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服裝打版界的扛把子---ET自定義操作

開發(fā) 前端
ET可以說是服裝打版軟件中的佼佼者了,不僅功能豐富多樣,而且操作方法簡單易懂,學會了它你可以輕松做出服裝版型,然后使用電腦排版打印,提高工作效率,目前百分之95都是電腦打版了,人工打版很少見了。

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大家好,我是IT共享者,人稱皮皮。

前言

今天要跟大家介紹的是關于服裝設計所經(jīng)常性使用的軟件-----ET,這個ET可不是外星人,而是一款軟件。這款軟件在國內是最受歡迎的,其優(yōu)點多多,這里不一一講述,下面來看看它的具體操作過程,讓小編帶著大家一起做漂亮的服裝版型,人人都可以成為服裝設計師。

前面3篇文章已經(jīng)給大家講述了ET軟件的基本操作,盤點服裝設計所經(jīng)常性使用的軟件-----ET(上篇),盤點服裝設計所經(jīng)常性使用的軟件-----ET(中篇),盤點服裝設計所經(jīng)常性使用的軟件-----ET(下篇)

,這篇文章主要是給大家講一下自定義的操作,這樣自己可以實現(xiàn)更多的花樣,一起來看看吧~

十、其它工具

1.端移動

這個工具的使用場景非常廣泛,可以用來繪制任意圖形,并且移動位置改變大小,首先我們需要繪制一個線段,然后選擇端移動,并用鼠標左鍵選擇線段,然后右鍵結束選擇,如圖:

此時就會變成一條綠色的線段,我們可以按住某一個端點并進行拖動,想拖多長的線段就拖多長的線段,如圖:

最后的線段就是紅色的那條,而且綠色的那條線段會消失。

2.平行線

顧名思義,就是能夠生成多條平行的線段,我們可以先繪制一條線段,然后點擊平行線,并右擊鼠標然后左鍵拖動線段即可,如圖:

3.等分線

我們可以使用等分線繪制一個雪花圖案,如圖:

我們首先繪制一條線段,然后選中等分線圖標并且輸入省量,然后使用左鍵拖動即可,如圖:

4.測量兩點的長度

這里我們需要使用兩點測量這一功能,首先準備好兩條線段,然后再點擊兩點測量,如圖:

接著我們分別點擊兩條線段的端點,如圖:

這時候它會彈出一個對話框,如圖:

不管它,關閉即可。

5.旋轉形狀

有些時候我們需要將我們繪制的圖形的方位進行旋轉,這時我們可以借助旋轉工具,如圖:

選擇旋轉后,我們來框選需要旋轉的部分,如圖:

選中后右擊鼠標,然后選擇一個旋轉的中心點,再用鼠標拖動旋轉,如圖:

6.半徑圓、橢圓

1).半徑圓

點擊繪圖菜單,選擇半徑圓,通過設置半徑或者周長來繪制圓,如圖:

 

如果我們不設置半徑或者周長就可以自由繪制不同規(guī)格的圓。

2).橢圓

點擊選用工具,選擇橢圓,設置長直徑和短直徑,如圖:

如果你不設置這兩個參數(shù)的值,你就可以隨意設置不同大小的橢圓。

7.省的操作

1).單向省

可以在曲線上添加一條直線,選擇圖標工具菜單,然后找到單向省,如圖:

然后在曲線上單擊某一點,即可添加一條直線,如圖:

2).棗弧省

就是可以繪制一個菱形,打開圖標工具菜單,選擇打版圖標工具,找到棗弧省,如圖:

然后選中繪制棗弧省的點,然后設置參數(shù),如圖:

3).省道

省道可以在線段上開辟一個特殊的形狀,如圖:

打開省道后,我們只需要點擊線段的中心點,然后往下拉,即可生成一個指定省長和省量的省道,如圖:

這里小編設置了不同的省道和省量,所以效果不同。

4).省折線

我們可以通過省折線來將使用省道后所產(chǎn)生的缺口縫補好,我們先打開省折線,如圖:

然后我們框選兩個點,如圖:

這樣就可以了,是不是很漂亮了。

總結

ET可以說是服裝打版軟件中的佼佼者了,不僅功能豐富多樣,而且操作方法簡單易懂,學會了它你可以輕松做出服裝版型,然后使用電腦排版打印,提高工作效率,目前百分之95都是電腦打版了,人工打版很少見了。

 

責任編輯:姜華 來源: IT共享之家
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