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局部變量分配在棧上還是堆上?

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一般來說,局部變量的作用域僅在該函數(shù)中,當函數(shù)返回后,所有局部變量所占用的內(nèi)存空間都將被收回,對于這類變量,都是從棧上分配內(nèi)存空間,這一點大家應該是沒有爭議的。

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大家好,我是明哥。

本專欄內(nèi)容,已經(jīng)上傳 github:https://github.com/iswbm/golang-interview

請大家?guī)蛶兔θc個小 ??,在那里我對題庫進行了分類整理。

本篇問題:局部變量分配在棧上還是堆上?

# 什么是堆內(nèi)存和棧內(nèi)存?

根據(jù)內(nèi)存管理(分配和回收)方式的不同,可以將內(nèi)存分為 堆內(nèi)存 和 棧內(nèi)存。

那么他們有什么區(qū)別呢?

堆內(nèi)存:由內(nèi)存分配器和垃圾收集器負責回收

棧內(nèi)存:由編譯器自動進行分配和釋放

一個程序運行過程中,也許會有多個棧內(nèi)存,但肯定只會有一個堆內(nèi)存。

每個棧內(nèi)存都是由線程或者協(xié)程獨立占有,因此從棧中分配內(nèi)存不需要加鎖,并且棧內(nèi)存在函數(shù)結束后會自動回收,性能相對堆內(nèi)存好要高。

而堆內(nèi)存呢?由于多個線程或者協(xié)程都有可能同時從堆中申請內(nèi)存,因此在堆中申請內(nèi)存需要加鎖,避免造成沖突,并且堆內(nèi)存在函數(shù)結束后,需要 GC (垃圾回收)的介入?yún)⑴c,如果有大量的 GC 操作,將會吏程序性能下降得歷害。

# 局部變量是從哪里分配的?

在函數(shù)里聲明定義的變量,我們稱之為局部變量。

一般來說,局部變量的作用域僅在該函數(shù)中,當函數(shù)返回后,所有局部變量所占用的內(nèi)存空間都將被收回,對于這類變量,都是從棧上分配內(nèi)存空間,這一點大家應該是沒有爭議的。

可有一種局部變量,比較特殊。

這種局部變量,雖然在函數(shù)里聲明定義,但是在函數(shù)外還會持續(xù)的使用。

對于這類局部變量,顯然我們是不希望函數(shù)退出后將其銷毀的。

那怎么辦呢?可以從堆區(qū)分配內(nèi)存空間給這類局部變量。

不過這個事實其實不用程序員操心,Go 的編譯器會自行判斷做優(yōu)化的。但我們?nèi)匀恍枰肋@個知識點(因為面試會問哈哈)

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責任編輯:武曉燕 來源: Go編程時光
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