面試官:說說Webpack的熱更新是如何做到的?原理是什么?
本文轉載自微信公眾號「JS每日一題」,作者灰灰。轉載本文請聯(lián)系JS每日一題公眾號。
一、是什么
HMR全稱 Hot Module Replacement,可以理解為模塊熱替換,指在應用程序運行過程中,替換、添加、刪除模塊,而無需重新刷新整個應用。
例如,我們在應用運行過程中修改了某個模塊,通過自動刷新會導致整個應用的整體刷新,那頁面中的狀態(tài)信息都會丟失
如果使用的是 HMR,就可以實現(xiàn)只將修改的模塊實時替換至應用中,不必完全刷新整個應用
在webpack中配置開啟熱模塊也非常的簡單,如下代碼:
- const webpack = require('webpack')
- module.exports = {
- // ...
- devServer: {
- // 開啟 HMR 特性
- hot: true
- // hotOnly: true
- }
- }
通過上述這種配置,如果我們修改并保存css文件,確實能夠以不刷新的形式更新到頁面中
但是,當我們修改并保存js文件之后,頁面依舊自動刷新了,這里并沒有觸發(fā)熱模塊
所以,HMR并不像 Webpack 的其他特性一樣可以開箱即用,需要有一些額外的操作
我們需要去指定哪些模塊發(fā)生更新時進行HRM,如下代碼:
- if(module.hot){
- module.hot.accept('./util.js',()=>{
- console.log("util.js更新了")
- })
- }
二、實現(xiàn)原理
首先來看看一張圖,如下:
- Webpack Compile:將 JS 源代碼編譯成 bundle.js
- HMR Server:用來將熱更新的文件輸出給 HMR Runtime
- Bundle Server:靜態(tài)資源文件服務器,提供文件訪問路徑
- HMR Runtime:socket服務器,會被注入到瀏覽器,更新文件的變化
- bundle.js:構建輸出的文件
- 在HMR Runtime 和 HMR Server之間建立 websocket,即圖上4號線,用于實時更新文件變化
上面圖中,可以分成兩個階段:
- 啟動階段為上圖 1 - 2 - A - B
在編寫未經(jīng)過webpack打包的源代碼后,Webpack Compile 將源代碼和 HMR Runtime 一起編譯成 bundle文件,傳輸給Bundle Server 靜態(tài)資源服務器
- 更新階段為上圖 1 - 2 - 3 - 4
當某一個文件或者模塊發(fā)生變化時,webpack監(jiān)聽到文件變化對文件重新編譯打包,編譯生成唯一的hash值,這個hash值用來作為下一次熱更新的標識
根據(jù)變化的內容生成兩個補丁文件:manifest(包含了 hash 和 chundId,用來說明變化的內容)和chunk.js 模塊
由于socket服務器在HMR Runtime 和 HMR Server之間建立 websocket鏈接,當文件發(fā)生改動的時候,服務端會向瀏覽器推送一條消息,消息包含文件改動后生成的hash值,如下圖的h屬性,作為下一次熱更新的標識
在瀏覽器接受到這條消息之前,瀏覽器已經(jīng)在上一次socket 消息中已經(jīng)記住了此時的hash 標識,這時候我們會創(chuàng)建一個 ajax 去服務端請求獲取到變化內容的 manifest 文件
mainfest文件包含重新build生成的hash值,以及變化的模塊,對應上圖的c屬性
瀏覽器根據(jù) manifest 文件獲取模塊變化的內容,從而觸發(fā)render流程,實現(xiàn)局部模塊更新
三、總結
關于webpack熱模塊更新的總結如下:
- 通過webpack-dev-server創(chuàng)建兩個服務器:提供靜態(tài)資源的服務(express)和Socket服務
- express server 負責直接提供靜態(tài)資源的服務(打包后的資源直接被瀏覽器請求和解析)
- socket server 是一個 websocket 的長連接,雙方可以通信
- 當 socket server 監(jiān)聽到對應的模塊發(fā)生變化時,會生成兩個文件.json(manifest文件)和.js文件(update chunk)
- 通過長連接,socket server 可以直接將這兩個文件主動發(fā)送給客戶端(瀏覽器)
- 瀏覽器拿到兩個新的文件后,通過HMR runtime機制,加載這兩個文件,并且針對修改的模塊進行更新
參考文獻
- https://zhuanlan.zhihu.com/p/138446061
- https://github.com/Jocs/jocs.github.io/issues/15
- https://juejin.cn/post/6844904134697549832
- https://vue3js.cn/interview/