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Redis實(shí)際應(yīng)用之限流

存儲(chǔ) 存儲(chǔ)軟件 Redis
首先讓我們先看一看系統(tǒng)架構(gòu)設(shè)計(jì)中,為什么要做“限流”。不知道大家注意過沒有,比如雙11,剛過12點(diǎn)有些顧客的網(wǎng)頁或APP會(huì)顯示下單失敗的提示,有些就是被限流掉了。

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為什么要做限流

首先讓我們先看一看系統(tǒng)架構(gòu)設(shè)計(jì)中,為什么要做“限流”。

旅游景點(diǎn)通常都會(huì)有最大的接待量,不可能無限制的放游客進(jìn)入,比如故宮每天只賣八萬張票,超過八萬的游客,無法買票進(jìn)入,因?yàn)槿绻^八萬人,景點(diǎn)的工作人員可能就忙不過來,過于擁擠的景點(diǎn)也會(huì)影響游客的體驗(yàn)和心情,并且還會(huì)有安全隱患;「只賣N張票,這就是一種限流的手段」。

軟件架構(gòu)中的服務(wù)限流也是類似,也是當(dāng)系統(tǒng)資源不夠的時(shí)候,已經(jīng)不足以應(yīng)對(duì)大量的請(qǐng)求,為了保證服務(wù)還能夠正常運(yùn)行,那么按照規(guī)則,「系統(tǒng)會(huì)把多余的請(qǐng)求直接拒絕掉,以達(dá)到限流的效果」;

不知道大家注意過沒有,比如雙11,剛過12點(diǎn)有些顧客的網(wǎng)頁或APP會(huì)顯示下單失敗的提示,有些就是被限流掉了。

常見的限流算法

計(jì)數(shù)法

顧名思義就是來一個(gè),記錄一個(gè),比如我1分鐘只能處理1000個(gè)請(qǐng)求,那么我們就可以設(shè)置一個(gè)計(jì)數(shù)器,來一個(gè)請(qǐng)求就incr+1,當(dāng)1分鐘之內(nèi)的數(shù)量大于等于1000之后不處理了即可,偽代碼如下

  1. $redis = new Redis(); 
  2. $redis->connect('127.0.0.1', 6379); 
  3. $rate_limit = 1000;  //限制個(gè)數(shù) 
  4. $rate_seconds = 60;  //限制時(shí)間 
  5. $redis_key = "redis_limit"
  6. $count = $redis->get($redis_key); 
  7. if ($count >= $rate_limit){  //判斷60秒內(nèi)請(qǐng)求個(gè)數(shù)是否已經(jīng)達(dá)到上限 
  8.     //直接返回,不處理請(qǐng)求 
  9.     return 
  10. $redis->incr($redis_key, 1);//請(qǐng)求計(jì)數(shù) 
  11. $redis->expire($redis, $rate_seconds); //設(shè)置過期時(shí)間 60s 
  12. //to do  業(yè)務(wù)邏輯處理....... 

這種計(jì)數(shù)方式比較簡(jiǎn)單快捷,但是有很大的缺點(diǎn),因?yàn)檎?qǐng)求的訪問不一定是很平穩(wěn)的,如果0:59過來了1000個(gè)請(qǐng)求,1:01已經(jīng)是下一個(gè)窗口,又過來了1000個(gè)請(qǐng)求,但實(shí)際上三秒內(nèi)來了2000個(gè)請(qǐng)求,已經(jīng)超過我們的限流上限了。所以這種方法是不推薦的。

滑動(dòng)窗口算法

還拿上面的例子,一分鐘分6份,每份10秒;每過10秒鐘,我們的時(shí)間窗口就會(huì)往右滑動(dòng)一格,每個(gè)格子都有獨(dú)立的計(jì)數(shù)器,我們每次都計(jì)算時(shí)間窗口內(nèi)的數(shù)量,可以解決計(jì)數(shù)器法中的問題,而且當(dāng)滑動(dòng)窗口的格子越多,那么限流的統(tǒng)計(jì)就會(huì)越精確。具體可以參考下圖,看圖比較清晰

偽代碼實(shí)現(xiàn)如下

  1. function api_limit($scene,  $period, $maxCount){ 
  2.     $redis = new Redis(); 
  3.     $redis->connect('127.0.0.1', 6379); 
  4.     $key = sprintf('hist:%s', $scene); //限流場(chǎng)景唯一標(biāo)識(shí) 
  5.     $now = msectime();   // 毫秒時(shí)間戳,這樣更精確 
  6.     $pipe=$redis->multi(Redis::PIPELINE); //使用管道提升性能 
  7.     $pipe->zadd($key, $now, $now); //value 和 score 都使用毫秒時(shí)間戳 
  8.     $pipe->zremrangebyscore($key, 0, $now - $period); //移除時(shí)間窗口之前的行為記錄,剩下的都是時(shí)間窗口內(nèi)的 
  9.     $pipe->zcard($key);  //獲取窗口內(nèi)的行為數(shù)量 
  10.     $pipe->expire($key, $period/1000 + 1);  //多加一秒過期時(shí)間 
  11.     $replies = $pipe->exec(); 
  12.     return $replies[2] <= $maxCount;  //$replies[2]為zcard返回的個(gè)數(shù)  如果zcard結(jié)果大于maxCount,則不處理結(jié)果 
  13.  
  14. for ($i=0; $i<20; $i++){  //測(cè)試限流是否實(shí)現(xiàn)代碼 
  15.     var_dump(isActionAllowed("uniq_scene", 60*1000, 5)); //執(zhí)行可以發(fā)現(xiàn)只有前5次是通過的 
  16.  
  17. //返回當(dāng)前的毫秒時(shí)間戳 
  18. function msectime() { 
  19.     list($msec, $sec) = explode(' ', microtime()); 
  20.     $msectime = (float)sprintf('%.0f', (floatval($msec) + floatval($sec)) * 1000); 
  21.     return $msectime; 
  22.  } 

這段代碼還是略顯復(fù)雜,需要讀者花一定的時(shí)間好好啃。它的整體思路就是:每一個(gè)行為到來時(shí),都維護(hù)一次時(shí)間窗口。將時(shí)間窗口外的記錄全部清理掉,只保留窗口內(nèi)的記錄。

因?yàn)檫@幾個(gè)連續(xù)的 Redis 操作都是針對(duì)同一個(gè) key 的,使用 pipeline 可以顯著提升Redis 存取效率。「但這種方案也有缺點(diǎn),因?yàn)樗涗洉r(shí)間窗口內(nèi)所有的行為記錄,如果這個(gè)量很大,比如限定 60s 內(nèi)操作不得超過 100w 次這樣的參數(shù),它是不適合做這樣的限流的,因?yàn)闀?huì)消耗大量的存儲(chǔ)空間」。

 

后面還有漏桶算法和令牌桶算法,由于各自的實(shí)現(xiàn)比較復(fù)雜,所以準(zhǔn)備各自新開一篇文章單獨(dú)描述

 

責(zé)任編輯:武曉燕 來源: 程序員小飯
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