深入對(duì)比 Eslint 插件 和 Babel 插件的異同點(diǎn)
babel 和 eslint 都是基于 AST 的,一個(gè)是做代碼的轉(zhuǎn)換,一個(gè)是做錯(cuò)誤檢查和修復(fù)。babel 插件和 eslint 插件都能夠分析和轉(zhuǎn)換代碼,那這倆到底有啥不同呢?
本文我們來探究下 babel 插件和 eslint 插件差別在哪里。
babel 插件
babel 的編譯流程分為 parse、transform、generate 3 步,可以指定插件,在遍歷 AST 的時(shí)候會(huì)合并調(diào)用 visitor。
比如我們寫一個(gè)在 console.xx 的參數(shù)插入文件名 + 行列號(hào)的插件:
對(duì)函數(shù)調(diào)用節(jié)點(diǎn)(CallExpression)的 callee 屬性進(jìn)行檢查,如果是 console.xx 的 api,則在 arguments 中插入一個(gè) StringLiteral 的字符串字面量節(jié)點(diǎn),值為文件名 + 行列號(hào)。
- const targetCalleeName = ['log', 'info', 'error', 'debug'].map(item => `console.${item}`);
- const parametersInsertPlugin = ({ types }, options) => {
- return {
- visitor: {
- CallExpression(path, state) {
- const calleeName = path.get('callee').toString()
- if (targetCalleeName.includes(calleeName)) {
- const { line, column } = path.node.loc.start;
- path.node.arguments.unshift(types.stringLiteral(`${options.file.filename}: (${line}, ${column})`))
- }
- }
- }
- }
- }
- module.exports = parametersInsertPlugin;
然后使用 babel core 的 api 進(jìn)行代碼編譯,并調(diào)用插件:
- const { transformFileSync } = require('@babel/core');
- const insertParametersPlugin = require('./plugin/parameters-insert-plugin');
- const path = require('path');
- const inputFilePath = path.join(__dirname, './sourceCode.js');
- const { code } = transformFileSync(inputFilePath, {
- plugins: [insertParametersPlugin],
- parserOpts: {
- sourceType: 'unambiguous',
- plugins: ['jsx']
- }
- });
- console.log(code);
當(dāng)源碼為下面的代碼時(shí):
- console.log(1);
- function func() {
- console.info(2);
- }
- export default class Clazz {
- say() {
- console.debug(3);
- }
- render() {
- return <div>{console.error(4)}</div>
- }
- }
目標(biāo)代碼為:
可以看到,在 console.xx 的 api 調(diào)用處插入了文件名和行列號(hào)的參數(shù)。
這就是一個(gè) babel 插件做代碼轉(zhuǎn)換的例子。
我們從中能總結(jié)出 babel 插件的特點(diǎn):
- 插件的形式是函數(shù)返回一個(gè)對(duì)象,對(duì)象的 visitor 屬性聲明對(duì)什么節(jié)點(diǎn)做什么處理
- visitor 函數(shù)可以通過 path 的 api 來對(duì) ast 增刪改
- 修改后的 ast 會(huì)打印成目標(biāo)代碼
eslint 插件
eslint 插件也會(huì)對(duì)代碼進(jìn)行 parse,查找要檢查的 AST,之后進(jìn)行檢查和報(bào)錯(cuò),但不一定會(huì)修復(fù)代碼,只有指定了 fix 才會(huì)進(jìn)行修復(fù)。
我們寫一個(gè)檢查對(duì)象格式的 eslint 插件。
需求時(shí)把下面的代碼格式進(jìn)行檢查和修復(fù):
- const obj = {
- a: 1,b: 2,
- c: 3
- }
變成這種:
- const obj = {
- a: 1,
- b: 2,
- c: 3
- }
