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Go語言的并發(fā)與WorkerPool

開發(fā) 后端
Golang 的并發(fā)模型非常強(qiáng)大,稱為 CSP(通信順序進(jìn)程),它將一個(gè)問題分解成更小的順序進(jìn)程,然后調(diào)度這些進(jìn)程的實(shí)例(稱為 Goroutine)。這些進(jìn)程通過 channel 傳遞信息實(shí)現(xiàn)通信。

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本文轉(zhuǎn)載自微信公眾號(hào)「Golang來啦」,作者Seekload。轉(zhuǎn)載本文請聯(lián)系Golang來啦公眾號(hào)。

四哥水平有限,如有翻譯或理解錯(cuò)誤,煩請幫忙指出,感謝!

昨天分享關(guān)于 workerPool 的文章,有同學(xué)在后臺(tái)說,昨天的 Demo 恰好符合項(xiàng)目的業(yè)務(wù)場景,真的非常棒!

所以今天就再來分享一篇 。

原文如下:

現(xiàn)代編程語言中,并發(fā)已經(jīng)成為必不可少的特性。現(xiàn)在絕大多數(shù)編程語言都有一些方法實(shí)現(xiàn)并發(fā)。

其中一些實(shí)現(xiàn)方式非常強(qiáng)大,能將負(fù)載轉(zhuǎn)移到不同的系統(tǒng)線程,比如 Java 等;一些則在同一線程上模擬這種行為,比如 Ruby 等。

Golang 的并發(fā)模型非常強(qiáng)大,稱為 CSP(通信順序進(jìn)程),它將一個(gè)問題分解成更小的順序進(jìn)程,然后調(diào)度這些進(jìn)程的實(shí)例(稱為 Goroutine)。這些進(jìn)程通過 channel 傳遞信息實(shí)現(xiàn)通信。

本文,我們將探討如何利用 golang 的并發(fā)性,以及如何在 workerPool 使用。系列文章的第二篇,我們將探討如何構(gòu)建一個(gè)強(qiáng)大的并發(fā)解決方案。

一個(gè)簡單的例子

假設(shè)我們需要調(diào)用一個(gè)外部 API 接口,整個(gè)過程需要花費(fèi) 100ms。如果我們需要同步地調(diào)用該接口 1000 次,則需要花費(fèi) 100s。

  1. //// model/data.go 
  2.  
  3. package model 
  4.  
  5. type SimpleData struct { 
  6.  ID int 
  7.  
  8. //// basic/basic.go 
  9.  
  10. package basic 
  11.  
  12. import ( 
  13.  "fmt" 
  14.  "github.com/Joker666/goworkerpool/model" 
  15.  "time" 
  16.  
  17. func Work(allData []model.SimpleData) { 
  18.  start := time.Now() 
  19.  for i, _ := range allData { 
  20.   Process(allData[i]) 
  21.  } 
  22.  elapsed := time.Since(start) 
  23.  fmt.Printf("Took ===============> %s\n", elapsed) 
  24.  
  25. func Process(data model.SimpleData) { 
  26.  fmt.Printf("Start processing %d\n", data.ID) 
  27.  time.Sleep(100 * time.Millisecond) 
  28.  fmt.Printf("Finish processing %d\n", data.ID) 
  29.  
  30. //// main.go 
  31.  
  32. package main 
  33.  
  34. import ( 
  35.  "fmt" 
  36.  "github.com/Joker666/goworkerpool/basic" 
  37.  "github.com/Joker666/goworkerpool/model" 
  38.  "github.com/Joker666/goworkerpool/worker" 
  39.  
  40. func main() { 
  41.  // Prepare the data 
  42.  var allData []model.SimpleData 
  43.  for i := 0; i < 1000; i++ { 
  44.   data := model.SimpleData{ ID: i } 
  45.   allData = append(allData, data) 
  46.  } 
  47.  fmt.Printf("Start processing all work \n"
  48.  
  49.  // Process 
  50.  basic.Work(allData) 
  1. Start processing all work 
  2. Took ===============> 1m40.226679665s 

上面的代碼創(chuàng)建了 model 包,包里包含一個(gè)結(jié)構(gòu)體,這個(gè)結(jié)構(gòu)體只有一個(gè) int 類型的成員。我們同步地處理 data,這顯然不是最佳方案,因?yàn)榭梢圆l(fā)處理這些任務(wù)。我們換一種方案,使用 goroutine 和 channel 來處理。

