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「項目實戰(zhàn)」優(yōu)化項目構建時間

開發(fā) 項目管理
一般來說,對于中小型項目,做好打包配置的優(yōu)化, 能夠解決一部分問題。大型項目的構建時間優(yōu)化, 可以考慮拆分子應用的模式。

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背景

前幾天晚上下班的時候, 路過隔壁項目組, 聽他們在聊項目構建的事:

現(xiàn)在線上打包時間太長了, 修個 bug 1 分鐘, 發(fā)布一下半小時, 賊難受。

他們項目比較龐大, 線上構建時間特別長, 基本都在15分鐘以上。

和他們簡單聊了會, 回去瞅了一下自己項目的構建時間:

其實也挺長的, 于是抽空優(yōu)化了一下, 效果還是比較明顯的。

優(yōu)化后:

在正文部分,我將分享的內容主要是:

  • 一些提升 webpack 打包性能的配置
  • 優(yōu)化大型項目構建時間的一些思考

希望對大家有所啟發(fā)。

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正文

我們項目不是很大, 是一個中型的國際化項目, 一百來個頁面。

之前本地構建時間挺長的,初次啟動要三次分鐘, 后面我配置了 Vite, 本地啟動時間降低到了 20s 左右,感興趣的可以移步我這篇文章:

[項目實戰(zhàn)] Webpack to Vite, 為開發(fā)提速!

看了一下,線上構建時間五六分鐘,不痛不癢,但是應該也有優(yōu)化空間,于是準備優(yōu)化一下。

1. 發(fā)現(xiàn)問題

既然要優(yōu)化構建時間, 第一步當然是先發(fā)現(xiàn)問題, 找出比較耗時的階段,再加以優(yōu)化。

這里我用到了SMP 插件。

SMP 插件用法非常簡單, 這里也簡單提一下:

  1. // webpack.config.js 
  2. const SpeedMeasurePlugin = require('speed-measure-webpack-plugin'); 
  3. const smp = new SpeedMeasurePlugin(); 
  4.  
  5. module.exports = smp.wrap({ 
  6.   // ... 
  7. }); 

利用 SMP 插件得出各個階段的打包耗時:

發(fā)現(xiàn)問題

發(fā)現(xiàn)兩個比較明顯的問題:

  1. IgnorePlugin 耗時接近 20 秒。
  2. less-loader 部分執(zhí)行了2次,浪費了一分多鐘。
  3. ts-loader 耗時一分半, 也挺長的。

2. 解決問題

1. IgnorePlugin

查看了一下配置, 發(fā)現(xiàn)配置里的 IgnorePlugin 并沒有達到預期的效果, 刪掉。

2. less-loader

查看配置后發(fā)現(xiàn), 在處理less的部分,確實多處理了一遍。

less 文件的處理,可以直接看官方文檔,文檔地址:

https://webpack.docschina.org/loaders/less-loader/

我的配置:

  1.   test: /\.less$/, 
  2.   use: [ 
  3.     'style-loader'
  4.     'css-loader'
  5.     { 
  6.       loader: 'less-loader'
  7.       options: { 
  8.         javascriptEnabled: true
  9.         sourceMap: true
  10.         modifyVars: { 
  11.           // inject our own global vars 
  12.           // https://github.com/ant-design/ant-design/issues/16464#issuecomment-491656849 
  13.           hack: `true;@import '${require.resolve('./src/vars.less')}';`, 
  14.           ...themeVariables, 
  15.         }, 
  16.         limit: 10000, 
  17.         name'[name].[hash:7].[ext]'
  18.         outputPath: 'styles/'
  19.       }, 
  20.     }, 
  21.   ], 
  22. }, 
  23.   test: /\.css$/, 
  24.   use: ['style-loader''css-loader'], 
  25. }, 

3. ts-loader

對于ts-loader部分的優(yōu)化, 可以參考:

https://webpack.js.org/guides/build-performance/#typescript-loader

文檔上也有比較清晰的描述:

文檔建議, 我們開啟transpileOnly選項,關閉類型檢查。

如果要類型檢查, 可以使用 ForkTsCheckerWebpackPlugin,這個插件會在另外一個進程中做相關的檢查。

這個插件,我們在優(yōu)化構建時內存溢出的問題上, 也做了探索, 感興趣的可以移步我這篇文章:

項目構建內存溢出了?看看 Node 內存限制

現(xiàn)在我們也開啟這個選項。

開啟之后, 本地構建的時候, 本地報了個警告:

這個錯誤, 十分的眼熟, 是之前我們講過的 import type 的問題:

你不知道的 「 import type 」

修復一下: 

問題解決。

重新構建, 得到如下結果:

優(yōu)化之后之后, 我們發(fā)現(xiàn):

  • IgnorePlugin、HtmlWebpackPlugin 時間大幅縮短。
  • less-loader 等恢復了正常,只執(zhí)行了一次。
  • ts-loader 時間大幅縮短,由1分30秒縮短為40秒。

本地效果明顯,需要去線上構建驗證。

3. 確認有效

在線上執(zhí)行之后, 得到如下結果:

然后去檢查了一下頁面,也都是正常的。

完美!