eslint 是可以查找某個(gè) AST 關(guān)聯(lián)的 token 的,也就是我們可以拿到對(duì)象的每一個(gè)屬性開始和結(jié)束的 token 還有行列號(hào),
我們要校驗(yàn)上一個(gè)屬性結(jié)束的 token 的行號(hào)要等于下一個(gè)屬性開始的 token 的行號(hào)。
所以就是這樣寫:
指定對(duì) ObjectExpression 也就是 {} 表達(dá)式的每一個(gè)屬性的開始和結(jié)束 token 的行號(hào)做檢查,如果不是下一個(gè)屬性是上一個(gè)屬性的 +1 行,那就報(bào)錯(cuò)。
并且,還可以指定如何修復(fù),我們這里的錯(cuò)誤的修復(fù)方式就是把兩個(gè) token 之間的部分替換為換行符(os.EOL) + tab。
- const os = require('os');
- module.exports = {
- meta: {
- fixable: true
- },
- create(context) {
- const sourceCode = context.getSourceCode();
- return {
- ObjectExpression(node) {
- for (let i = 1; i < node.properties.length; i ++) {
- const firstToken = sourceCode.getTokenAfter(node.properties[i - 1]);
- const secondToken = sourceCode.getFirstToken(node.properties[i]);
- if(firstToken.loc.start.line !== secondToken.loc.start.line - 1) {
- context.report({
- node,
- message: '對(duì)象屬性之間不能有空行',
- loc: firstToken.loc,
- *fix(fixer) {
- yield fixer.replaceTextRange([firstToken.range[1],secondToken.range[0]], os.EOL + '\t');
- }
- });
- }
- }
- }
- };
- }
- };
這樣就完成了對(duì)象格式的檢查和自動(dòng)修復(fù)。
這個(gè)插件文件名命名為 object-property-format,然后我們使用 api 的方式調(diào)用下:
首先,引入 eslint 模塊,創(chuàng)建 ESLint 對(duì)象:
- const { ESLint } = require("eslint");
- const engine = new ESLint({
- fix: false,
- overrideConfig: {
- parser: '@babel/eslint-parser',
- parserOptions: {
- sourceType: "unambiguous",
- requireConfigFile: false,
- },
- rules: {
- "object-property-format": "error"
- }
- },
- rulePaths: ['./'],
- useEslintrc: false
- });
這里把配置文件關(guān)掉(useEslintrc: false),只用這里的的配置(overrideConfig)。
我們指定用 babel 的 parser(@babel/eslint-parser),并且不需要 babel 配置文件。之后引入剛才我們寫的那個(gè) rule,也就是 object-property-format,報(bào)錯(cuò)級(jí)別設(shè)置為 error。
還需要指定 rulePaths,也就是告訴 eslint 去哪里查找 rule。
之后,我們調(diào)用 lintText 的 api 進(jìn)行 lint:
- (async function main() {
- const results = await engine.lintText(`
- const obj = {
- a: 1,b: 2,
- c: 3
- }
- `);
- console.log(results[0].output);
- const formatter = await engine.loadFormatter("stylish");
- const resultText = formatter.format(results);
- console.log(resultText);
- })()
對(duì)于結(jié)果,我們使用內(nèi)置的 formater 格式化了一下。
用 node 執(zhí)行,結(jié)果如下:
可以看到,eslint 檢查出了對(duì)象格式的兩處錯(cuò)誤。
為什么沒有修復(fù)呢?因?yàn)闆]開啟 fix 啊,eslint 需要開啟 fix 才會(huì)修復(fù)代碼。
把 Eslint 的 fix option 修改為 true,再試一下:
