Golang 語言怎么高效拼接字符串?
01介紹
在編程語言中,字符串是一種重要的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。在 Golang 語言中,因?yàn)樽址荒鼙辉L問,不能被修改,所以,如果我們?cè)?Golang 語言中進(jìn)行字符串拼接操作,Golang 需要進(jìn)行內(nèi)存拷貝。
如果讀者朋友們了解過 Golang 語言內(nèi)存管理的相關(guān)知識(shí),就會(huì)知道內(nèi)存拷貝會(huì)帶來性能消耗。在 Golang 語言中,提供了多種字符串拼接的方式,為了降低我們編寫的程序性能損耗,本文我們介紹一下每種字符串拼接方式的特點(diǎn),從而學(xué)會(huì)根據(jù)不同場(chǎng)景選擇性能最好的字符串拼接方式。
02操作符 +
使用操作符 + 拼接字符串,是最簡(jiǎn)單的一種字符串拼接方式,它的特點(diǎn)是可讀性強(qiáng),但是性能一般,因?yàn)槊看纹唇?,都涉及?nèi)存拷貝,需要分配一塊新內(nèi)存,并且該方式也僅適用于字符串類型的變量。所以,該方式適用于少量字符串類型的變量進(jìn)行字符串拼接的場(chǎng)景。
示例代碼:
- str := "a" + "b" + "c"
03strings.Join 方法
標(biāo)準(zhǔn)庫 strings 中的 Join 方法,該方式只能用于拼接字符串類型的切片,將字符串類型的切片中的每個(gè)元素拼接為一個(gè)字符串,適用于拼接字符串類型切片中的元素的場(chǎng)景。
示例代碼:
- s := []string{"a", "b", "c"}
- str := strings.Join(s, ", ")
04fmt.Sprint 方法
標(biāo)準(zhǔn)庫 fmt 中的 Sprint,Sprintf 和 Sprintln 方法,也是比較常用的一種字符串拼接方式,它的特點(diǎn)是可以拼接其它類型,涉及類型轉(zhuǎn)換,底層實(shí)現(xiàn)使用 []byte 字節(jié)切片,但是性能一般,所以,該方式適用于少量包含其它非字符串類型變量進(jìn)行字符串拼接的場(chǎng)景。
示例代碼:
- str := fmt.Sprint("a", 1, "b\r\n")
- str1 := fmt.Sprintf("name:%s,age=%d.\r\n", "lucy", 17)
- str2 := fmt.Sprintln("a", 1, "b")
05bytes.Buffer 類型
標(biāo)準(zhǔn)庫 bytes 中的 Buffer 類型,該類型中 WriteString 方法和 String 方法配合使用,也可以實(shí)現(xiàn)字符串拼接,它的特點(diǎn)是可以拼接字符串、字符和 Unicode,底層實(shí)現(xiàn)使用 []byte,但是涉及 string 和 []byte 之間的轉(zhuǎn)換,性能一般,因?yàn)?WriteString 方法使用的 buffer 太長,會(huì)導(dǎo)致 panic,所以,該方式適用于少量字符變量和字符串變量進(jìn)行字符串拼接的場(chǎng)景。
示例代碼:
- var b bytes.BUffer
- b.WriteString("My ")
- b.WriteString("name ")
- b.WriteString("is ")
- b.WriteString("lucy.")
- str := b.String()
06strings.Builder 類型
標(biāo)準(zhǔn)庫 strings 中的 Builder 類型,該類型中 WriteString 方法和 String 方法配合使用,也可以實(shí)現(xiàn)字符串拼接,使用方式和 bytes.Buffer 相同,可以拼接字符串、字符和 Unicode,也會(huì)涉及 string 和 []byte 之間的轉(zhuǎn)換,但是,它使用 unsafe.Pointer 優(yōu)化了 string 和 []byte 之間的轉(zhuǎn)換,所以,在大量字符串拼接的場(chǎng)景,推薦使用該種方式。
示例代碼:
- var b bytes.BUffer
- b.WriteString("My ")
- b.WriteString("name ")
- b.WriteString("is ")
- b.WriteString("lucy.")
- str := b.String()
07總結(jié)
本文我們介紹了 Golang 語言中的 5 種字符串拼接方式,相信讀者朋友們已經(jīng)了解每種方式適合使用的場(chǎng)景。最后,我再做個(gè)簡(jiǎn)要總結(jié)。
在少量?jī)H有字符串類型的變量拼接字符串時(shí),并且對(duì)性能要求不高的場(chǎng)景,推薦使用操作符 + 的方式;
在字符串類型切片中的元素拼接字符串時(shí),推薦使用 strings.Join 方式;
在少量多種類型變量拼接字符串時(shí),推薦使用 fmt.Sprint 的方式;
在少量字符串、字符和 Unicode 拼接字符串時(shí),并且對(duì)性能有一定要求的場(chǎng)景,推薦使用 buyes.Buffer 的方式;
在大量字符串、字符和 Unicode 拼接字符串時(shí)。并且對(duì)性能有一定要求的場(chǎng)景,推薦使用 strings.Builder 的方式。