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網(wǎng)絡(luò)安全編程:編寫(xiě)密碼顯示程序

安全
本文使用調(diào)試API針對(duì)CrackMe來(lái)編寫(xiě)一個(gè)顯示密碼的程序。

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本文使用調(diào)試API針對(duì)CrackMe來(lái)編寫(xiě)一個(gè)顯示密碼的程序。

在編寫(xiě)關(guān)于CrackMe的密碼顯示程序以前需要準(zhǔn)備兩項(xiàng)工作,第一項(xiàng)工作是知道要在什么地方合理地下斷點(diǎn),第二項(xiàng)工作是從哪里能讀取到密碼。帶著這兩個(gè)問(wèn)題重新來(lái)思考一下。在這里的程序中,要對(duì)兩個(gè)字符串進(jìn)行比較,而比較的函數(shù)是strcmp(),該函數(shù)有兩個(gè)參數(shù),分別是輸入的密碼和真正的密碼。也就是說(shuō),在調(diào)用strcmp()函數(shù)的位置下斷點(diǎn),通過(guò)查看它的參數(shù)是可以獲取到正確的密碼的。在調(diào)用strcmp()函數(shù)的位置設(shè)置INT3斷點(diǎn),也就是將0xCC機(jī)器碼寫(xiě)入這個(gè)地址。用OD看一下調(diào)用strcmp()函數(shù)的地址,如圖1所示。

圖1  調(diào)用strcmp()函數(shù)的地址

從圖1中可以看出,調(diào)用strcmp()函數(shù)的地址為00401E9E。有了這個(gè)地址,只要找到該函數(shù)的兩個(gè)參數(shù),就可以找到輸入的錯(cuò)誤的密碼及正確的密碼。從圖1中可以看出,正確的密碼的起始地址保存在EDX中,錯(cuò)誤的密碼的起始地址保存在ECX中。只要在00401E9E地址處下斷點(diǎn),并通過(guò)線程環(huán)境讀取EDX和ECX寄存器值就可以得到兩個(gè)密碼的起始地址。

進(jìn)行準(zhǔn)備的工作已經(jīng)做好了,下面來(lái)寫(xiě)一個(gè)控制臺(tái)的程序。先定義兩個(gè)常量,一個(gè)是用來(lái)設(shè)置斷點(diǎn)的地址,另一個(gè)是INT3指令的機(jī)器碼。定義如下: 

  1. // 需要設(shè)置 INT3 斷點(diǎn)的位置  
  2. #define BP_VA 0x00401E9E  
  3. // INT3 的機(jī)器碼  
  4. const BYTE bInt3 = '\xCC'

把CrackMe的文件路徑及文件名當(dāng)參數(shù)傳遞給顯示密碼的程序。顯示的程序首先要以調(diào)試的方式創(chuàng)建CrackMe,代碼如下: 

  1. // 啟動(dòng)信息  
  2. STARTUPINFO si = { 0 };  
  3. si.cb = sizeof(STARTUPINFO);  
  4. GetStartupInfo(&si);  
  5. // 進(jìn)程信息  
  6. PROCESS_INFORMATION pi = { 0 };  
  7. // 創(chuàng)建被調(diào)試進(jìn)程  
  8. BOOL bRet = CreateProcess(pszFileName,  
  9.   NULL,NULL,NULL,FALSE,  
  10.   DEBUG_PROCESS | DEBUG_ONLY_THIS_PROCESS,  
  11.   NULL,NULL,&si,&pi);  
  12. if ( bRet == FALSE )  
  13.  
  14.   printf("CreateProcess Error \r\n");  
  15.   return -1;  
  16. }  

然后進(jìn)入調(diào)試循環(huán),要處理兩個(gè)調(diào)試事件,一個(gè)是CREATE_PROCESS_DEBUG_EVENT,另一個(gè)是EXCEPTION_DEBUG_EVENT下的EXCEPTION_BREAKPOINT。處理CREATE_PROCESS_DEBUG_EVENT的代碼如下: 

  1. // 創(chuàng)建進(jìn)程時(shí)的調(diào)試事件  
  2. case CREATE_PROCESS_DEBUG_EVENT:  
  3.  
  4.   // 讀取欲設(shè)置 INT3 斷點(diǎn)處的機(jī)器碼  
  5.   // 方便后面恢復(fù)  
  6.   ReadProcessMemory(pi.hProcess,(LPVOID)BP_VA,  
  7.     (LPVOID)&bOldByte,sizeof(BYTE),&dwReadWriteNum); 
  8.   // 將 INT3 的機(jī)器碼 0xCC 寫(xiě)入斷點(diǎn)處  
  9.   WriteProcessMemory(pi.hProcess,(LPVOID)BP_VA,  
  10.     (LPVOID)&bInt3,sizeof(BYTE),&dwReadWriteNum);  
  11.   break;  

