一篇帶給你Swift — 協(xié)議(Protocol)
1. 前言
協(xié)議定義了一個藍(lán)圖,規(guī)定了用來實現(xiàn)某一特定任務(wù)或者功能的方法、屬性,以及其他需要的東西。類、結(jié)構(gòu)體和枚舉都可以遵循協(xié)議,并為協(xié)議定義的這些要求提供具體實現(xiàn)。某個類型能夠滿足某個協(xié)議的要求,就可以說該類型遵循這個協(xié)議。
除了遵循協(xié)議的類型必須實現(xiàn)的要求外,還可以對協(xié)議進行擴展,通過擴展來實現(xiàn)一部分要求或者實現(xiàn)一些附加功能,這些遵循協(xié)議的類型就能夠使用這些功能。
2. 協(xié)議的基本用法
▐ 2.1 協(xié)議語法
協(xié)議的定義方式與類、結(jié)構(gòu)體和枚舉的定義非常相似
1、基本語法
- protocol SomeProtocol {
- // 這里是協(xié)議的定義部分
- }
2、如果讓自定義的類型遵循某個協(xié)議,在定義類型時,需要在類型名稱后面加上協(xié)議名稱,中間以冒號(:)隔開,如果需要遵循多個協(xié)議時,個協(xié)議之間用逗號(,)分割:
- struct SomeStructure: FirstProtocol, AnotherProtocol {
- // 這里是結(jié)構(gòu)體的定義部分
- }
3、如果自定義類型擁有一個父類,應(yīng)該將父類名放在遵循協(xié)議名之前,以逗號分隔:
- class SomeClass: SomeSuperClass, FirstProtocol, AnotherProtocol {
- // 這里是類的定義部分
- }
▐ 2.2 屬性要求
我們可以在協(xié)議中添加屬性,但需要注意以下幾點:
- 屬性可以是實例屬性和類型屬性
- 屬性需要使用 var 修飾,不能屬于 let
- 類型屬性只能使用 static 修飾,不能使用 class
- 我們需要聲明屬性必須是可讀的或者可讀可寫的
- protocol SomeProtocol {
- var propertyOne: Int { get set }
- var propertyTwo: Int { get }
- static var propertyThree: Int { get set }
- }
▐ 2.3 方法要求
我們可以在協(xié)議中添加方法,但需要注意以下幾點:
- 可以是實例方法或類方法
- 像普通方法一樣放在協(xié)議定義中,但不需要大括號和方法體
- 協(xié)議中不支持為協(xié)議中的方法提供默認(rèn)參數(shù)
- 協(xié)議中的類方法也只能使用 static 關(guān)鍵字作為前綴,不能使用 class
- 可以使用 mutating 提供異變方法,以使用該方法時修改實體的屬性等
- 可以定義構(gòu)造方法,但是使用的時候需要使用 required 關(guān)鍵字
- protocol SomeProtocol {
- func someMethod1()
- func someMethod2() ->Int
- }
構(gòu)造方法
- protocol SomeProtocol {
- init(param: Int)
- }
- class SomeClass: SomeProtocol {
- required init(param: Int) { }
- }
異變方法
- protocol Togglable {
- mutating func toggle()
- }
- enum OnOffSwitch: Togglable {
- case off, on
- mutating func toggle() {
- switch self {
- case .off:
- self = .on
- case .on:
- self = .off
- }
- }
- }
▐ 2.4 協(xié)議作為類型
盡管協(xié)議本身并未實現(xiàn)任何功能,但是協(xié)議可以被當(dāng)做一個功能完備的類型來使用。協(xié)議作為類型使用,有時被稱作「存在類型」,這個名詞來著存在著一個類型T,該類型遵循協(xié)議T。
協(xié)議可以像其他普通類型一樣使用,使用場景如下:
- 作為函數(shù)、方法或構(gòu)造器中的參數(shù)類型或返回值類型
- 作為常量、變量或?qū)傩缘念愋?/li>
- 作為數(shù)組、字典或其他容器中的元素類型
- protocol SomeProtocol { }
- class SomeClass {
- required init(param: SomeProtocol) {}
- }
▐ 2.5 其他
- 協(xié)議還可以被繼承
- 可以在擴展里面遵循協(xié)議
- 在擴展里面聲明采納協(xié)議
- 使用合成來采納協(xié)議
- 可以定義由類專屬協(xié)議,只需要繼承自AnyObject
- 協(xié)議可以合成
- 協(xié)議也可以擴展
3. 協(xié)議中方法的調(diào)用
舉個例子,在數(shù)學(xué)中我們會求某個圖形的面積,但是不同形狀求面積的公式是不一樣的,如果用代碼來實現(xiàn)可以怎么來實現(xiàn)呢?
