面試官:說(shuō)說(shuō) React中的SetState執(zhí)行機(jī)制
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一、是什么
一個(gè)組件的顯示形態(tài)可以由數(shù)據(jù)狀態(tài)和外部參數(shù)所決定,而數(shù)據(jù)狀態(tài)就是state
當(dāng)需要修改里面的值的狀態(tài)需要通過(guò)調(diào)用setState來(lái)改變,從而達(dá)到更新組件內(nèi)部數(shù)據(jù)的作用
如下例子:
- import React, { Component } from 'react'
- export default class App extends Component {
- constructor(props) {
- super(props);
- this.state = {
- message: "Hello World"
- }
- }
- render() {
- return (
- <div>
- <h2>{this.state.message}</h2>
- <button onClick={e => this.changeText()}>面試官系列</button>
- </div>
- )
- }
- changeText() {
- this.setState({
- message: "JS每日一題"
- })
- }
- }
通過(guò)點(diǎn)擊按鈕觸發(fā)onclick事件,執(zhí)行this.setState方法更新state狀態(tài),然后重新執(zhí)行render函數(shù),從而導(dǎo)致頁(yè)面的視圖更新
如果直接修改state的狀態(tài),如下:
- changeText() {
- this.state.message = "JS每日一題";
- }
我們會(huì)發(fā)現(xiàn)頁(yè)面并不會(huì)有任何反應(yīng),但是state的狀態(tài)是已經(jīng)發(fā)生了改變
這是因?yàn)镽eact并不像vue2中調(diào)用Object.defineProperty數(shù)據(jù)響應(yīng)式或者Vue3調(diào)用Proxy監(jiān)聽(tīng)數(shù)據(jù)的變化
必須通過(guò)setState方法來(lái)告知react組件state已經(jīng)發(fā)生了改變
關(guān)于state方法的定義是從React.Component中繼承,定義的源碼如下:
- Component.prototype.setState = function(partialState, callback) {
- invariant(
- typeof partialState === 'object' ||
- typeof partialState === 'function' ||
- partialState == null,
- 'setState(...): takes an object of state variables to update or a ' +
- 'function which returns an object of state variables.',
- );
- this.updater.enqueueSetState(this, partialState, callback, 'setState');
- };
從上面可以看到setState第一個(gè)參數(shù)可以是一個(gè)對(duì)象,或者是一個(gè)函數(shù),而第二個(gè)參數(shù)是一個(gè)回調(diào)函數(shù),用于可以實(shí)時(shí)的獲取到更新之后的數(shù)據(jù)
二、更新類(lèi)型
在使用setState更新數(shù)據(jù)的時(shí)候,setState的更新類(lèi)型分成:
- 異步更新
- 同步更新
異步更新
先舉出一個(gè)例子:
- changeText() {
- this.setState({
- message: "你好啊"
- })
- console.log(this.state.message); // Hello World
- }
從上面可以看到,最終打印結(jié)果為Hello world,并不能在執(zhí)行完setState之后立馬拿到最新的state的結(jié)果
如果想要立刻獲取更新后的值,在第二個(gè)參數(shù)的回調(diào)中更新后會(huì)執(zhí)行
- changeText() {
- this.setState({
- message: "你好啊"
- }, () => {
- console.log(this.state.message); // 你好啊
- });
- }
同步更新
同樣先給出一個(gè)在setTimeout中更新的例子:
- changeText() {
- setTimeout(() => {
- this.setState({
- message: "你好啊
- });
- console.log(this.state.message); // 你好啊
- }, 0);
- }
上面的例子中,可以看到更新是同步
再來(lái)舉一個(gè)原生DOM事件的例子:
- componentDidMount() {
- const btnEl = document.getElementById("btn");
- btnEl.addEventListener('click', () => {
- this.setState({
- message: "你好啊"
- });
- console.log(this.state.message); // 你好啊
- })
- }
小結(jié)
在組件生命周期或React合成事件中,setState是異步
在setTimeout或者原生dom事件中,setState是同步
三、批量更新
同樣先給出一個(gè)例子:
- handleClick = () => {
- this.setState({
- count: this.state.count + 1,
- })
- console.log(this.state.count) // 1
- this.setState({
- count: this.state.count + 1,
- })
- console.log(this.state.count) // 1
- this.setState({
- count: this.state.count + 1,
- })
- console.log(this.state.count) // 1
- }
點(diǎn)擊按鈕觸發(fā)事件,打印的都是 1,頁(yè)面顯示 count 的值為 2
對(duì)同一個(gè)值進(jìn)行多次 setState, setState 的批量更新策略會(huì)對(duì)其進(jìn)行覆蓋,取最后一次的執(zhí)行結(jié)果
上述的例子,實(shí)際等價(jià)于如下:
- Object.assign(
- previousState,
- {index: state.count+ 1},
- {index: state.count+ 1},
- ...
- )
由于后面的數(shù)據(jù)會(huì)覆蓋前面的更改,所以最終只加了一次
如果是下一個(gè)state依賴(lài)前一個(gè)state的話(huà),推薦給setState一個(gè)參數(shù)傳入一個(gè)function,如下:
- onClick = () => {
- this.setState((prevState, props) => {
- return {count: prevState.count + 1};
- });
- this.setState((prevState, props) => {
- return {count: prevState.count + 1};
- });
- }
而在setTimeout或者原生dom事件中,由于是同步的操作,所以并不會(huì)進(jìn)行覆蓋現(xiàn)象
參考文獻(xiàn)
https://juejin.cn/post/6844903667426918408
https://juejin.cn/post/6844903636749778958
https://segmentfault.com/a/1190000039077904