自拍偷在线精品自拍偷,亚洲欧美中文日韩v在线观看不卡

一文看懂JUC之AQS機(jī)制

開發(fā) 后端
本文注重講解其不同衍生類的使用場(chǎng)景以及其內(nèi)部AQS的原理。

 為了解決原子性的問題,Java加入了鎖機(jī)制,同時(shí)保證了可見性和順序性。JDK1.5的并發(fā)包中新增了Lock接口以及相關(guān)實(shí)現(xiàn)類來實(shí)現(xiàn)鎖功能,比synchronized更加靈活,開發(fā)者可根據(jù)實(shí)際的場(chǎng)景選擇相應(yīng)的實(shí)現(xiàn)類。

本文注重講解其不同衍生類的使用場(chǎng)景以及其內(nèi)部AQS的原理。并發(fā)問題引入以及synchronized相關(guān)的知識(shí)請(qǐng)看上一篇文章一文看懂Java鎖機(jī)制。

Lock特性

可重入

像synchronized和ReentrantLock都是可重入鎖,可重入性表明了鎖的分配機(jī)制是基于線程的分配,而不是基于方法調(diào)用的分配。

舉個(gè)簡(jiǎn)單的例子,當(dāng)一個(gè)線程已經(jīng)獲取到鎖,當(dāng)后續(xù)再獲取同一個(gè)鎖,直接獲取成功。但獲取鎖和釋放鎖必須要成對(duì)出現(xiàn)。

可響應(yīng)中斷

當(dāng)線程因?yàn)楂@取鎖而進(jìn)入阻塞狀態(tài),外部是可以中斷該線程的,調(diào)用方通過捕獲InterruptedException可以捕獲中斷

可設(shè)置超時(shí)時(shí)間

獲取鎖時(shí),可以指定超時(shí)時(shí)間,可以通過返回值來判斷是否成功獲取鎖

公平性

提供公平性鎖和非公平鎖(默認(rèn))兩種選擇。

  •  公平鎖,線程將按照他們發(fā)出請(qǐng)求的順序來獲取鎖,不允許插隊(duì);
  •  非公平鎖,則允許插隊(duì):當(dāng)一個(gè)線程發(fā)生獲取鎖的請(qǐng)求的時(shí)刻,如果這個(gè)鎖是可用的,那這個(gè)線程將跳過所在隊(duì)列里等待線程并獲得鎖。

考慮這么一種情況:A線程持有鎖,B線程請(qǐng)求這個(gè)鎖,因此B線程被掛起;A線程釋放這個(gè)鎖時(shí),B線程將被喚醒,因此再次嘗試獲取鎖;與此同時(shí),C線程也請(qǐng)求獲取這個(gè)鎖,那么C線程很可能在B線程被完全喚醒之前獲得、使用以及釋放這個(gè)鎖。

這是種雙贏的局面,B獲取鎖的時(shí)刻(B被喚醒后才能獲取鎖)并沒有推遲,C更早地獲取了鎖,并且吞吐量也獲得了提高。在大多數(shù)情況下,非公平鎖的性能要高于公平鎖的性能。

另外,這個(gè)公平性是針對(duì)線程而言的,不能依賴此來實(shí)現(xiàn)業(yè)務(wù)上的公平性,應(yīng)該由開發(fā)者自己控制,比如通過FIFO隊(duì)列來保證公布。

讀寫鎖

允許讀鎖和寫鎖分離,讀鎖與寫鎖互斥,但是多個(gè)讀鎖可以共存,適用于讀頻次遠(yuǎn)大于寫頻次的場(chǎng)景

豐富的API

提供了多個(gè)方法來獲取鎖相關(guān)的信息,可以幫助開發(fā)者監(jiān)控和排查問題

  •  isFair():判斷鎖是否是公平鎖
  •  isLocked():判斷鎖是否被任何線程獲取了
  •  isHeldByCurrentThread():判斷鎖是否被當(dāng)前線程獲取了
  •  hasQueuedThreads():判斷是否有線程在等待該鎖
  •  getHoldCount():查詢當(dāng)前線程占有l(wèi)ock鎖的次數(shù)
  •  getQueueLength():獲取正在等待此鎖的線程數(shù)

鎖的使用

ReentrantLock

獨(dú)占鎖的實(shí)現(xiàn),擁有上面列舉的除讀寫鎖之外的所有特性,使用比較簡(jiǎn)單 

  1. class X {  
  2.    // 創(chuàng)建獨(dú)占鎖實(shí)例  
  3.    private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();  
  4.    // ...  
  5.    public void m() {  
  6.      lock.lock();  // block until condition holds  
  7.      try {  
  8.        // ... method body  
  9.      } finally {  
  10.        // 必須要釋放鎖,unlock與lock成對(duì)出現(xiàn)  
  11.        lock.unlock()  
  12.      }  
  13.    }  
  14.  } 

