鴻蒙輕內(nèi)核A核源碼分析系列二:數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)-位圖操作
51CTO和華為官方合作共建的鴻蒙技術(shù)社區(qū)
在進一步分析之前,本文我們先來熟悉下OpenHarmony鴻蒙輕內(nèi)核提供的位操作模塊,在互斥鎖等模塊對位操作有使用。位操作是指對二進制數(shù)的bit位進行操作。程序可以設(shè)置某一變量為狀態(tài)字,狀態(tài)字中的每一bit位(標志位)可以具有自定義的含義。
1 位操作的宏定義
位操作模塊提供對32位無符號整數(shù)數(shù)值的bit位進行操作,bit位取值為0-31,以0開始計算,從左向右,第0位,第1位。。。第31位等。⑴處定義的宏OS_BITMAP_MASK如下,也就是十進制31。如果傳入的比特位pos大于31,會通過邏輯與運算截斷(pos & OS_BITMAP_MASK),只取低5位,確保不會大于31,避免溢出。⑵處定義的位圖掩碼全是1。
- ⑴ #define OS_BITMAP_MASK 0x1FU
- ⑵ #define OS_BITMAP_WORD_MASK ~0UL
在文件kernel\include\los_bitmap.h中定義了常用的位操作相關(guān)的宏。宏BITMAP_WORD根據(jù)參數(shù)x計算出需要操作第幾個狀態(tài)字,由于計算狀態(tài)字的使用的是UINTPTR,狀態(tài)字可以是32位、也可以是64位。后文,我們默認以32位進行講解。宏BITMAP_FIRST_WORD_MASK傳入的參數(shù)是位操作的開始bit位數(shù),用于計算需要進行位操作的掩碼,從開始位全部是1,宏BITMAP_LAST_WORD_MASK傳入的參數(shù)是位操作的結(jié)束bit位數(shù),用于計算需要進行位操作的掩碼,結(jié)束位之前全部是1。宏BITMAP_NUM_WORDS傳入位數(shù),計算狀態(tài)字的數(shù)量。
- #define _ONE(x) (1 + ((x) - (x)))
- #define BIT(n) (1U << (n))
- #define BIT_GET(x, bit) ((x) & (_ONE(x) << (bit)))
- #define BIT_SHIFT(x, bit) (((x) >> (bit)) & 1)
- #define BITS_GET(x, high, low) ((x) & (((_ONE(x) << ((high) + 1)) - 1) & ~((_ONE(x) << (low)) - 1)))
- #define BITS_SHIFT(x, high, low) (((x) >> (low)) & ((_ONE(x) << ((high) - (low) + 1)) - 1))
- #define BIT_SET(x, bit) (((x) & (_ONE(x) << (bit))) ? 1 : 0)
- #define BITMAP_BITS_PER_WORD (sizeof(UINTPTR) * 8)
- #define BITMAP_NUM_WORDS(x) (((x) + BITMAP_BITS_PER_WORD - 1) / BITMAP_BITS_PER_WORD)
- #define BITMAP_WORD(x) ((x) / BITMAP_BITS_PER_WORD)
- #define BITMAP_BIT_IN_WORD(x) ((x) & (BITMAP_BITS_PER_WORD - 1))
- #define BITMAP_FIRST_WORD_MASK(start) (~0UL << ((start) % BITMAP_BITS_PER_WORD))
- #define BITMAP_LAST_WORD_MASK(nbits) \
- (((nbits) % BITMAP_BITS_PER_WORD) ? (1UL << ((nbits) % BITMAP_BITS_PER_WORD)) - 1 : ~0UL)
- #define BITMAP_BITS_PER_INT (sizeof(INTPTR) * 8)
- #define BITMAP_BIT_IN_INT(x) ((x) & (BITMAP_BITS_PER_INT - 1))
