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面試侃集合 | LinkedBlockingQueue篇

開發(fā) 后端
在LinkedBlockingQueue中,隊(duì)列的頭結(jié)點(diǎn)head是不存元素的,它的item是null,next指向的元素才是真正的第一個(gè)元素,它也有兩個(gè)用于阻塞等待的Condition條件對(duì)象。

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面試官:好了,聊完了ArrayBlockingQueue,我們接著說說LinkedBlockingQueue吧

Hydra:還真是不給人喘口氣的機(jī)會(huì),LinkedBlockingQueue是一個(gè)基于鏈表的阻塞隊(duì)列,內(nèi)部是由節(jié)點(diǎn)Node構(gòu)成,每個(gè)被加入隊(duì)列的元素都會(huì)被封裝成下面的Node節(jié)點(diǎn),并且節(jié)點(diǎn)中有指向下一個(gè)元素的指針:

  1. static class Node<E> { 
  2.     E item; 
  3.     Node<E> next
  4.     Node(E x) { item = x; } 

LinkedBlockingQueue中的關(guān)鍵屬性有下面這些:

  1. private final int capacity;//隊(duì)列容量 
  2. private final AtomicInteger count = new AtomicInteger();//隊(duì)列中元素?cái)?shù)量 
  3. transient Node<E> head;//頭節(jié)點(diǎn) 
  4. private transient Node<E> last;//尾節(jié)點(diǎn) 
  5. //出隊(duì)鎖 
  6. private final ReentrantLock takeLock = new ReentrantLock(); 
  7. //出隊(duì)的等待條件對(duì)象 
  8. private final Condition notEmpty = takeLock.newCondition(); 
  9. //入隊(duì)鎖 
  10. private final ReentrantLock putLock = new ReentrantLock(); 
  11. //入隊(duì)的等待條件對(duì)象 
  12. private final Condition notFull = putLock.newCondition(); 

構(gòu)造函數(shù)分為指定隊(duì)列長(zhǎng)度和不指定隊(duì)列長(zhǎng)度兩種,不指定時(shí)隊(duì)列最大長(zhǎng)度是int的最大值。當(dāng)然了,你要是真存這么多的元素,很有可能會(huì)引起內(nèi)存溢出:

  1. public LinkedBlockingQueue() { 
  2.     this(Integer.MAX_VALUE); 
  3. public LinkedBlockingQueue(int capacity) { 
  4.     if (capacity <= 0) throw new IllegalArgumentException(); 
  5.     this.capacity = capacity; 
  6.     last = head = new Node<E>(null); 
  7. }  

還有另一種在初始化時(shí)就可以將集合作為參數(shù)傳入的構(gòu)造方法,實(shí)現(xiàn)非常好理解,只是循環(huán)調(diào)用了后面會(huì)講到的enqueue入隊(duì)方法,這里暫且略過。

在LinkedBlockingQueue中,隊(duì)列的頭結(jié)點(diǎn)head是不存元素的,它的item是null,next指向的元素才是真正的第一個(gè)元素,它也有兩個(gè)用于阻塞等待的Condition條件對(duì)象。與之前的ArrayBlockingQueue不同,這里出隊(duì)和入隊(duì)使用了不同的鎖takeLock和putLock。隊(duì)列的結(jié)構(gòu)是這樣的:

面試官:為什么要使用兩把鎖,之前ArrayBlockingQueue使用一把鎖,不是也可以保證線程的安全么?

Hydra:使用兩把鎖,可以保證元素的插入和刪除并不互斥,從而能夠同時(shí)進(jìn)行,達(dá)到提高吞吐量的的效果

面試官:嗯,那還是老規(guī)矩,先說插入方法是怎么實(shí)現(xiàn)的吧

Hydra:這次就不提父類AbstractQueue的add方法了,反正它調(diào)用的也是子類的插入方法offer,我們就直接來看offer方法的源碼:

  1. public boolean offer(E e) { 
  2.     if (e == null) throw new NullPointerException(); 
  3.     final AtomicInteger count = this.count;//隊(duì)列中元素個(gè)數(shù) 
  4.     if (count.get() == capacity)//已滿 
  5.         return false
  6.     int c = -1; 
  7.     Node<E> node = new Node<E>(e); 
  8.     final ReentrantLock putLock = this.putLock; 
  9.     putLock.lock(); 
  10.     try { 
  11.         //并發(fā)情況,再次判斷隊(duì)列是否已滿 
  12.         if (count.get() < capacity) { 
  13.             enqueue(node); 
  14.             //注意這里獲取的是未添加元素前的對(duì)列長(zhǎng)度 
  15.             c = count.getAndIncrement(); 
  16.             if (c + 1 < capacity)//未滿 
  17.                 notFull.signal(); 
  18.         } 
  19.     } finally { 
  20.         putLock.unlock(); 
  21.     } 
  22.     if (c == 0) 
  23.         signalNotEmpty(); 
  24.     return c >= 0; 