ReentrantReadWriteLock

讀寫鎖的實(shí)現(xiàn),擁有上面列舉的所有特性。并且寫鎖可降級(jí)為讀鎖,反之不行。 

  1. class CachedData {  
  2.    Object data;  
  3.    volatile boolean cacheValid;  
  4.    final ReentrantReadWriteLock rwl = new ReentrantReadWriteLock();  
  5.    void processCachedData() {  
  6.      rwl.readLock().lock();  
  7.      if (!cacheValid) {  
  8.        // Must release read lock before acquiring write lock  
  9.        rwl.readLock().unlock();  
  10.        rwl.writeLock().lock();  
  11.        try {  
  12.          // Recheck state because another thread might have  
  13.          // acquired write lock and changed state before we did.  
  14.          if (!cacheValid) { 
  15.            data = ...  
  16.            cacheValid = true 
  17.          } 
  18.          // Downgrade by acquiring read lock before releasing write lock  
  19.          rwl.readLock().lock();  
  20.        } finally {  
  21.          rwl.writeLock().unlock(); // Unlock write, still hold read  
  22.        }  
  23.      }  
  24.      try {  
  25.        use(data);  
  26.      } finally {  
  27.        rwl.readLock().unlock();  
  28.      }  
  29.    }  
  30.  } 

StampedLock

StampedLock也是一種讀寫鎖,提供兩種讀模式:樂觀讀和悲觀讀。樂觀讀允許讀的過程中也可以獲取寫鎖后寫入!這樣一來,我們讀的數(shù)據(jù)就可能不一致,所以,需要一點(diǎn)額外的代碼來判斷讀的過程中是否有寫入。

樂觀鎖的意思就是樂觀地估計(jì)讀的過程中大概率不會(huì)有寫入,因此被稱為樂觀鎖。反過來,悲觀鎖則是讀的過程中拒絕有寫入,也就是寫入必須等待。顯然樂觀鎖的并發(fā)效率更高,但一旦有小概率的寫入導(dǎo)致讀取的數(shù)據(jù)不一致,需要能檢測(cè)出來,再讀一遍就行。 

  1. public class Point {  
  2.     private final StampedLock stampedLock = new StampedLock();  
  3.     private double x;  
  4.     private double y;  
  5.     public void move(double deltaX, double deltaY) {  
  6.         long stamp = stampedLock.writeLock(); // 獲取寫鎖  
  7.         try {  
  8.             x += deltaX;  
  9.             y += deltaY;  
  10.         } finally {  
  11.             stampedLock.unlockWrite(stamp); // 釋放寫鎖  
  12.         }  
  13.     }  
  14.     public double distanceFromOrigin() {  
  15.         long stamp = stampedLock.tryOptimisticRead(); // 獲得一個(gè)樂觀讀鎖  
  16.         // 注意下面兩行代碼不是原子操作  
  17.         // 假設(shè)x,y = (100,200)  
  18.         double currentX = x 
  19.         // 此處已讀取到x=100,但x,y可能被寫線程修改為(300,400)  
  20.         double currentY = y 
  21.         // 此處已讀取到y(tǒng),如果沒有寫入,讀取是正確的(100,200)  
  22.         // 如果有寫入,讀取是錯(cuò)誤的(100,400)  
  23.         if (!stampedLock.validate(stamp)) { // 檢查樂觀讀鎖后是否有其他寫鎖發(fā)生  
  24.             stamp = stampedLock.readLock(); // 獲取一個(gè)悲觀讀鎖  
  25.             try {  
  26.                 currentX = x 
  27.                 currentY = y 
  28.             } finally { 
  29.                  stampedLock.unlockRead(stamp); // 釋放悲觀讀鎖  
  30.             }  
  31.         }  
  32.         return Math.sqrt(currentX * currentX + currentY * currentY);  
  33.     }  

Condition

Condition成為條件隊(duì)列或條件變量,為一個(gè)線程掛起執(zhí)行(等待)提供了一種方法,直到另一線程通知某些狀態(tài)條件現(xiàn)在可能為真為止。由于對(duì)該共享狀態(tài)信息的訪問發(fā)生在不同的線程中,因此必須由互斥鎖對(duì)其其進(jìn)行保護(hù)。

await方法:必須在獲取鎖之后的調(diào)用,表示釋放當(dāng)前鎖,阻塞當(dāng)前線程;等待其他線程調(diào)用鎖的signal或signalAll方法,線程喚醒重新獲取鎖。