異步

  1. //// worker/notPooled.go 
  2.  
  3. func NotPooledWork(allData []model.SimpleData) { 
  4.  start := time.Now() 
  5.  var wg sync.WaitGroup 
  6.  
  7.  dataCh := make(chan model.SimpleData, 100) 
  8.  
  9.  wg.Add(1) 
  10.  go func() { 
  11.   defer wg.Done() 
  12.   for data := range dataCh { 
  13.    wg.Add(1) 
  14.    go func(data model.SimpleData) { 
  15.     defer wg.Done() 
  16.     basic.Process(data) 
  17.    }(data) 
  18.   } 
  19.  }() 
  20.  
  21.  for i, _ := range allData { 
  22.   dataCh <- allData[i] 
  23.  } 
  24.  
  25.  close(dataCh) 
  26.  wg.Wait() 
  27.  elapsed := time.Since(start) 
  28.  fmt.Printf("Took ===============> %s\n", elapsed) 
  29.  
  30. //// main.go 
  31.  
  32. // Process 
  33. worker.NotPooledWork(allData) 
  1. Start processing all work 
  2. Took ===============> 101.191534ms 

上面的代碼,我們創(chuàng)建了容量 100 的緩存 channel,并通過 NoPooledWork() 將數(shù)據(jù) push 到 channel 里。channel 長度滿 100 之后,我們是無法再向其中添加元素直到有元素被讀取走。使用 for range 讀取 channel,并生成 goroutine 處理。這里我們沒有限制生成 goroutine 的數(shù)量,這可以盡可能多地處理任務(wù)。從理論上來講,在給定所需資源的情況下,可以處理盡可能多的數(shù)據(jù)。執(zhí)行代碼,完成 1000 個(gè)任務(wù)只花費(fèi)了 100ms。很瘋狂吧!不全是,接著往下看。

問題

除非我們擁有地球上所有的資源,否則在特定時(shí)間內(nèi)能夠分配的資源是有限的。一個(gè) goroutine 占用的最小內(nèi)存是 2k,但也能達(dá)到 1G。上述并發(fā)執(zhí)行所有任務(wù)的解決方案中,假設(shè)有一百萬個(gè)任務(wù),就會(huì)很快耗盡機(jī)器的內(nèi)存和 CPU。我們要么升級(jí)機(jī)器的配置,要么就尋找其他更好的解決方案。

計(jì)算機(jī)科學(xué)家很久之前就考慮過這個(gè)問題,并提出了出色的解決方案 - 使用 Thread Pool 或者 Worker Pool。這個(gè)方案是使用 worker 數(shù)量受限的工作池來處理任務(wù),workers 會(huì)按順序一個(gè)接一個(gè)處理任務(wù),這樣就避免了 CPU 和內(nèi)存使用急速增長。

解決方案:Worker Pool

我們通過實(shí)現(xiàn) worker pool 來修復(fù)之前遇到的問題。

  1. //// worker/pooled.go 
  2.  
  3. func PooledWork(allData []model.SimpleData) { 
  4.  start := time.Now() 
  5.  var wg sync.WaitGroup 
  6.  workerPoolSize := 100 
  7.  
  8.  dataCh := make(chan model.SimpleData, workerPoolSize) 
  9.  
  10.  for i := 0; i < workerPoolSize; i++ { 
  11.   wg.Add(1) 
  12.   go func() { 
  13.    defer wg.Done() 
  14.  
  15.    for data := range dataCh { 
  16.     basic.Process(data) 
  17.    } 
  18.   }() 
  19.  } 
  20.  
  21.  for i, _ := range allData { 
  22.   dataCh <- allData[i] 
  23.  } 
  24.  
  25.  close(dataCh) 
  26.  wg.Wait() 
  27.  elapsed := time.Since(start) 
  28.  fmt.Printf("Took ===============> %s\n", elapsed) 
  29.  
  30. //// main.go 
  31.  
  32. // Process 
  33. worker.PooledWork(allData) 
  1. Start processing all work 
  2. Took ===============> 1.002972449s 

上面的代碼,worker 數(shù)量限制在 100,我們創(chuàng)建了相應(yīng)數(shù)量的 goroutine 來處理任務(wù)。我們可以把 channel 看作是隊(duì)列,worker goroutine 看作是消費(fèi)者。多個(gè) goroutine 可以監(jiān)聽同一個(gè) channel,但是 channel 里的每一個(gè)元素只會(huì)被處理一次。

