(wù)Example_Event,其中任務(wù)Example_Event優(yōu)先級(jí)高于Example_TaskEntry。
● 在任務(wù)Example_Event中讀事件0x00000001,阻塞,發(fā)生任務(wù)切換,執(zhí)行任務(wù)Example_TaskEntry。
● 在任務(wù)Example_TaskEntry向任務(wù)Example_Event寫(xiě)事件0x00000001,發(fā)生任務(wù)切換,執(zhí)行任務(wù)Example_Event。
● Example_Event得以執(zhí)行,直到任務(wù)結(jié)束。
● Example_TaskEntry得以執(zhí)行,直到任務(wù)結(jié)束。
- #include "los_event.h"
- #include "los_task.h"
- #include "securec.h"
- /* 任務(wù)ID */
- UINT32 g_testTaskId;
- /* 事件控制結(jié)構(gòu)體 */
- EVENT_CB_S g_exampleEvent;
- /* 等待的事件類(lèi)型 */
- #define EVENT_WAIT 0x00000001
- /* 用例任務(wù)入口函數(shù) */
- VOID Example_Event(VOID)
- {
- UINT32 ret;
- UINT32 event;
- /* 超時(shí)等待方式讀事件,超時(shí)時(shí)間為100 ticks, 若100 ticks后未讀取到指定事件,讀事件超時(shí),任務(wù)直接喚醒 */
- printf("Example_Event wait event 0x%x \n", EVENT_WAIT);
- event = LOS_EventRead(&g_exampleEvent, EVENT_WAIT, LOS_WAITMODE_AND, 100);
- if (event == EVENT_WAIT) {
- printf("Example_Event,read event :0x%x\n", event);
- } else {
- printf("Example_Event,read event timeout\n");
- }
- }
- UINT32 Example_TaskEntry(VOID)
- {
- UINT32 ret;
- TSK_INIT_PARAM_S task1;
- /* 事件初始化 */
- ret = LOS_EventInit(&g_exampleEvent);
- if (ret != LOS_OK) {
- printf("init event failed .\n");
- return -1;
- }
- /* 創(chuàng)建任務(wù) */
- (VOID)memset_s(&task1, sizeof(TSK_INIT_PARAM_S), 0, sizeof(TSK_INIT_PARAM_S));
- task1.pfnTaskEntry = (TSK_ENTRY_FUNC)Example_Event;
- task1.pcName = "EventTsk1";
- task1.uwStackSize = OS_TSK_DEFAULT_STACK_SIZE;
- task1.usTaskPrio = 5;
- ret = LOS_TaskCreate(&g_testTaskId, &task1);
- if (ret != LOS_OK) {
- printf("task create failed .\n");
- return LOS_NOK;
- }
- /* 寫(xiě)g_testTaskId 等待事件 */
- printf("Example_TaskEntry write event .\n");
- ret = LOS_EventWrite(&g_exampleEvent, EVENT_WAIT);
- if (ret != LOS_OK) {
- printf("event write failed .\n");
- return LOS_NOK;
- }
- /* 清標(biāo)志位 */
- printf("EventMask:%d\n", g_exampleEvent.uwEventID);
- LOS_EventClear(&g_exampleEvent, ~g_exampleEvent.uwEventID);
- printf("EventMask:%d\n", g_exampleEvent.uwEventID);
- /* 刪除任務(wù) */
- ret = LOS_TaskDelete(g_testTaskId);
- if (ret != LOS_OK) {
- printf("task delete failed .\n");
- return LOS_NOK;
- }
- return LOS_OK;
- }
運(yùn)行結(jié)果
- Example_Event wait event 0x1
- Example_TaskEntry write event .
- Example_Event,read event :0x1
- EventMask:1
- EventMask:0
參與貢獻(xiàn)
● 訪(fǎng)問(wèn)注解倉(cāng)庫(kù)地址
● Fork 本倉(cāng)庫(kù) >> 新建 Feat_xxx 分支 >> 提交代碼注解 >> 新建 Pull Request
● 新建 Issue
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