在CREATE_PROCESS_DEBUG_EVENT中對(duì)調(diào)用strcmp()函數(shù)的地址處設(shè)置INT3斷點(diǎn),再將0xCC寫(xiě)入這里時(shí)要把原來(lái)的機(jī)器碼讀取出來(lái)。讀取原機(jī)器碼使用ReadProcess Memory(),寫(xiě)入INT3的機(jī)器碼使用WriteProcessMemory()。讀取原機(jī)器碼的作用是當(dāng)寫(xiě)入的0xCC產(chǎn)生中斷以后,需要將原機(jī)器碼寫(xiě)回,以便程序可以正確繼續(xù)運(yùn)行。

再來(lái)看一下EXCEPTION_DEBUG_EVENT下的EXCEPTION_BREAKPOINT是如何進(jìn)行處理的,代碼如下: 

  1. // 產(chǎn)生異常時(shí)的調(diào)試事件  
  2. case EXCEPTION_DEBUG_EVENT:  
  3.  
  4.   // 判斷異常類型  
  5.   switch ( de.u.Exception.ExceptionRecord.ExceptionCode )  
  6.   {  
  7.     // INT3 類型的異常  
  8.     case EXCEPTION_BREAKPOINT:  
  9.     {  
  10.       // 獲取線程環(huán)境  
  11.       context.ContextFlags = CONTEXT_FULL 
  12.       GetThreadContext(pi.hThread, &context);  
  13.       // 判斷是否斷在設(shè)置的斷點(diǎn)位置處  
  14.       if ( (BP_VA + 1) == context.Eip )  
  15.       {  
  16.         // 讀取正確的密碼  
  17.         ReadProcessMemory(pi.hProcess,(LPVOID)context.Edx,  
  18.           (LPVOID)pszPassword,MAXBYTE,&dwReadWriteNum);  
  19.         // 讀取錯(cuò)誤密碼  
  20.         ReadProcessMemory(pi.hProcess,(LPVOID)context.Ecx,  
  21.           (LPVOID)pszErrorPass,MAXBYTE,&dwReadWriteNum);  
  22.         printf("你輸入的密碼是: %s \r\n", pszErrorPass);  
  23.         printf("正確的密碼是: %s \r\n", pszPassword);  
  24.         //指令執(zhí)行了 INT3 而被中斷  
  25.         // INT3 的機(jī)器指令長(zhǎng)度為 1 字節(jié)  
  26.         // 因此需要將 EIP 減一來(lái)修正 EIP  
  27.         // EIP 是指令指針寄存器  
  28.         // 其中保存著下條要執(zhí)行指令的地址  
  29.         context.Eip --;  
  30.         // 修正原來(lái)該地址的機(jī)器碼  
  31.         WriteProcessMemory(pi.hProcess,(LPVOID)BP_VA,  
  32.           (LPVOID)&bOldByte,sizeof(BYTE),&dwReadWriteNum); 
  33.         // 設(shè)置當(dāng)前的線程環(huán)境  
  34.         SetThreadContext(pi.hThread, &context);  
  35.       }  
  36.       break;  
  37.     }  
  38.   }  

對(duì)于調(diào)試事件的處理,應(yīng)該放到調(diào)試循環(huán)中。上面的代碼給出的是對(duì)調(diào)試事件的處理,再來(lái)看一下調(diào)試循環(huán)的大體代碼: 

  1. while ( TRUE )  
  2.  
  3.   // 獲取調(diào)試事件  
  4.   WaitForDebugEvent(&de, INFINITE);  
  5.   // 判斷事件類型  
  6.   switch ( de.dwDebugEventCode )  
  7.   {  
  8.     // 創(chuàng)建進(jìn)程時(shí)的調(diào)試事件  
  9.     case CREATE_PROCESS_DEBUG_EVENT:  
  10.     {  
  11.       break;  
  12.     }  
  13.     // 產(chǎn)生異常時(shí)的調(diào)試事件  
  14.     case EXCEPTION_DEBUG_EVENT:  
  15.     { 
  16.       // 判斷異常類型  
  17.       switch ( de.u.Exception.ExceptionRecord.ExceptionCode )  
  18.       {  
  19.         // INT3 類型的異常  
  20.         case EXCEPTION_BREAKPOINT:  
  21.         {  
  22.         }  
  23.         break;  
  24.       }  
  25.     }  
  26.   }  
  27.   ContinueDebugEvent(de.dwProcessId,de.dwThreadId,DBG_CONTINUE);  

只要把調(diào)試事件的處理方法放入調(diào)試循環(huán)中,程序就完整了。接下來(lái)編譯連接一下,然后把CrackMe直接拖放到這個(gè)密碼顯示程序上。程序會(huì)啟動(dòng)CrackMe進(jìn)程,并等待用戶的輸入。輸入賬號(hào)及密碼后,單擊“確定”按鈕,程序會(huì)顯示出正確的密碼和用戶輸入的密碼,如圖2所示。

圖2  顯示正確密碼

根據(jù)圖2顯示的結(jié)果進(jìn)行驗(yàn)證,可見(jiàn)獲取的密碼是正確的。程序到此結(jié)束,大家可以把該程序改成通過(guò)附加調(diào)試進(jìn)程來(lái)顯示密碼,以鞏固所學(xué)的知識(shí)。 

 

責(zé)任編輯:龐桂玉 來(lái)源: 計(jì)算機(jī)與網(wǎng)絡(luò)安全
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