可以看到,沒有報(bào)錯(cuò)了,而且代碼也進(jìn)行了修復(fù)。
這就是一個(gè) eslint 插件做代碼格式檢查和修復(fù)的例子。
我們從中總結(jié)出 eslint 插件的 rule 的特點(diǎn):
- rule 的形式是對(duì)象,create 屬性是一個(gè)函數(shù),返回一個(gè)對(duì)象,指定對(duì)什么 AST 做什么檢查和修復(fù)
- AST 處理函數(shù)可以通過 context 的 api 來拿到源碼不同位置的 token 來進(jìn)行格式的檢查
- fix 函數(shù)可以拿到 fixer 的 api,來對(duì)某個(gè)位置的代碼進(jìn)行字符的增刪改
- 默認(rèn)不會(huì)修復(fù)代碼,需要指定 fix 才會(huì)進(jìn)行修復(fù)
eslint 插件和 babel 插件的異同
我們把總結(jié)的 babel 插件和 eslint 插件的特點(diǎn)拿到一起對(duì)比下。(這里的 eslint 插件嚴(yán)格來說是指的 eslint 的 rule,eslint 插件可以包含多個(gè) rule。)
babel 插件:
- 插件的形式是函數(shù)返回一個(gè)對(duì)象,對(duì)象的 visitor 屬性聲明對(duì)什么節(jié)點(diǎn)做什么處理
- visitor 函數(shù)可以通過 path 的 api 來對(duì) ast 增刪改
- 修改后的 ast 會(huì)打印成目標(biāo)代碼
eslint 插件:
- rule 的形式是對(duì)象,create 屬性是一個(gè)函數(shù),返回一個(gè)對(duì)象,指定對(duì)什么 AST 做什么檢查和修復(fù)
- AST 處理函數(shù)可以通過 context 的 api 來拿到源碼不同位置的 token 來進(jìn)行格式的檢查
- fix 函數(shù)可以拿到 fixer 的 api,來對(duì)某個(gè)位置的代碼進(jìn)行字符的增刪改
- 默認(rèn)不會(huì)修復(fù)代碼,需要指定 fix 才會(huì)進(jìn)行修復(fù)
我們來對(duì)比下兩者的異同:
- 從形式上來說,eslint 的 rule 是對(duì)象-函數(shù)-對(duì)象的形式,而 babel 插件是函數(shù)-對(duì)象的形式,多的部分是 eslint rule 的元信息,也就是 meta 屬性。這是兩者設(shè)計(jì)上的不同。
- babel 插件和 eslint rule 都可以遍歷節(jié)點(diǎn),指定對(duì)什么節(jié)點(diǎn)做處理,但是 babel 插件可以通過 path 的 api 來增刪改 AST,而 eslint 則是通過 context.getSourceCode() 拿到 sourceCode,然后通過 sourceCode 的 api 進(jìn)行格式的檢查,最后修復(fù)還要通過 fixer 的 api。
- babel 插件的改動(dòng)默認(rèn)就是生效的,最多傳入 options 進(jìn)行控制,而 eslint 的 fix 功能只有開啟才生效。
eslint 的 AST 中記錄了在源碼中 range 信息,可以根據(jù) range 信息查找 token,但其實(shí) babel 也可以,babel parser 也可以指定 ranges、tokens。
也就是說理論上基于 babel 完全可以實(shí)現(xiàn) eslint 的功能,只不過兩者 api 設(shè)計(jì)上的不同,導(dǎo)致了兩者適合的場(chǎng)景不同。
- babel 是通過 path api 進(jìn)行 AST 增刪改,適合做代碼分析和轉(zhuǎn)換。
- eslint 是通過 sourceCode 和 fixer api 進(jìn)行代碼格式的檢查和 fix,適合做錯(cuò)誤檢查和修復(fù)。
但是,從本質(zhì)上來說,兩者編譯流程上差別并不大。
總結(jié)
我們寫了一個(gè)在 console.xx api 插入?yún)?shù)的 babel 插件,又寫了一個(gè)檢查和修復(fù)對(duì)象格式的 eslint 插件,分析了兩者的特點(diǎn),然后做了下對(duì)比。
兩者插件形式上不同,api 也不同:
babel 是通過 path 的 api 對(duì) AST 進(jìn)行增刪改,而 eslint 是通過 sourceCode 的 api 進(jìn)行代碼格式的檢查,通過 fixer 的 api 進(jìn)行修復(fù)。這就導(dǎo)致了 babel 插件更適合做代碼轉(zhuǎn)換,eslint 插件更適合做代碼格式的校驗(yàn)和修復(fù)。但實(shí)際上 babel 也能做到 eslint 一樣的事情,兩者本質(zhì)上的編譯流程是差不多的。
這篇文章把 babel 插件和 eslint 插件放到一起進(jìn)行了對(duì)比,講述了兩者本質(zhì)的相同和 api 的不同,希望能夠幫大家更好的掌握 babel 和 eslint 插件。