- #define BITMAP_INT(x) ((x) / BITMAP_BITS_PER_INT)
- #define BIT_MASK(x) (((x) >= sizeof(UINTPTR) * 8) ? (0UL - 1) : ((1UL << (x)) - 1))
2 位操作常用功能
OpenHarmony鴻蒙輕內(nèi)核的位操作模塊提供標志位的置1和清0操作,可以改變標志位的內(nèi)容,同時還提供獲取狀態(tài)字中標志位為1的最高位和最低位的功能。用戶也可以對系統(tǒng)的寄存器進行位操作。位操作提供了7個API,進行置1、清0、獲取為1的最高、最低位等操作,如下:
下面,我們剖析下位操作的源代碼。
2.1 LOS_BitmapSet()對狀態(tài)字的某一標志位進行置1操作
對狀態(tài)字的某一標志位進行置1操作。我們先看看傳入的參數(shù),需要的2個參數(shù)分別是:需要改變bit位內(nèi)容的狀態(tài)字UINT32 *bitmap,需要改變的bit位位數(shù)UINT16 pos。
代碼很簡單,首先進行基礎(chǔ)的校驗,如果狀態(tài)字為空,則返回。然后計算pos & OS_BITMAP_MASK,只取二進制的低5位,最大位值為31,避免左移的時候發(fā)生溢出。1U << (pos & OS_BITMAP_MASK)就是需要改變內(nèi)容的狀態(tài)字的bit位,通過按位或運算設(shè)置狀態(tài)字UINT32 *bitmap的指定bit位的內(nèi)容為1。
- VOID LOS_BitmapSet(UINT32 *bitmap, UINT16 pos)
- {
- if (bitmap == NULL) {
- return;
- }
- *bitmap |= 1U << (pos & OS_BITMAP_MASK);
- }
2.2 LOS_BitmapClr()對狀態(tài)字的某一標志位進行清0操作
對狀態(tài)字的某一標志位進行清0操作,代碼和置1操作對應(yīng),比較簡單,~(1U << (pos & OS_BITMAP_MASK))表示需要改變內(nèi)容的狀態(tài)字的bit位為0,其余位為1,然后通過按位與運算設(shè)置狀態(tài)字UINT32 *bitmap的指定bit位的內(nèi)容為0。
- VOID LOS_BitmapClr(UINT32 *bitmap, UINT16 pos)
- {
- if (bitmap == NULL) {
- return;
- }
- *bitmap &= ~(1U << (pos & OS_BITMAP_MASK));
- }
2.3 LOS_HighBitGet()獲取狀態(tài)字中為1的最高位
代碼中CLZ(bitmap)是宏,展開為(__builtin_clz(bitmap)),這是編譯器內(nèi)置的高效位運算的庫函數(shù),clz是count leading zeros的縮寫,就是統(tǒng)計二進制數(shù)值中高位區(qū)開頭的全是0的數(shù)目。使用OS_BITMAP_MASK減去該值,結(jié)果就是狀態(tài)字中的1的最高位。
- UINT16 LOS_HighBitGet(UINT32 bitmap)
- {
- if (bitmap == 0) {
- return LOS_INVALID_BIT_INDEX;
- }
- return (OS_BITMAP_MASK - CLZ(bitmap));
- }
2.4 LOS_LowBitGet()獲取狀態(tài)字中為1的最低位
代碼其中CTZ(bitmap)是宏,展開為(__builtin_ctz(value)),這是編譯器內(nèi)置的高效位運算的庫函數(shù),ctz是count trailing zeros的縮寫,就是統(tǒng)計二進制數(shù)值中低位區(qū)結(jié)尾的全是0的數(shù)目,該結(jié)果就是狀態(tài)字中的1的最低位。
- UINT16 LOS_LowBitGet(UINT32 bitmap)
- {
- if (bitmap == 0) {
- return LOS_INVALID_BIT_INDEX;
- }
- return CTZ(bitmap);
- }
2.5 LOS_BitmapSetNBits()對狀態(tài)字的連續(xù)標志位進行置1操作