Lock配合Condition,可以實(shí)現(xiàn)synchronized 與 對(duì)象(wait,notify)同樣的效果,來進(jìn)行線程間基于共享變量的通信。但優(yōu)勢(shì)在于同一個(gè)鎖可以由多個(gè)條件隊(duì)列,當(dāng)某個(gè)條件滿足時(shí),只需要喚醒對(duì)應(yīng)的條件隊(duì)列即可,避免無效的競(jìng)爭(zhēng)。 

  1. // 此類實(shí)現(xiàn)類似阻塞隊(duì)列(ArrayBlockingQueue)  
  2. class BoundedBuffer {  
  3.  final Lock lock = new ReentrantLock();  
  4.  final Condition notFull  = lock.newCondition();   
  5.  final Condition notEmpty = lock.newCondition();   
  6.  final Object[] items = new Object[100];  
  7.  int putptr, takeptr, count;  
  8.  public void put(Object x) throws InterruptedException {  
  9.    lock.lock();  
  10.    try {  
  11.      while (count == items.length)  
  12.        notFull.await();  
  13.      items[putptr] = x;  
  14.      if (++putptr == items.length) putptr = 0 
  15.      ++count;  
  16.      notEmpty.signal();  
  17.    } finally {  
  18.      lock.unlock();  
  19.    }  
  20.  }  
  21.  public Object take() throws InterruptedException {  
  22.    lock.lock();  
  23.    try {  
  24.      while (count == 0)  
  25.        notEmpty.await();  
  26.      Object x = items[takeptr]; 
  27.      if (++takeptr == items.length) takeptr = 0 
  28.      --count;  
  29.      notFull.signal();  
  30.      return x;  
  31.    } finally {  
  32.      lock.unlock();  
  33.    }  
  34.  }  

BlockingQueue

BlockingQueue阻塞隊(duì)列實(shí)際上是一個(gè)生產(chǎn)者/消費(fèi)者模型,當(dāng)隊(duì)列長(zhǎng)度大于指定的最大值,生產(chǎn)線程就會(huì)被阻塞;反之當(dāng)隊(duì)列元素為空時(shí),消費(fèi)線程就會(huì)被阻塞;同時(shí)當(dāng)消費(fèi)成功時(shí),就會(huì)喚醒阻塞的生產(chǎn)者線程;生產(chǎn)成功就會(huì)喚醒消費(fèi)者線程;

內(nèi)部使用就是ReentrantLock + Condition來實(shí)現(xiàn)的,可以參照上面的示例。

CountDownLatch

稱之為倒計(jì)時(shí)器鎖,初始化指定數(shù)值,調(diào)用countDown可以對(duì)數(shù)值減一,當(dāng)數(shù)值減為0時(shí),就會(huì)喚醒所有因?yàn)檎{(diào)用await方法而阻塞的線程。

可以達(dá)到一組線程等待另外一組線程都完成任務(wù)的效果。 

  1. class Driver { // ...  
  2.    void main() throws InterruptedException {  
  3.      CountDownLatch startSignal = new CountDownLatch(1);  
  4.      CountDownLatch doneSignal = new CountDownLatch(N);  
  5.      for (int i = 0; i < N; ++i) // create and start threads  
  6.        new Thread(new Worker(startSignal, doneSignal)).start();  
  7.      doSomethingElse();            // don't let run yet  
  8.      startSignal.countDown();      // let all threads proceed  
  9.      doSomethingElse();  
  10.      doneSignal.await();           // wait for all to finish  
  11.    }  
  12.  
  13. class Worker implements Runnable {  
  14.    private final CountDownLatch startSignal;  
  15.    private final CountDownLatch doneSignal;  
  16.    Worker(CountDownLatch startSignal, CountDownLatch doneSignal) {  
  17.      this.startSignal = startSignal;  
  18.      this.doneSignal = doneSignal;  
  19.    }  
  20.    public void run() {  
  21.      try {  
  22.        startSignal.await();  
  23.        doWork();  
  24.        doneSignal.countDown();  
  25.      } catch (InterruptedException ex) {} // return;  
  26.    }  
  27.    void doWork() { ... }  

CyclicBarrier

稱之為同步屏障,它使得一組線程互相等待,直到到達(dá)某個(gè)公共屏障點(diǎn)。

初始化指定數(shù)值,調(diào)用await方法會(huì)使得線程阻塞,直到指定數(shù)量的線程都調(diào)用await方法時(shí),所有被阻塞的線程會(huì)被喚醒,繼續(xù)執(zhí)行。