首先我們可以通過繼承父類的方法來實現(xiàn),但是在這里我們就可以使用協(xié)議來實現(xiàn):
- protocol Shape {
- var area: Double {get}
- }
- class Circle: Shape{
- var radius: Double
- init(_ radius: Double) {
- self.radius = radius
- }
- var area: Double{
- get{
- return radius * radius * 3.14
- }
- }
- }
- class Rectangle: Shape{
- var width, height: Double
- init(_ width: Double, _ height: Double) {
- self.width = width
- self.height = height
- }
- var area: Double{
- get{
- return width * height
- }
- }
- }
- var circle: Shape = Circle.init(10.0)
- var rectangle: Shape = Rectangle.init(10.0, 20.0)
- print(circle.area)
- print(rectangle.area)
- <!--打印結(jié)果-->
- 314.0
- 200.0
此時的打印結(jié)果是符合我們的預(yù)期的。
我們知道協(xié)議可以擴展,此時我們把協(xié)議的代碼修改成如下:
- protocol Shape {
- // var area: Double {get}
- }
- extension Shape{
- var area: Double {
- get{return 0.0}
- }
- }
- <!--打印結(jié)果-->
- 0.0
- 0.0
此時并沒有如我們預(yù)期的打印,如果我們聲明變量的時候?qū)懗扇缦履兀?/p>
- var circle: Circle = Circle.init(10.0)
- var rectangle: Rectangle = Rectangle.init(10.0, 20.0)
- <!--打印結(jié)果-->
- 314.0
- 200.0
此時的打印就符合我們的預(yù)期了。
其實我們也能夠清楚的了解到為什么會打印 0.0,在 Swift 方法調(diào)度這篇文章中我們介紹了 extension 中聲明的方法是靜態(tài)調(diào)用的,也就是說在編譯后當(dāng)前代碼的地址已經(jīng)確定,我們無法修改,當(dāng)聲明為 Shap 類型后,默認(rèn)調(diào)用的就是 Shape extension 中的屬性的 get 方法。下面我們在通過sil代碼來驗證一下,關(guān)于生成 sil 代碼的方法,請參考我以前的文章。
為了方便查看,我們精簡并修改代碼為如下:
- protocol Shape {// var area: Double {get}}extension Shape{ var area: Double { get{return 0.0} }}class Circle: Shape{ var radius: Double init(_ radius: Double) { self.radius = radius } var area: Double{ get{ return radius * radius * 3.14 } }}var circle: Shape = Circle.init(10.0)var a = circle.area
生成的 sil 代碼:
通過 sil 代碼我們可以清晰的看到,這里直接調(diào)用的 Shape.area.getter 方法。
下面我們換一些簡單的代碼再次看一下:
- protocol PersonProtocol {
- func eat()
- }
- extension PersonProtocol{
- func eat(){ print("PersonProtocol eat") }
- }
- class Person: PersonProtocol{
- func eat(){ print("Person eat") }
- }
- let p: PersonProtocol = Person()
- p.eat()
- let p1: Person = Person()
- p1.eat()
- <!--打印結(jié)果-->
- Person eat
- Person eat
可以看到上面這段代碼的打印結(jié)果都是 Person eat,那么為什么會打印相同的結(jié)果呢?首先通過代碼我們可以知道,在PersonProtocol中聲明了eat方法。對于聲明的協(xié)議方法,如果類中也實現(xiàn)了,就不會調(diào)用協(xié)議擴展中的方法。上面的屬性的例子中并沒有在協(xié)議中聲明屬性,只是在協(xié)議擴展中添加了一個屬性。下面我們看看上面這段代碼的sil代碼:
首先我們可以看到,對于兩個 eat 方法的確實存在不同,首先聲明為協(xié)議類型的變量調(diào)用 eat 方法是通過 witness_method 調(diào)用,另一個則是通過 class_method調(diào)用。
- witness_method是通過PWT(協(xié)議目擊表)獲取對應(yīng)的函數(shù)地址
- class_method是通過類的函數(shù)表來查找函數(shù)進行調(diào)用
在剛剛 sil 代碼中我們可以找到 sil_witness_table,在里面有 PersonProtocol.eat方法,找到 PersonProtocol.eat 方法可以發(fā)現(xiàn)里面是調(diào)用 class_method 尋找的類中 VTable 的 Person.eat方法。
如果我們不在協(xié)議中聲明 eat 方法:
- protocol PersonProtocol {