回頭看,不難發(fā)現(xiàn),其實也沒改多少東西, 就收獲了不錯的效果。

針對中小型項目來說, 改改配置往往就能達到我們的要求, 但是如果是面對大型項目呢?

比如那種數(shù)十個模塊, 幾百個頁面的項目。

回到開頭那個問題:修個 bug 1 分鐘, 發(fā)布一下半小時。

簡單的修改配置, 都無法把時間降下來, 這時候該怎么辦呢?

優(yōu)化大型項目構建時間的一些思考

拆分子應用

假設我們有一個項目,大模塊就有將近30個:

每個大模塊里面又有幾十個頁面,這種系統(tǒng)構建時間會比較久, 需要做優(yōu)化。

而且到了項目后期,問題會越來越明顯, 比如:

  • 代碼越來越臃腫
  • 業(yè)務模塊本身無關聯(lián)
  • 構建速度越來越慢
  • 無法獨立部署

面對這種情況,一種可行的做法是:拆分子應用。

拆分之后的架構:

每個子項目都有單獨的入口, 是可以獨立部署的項目。

子項目打成單獨umd包:

在主項目啟動的時候, 再去加載這些子項目:

加載完成之后, 需要處理路由以及store, 示例代碼:

  1. // base 
  2. export const bootstrap = () => { 
  3.   // ... 
  4.   ReactDOM.render(( 
  5.     <Provider store={store}> 
  6.       <Router history={history}> 
  7.         <App defaultInitialData={_initialData} /> 
  8.       </Router> 
  9.     </Provider> 
  10.   ), document.getElementById('root')); 
  11.   return Promise.resolve(); 
  12. }; 
  13.  
  14. // main 
  15. const loadSubApp = (htmlEntry: string) => { 
  16.   return importHTML(`${htmlEntry}?${Date.now()}`) 
  17.     .then((res: any) => res.execScripts()) 
  18.     .then((exportedValues: any) => { 
  19.       console.log(`importHTML: ${htmlEntry} loaded, exports:`, exportedValues); 
  20.       const { store, router } = exportedValues || {} as any
  21.       router && addCustomRouter(router); 
  22.       store && addCustomStore(store); 
  23.     }) 
  24.     .catch(e => { 
  25.       console.error('importHTML: ${htmlEntry} load error:', e); 
  26.     }); 
  27. }; 
  28.  
  29. const load = () => { 
  30.   if (__ENV__ !== 'dev') { 
  31.     const paths: string[] = []; 
  32.     subAppConfig.subApps.forEach(item => { 
  33.       if (item.project === localStorage.getItem('ops_project')) { 
  34.         paths.push(...item.paths); 
  35.       } 
  36.     }); 
  37.     Promise.all(paths.map(path => loadSubApp(path))) 
  38.       .catch(e => console.log(e)) 
  39.       .finally(setAllLoaded); 
  40.   } else { 
  41.     setAllLoaded(); 
  42.   } 
  43. }; 
  44.  
  45. const init = () => { 
  46.   console.log('init: Start to bootstrap the main APP'); 
  47.   addCustomStore(rootStore); 
  48.   bootstrap().then(() => { 
  49.     load(); 
  50.   }); 
  51. }; 
  52.  
  53. init(); 

代碼共享

  • common包
  • component
  • utils
  • typings
  • ..
  • externals
  • react全家桶
  • moment
  • antd
  • ..

樣式隔離

給樣式添加以子項目為名的 namespace :

開發(fā)調試

以 ops 項目為例。

讓開發(fā)調試 ops-common 包像本地文件一樣方便:

1.讓項目來編譯 common 包

2.wepback alias

3.TS alias

獨立部署

在同一個project上為每個子項目申請獨立module

拆分子應用的優(yōu)缺點

優(yōu)點:

每個子應用都可以獨立發(fā)布, 子模塊和主模塊解耦。

子項目是可以單獨編譯的,主項目只需要做引入即可, 以此減少主模塊的構建時間。

缺點:

額外的復雜性和維護成本

結論

一般來說,對于中小型項目,做好打包配置的優(yōu)化, 能夠解決一部分問題。

大型項目的構建時間優(yōu)化, 可以考慮拆分子應用的模式。

只不過這種模式需要考慮一些維護的問題,比如如何維護版本 tag、如何快速回滾等。

這些需要結合你們項目的實際情況再做決定。

今天的內容就這么多,希望對大家有所啟發(fā)。

 

責任編輯:姜華 來源: 前端皮小蛋
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