與CountDownLatch的區(qū)別是,CountDownLatch是一組線程等待另外一組線程,而CyclicBarrier是一組線程之間相互等待。

Semaphore

稱之為信號(hào)量,與互斥鎖ReentrantLock用法類似,區(qū)別就是Semaphore共享的資源是多個(gè),允許多個(gè)線程同時(shí)競(jìng)爭(zhēng)成功。

AQS原理

AQS 是 AbstractQueuedSynchronizer的縮寫,中文 抽象隊(duì)列同步器,是構(gòu)建各類鎖和同步器的基礎(chǔ)實(shí)現(xiàn)。內(nèi)部維護(hù)了共享變量state (int類型) 和 雙向隊(duì)列 (包含頭指針和尾指針)

并發(fā)問題解決

原子性

Unsafe.compareAndSwapXXX 實(shí)現(xiàn)CAS更改 state 和 隊(duì)列指針 內(nèi)部依賴CPU提供的原子指令

可見性與有序性

volatile 修飾 state 與 隊(duì)列指針 (prev/next/head/tail)

線程阻塞與喚醒

Unsafe.park Unsafe.parkNanos Unsafe.unpark

Unsafe類是在sun.misc包下,不屬于Java標(biāo)準(zhǔn)。提供了內(nèi)存管理、對(duì)象實(shí)例化、數(shù)組操作、CAS操作、線程掛起與恢復(fù)等功能,Unsafe類提升了Java運(yùn)行效率,增強(qiáng)了Java語言底層的操作能力。很多Java的基礎(chǔ)類庫,包括一些被廣泛使用的高性能開發(fā)庫都是基于Unsafe類開發(fā)的,比如Netty、Cassandra、Hadoop、Kafka等

AQS內(nèi)部有兩種模式:獨(dú)占模式和共享模式

AQS 的設(shè)計(jì)是基于模板方法的,使用者需要繼承 AQS 并重寫指定的方法。不同的自定義同步器爭(zhēng)用共享資源的方式不同,比如可重入、公平性等都是子類來實(shí)現(xiàn)。

自定義同步器在實(shí)現(xiàn)時(shí)只需要實(shí)現(xiàn)共享資源state的獲取與釋放方式即可,至于具體線程等待隊(duì)列的維護(hù)(如獲取資源失敗入隊(duì)/喚醒出隊(duì)等),由AQS內(nèi)部處理。

獨(dú)占模式

  •  只有一個(gè)線程都能夠獲取到鎖
  •  鎖釋放后需要喚醒后繼節(jié)點(diǎn)

AQS提供的獨(dú)占模式相關(guān)的方法 

  1. // 獲取獨(dú)占鎖(線程阻塞直至獲取成功)  
  2. public final void acquire(int)  
  3. // 獲取獨(dú)占鎖,可被中斷  
  4. public final void acquireInterruptibly(int)   
  5. // 獲取獨(dú)占鎖,可被中斷 和 指定超時(shí)時(shí)間  
  6. public final boolean tryAcquireNanos(int, long)   
  7. // 釋放獨(dú)占鎖(釋放鎖后,將等待隊(duì)列中第一個(gè)等待節(jié)點(diǎn)喚醒 )  
  8. public final boolean release(int)  

AQS子類需要實(shí)現(xiàn)的獨(dú)占模式相關(guān)的方法 

  1. // 嘗試獲取獨(dú)占鎖  
  2. protected boolean tryAcquire(int)  
  3. // 嘗試釋放獨(dú)占鎖  
  4. protected boolean tryRelease(int) 

獲取獨(dú)占鎖的流程

  •  調(diào)用子類tryAcquire嘗試獲取鎖,獲取成功,直接返回
  •  通過自旋CAS將當(dāng)前線程封裝成節(jié)點(diǎn)加入隊(duì)列末尾
  •  循環(huán)等待或嘗試tryAcquire獲取鎖
    •   判斷前置節(jié)點(diǎn)如果為head,則嘗試獲取鎖
    •   根據(jù)隊(duì)列中節(jié)點(diǎn)狀態(tài),決定是否需要阻塞當(dāng)前線程
    •   tryAcquire獲取鎖成功后,將當(dāng)前節(jié)點(diǎn)設(shè)置為head 并 返回
  •  如果當(dāng)前線程中斷或超時(shí),則執(zhí)行cancelAcquire
    •   將當(dāng)前節(jié)點(diǎn)狀態(tài)置為CANCELED,并從隊(duì)列刪除
    •   如果前置節(jié)點(diǎn)為Head,則將后置節(jié)點(diǎn)喚醒