- // func eat()
- }
- extension PersonProtocol{
- func eat(){ print("PersonProtocol eat") }
- }
- class Person: PersonProtocol{
- func eat(){ print("Person eat") }
- }
- let p: PersonProtocol = Person()
- p.eat()
- let p1: Person = Person()
- p1.eat()
- <!--打印結(jié)果-->
- PersonProtocol eat
- Person eat
查看 sil 代碼:
此時我們可以看到,對于不在協(xié)議中聲明方法的時候,依然是直接調(diào)用(靜態(tài)調(diào)用)。
所以對于協(xié)議中方法的調(diào)度:
對于不在協(xié)議中聲明的方法
- 在協(xié)議擴展中有實現(xiàn)就是直接調(diào)用
- 在遵循協(xié)議的實體中按照其調(diào)度方式?jīng)Q定
- 兩處都實現(xiàn)了,聲明的實例是協(xié)議類型則直接調(diào)用協(xié)議擴展中的方法,反之調(diào)用遵循協(xié)議實體中的方法
對于聲明在協(xié)議中的方法
- 如果遵循該協(xié)議的實體實現(xiàn)了該方法,則通過PWT協(xié)議目擊表查找到實現(xiàn)的方法進行調(diào)用(與聲明變量的類型無關(guān))
- 如果遵循協(xié)議的實體沒實現(xiàn),協(xié)議擴展實現(xiàn)了,則會調(diào)用協(xié)議擴展中的方法
4. 協(xié)議原理探索
在上面探索協(xié)議中的方法調(diào)用的時候,我們提到過 PWT 也就是 Protocol witness table,協(xié)議目擊表,那么它存儲在什么地方呢?我們在 Swift 方法調(diào)度這篇文章中講過,V-Table 是存儲在 metadata 中的,那么我們就探索一下 PWT 的存儲位置。
▐ 4.1 內(nèi)存占用
首先我們先來看看如下代碼的的打印結(jié)果:
- protocol Shape {
- var area: Double { get }
- }
- class Circle: Shape {
- var radius: Double
- init(_ radius: Double) {
- self.radius = radius
- }
- var area: Double{
- get{ return radius * radius * 3.14 }
- }
- }
- var circle: Shape = Circle(10.0)
- print(MemoryLayout.size(ofValue: circle))
- print(MemoryLayout.stride(ofValue: circle))
- var circle1: Circle = Circle(10.0)
- print(MemoryLayout.size(ofValue: circle1))
- print(MemoryLayout.stride(ofValue: circle1))
- <!--打印結(jié)果-->
- 40
- 40
- 8
- 8
▐ 4.2 lldb探索內(nèi)存結(jié)構(gòu)
看到這個打印結(jié)果我能第一時間想到的就是生命為協(xié)議類型會存儲更多的信息。生命為類的時候,存儲的是類的實例對象的指針 8 字節(jié)。下面我們通過 lldb 調(diào)試來探索一下這個 40 字節(jié)都存儲了什么信息。
▐ 4.3 sil 探索內(nèi)存結(jié)構(gòu)
通過 lldb 我們可以看到其內(nèi)部應(yīng)該存儲著一些信息,那么具體存了什么呢?我們在看看 sil 代碼:
在sil代碼中我們可以看到,在初始化 circle 這個變量的時候使用到了 init_existential_addr,查看SIL文檔:
譯文:用一個準(zhǔn)備好包含類型為 $T 的存在容器部分初始化 %0 引用的內(nèi)存。該指令的結(jié)果是一個地址,該地址引用了所包含值的存儲空間,該存儲空間仍然沒有初始化。包含的值必須存儲為 -d 或 copy_addr-ed,以便完全初始化存在值。如果存在容器的值未初始化時需要銷毀,則必須使用 deinit_existential_addr 來完成此操作??梢韵裢R粯邮褂?destroy_addr 銷毀完全初始化的存在性容器。銷毀一個部分初始化存在容器的addr是未定義的行為。
文檔中的意思是,使用了包含 $T 的 existential container 來初始化 %0 引用的內(nèi)存。在這里就是使用包含 Circle 的 existential container 來初始化 circle 引用的內(nèi)存,簡單來說就是將 circle 包裝到了一個 existential container 初始化的內(nèi)存。
existential container 是編譯器生成的一種特殊的數(shù)據(jù)類型,也用于管理遵守了相同協(xié)議的協(xié)議類型。因為這些塑化劑類型的內(nèi)存空間尺寸不同,使用 existential container 進行管理可以實現(xiàn)存儲一致性。
▐ 4.4 IR代碼探索內(nèi)存結(jié)構(gòu)
那么這個 existential container 都包裝了什么呢?目前通過sil代碼是看不出來什么了,那么我們就看看 IR 代碼:
- ; 一個結(jié)構(gòu)體,占用24字節(jié)內(nèi)存的數(shù)組,wift.type指針, i8*指針
- %T4main5ShapeP = type { [24 x i8], %swift.type*, i8** }
- define i32 @main(i32 %0, i8** %1) #0 {
- entry:
- %2 = bitcast i8** %1 to i8*
