NaN你都未必懂,花五分鐘讓你懂得不能再懂
NaN和Number.NaN
NaN全稱是Not-A-Number,不是一個(gè)數(shù)字。在 JavaScript 中,整數(shù)和浮點(diǎn)數(shù)都統(tǒng)稱為 Number 類型。
特點(diǎn)1 typeof是數(shù)字
口上說不是一個(gè)數(shù)字,typeof的值卻是number, 口是心非。
ES6之后,Number也多了一個(gè)靜態(tài)屬性NaN
- typeof NaN // number
- typeof Number.NaN // number
特點(diǎn)2 我不等于我自己
我否定我自己,也就這家了。硬要說,還有一個(gè)+0和 -0
- NaN == NaN // false
- Number.NaN == NaN // false
- NaN === NaN // false
- Number.NaN === NaN // false
- +0 == -0 // true
- Object.is(+0, -0) // fasle
NaN的描述信息
其是一個(gè)值,新的ES標(biāo)準(zhǔn)中, 不可配置,不可枚舉。也就是說不可以被刪除delete,不可以被改寫, 也不可以改寫配置。
- delete NaN // false
- NaN = 1 // 1
- NaN == 1 // false
- delete Number.NaN // false
- Number.NaN = 1 // 1
- Number.NaN == 1 // false
我們嘗試改寫:
使用Reflect.defineProperty 而不使用Object.defineProperty,因?yàn)榍罢吣軠?zhǔn)確告訴你是否成功,而后者返回的被定義的對象。
- const success =Reflect.getOwnPropertyDescriptor(window, 'NaN'), {
- writable: true,
- configurable: true,
- })
- console.log(success) // false
- Reflect.getOwnPropertyDescriptor(window, 'NaN')
- // {value: NaN, writable: false, enumerable: false, configurable: false}
結(jié)果是無法改寫,所以不要打他的小心思。
常見的場景
計(jì)算, 類型轉(zhuǎn)換是典型的場景
- let print = console.log;
- // parseInt
- print(isNaN(parseInt("zz123"))) // true
- // parseFloat
- print(isNaN(parseFloat("zz123"))) // true
- // 直接Number初始化
- print(isNaN(Number("zz123"))) // true
- // 數(shù)字運(yùn)算
- print(isNaN(0 / 0 )) // true
- print(isNaN( 1 * "zz123" )) // true
- print(Math.sqrt(-1)) // true
isNaN
isNaN() 是一個(gè)全局方法。
其本質(zhì)是檢查 toNumber 返回值, 如果是NaN,就返回 true,反之返回 false 。
可以簡化為語義:
- Number.isNaN = function (val){
- return Object.is(Number(val), NaN);
- }
toNumber 方法, 大致的邏輯如下:
le 15: ToNumber Conversions
Argument Type | Result |
---|---|
Undefined | Return NaN. |
Null | Return +0𝔽. |
Boolean | If argument is true, return 1𝔽. If argument is false, return +0𝔽. |
Number | Return argument (no conversion). |
String | Return ! StringToNumber(argument ). |
Symbol | Throw a TypeError exception. |
BigInt | Throw a TypeError exception. |
關(guān)于對象的轉(zhuǎn)換是:
1. Let primValue be ? ToPrimitive(argument, number).
2. Return ? ToNumber(primValue).
簡單翻譯就是先獲取原始類型的值,再轉(zhuǎn)為Number。
取原值,也會(huì)根據(jù)條件執(zhí)行不同的方法。
最優(yōu)先調(diào)用 Symbol.toPrimitive, 如果存在
根據(jù)條件決定是先調(diào)用 valueOf 還是toString
對象這里就比較有意思了, 看下面的例子, valueOf的返回,可以直接影響isNaN的值。
- let print = console.log;
- var person = {
- age: 10,
- name: "tom",
- valueOf(){
- return this.name
- }
- }
- print(isNaN(person)) // true
- let print = console.log;
- var person = {
- age: 10,
- name: "tom",
- valueOf(){
- return this.age
- }
- }
- print(isNaN(person)) // false
常規(guī)例子:
- let print = console.log;
- print(isNaN("123")) //false
- print(isNaN('zz123')) //true
- print(isNaN(NaN)) //true
isNaN是可以被刪除的,但是不可被枚舉:
- delete isNaN // true
- typeof // undefined
- isNaN = 1 // 1
- isNaN == 1 //true
屬性描述信息:
Number.isNaN
判斷一個(gè)值是否是數(shù)字,并且值等于NaN.
ES標(biāo)準(zhǔn)的描述:
- If Type(number) is not Number, return false.
- If number is NaN, return true.
- Otherwise, return false.