釋放獨(dú)占鎖的流程

共享模式

  •  多個(gè)線程都能夠獲取到鎖
  •  鎖釋放后需要喚醒后繼節(jié)點(diǎn)
  •  鎖獲取后如果還有資源需要喚醒后繼共享節(jié)點(diǎn)

AQS提供的共享模式相關(guān)的方法 

  1. // 獲取共享鎖(線程阻塞直至獲取成功)  
  2. public final void acquireShared(int)   
  3. // 獲取共享鎖,可被中斷  
  4. public final acquireSharedInterruptibly(int)  
  5. // 獲取共享鎖,可被中斷 和 指定超時(shí)時(shí)間  
  6. public final tryAcquireSharedNanos(int, long)    
  7. // 獲取共享鎖  
  8. public final boolean releaseShared(int) 

AQS子類需要實(shí)現(xiàn)的共享模式相關(guān)的方法 

  1. // 嘗試獲取共享鎖  
  2. protected int tryAcquireShared(int)  
  3. // 嘗試釋放共享鎖  
  4. protected boolean tryReleaseShared(int)  

獲取共享鎖的流程

1.調(diào)用子類tryAcquireShared嘗試獲取鎖,獲取成功,直接返回

2.通過自旋CAS將當(dāng)前線程封裝成節(jié)點(diǎn)加入隊(duì)列末尾

3.循環(huán)等待或嘗試tryAcquireShared獲取鎖

  •  判斷前置節(jié)點(diǎn)如果為head,則嘗試獲取鎖
  •  根據(jù)隊(duì)列中節(jié)點(diǎn)狀態(tài),決定是否需要阻塞當(dāng)前線程
  •  tryAcquireShared獲取鎖成功后,將當(dāng)前節(jié)點(diǎn)設(shè)置為head
    •   如果資源有剩余或者原先的head節(jié)點(diǎn)狀態(tài)為SIGNAL/PROPAGATE,則調(diào)用doReleaseShared
    •   如果當(dāng)前head節(jié)點(diǎn)狀態(tài)為SIGNAL,喚醒后繼節(jié)點(diǎn)
    •   如果當(dāng)前head節(jié)點(diǎn)狀態(tài)為ZERO,將head節(jié)點(diǎn)狀態(tài)置為PROPAGATE
  •  如果當(dāng)前線程中斷或超時(shí),則執(zhí)行cancelAcquire
    •   將當(dāng)前節(jié)點(diǎn)狀態(tài)置為CANCELED,并從隊(duì)列刪除
    •   如果前置節(jié)點(diǎn)為Head,則將后置節(jié)點(diǎn)喚醒

釋放共享鎖的流程

等待隊(duì)列中節(jié)點(diǎn)的狀態(tài)變化

ReentrantLock示例

tryAcquire邏輯

 

tryRelease邏輯

 

 

責(zé)任編輯:龐桂玉 來源: Java知音
相關(guān)推薦

2021-05-11 10:40:29

JUCAQSJava

2022-04-26 13:41:16

區(qū)塊鏈比特幣數(shù)據(jù)庫

2021-08-30 11:13:28

內(nèi)存交換機(jī)制

2020-03-31 14:40:24

HashMap源碼Java

2016-08-18 00:21:12

網(wǎng)絡(luò)爬蟲抓取網(wǎng)絡(luò)

2024-08-12 12:30:27

2025-01-20 09:15:00

iOS 18.3蘋果iOS 18

2021-08-02 06:56:19

TypeScript編程語言編譯器

2019-07-01 09:22:15

Linux操作系統(tǒng)硬件

2019-05-22 09:50:42

Python沙箱逃逸網(wǎng)絡(luò)攻擊

2019-09-11 09:37:17

數(shù)據(jù)庫MySQL系統(tǒng)

2021-02-21 11:25:17

云計(jì)算IaaSPaaS

2023-12-18 10:45:31

2019-02-13 15:38:09

存儲(chǔ)虛擬化云計(jì)算

2025-03-25 09:06:11

2023-04-10 11:35:31

評(píng)估模型業(yè)務(wù)流程

2022-12-07 07:38:07

存儲(chǔ)管理HSM

2024-10-10 17:55:57

LinuxACL訪問控制列表

2024-12-30 07:30:00

PLC通訊協(xié)議

2022-03-29 08:02:01

數(shù)字孿生能源程序
點(diǎn)贊
收藏

51CTO技術(shù)棧公眾號(hào)