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單調(diào)棧一點(diǎn)小心得 | 用最簡單的動(dòng)圖和例題解釋一下

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單調(diào)棧分為單調(diào)遞增棧和單調(diào)遞減棧,單調(diào)遞增棧即棧內(nèi)元素保持單調(diào)遞增的棧,同理單調(diào)遞減棧即棧內(nèi)元素保持單調(diào)遞減的棧,跟單調(diào)隊(duì)列差不多。

[[414650]]

對(duì)單調(diào)棧理解不透徹,當(dāng)時(shí)沒想到。

其實(shí)單調(diào)棧題目的特征很明顯。

一般來講,單調(diào)棧題目需要就數(shù)學(xué)關(guān)系進(jìn)行分析,比如:

  • 我們需要尋找一個(gè)非凹子序列
  • 即我們需要尋找兩個(gè)子序列,一個(gè)在左邊單調(diào)增,一個(gè)在右邊單調(diào)減,因此用兩個(gè)單調(diào)棧分別從左往右和從右往左預(yù)處理序列

非凹的序列應(yīng)該只有這三種

單調(diào)棧有什么特性呢?我該怎么想到:「喔,這個(gè)問題可以用單調(diào)棧來解決呢?」我總結(jié)了一下:

  • 遍歷到 i 時(shí),總會(huì)把 i 推入棧,總會(huì)保證棧頂?shù)綏5资墙敌虻?。因此在?i 入棧前,從棧頂開始,把比 i 高(大于等于)的都 pop 出來。

即,單調(diào)棧是一種預(yù)處理技術(shù)。用 的時(shí)間處理一個(gè)長度為 的序列,會(huì)得到這 個(gè)元素的最相鄰的比自己小的元素 / 比自己大的元素 / 以該元素結(jié)尾的遞增或遞減子序列長度等。

這非常 amazing ,按理說,想要得到 個(gè)信息,起碼要用 或者 的時(shí)間吧。

搞個(gè)動(dòng)圖和經(jīng)典例題解釋一下。

我們有一個(gè)長度為 5 的序列:3 4 2 7 5 ,我們希望找到每一個(gè)數(shù)左邊的第一個(gè)比自己小的數(shù)。我們知道分別是:沒有 3 沒有 2 2 。如何設(shè)計(jì)一個(gè)算法讓計(jì)算機(jī)自動(dòng)找到這些數(shù)呢?見下面的動(dòng)圖。

因此咱們可以總結(jié)出其性質(zhì)如下。

例題:尋找左邊最近的比自己小的數(shù)

來源:AcWing在線題庫[3]

  • 給定一個(gè)長度為 N 的整數(shù)數(shù)列,輸出每個(gè)數(shù)左邊第一個(gè)比它小的數(shù),如果不存在則輸出 −1。

輸入格式

  • 第一行包含整數(shù) N,表示數(shù)列長度。
  • 第二行包含 N 個(gè)整數(shù),表示整數(shù)數(shù)列。

輸出格式

  • 共一行,包含 N 個(gè)整數(shù),其中第 i 個(gè)數(shù)表示第 i 個(gè)數(shù)的左邊第一個(gè)比它小的數(shù),如果不存在則輸出 −1。

分析:

  • 首先想到兩層循環(huán),暴力做法;接下來想哪里可以優(yōu)化(類似雙指針的思路)
  • 注意一個(gè)性質(zhì),如果 i < j ,且 a[i] >= a[j] ,那么我們之后都沒必要管 i 了,因?yàn)?j 比 i 更加靠右,且值更小;后面的數(shù)向左搜索的過程中,碰到 j 覺得不行(還沒 a[j] 大呢),碰到 i 更不會(huì)覺得行了(更不會(huì)有 a[i] 大)
  • 用單調(diào)棧實(shí)現(xiàn)

  1. #include <iostream> 
  2.  
  3. using namespace std; 
  4.  
  5. const int N = 1e5 + 10; 
  6.  
  7. int stk[N], tt; 
  8.  
  9. int main() 
  10.     int n, x; 
  11.     cin >> n; 
  12.      
  13.     for (int i = 0; i < n; i ++) 
  14.     { 
  15.         cin >> x; 
  16.         while (tt && stk[tt] >= x) tt --; 
  17.         if (tt) cout << stk[tt] << " "
  18.         else cout << -1 << " "
  19.          
  20.         stk[++ tt] = x; 
  21.     } 
  22.      
  23.     return 0; 

參考資料

[1]力扣雙周賽 T4: https://leetcode-cn.com/problems/number-of-visible-people-in-a-queue/

[2]Acwing 第 9 場周賽最后一題: https://www.acwing.com/problem/content/3783/

[3]AcWing在線題庫: https://www.acwing.com/problem/content/832/

 

責(zé)任編輯:姜華 來源: Piper蛋窩
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