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使用 Cmake 來搭建跨平臺的應(yīng)用程序框架:C語言版本

開發(fā) 后端
這種要求對于 Linux 系列的平臺來說,還是比較好處理的,大部分情況下只需要換一個交叉編譯工具鏈即可,涉及到硬件平臺相關(guān)部分再嵌入幾個內(nèi)聯(lián)匯編。
  • 一、前言
  • 二、示例代碼說明
  • 三、Linux 系統(tǒng)下操作步驟
  • 四、Widnows 系統(tǒng)下操作步驟
  • 五、總結(jié)

一、前言

我們在寫應(yīng)用程序的過程中,經(jīng)常需要面對一個開發(fā)場景:編寫跨平臺的應(yīng)用程序。

這種要求對于 Linux 系列的平臺來說,還是比較好處理的,大部分情況下只需要換一個交叉編譯工具鏈即可,涉及到硬件平臺相關(guān)部分再嵌入幾個內(nèi)聯(lián)匯編。

但是,對于 Windows 平臺來說,就稍微麻煩一些。你可能會說,在 Windows 平臺上用 cygwin, minGW 也可以統(tǒng)一編譯啊,但是你能指望客戶在安裝你的程序時,還需要去部署兼容 Linux 的環(huán)境嗎?最好的解決方式,還是使用微軟自家的開發(fā)環(huán)境,比如VS等等。

之前,我曾經(jīng)在 B 站上傳一個類似的小視頻,用 C++ 來寫一個跨平臺的應(yīng)用程序結(jié)構(gòu)。后來有小伙伴希望提供一個 C 語言版本的,于是有了這篇文章。

這篇文章,我們就以一個最簡單的程序,來描述如何使用 cmake 這個構(gòu)建工具,來組織一個跨平臺的應(yīng)用程序框架。

閱讀這篇文章,您可以收獲下面幾個知識點(diǎn):

cmake 在編譯庫文件、應(yīng)用程序中的相關(guān)指令;

Windows 系統(tǒng)中的動態(tài)庫導(dǎo)出、導(dǎo)入寫法;

如何利用宏定義來進(jìn)行跨平臺編程;

二、示例代碼說明

1. 功能描述

示例代碼的主要目的,是用來描述如何組織一個跨平臺的應(yīng)用程序結(jié)構(gòu)。它的功能比較簡單,如下圖所示:

2. 文件結(jié)構(gòu)

  • Common:放置一些開源的第三方庫,例如:網(wǎng)絡(luò)處理,json 格式解析等等;
  • Application: 應(yīng)用程序,使用 Utils生成的庫;
  • Uitls:放置一些工具、助手函數(shù),例如:文件處理、字符串處理、平臺相關(guān)的助手函數(shù)等等,最后會編譯得到庫文件(動態(tài)庫 libUtils.so、靜態(tài)庫 libUtils.a);
  • 如果擴(kuò)展其他模塊,可以按照 Utils 的文件結(jié)構(gòu)復(fù)制一個即可。

3. cmake 構(gòu)建步驟

在示例代碼根目錄下,有一個“總領(lǐng)” CMakeLists.txt 文件,主要用來設(shè)置編譯器、編譯選項,然后去 include 其他文件夾中的 CMakeLists.txt 文件,如下:

4. Utils 目錄說明

這個目錄的編譯輸出是庫文件:

Linux 系統(tǒng):libUtils.so, libUtils.a;

Windows 系統(tǒng):libUtils.dll, libUtils.lib, libUtils.a;

其中的 CMakeLists.txt 文件內(nèi)容如下:

目前,代碼中只寫了一個最簡單的函數(shù) getSystemTimestamp(),在可執(zhí)行應(yīng)用程序中,將會調(diào)用這個函數(shù)。

5. Application 目錄說明

這個目錄的編譯輸出是:一個可執(zhí)行程序,其中調(diào)用了 libUtils 庫中的函數(shù)。

CMakeLists.txt 文件內(nèi)容如下:

三、Linux 系統(tǒng)下操作步驟

1. 創(chuàng)建構(gòu)建目錄 build

  1. $ mkdir build 

在一個獨(dú)立的 build 目錄中編譯,生成的中間代碼不會污染源代碼,這樣對于使用 git 等版本管控工具來說非常的方便,在提交的時候只需要 ignore build 目錄即可,強(qiáng)烈推薦按照這樣的方式來處理。

2. 執(zhí)行 cmake,生成 Makefile

  1. $ cd build 
  2. $ cmake .. 

3. 編譯 Utils 庫

  1. $ cd Utils/src 
  2. $ make 

在 CMakeLists.txt 中的最后部分是安裝指令,把產(chǎn)生的庫文件和頭文件,安裝到源碼中的 install 目錄下。

  1. $ make install 

4. 編譯可執(zhí)行程序 Application

Application 使用到了 libUtils.so 庫,因此需要手動把 libUtils.so 和頭文件,復(fù)制到 Application 下面對應(yīng)的 lib/linux 和 include 目錄下。

當(dāng)然,也可以把這個操作寫在 Utils 的安裝命令里。

  1. $ cd build/Application/src 
  2. $ make 

執(zhí)行生成的可執(zhí)行程序 main,即可看到輸出結(jié)果。

四、Widnows 系統(tǒng)下操作步驟

1. 通過 cmake 指令生成 VS 工程

同樣的道理,新建一個 build 目錄,然后在其中執(zhí)行 cmake .. 指令,生成 VS 解決方案,我使用的是 VS2019:

2. 編譯 Utils 庫文件

使用 VS2019 打開工程文件 DemoApp.sln,在右側(cè)的解決方案中,可以看到:

在 libUtils_shared 單擊右鍵,選擇【生成】:

此時,在目錄 build\Utils\src\Debug 下面,可以看到生成的文件:

3. 編譯可執(zhí)行程序 Application

因為Application需要使用 Utils 生成的庫,因此,需要手動把庫和頭文件復(fù)制到 Application 下面的 lib/win32 和 include 目錄下。

在 VS 解決方案窗口中,在 main 目標(biāo)上,單擊右鍵,選擇【生成】:

此時,在目錄 build\Application\src\Debug 下可以看到生成的可執(zhí)行程序:

直接單擊 main.exe 執(zhí)行,報錯:

需要把 libUtils.dll 動態(tài)庫文件復(fù)制到 main.exe 所在的目錄下,然后再執(zhí)行,即可成功。

五、總結(jié)

這篇文章的操作過程主要以動態(tài)庫為主,如果編譯、使用靜態(tài)庫,執(zhí)行過程是一樣一樣的。

如果操作過程有什么問題,歡迎留言、討論,謝謝!

在公眾號后臺留言【430】,可以收到示例代碼。在 Linux/Windows 系統(tǒng)中可以直接編譯、執(zhí)行,拿來即用。

 

祝您好運(yùn)!

 

責(zé)任編輯:武曉燕 來源: IOT物聯(lián)網(wǎng)小鎮(zhèn)
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