可以使用LOS_BitmapSetNBits()函數(shù)對狀態(tài)字的連續(xù)比特位進行置1操作,第一個參數(shù)是需要改變bit位內(nèi)容的狀態(tài)字UINT32 *bitmap,第二個參數(shù)是需要置1的bit位開始數(shù)start,第三個參數(shù)是需要置1的數(shù)量numsSet。由于bit位開始數(shù)start并沒有限制在[0,31],所以實際上設(shè)置的可能是UINT32 *bitmap狀態(tài)字后面的狀態(tài)字,需要根據(jù)業(yè)務(wù)實際情況進行設(shè)置,避免覆寫其他內(nèi)存。同樣,需要置1的數(shù)量numsSet也可能跨多個狀態(tài)字。如圖所示:
我們看下代碼,
⑴處計算出需要操作的狀態(tài)字,其中BITMAP_WORD(start)計算相對狀態(tài)字bitmap需要偏移的數(shù)量,如果start處于區(qū)間[0,31],BITMAP_WORD(start)等于0,操作的就是狀態(tài)字bitmap。如果start處于區(qū)間[32,63],BITMAP_WORD(start)等于1,操作的就是狀態(tài)字bitmap后面的第一個狀態(tài)字,以此類推。
⑵處size可以和bit位開始數(shù)start結(jié)合來理解,size就是需要置1的bit位結(jié)束位數(shù)。
⑶處需要置1操作的bit位的位數(shù)。
⑷是對應(yīng)需要置1操作的bit位的掩碼。
⑸處如果條件成立,說明需要置1操作需要跨多個狀態(tài)字進行操作,代碼會一個狀態(tài)字處理完畢,再去處理下一個狀態(tài)字。
⑹處把當前狀態(tài)字的相應(yīng)的bit位進行置1操作,然后執(zhí)行⑺把剩余需要置1的位數(shù)減去已經(jīng)置1的位數(shù)。
⑻處更新bitsToSet和maskToSet,然后指針p指向下一個狀態(tài)字。
⑼處如果需要置1的位數(shù)大于0,并且此時已經(jīng)可以在一個狀態(tài)字內(nèi)完成操作,執(zhí)行⑽處計算需要置1操作的掩碼,從bit開始位到結(jié)束位需要進行置1。
⑾處代碼執(zhí)行置1操作,完成對狀態(tài)字的連續(xù)標志位進行置1操作。
- VOID LOS_BitmapSetNBits(UINTPTR *bitmap, UINT32 start, UINT32 numsSet)
- {
- ⑴ UINTPTR *p = bitmap + BITMAP_WORD(start);
- ⑵ const UINT32 size = start + numsSet;
- ⑶ UINT16 bitsToSet = BITMAP_BITS_PER_WORD - (start % BITMAP_BITS_PER_WORD);
- ⑷ UINTPTR maskToSet = BITMAP_FIRST_WORD_MASK(start);
- ⑸ while (numsSet > bitsToSet) {
- ⑹ *p |= maskToSet;
- ⑺ numsSet -= bitsToSet;
- ⑻ bitsToSet = BITMAP_BITS_PER_WORD;
- maskToSet = OS_BITMAP_WORD_MASK;
- p++;
- }
- ⑼ if (numsSet) {
- ⑽ maskToSet &= BITMAP_LAST_WORD_MASK(size);
- *p |= maskToSet;
- }
- }
2.6 LOS_BitmapClrNBits()對狀態(tài)字的連續(xù)標志位進行清0操作
可以使用LOS_BitmapClrNBits()函數(shù)對狀態(tài)字的連續(xù)比特位進行清0操作,第一個參數(shù)是需要改變bit位內(nèi)容的狀態(tài)字UINT32 *bitmap,第二個參數(shù)是需要清0的bit位開始數(shù)start,第三個參數(shù)是需要清0的數(shù)量numsClear。該函數(shù)是函數(shù)LOS_BitmapSetNBits()的反向操作,代碼解釋可以參考函數(shù)LOS_BitmapSetNBits()。