- ; main.Circle 的 metadata
- %3 = call swiftcc %swift.metadata_response @"type metadata accessor for main.Circle"(i64 0) #7
- %4 = extractvalue %swift.metadata_response %3, 0
- ;init放
- %5 = call swiftcc %T4main6CircleC* @"main.Circle.__allocating_init(Swift.Double) -> main.Circle"(double 1.000000e+01, %swift.type* swiftself %4)
- ; 存%4 也就是metadata,存到T4main5ShapeP結(jié)構(gòu)體中,這里存的位置是第二個位置
- store %swift.type* %4, %swift.type** getelementptr inbounds (%T4main5ShapeP, %T4main5ShapeP* @"main.circle : main.Shape", i32 0, i32 1), align 8
- ; 存pwt 也就是協(xié)議目擊表,存到第三個位置
- store i8** getelementptr inbounds ([2 x i8*], [2 x i8*]* @"protocol witness table for main.Circle : main.Shape in main", i32 0, i32 0), i8*** getelementptr inbounds (%T4main5ShapeP, %T4main5ShapeP* @"main.circle : main.Shape", i32 0, i32 2), align 8
- ; 存放%5到二級指針,%5是init出來的對象,所以這里也就是個HeapObject結(jié)構(gòu),也就是T4main6CircleC結(jié)構(gòu)體的第一個8字節(jié)內(nèi)存空間處
- store %T4main6CircleC* %5, %T4main6CircleC** bitcast (%T4main5ShapeP* @"main.circle : main.Shape" to %T4main6CircleC**), align 8
- }
從 IR 代碼中我們可以知道,這里面的存儲是一個結(jié)構(gòu)體,結(jié)構(gòu)體中主要分為三個方面:
- 一個連續(xù)的24字節(jié)空間
- 一個存放metadata的指針
- 存放pwt指針
▐ 4.5 仿寫
下面我們就來仿寫一下這個結(jié)構(gòu):
- struct HeapObject {
- var type: UnsafeRawPointer
- var refCount1: UInt32
- var refCount2: UInt32
- }
- struct protocolData {
- //24 * i8 :因為是8字節(jié)讀取,所以寫成3個指針
- var value1: UnsafeRawPointer
- var value2: UnsafeRawPointer
- var value3: UnsafeRawPointer
- //type 存放metadata,目的是為了找到Value Witness Table 值目錄表
- var type: UnsafeRawPointer
- // i8* 存放pwt指針
- var pwt: UnsafeRawPointer
- }
4.5.1 類遵循協(xié)議重綁定
進行內(nèi)存的重新綁定:
- protocol Shape {
- var area: Double { get }
- }
- class Circle: Shape {
- var radius: Double
- init(_ radius: Double) {
- self.radius = radius
- }
- var area: Double{
- get{ return radius * radius * 3.14 }
- }
- }
- var circle: Shape = Circle(10.0)
- // 將circle強轉(zhuǎn)為protocolData結(jié)構(gòu)體
- withUnsafePointer(to: &circle) { ptr in
- ptr.withMemoryRebound(to: protocolData.self, capacity: 1) { pointer in
- print(pointer.pointee)
- }
- }
- <!--打印結(jié)果-->
- protocolData(value1: 0x00000001006082b0, value2: 0x0000000000000000, value3: 0x0000000000000000, type: 0x0000000100008180, pwt: 0x0000000100004028)
lldb
通過lldb查看:
我們也可以看到對應(yīng)HeapObject結(jié)構(gòu)
該結(jié)構(gòu)存儲的是Circle的實例變量
并且在這里面的metadata與protocolData里面的存儲的metadata的地址是一致的;
通過cat address命令查看pwt對應(yīng)的指針,可以看到這段內(nèi)存對應(yīng)的就是SwiftProtocol.Circle的protocol witness table。
至此我們就清楚的找到你了PWT的存儲位置,PWT存在協(xié)議類型實例的內(nèi)存結(jié)構(gòu)中。
4.5.2 結(jié)構(gòu)體遵循協(xié)議重綁定
在上面這個例子中我們使用的是類,我們知道類是引用類型,如果換成結(jié)構(gòu)體呢?
- protocol Shape {
- var area: Double {get}