offer方法中,首先判斷隊(duì)列是否已滿,未滿情況下將元素封裝成Node對(duì)象,嘗試獲取插入鎖,在獲取鎖后會(huì)再進(jìn)行一次隊(duì)列已滿判斷,如果已滿則直接釋放鎖。在持有鎖且隊(duì)列未滿的情況下,調(diào)用enqueue入隊(duì)方法。

enqueue方法的實(shí)現(xiàn)也非常的簡(jiǎn)單,將當(dāng)前尾節(jié)點(diǎn)的next指針指向新節(jié)點(diǎn),再把last指向新節(jié)點(diǎn):

  1. private void enqueue(Node<E> node) { 
  2.     last = last.next = node; 

畫一張圖,方便你理解:

圖片

在完成入隊(duì)后,判斷隊(duì)列是否已滿,如果未滿則調(diào)用notFull.signal(),喚醒等待將元素插入隊(duì)列的線程。

面試官:我記得在ArrayBlockingQueue里插入元素后,是調(diào)用的notEmpty.signal(),怎么這里還不一樣了?

Hydra:說到這,就不得不再提一下使用兩把鎖來分別控制插入和獲取元素的好處了。在ArrayBlockingQueue中,使用了同一把鎖對(duì)入隊(duì)和出隊(duì)進(jìn)行控制,那么如果在插入元素后再喚醒插入線程,那么很有可能等待獲取元素的線程就一直得不到喚醒,造成等待時(shí)間過長(zhǎng)。

而在LinkedBlockingQueue中,分別使用了入隊(duì)鎖putLock和出隊(duì)鎖takeLock,插入線程和獲取線程是不會(huì)互斥的。所以插入線程可以在這里不斷的喚醒其他的插入線程,而無需擔(dān)心是否會(huì)使獲取線程等待時(shí)間過長(zhǎng),從而在一定程度上提高了吞吐量。當(dāng)然了,因?yàn)閛ffer方法是非阻塞的,并不會(huì)掛起阻塞線程,所以這里喚醒的是阻塞插入的put方法的線程。

面試官:那接著往下看,為什么要在c等于0的情況下才去喚醒notEmpty中的等待獲取元素的線程?

Hydra:其實(shí)獲取元素的方法和上面插入元素的方法是一個(gè)模式的,只要有一個(gè)獲取線程在執(zhí)行方法,那么就會(huì)不斷的通過notEmpty.signal()喚醒其他的獲取線程。只有當(dāng)c等于0時(shí),才證明之前隊(duì)列中已經(jīng)沒有元素,這時(shí)候獲取線程才可能會(huì)被阻塞,在這個(gè)時(shí)候才需要被喚醒。上面的這些可以用一張圖來說明:

圖片

由于我們之前說過,隊(duì)列中的head節(jié)點(diǎn)可以認(rèn)為是不存儲(chǔ)數(shù)據(jù)的標(biāo)志性節(jié)點(diǎn),所以可以簡(jiǎn)單的認(rèn)為出隊(duì)時(shí)直接取出第二個(gè)節(jié)點(diǎn),當(dāng)然這個(gè)過程不是非常的嚴(yán)謹(jǐn),我會(huì)在后面講解出隊(duì)的過程中再進(jìn)行補(bǔ)充說明。

面試官:那么阻塞方法put和它有什么區(qū)別?

Hydra:put和offer方法整體思路一致,不同的是加鎖是使用的是可被中斷的方式,并且當(dāng)隊(duì)列中元素已滿時(shí),將線程加入notFull等待隊(duì)列中進(jìn)行等待,代碼中體現(xiàn)在:

  1. while (count.get() == capacity) { 
  2.     notFull.await(); 

這個(gè)過程體現(xiàn)在上面那張圖的notFull等待隊(duì)列中的元素上,就不重復(fù)說明了。另外,和put方法比較類似的,還有一個(gè)攜帶等待時(shí)間參數(shù)的offer方法,可以進(jìn)行有限時(shí)間內(nèi)的阻塞添加,當(dāng)超時(shí)后放棄插入元素,我們只看和offer方法不同部分的代碼:

  1. public boolean offer(E e, long timeout, TimeUnit unit){ 
  2.     ... 
  3.     long nanos = unit.toNanos(timeout);//轉(zhuǎn)換為納秒 
  4.     ... 
  5.     while (count.get() == capacity) { 
  6.         if (nanos <= 0) 
  7.             return false
  8.         nanos = notFull.awaitNanos(nanos); 
  9.     } 
  10.     enqueue(new Node<E>(e));     
  11.     ... 