- VOID LOS_BitmapClrNBits(UINTPTR *bitmap, UINT32 start, UINT32 numsClear)
- {
- UINTPTR *p = bitmap + BITMAP_WORD(start);
- const UINT32 size = start + numsClear;
- UINT16 bitsToClear = BITMAP_BITS_PER_WORD - (start % BITMAP_BITS_PER_WORD);
- UINTPTR maskToClear = BITMAP_FIRST_WORD_MASK(start);
- while (numsClear >= bitsToClear) {
- *p &= ~maskToClear;
- numsClear -= bitsToClear;
- bitsToClear = BITMAP_BITS_PER_WORD;
- maskToClear = OS_BITMAP_WORD_MASK;
- p++;
- }
- if (numsClear) {
- maskToClear &= BITMAP_LAST_WORD_MASK(size);
- *p &= ~maskToClear;
- }
- }
2.7 LOS_BitmapFfz()獲取從最低有效位開始的第一個0的bit位
可以使用LOS_BitmapFfz()函數(shù)獲取從最低有效位開始的第一個0的bit位位數(shù),第一個參數(shù)是需要改變bit位內(nèi)容的狀態(tài)字UINT32 *bitmap,第二個參數(shù)numBits表示最大的位數(shù),對返回值進行限制,需要在指定的位數(shù)內(nèi)找到符合條件的位數(shù),否則返回-1。
在看函數(shù)代碼之前,先了解下Ffz()函數(shù),如下:調(diào)用內(nèi)嵌函數(shù)__builtin_ffsl()可以獲取一個unsigned long類型數(shù)字的二進制形式的從左開始的第一個1的位數(shù),這個位數(shù)從1開始計數(shù)。比如對于二進制數(shù)字0110,該函數(shù)會返回2。在下面的函數(shù)中,給函數(shù)__builtin_ffsl()傳入的參數(shù)進行了取反,并減去了1,所以Ffz()函數(shù)返回一個數(shù)字從左開始的第一個0的位數(shù),這個位數(shù)從0開始計數(shù)。
- /* find first zero bit starting from LSB */
- STATIC INLINE UINT16 Ffz(UINTPTR x)
- {
- return __builtin_ffsl(~x) - 1;
- }
我們接著看下函數(shù)LOS_BitmapFfz()的代碼。⑴處根據(jù)位數(shù)numBits計算出對應(yīng)的狀態(tài)字的數(shù)量,然后依次循環(huán)每一個狀態(tài)字,⑵處如果狀態(tài)字全為1,則繼續(xù)循環(huán),否則執(zhí)行⑶。執(zhí)行到⑶說明,,前面有i個狀態(tài)字的各個位全為1。i * BITMAP_BITS_PER_WORD + Ffz(bitmap[i])就表示各個狀態(tài)字的二進制位中,從左到右第一個0的位置。⑷處如果獲取的位數(shù)小于第二個參數(shù),則返回獲取的位數(shù),否則返回-1。如下圖所示:
源代碼如下:
- INT32 LOS_BitmapFfz(UINTPTR *bitmap, UINT32 numBits)
- {
- INT32 bit, i;
- ⑴ for (i = 0; i < BITMAP_NUM_WORDS(numBits); i++) {
- ⑵ if (bitmap[i] == OS_BITMAP_WORD_MASK) {
- continue;
- }
- ⑶ bit = i * BITMAP_BITS_PER_WORD + Ffz(bitmap[i]);
- ⑷ if (bit < numBits) {
- return bit;
- }
- return -1;
- }
- return -1;
- }
小結(jié)
本文帶領(lǐng)大家一起剖析了鴻蒙輕內(nèi)核的位操作模塊的源代碼。
51CTO和華為官方合作共建的鴻蒙技術(shù)社區(qū)