- }
- struct Rectangle: Shape{
- var width, height: Double
- init(_ width: Double, _ height: Double) {
- self.width = width
- self.height = height
- }
- var area: Double{
- get{
- return width * height
- }
- }
- }
- var rectangle: Shape = Rectangle(10.0, 20.0)
- struct HeapObject {
- var type: UnsafeRawPointer
- var refCount1: UInt32
- var refCount2: UInt32
- }
- struct protocolData {
- //24 * i8 :因為是8字節(jié)讀取,所以寫成3個指針
- var value1: UnsafeRawPointer
- var value2: UnsafeRawPointer
- var value3: UnsafeRawPointer
- //type 存放metadata,目的是為了找到Value Witness Table 值目錄表
- var type: UnsafeRawPointer
- // i8* 存放pwt指針
- var pwt: UnsafeRawPointer
- }
- // 將circle強轉(zhuǎn)為protocolData結(jié)構(gòu)體
- withUnsafePointer(to: &rectangle) { ptr in
- ptr.withMemoryRebound(to: protocolData.self, capacity: 1) { pointer in
- print(pointer.pointee)
- }
- }
- <!--打印結(jié)果-->
- protocolData(value1: 0x4024000000000000, value2: 0x4034000000000000, value3: 0x0000000000000000, type: 0x0000000100004098, pwt: 0x0000000100004028)
此時我們可以看到,此時并沒有存儲一個HeapObject結(jié)構(gòu)的指針,而是直接存儲Double類型的值,metadata和pwt沒有變。
在看下IR代碼:
- define i32 @main(i32 %0, i8** %1) #0 {
- entry:
- %2 = bitcast i8** %1 to i8*
- %3 = call swiftcc { double, double } @"main.Rectangle.init(Swift.Double, Swift.Double) -> main.Rectangle"(double 1.000000e+01, double 2.000000e+01)
- ; 10
- %4 = extractvalue { double, double } %3, 0
- ; 20
- %5 = extractvalue { double, double } %3, 1
- ;metadata
- store %swift.type* bitcast (i64* getelementptr inbounds (<{ i8**, i64, <{ i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32 }>*, i32, i32 }>, <{ i8**, i64, <{ i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32 }>*, i32, i32 }>* @"full type metadata for main.Rectangle", i32 0, i32 1) to %swift.type*), %swift.type** getelementptr inbounds (%T4main5ShapeP, %T4main5ShapeP* @"main.rectangle : main.Shape", i32 0, i32 1), align 8
- ;pwt
- store i8** getelementptr inbounds ([2 x i8*], [2 x i8*]* @"protocol witness table for main.Rectangle : main.Shape in main", i32 0, i32 0), i8*** getelementptr inbounds (%T4main5ShapeP, %T4main5ShapeP* @"main.rectangle : main.Shape", i32 0, i32 2), align 8
- ;存%4 也就是10
- store double %4, double* getelementptr inbounds (%T4main9RectangleV, %T4main9RectangleV* bitcast (%T4main5ShapeP* @"main.rectangle : main.Shape" to %T4main9RectangleV*), i32 0, i32 0, i32 0), align 8
- ; 存%5 也就是20
- store double %5, double* getelementptr inbounds (%T4main9RectangleV, %T4main9RectangleV* bitcast (%T4main5ShapeP* @"main.rectangle : main.Shape" to %T4main9RectangleV*), i32 0, i32 1, i32 0), align 8
- }
通過IR代碼我們可以看到:
- 對于metadata和pwt的存儲依舊
- 然后存儲了兩個Double值,并沒有存儲HeapObject類型的指針
那么如果有3個屬性呢?
