以AI和性能為重點(diǎn)英特爾更新Xe-HPG GPU
近日,英特爾首席圖形架構(gòu)師Raja Koduri在Twitter上講述了英特爾打算停止對(duì)Xe-HP的關(guān)注,并將該技術(shù)落實(shí)到更新的英特爾Xe-HPG GPU上。
據(jù)悉,這是一個(gè)更新、更專注的生態(tài)系統(tǒng),他們對(duì)人工智能、游戲和基于視覺的云技術(shù)的發(fā)展有一個(gè)五年計(jì)劃,并有更高的優(yōu)化和性能。
英特爾的Xe-HP GPU最初是在2020年年中宣布的,被宣傳為“為數(shù)據(jù)中心設(shè)計(jì)的多tile圖形系列,主要目的是作為媒體超級(jí)計(jì)算機(jī)加速器”。
英特爾甚至還創(chuàng)造了三個(gè)獨(dú)立的產(chǎn)品,“1-4個(gè)tiles”之間。現(xiàn)在,它將幫助英特爾為利用英特爾Xe-HPs為他們自己的內(nèi)部云服務(wù)器。
Raja Koduri繼續(xù)進(jìn)一步解釋說,Xe-HP GPU將幫助開發(fā)“Ponte Vecchio架構(gòu)的生態(tài)系統(tǒng)”。就產(chǎn)品線而言,Xe-HPG產(chǎn)品線將取代Xe-HP,增加“AI干擾和視覺云”技術(shù),這也是Xe-HP的初衷。
據(jù)推測,由于英特爾Xe-HPG在分析、處理、沉浸和云技術(shù)方面對(duì)媒體的關(guān)注,他們已經(jīng)開始與GeForce NOW、Google Stadia或亞馬遜Luna競爭。
最后,Raja Koduri還討論了英特爾Xe-HPG計(jì)劃支持3DS Max等高端應(yīng)用,將其Xe-HPG擴(kuò)展到高端工作站部分。這可能意味著在某種程度上,Xe-HPG微架構(gòu)將可以進(jìn)入三個(gè)不同的市場,就像他們的競爭對(duì)手NVIDIA和AMD的Ampere和RDNA2架構(gòu)一樣。