谷歌為 Android 12 推出游戲儀表盤、3 檔游戲模式 API
7 月 13 日消息 谷歌昨日舉行了游戲開(kāi)發(fā)者峰會(huì),推出了新的工具和解決方案,讓 Android 和 Chrome 操作系統(tǒng)上的游戲開(kāi)發(fā)變得更簡(jiǎn)單,并為 Android 12 帶來(lái)了“邊下邊玩”等游戲方面的改進(jìn)。
除此之外,谷歌為 Android 12 開(kāi)發(fā)了“游戲儀表盤”和“3 檔游戲模式”API。

正如目前很多國(guó)內(nèi)手機(jī)廠商搭載的,Android 12 將帶來(lái)游戲儀表盤功能,可以讓用戶定制游戲運(yùn)行的各項(xiàng)參數(shù)。

Android 12 的游戲儀表板提供了屏幕錄制、截屏、FPS 監(jiān)視器和免打擾按鈕。這些工具可通過(guò)浮窗訪問(wèn),而無(wú)需退出游戲。
免打擾按鈕不會(huì)影響全局免打擾,而是只有游戲處于前臺(tái)時(shí)才會(huì)免打擾,游戲關(guān)閉或放到后臺(tái)后,免打擾就會(huì)恢復(fù)原設(shè)置。
此外,游戲儀表板還提供了三個(gè)附加選項(xiàng):性能模式調(diào)節(jié)、在 YouTube 上直播游戲的按鈕、Google Play 游戲數(shù)據(jù)小部件。

用戶可以從三個(gè)性能配置文件中進(jìn)行選擇:性能、標(biāo)準(zhǔn)和省電模式,一旦選擇后,系統(tǒng)將為該游戲記住性能配置,下次打開(kāi)游戲就不用重新設(shè)置了。

當(dāng)用戶啟動(dòng)游戲時(shí),底部的消息通知會(huì)告訴用戶是否已打開(kāi)免打擾模式,以及是否已應(yīng)用“性能”或“節(jié)電”模式。