- struct Rectangle: Shape{
- var width, width1, height: Double
- init(_ width: Double, _ width1: Double, _ height: Double) {
- self.width = width
- self.width1 = width1
- self.height = height
- }
- var area: Double{
- get{
- return width * height
- }
- }
- }
- <!--內(nèi)存綁定后的打印結(jié)果-->
- protocolData(value1: 0x4024000000000000, value2: 0x4034000000000000, value3: 0x403e000000000000, type: 0x0000000100004098, pwt: 0x0000000100004028)
這個三個Value的值分別是10,20,30
那如果是4個呢?
- struct Rectangle: Shape{
- var width, width1, height, height1: Double
- init(_ width: Double, _ width1: Double, _ height: Double, _ height1: Double) {
- self.width = width
- self.width1 = width1
- self.height = height
- self.height1 = height1
- }
- var area: Double{
- get{
- return width * height
- }
- }
- }
- var rectangle: Shape = Rectangle(10.0, 20.0, 30.0, 40.0)
- <!--內(nèi)存綁定后的打印結(jié)果-->
- protocolData(value1: 0x0000000100715870, value2: 0x0000000000000000, value3: 0x0000000000000000, type: 0x00000001000040c0, pwt: 0x0000000100004050)
此時并沒有直接看到Double值了,查看value1的內(nèi)存:
此時我們可以看到,這個內(nèi)存中存儲了 10,20,30,40 這四個值。
所以如果我們需要存儲的數(shù)據(jù)超過了 24 x i8*,也就是 24 字節(jié)時,就會開辟內(nèi)存空間進行存儲。這里只存儲指向新開辟內(nèi)存空間的指針。
這里的順序是,如果不夠存儲就直接開辟內(nèi)存空間,存儲值,記錄指針。而不是先存儲不夠了在開辟內(nèi)存空間。
我們都知道,結(jié)構(gòu)體是值類型,如果超過這 24 字節(jié)的存儲空間就會開辟內(nèi)存用來存儲結(jié)構(gòu)體中的值,如果此時發(fā)生拷貝會是神馬結(jié)構(gòu)呢?下面我們就來驗證一下:
結(jié)構(gòu)體拷貝:
- protocol Shape {
- var area: Double {get}
- }
- struct Rectangle: Shape{
- var width, width1, height, height1: Double
- init(_ width: Double, _ width1: Double, _ height: Double, _ height1: Double) {
- self.width = width
- self.width1 = width1
- self.height = height
- self.height1 = height1
- }
- var area: Double{
- get{
- return width * height
- }
- }
- }
- var rectangle: Shape = Rectangle(10.0, 20.0, 30.0, 40.0)
- var rectangle1 = rectangle
- struct HeapObject {
- var type: UnsafeRawPointer
- var refCount1: UInt32
- var refCount2: UInt32
- }
- struct protocolData {
- //24 * i8 :因為是8字節(jié)讀取,所以寫成3個指針
- var value1: UnsafeRawPointer
- var value2: UnsafeRawPointer
- var value3: UnsafeRawPointer
- //type 存放metadata,目的是為了找到Value Witness Table 值目錄表
- var type: UnsafeRawPointer
- // i8* 存放pwt指針
- var pwt: UnsafeRawPointer
- }
- // 內(nèi)存重綁定
- withUnsafePointer(to: &rectangle) { ptr in
- ptr.withMemoryRebound(to: protocolData.self, capacity: 1) { pointer in
- print(pointer.pointee)
- }
- }
- withUnsafePointer(to: &rectangle1) { ptr in
- ptr.withMemoryRebound(to: protocolData.self, capacity: 1) { pointer in
- print(pointer.pointee)
- }
- }
- <!--打印結(jié)果-->
- protocolData(value1: 0x000000010683bac0, value2: 0x0000000000000000, value3: 0x0000000000000000, type: 0x00000001000040c0, pwt: 0x0000000100004050)
- protocolData(value1: 0x000000010683bac0, value2: 0x0000000000000000, value3: 0x0000000000000000, type: 0x00000001000040c0, pwt: 0x0000000100004050)
此時我們看到打印結(jié)果是一樣的。
那么修改呢?