Go 語言的 channel 可以當(dāng)作隊(duì)列使用。

這是一個(gè)比較好的解決方案,執(zhí)行代碼,我們看到完成所有任務(wù)花費(fèi) 1s。雖然沒有 100ms 這么快,但已經(jīng)能滿足業(yè)務(wù)需要,而且我們得到了一個(gè)更好的解決方案,能將負(fù)載均攤在不同的時(shí)間片上。

處理錯(cuò)誤

我們能做的還沒完。上面看起來是一個(gè)完整的解決方案,但卻不是的,我們沒有處理錯(cuò)誤情況。所以需要模擬出錯(cuò)的情形,并且看下我們需要怎么處理。

  1. //// worker/pooledError.go 
  2.  
  3. func PooledWorkError(allData []model.SimpleData) { 
  4.  start := time.Now() 
  5.  var wg sync.WaitGroup 
  6.  workerPoolSize := 100 
  7.  
  8.  dataCh := make(chan model.SimpleData, workerPoolSize) 
  9.  errors := make(chan error, 1000) 
  10.  
  11.  for i := 0; i < workerPoolSize; i++ { 
  12.   wg.Add(1) 
  13.   go func() { 
  14.    defer wg.Done() 
  15.  
  16.    for data := range dataCh { 
  17.     process(data, errors) 
  18.    } 
  19.   }() 
  20.  } 
  21.  
  22.  for i, _ := range allData { 
  23.   dataCh <- allData[i] 
  24.  } 
  25.  
  26.  close(dataCh) 
  27.  
  28.  wg.Add(1) 
  29.  go func() { 
  30.   defer wg.Done() 
  31.   for { 
  32.    select { 
  33.    case err := <-errors: 
  34.     fmt.Println("finished with error:", err.Error()) 
  35.    case <-time.After(time.Second * 1): 
  36.     fmt.Println("Timeout: errors finished"
  37.     return 
  38.    } 
  39.   } 
  40.  }() 
  41.  
  42.  defer close(errors) 
  43.  wg.Wait() 
  44.  elapsed := time.Since(start) 
  45.  fmt.Printf("Took ===============> %s\n", elapsed) 
  46.  
  47. func process(data model.SimpleData, errors chan<- error) { 
  48.  fmt.Printf("Start processing %d\n", data.ID) 
  49.  time.Sleep(100 * time.Millisecond) 
  50.  if data.ID % 29 == 0 { 
  51.   errors <- fmt.Errorf("error on job %v", data.ID) 
  52.  } else { 
  53.   fmt.Printf("Finish processing %d\n", data.ID) 
  54.  } 
  55.  
  56. //// main.go 
  57.  
  58. // Process 
  59. worker.PooledWorkError(allData) 

我們修改了 process() 函數(shù),處理一些隨機(jī)的錯(cuò)誤并將錯(cuò)誤 push 到 errors chnanel 里。所以,為了處理并發(fā)出現(xiàn)的錯(cuò)誤,我們可以使用 errors channel 保存錯(cuò)誤數(shù)據(jù)。在所有任務(wù)處理完成之后,可以檢查錯(cuò)誤 channel 是否有數(shù)據(jù)。錯(cuò)誤 channel 里的元素保存了任務(wù) ID,方便需要的時(shí)候再處理這些任務(wù)。

比之前沒處理錯(cuò)誤,很明顯這是一個(gè)更好的解決方案。但我們還可以做得更好,

我們將在下篇文章討論如何編寫一個(gè)強(qiáng)大的 worker pool 包,并且在 worker 數(shù)量受限的情況下處理并發(fā)任務(wù)。

總結(jié)

Go 語言的并發(fā)模型足夠強(qiáng)大給力,只需要構(gòu)建一個(gè) worker pool 就能很好地解決問題而無需做太多工作,這就是它沒有包含在標(biāo)準(zhǔn)庫中的原因。但是,我們自己可以構(gòu)建一個(gè)滿足自身需求的方案。很快,我會(huì)在下一篇文章中講到,敬請期待!

點(diǎn)擊【閱讀原文】直達(dá)代碼倉庫[1]。

參考資料

[1]代碼倉庫: https://github.com/Joker666/goworkerpool?ref=hackernoon.com

via:https://hackernoon.com/concurrency-in-golang-and-workerpool-part-1-e9n31ao

作者:Hasan

 

責(zé)任編輯:武曉燕 來源: Golang來啦
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