所有可以語義化為:
- Number.isNaN = function(val){
- if(typeof val !== "number"){
- return false
- }
- return Object.is(val, NaN);
- }
demo:
- let print = console.log;
- print(Number.isNaN(NaN)) // true
- print(Number.isNaN("123")) //false
isNaN和Number.isNaN的區(qū)別
Number.isNaN是嚴(yán)格判斷, 必須嚴(yán)格等于NaN。是不是NaN這個(gè)值
isNaN是通過內(nèi)部的 toNumber 轉(zhuǎn)換結(jié)果來判定的。Number轉(zhuǎn)換的返回值是不是NaN
Number.isNaN是ES6的語法,固然存在一定的兼容性問題。
Object.is
ES6標(biāo)準(zhǔn)新增方法,用于判斷兩個(gè)值是否屬于同一個(gè)值,其能準(zhǔn)確的判斷NaN。
- let print = console.log;
- print(Object.is(NaN, NaN)); // true
- print(Object.is("123", NaN)) // false
嚴(yán)格判斷NaN匯總
四種,2種ES6, 2種ES5。
- Number.isNaN(NaN) // true
- Number.isNaN(1) // false
Object.is (ES6)
- function isNaNVal(val){
- return Object.is(val, NaN);
- }
- isNaNVal(NaN) // true
- isNaNVal(1) // false
自身比較 (ES5)
最為簡單的一種方式。
- function isNaNVal(val){
- return val !== val;
- }
- isNaNVal(NaN) // true
- isNaNVal(1) // false
typeof + NaN (ES5)
這是MDN推薦的墊片,有些兼容低版本的庫就是這么實(shí)現(xiàn)的, 也是ES標(biāo)準(zhǔn)的精準(zhǔn)表達(dá)
- function isNaNVal(val){
- return typeof val === 'number' && isNaN(val)
- }
綜合的墊片
- if(!("isNaN" in Number)) {
- Number.isNaN = function (val) {
- return typeof val === 'number' && isNaN(val)
- }
- }
深究數(shù)組的indexOf與includes
三心醬在50個(gè)JS高級知識(shí)點(diǎn)有提到 includes能識(shí)別 NaN, 我們繼續(xù)來一看究竟。
- var arr=[NaN];
- arr.indexOf(NaN) // -1
- arr.includes(NaN) // true
includes
我們深入規(guī)范看一看:
ES標(biāo)準(zhǔn)的Array.prototype.includes 比較值相等調(diào)用的是內(nèi)部的 SameValueZero ( x, y )方法,其會(huì)檢查值第一值是不是數(shù)字,如果是數(shù)字,調(diào)用的是 Number::sameValueZero(x, y), 其具體比較步驟:
- 1. If x is NaN and y is NaN, return true.
- 2. If x is +0?? and y is -0??, return true.
- 3. If x is -0?? and y is +0??, return true.
- 4. If x is the same Number value as y, return true.
- 5. Return false.
其先對NaN進(jìn)行了比較,所以能檢查NaN, 這里還有一個(gè)額外信息,比較的時(shí)候+0和-0是相等的, 要區(qū)分+0和-0還得用Object.is
indexOf
ES標(biāo)準(zhǔn)中 Array.prototype.indexOf 值比較調(diào)用的是IsStrictlyEqual(searchElement, elementK), 其如果檢查到第一個(gè)值為數(shù)字,調(diào)用的 Number::equal(x, y).
其比對邏輯
- 1. If x is NaN, return false. 2. If y is NaN, return false. 3. If x is the same Number value as y, return true. 4. If x is +0𝔽 and y is -0𝔽, return true. 5. If x is -0𝔽 and y is +0𝔽, return true.
- 6. Return false.
可以看到,任何一個(gè)為NaN,就直接返回false,必然不能嚴(yán)格的檢查NaN.
Number::sameValueZero 和 Number::sameValue
區(qū)別
在上個(gè)章節(jié)我們提到了,Array.prototype.includes值的比較實(shí)用的是 Number::sameValueZero , 突出了Zero, Zero是什么,是0啊,也就是說對0進(jìn)行了特殊的處理。
對應(yīng)的還要一個(gè) Number::sameValue 方法, 一起看看:
可以看出Number::sameValueZero 不區(qū)分+0 -0, Number::sameValue 則區(qū)分。
- Object.is(+0, -0) // false, 區(qū)分+0,-0
- [-0].includes(+0) // true,不區(qū)分+0,-0
BigInt::sameValue和 BigInt:samgeValueZero
圖片可以看出,除了Number有, BigInt也有相似的比較。
這兩個(gè)方法的主要應(yīng)用場景也就是 Object.is 和 Array.prototype.includes。
再猜猜下面的結(jié)果:
- Object.is(BigInt(+0),BigInt(-0))
- Object.is(-0n,0n)
- Object.is(-0,0)
- [BigInt(+0)].includes(BigInt(-0))
3
2
1
結(jié)果,不如你所愿:
- Object.is(BigInt(+0),BigInt(-0)) // true
- Object.is(-0n,0n) // true
- Object.is(-0,0) // false
- [BigInt(+0)].includes(BigInt(-0)) // false
哈哈,更多細(xì)節(jié) BigInt::equal ( x, y ):
核心解釋:
BigInt::sameValue ( x, y ) 調(diào)用 BigInt::equal ( x, y )
- BigInt::equal ( x, y )
- 1. If ℝ(x) = ℝ(y), return true; otherwise return false.
而R(x)是啥玩意
- 從 Number 或 BigInt x 到數(shù)學(xué)值的轉(zhuǎn)換表示為“ x 的數(shù)學(xué)值”或 R(x)。+ 0F 和-0F的數(shù)學(xué)值為0
簡單的結(jié)論:
- Number區(qū)分+0,- 0
- BitInt不區(qū)分
BigInt::sameValue和 BigInt:samgeValueZero有什么區(qū)別呢?
用一張圖,更好解釋:
沒有區(qū)別,更合理的解釋是什么呢??
小結(jié)
indexOf是ES5甚至更早的產(chǎn)物,includes是ES6的產(chǎn)物。高級產(chǎn)物向著更合理化的方向發(fā)展,合情合理。
至于為什么不升級indexOf呢,歷史包袱吧,以前的代碼總不能讓其產(chǎn)生意外效果吧。