awaitNanos方法在await方法的基礎(chǔ)上,增加了超時(shí)跳出的機(jī)制,會(huì)在循環(huán)中計(jì)算是否到達(dá)預(yù)設(shè)的超時(shí)時(shí)間。如果在到達(dá)超時(shí)時(shí)間前被喚醒,那么會(huì)返回超時(shí)時(shí)間減去已經(jīng)消耗的時(shí)間。無論是被其他線程喚醒返回,還是到達(dá)指定的超時(shí)時(shí)間返回,只要方法返回值小于等于0,那么就認(rèn)為它已經(jīng)超時(shí),最終直接返回false結(jié)束。

圖片

面試官:費(fèi)這么大頓功夫才把插入講明白,我先喝口水,你接著說獲取元素方法

Hydra:……那先看非阻塞的poll方法

  1. public E poll() { 
  2.     final AtomicInteger count = this.count
  3.     if (count.get() == 0)//隊(duì)列為空 
  4.         return null
  5.     E x = null
  6.     int c = -1; 
  7.     final ReentrantLock takeLock = this.takeLock; 
  8.     takeLock.lock(); 
  9.     try { 
  10.         if (count.get() > 0) {//隊(duì)列非空 
  11.             x = dequeue(); 
  12.             //出隊(duì)前隊(duì)列長(zhǎng)隊(duì) 
  13.             c = count.getAndDecrement(); 
  14.             if (c > 1) 
  15.                 notEmpty.signal(); 
  16.         } 
  17.     } finally { 
  18.         takeLock.unlock(); 
  19.     } 
  20.     if (c == capacity) 
  21.         signalNotFull(); 
  22.     return x; 

出隊(duì)的邏輯和入隊(duì)的非常相似,當(dāng)隊(duì)列非空時(shí)就執(zhí)行dequeue進(jìn)行出隊(duì)操作,完成出隊(duì)后如果隊(duì)列仍然非空,那么喚醒等待隊(duì)列中掛起的獲取元素的線程。并且當(dāng)出隊(duì)前的元素?cái)?shù)量等于隊(duì)列長(zhǎng)度時(shí),在出隊(duì)后喚醒等待隊(duì)列上的添加線程。

出隊(duì)方法dequeue的源碼如下:

  1. private E dequeue() { 
  2.     Node<E> h = head; 
  3.     Node<E> first = h.next
  4.     h.next = h; // help GC 
  5.     head = first
  6.     E x = first.item; 
  7.     first.item = null
  8.     return x; 

之前提到過,頭節(jié)點(diǎn)head并不存儲(chǔ)數(shù)據(jù),它的下一個(gè)節(jié)點(diǎn)才是真正意義上的第一個(gè)節(jié)點(diǎn)。在出隊(duì)操作中,先得到頭結(jié)點(diǎn)的下一個(gè)節(jié)點(diǎn)first節(jié)點(diǎn),將當(dāng)前頭結(jié)點(diǎn)的next指針指向自己,代碼中有一個(gè)簡(jiǎn)單的注釋是help gc,個(gè)人理解這里是為了降低gc中的引用計(jì)數(shù),方便它更早被回收。之后再將新的頭節(jié)點(diǎn)指向first,并返回清空為null前的內(nèi)容。使用圖來表示是這樣的:

圖片

面試官:(看看手表)take方法的整體邏輯也差不多,能簡(jiǎn)單概括一下嗎

Hydra:阻塞方法take方法和poll的思路基本一致,是一個(gè)可以被中斷的阻塞獲取方法,在隊(duì)列為空時(shí),會(huì)掛起當(dāng)前線程,將它添加到條件對(duì)象notEmpty的等待隊(duì)列中,等待其他線程喚醒。

面試官:再給你一句話的時(shí)間,總結(jié)一下它和ArrayBlockingQueue的異同,我要下班回家了

Hydra:好吧,我總結(jié)一下,有下面幾點(diǎn):

1、隊(duì)列長(zhǎng)度不同,ArrayBlockingQueue創(chuàng)建時(shí)需指定長(zhǎng)度并且不可修改,而LinkedBlockingQueue可以指定也可以不指定長(zhǎng)度

2、存儲(chǔ)方式不同,ArrayBlockingQueue使用數(shù)組,而LinkedBlockingQueue使用Node節(jié)點(diǎn)的鏈表

3、ArrayBlockingQueue使用一把鎖來控制元素的插入和移除,而LinkedBlockingQueue將入隊(duì)鎖和出隊(duì)鎖分離,提高了并發(fā)性能

4、ArrayBlockingQueue采用數(shù)組存儲(chǔ)元素,因此在插入和移除過程中不需要生成額外對(duì)象,LinkedBlockingQueue會(huì)生成新的Node節(jié)點(diǎn),對(duì)gc會(huì)有影響

 

責(zé)任編輯:姜華 來源: 碼農(nóng)參上
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