添加如下代碼:
- protocol Shape {
- // 為了方便修改,在這聲明一下
- var width: Double {get set}
- var area: Double {get}
- }
- rectangle1.width = 50
通過 lldb 重新打印,我們可以看到在修改值后,內(nèi)存地址已經(jīng)修改了,此時就是寫時復(fù)制。當(dāng)復(fù)制時并沒有值的修改,所以兩個變量指向同一個堆區(qū)內(nèi)存。當(dāng)修改變量的時候,會原本的堆區(qū)內(nèi)存的值拷貝到一個新的內(nèi)存區(qū)域,并進行值的修改。
如果我們將 struct 修改成 class,這里并不會觸發(fā)寫時復(fù)制,因為在 Swift 中類是引用類型,修改類的值就是修改其引用地址中的值。這里就不驗證了,感興趣的可以自己去試試。
如果我們將 Double 換成 String 原理也是一致的,這里也就不一一驗證了。
4.5.3 小結(jié)
至此我們也就清楚了,為什么協(xié)議中通過 witness_method 調(diào)用,最終能找到 V-Table 中的方法,原因就是存儲了 metadata 和 pwt。這也是我們都聲明為協(xié)議類型,最終能打印出不同形狀的面積根本原因。
5. 總結(jié)
至此我們對Swift中協(xié)議的分析就結(jié)束了,現(xiàn)總結(jié)如下:
1.Swift中類、結(jié)構(gòu)體、枚舉都可以遵守協(xié)議
2.遵守多個協(xié)議使用逗號(,)分隔
3.有父類的,父類寫在前面,協(xié)議在后面用逗號(,)分隔
4.協(xié)議中可以添加屬性
- 屬性可以是實例屬性和類型屬性
- 屬性需要使用var修飾,不能屬于let
- 類型屬性只能使用static修飾,不能使用class
- 我們需要聲明屬性必須是可讀的或者可讀可寫的
5.協(xié)議中可以添加方法
- 可以是實例方法或類方法
- 像普通方法一樣放在協(xié)議定義中,但不需要大括號和方法體
- 協(xié)議中不支持為協(xié)議中的方法提供默認(rèn)參數(shù)
- 協(xié)議中的類方法也只能使用static關(guān)鍵字作為前綴,不能使用class
- 可以使用mutating提供異變方法,以使用該方法時修改實體的屬性等。
- 可以定義構(gòu)造方法,但是使用的時候需要使用required關(guān)鍵字
6.如果定義由類專屬協(xié)議,則需要繼承自AnyObject
7.協(xié)議可以作為類型
- 作為函數(shù)、方法或構(gòu)造器中的參數(shù)類型或返回值類型
- 作為常量、變量或?qū)傩缘念愋?/li>
- 作為數(shù)組、字典或其他容器中的元素類型
8.協(xié)議的底層存儲結(jié)構(gòu)是:24字節(jié)的ValueBuffer+ metadata(8字節(jié),也就是vwt) + pwt(8字節(jié))
- 前24字節(jié),官方說法是ValueBuffer,主要用于存儲遵循了協(xié)議的實體的屬性值
- 如果超過ValueBuffer最大容量就會開辟內(nèi)存進行存儲,此24字節(jié)拿出8字節(jié)存儲指向該內(nèi)存區(qū)域的指針
- 目前對于類,發(fā)現(xiàn)其存儲的都是指針
- 存儲metadata是為了查找遵守協(xié)議的實體中實現(xiàn)協(xié)議的方法
- pwt就是protocol witness table協(xié)議目擊表,存儲協(xié)議中的方法