面試官:HashSet如何保證元素不重復(fù)?
HashSet 實(shí)現(xiàn)了 Set 接口,由哈希表(實(shí)際是 HashMap)提供支持。HashSet 不保證集合的迭代順序,但允許插入 null 值。也就是說 HashSet 不能保證元素插入順序和迭代順序相同。HashSet 具備去重的特性,也就是說它可以將集合中的重復(fù)元素自動過濾掉,保存存儲在 HashSet 中的元素都是唯一的。
1.HashSet 基本用法
HashSet 基本操作方法有:add(添加)、remove(刪除)、contains(判斷某個元素是否存在)和 size(集合數(shù)量)。這些方法的性能都是固定操作時間,如果哈希函數(shù)是將元素分散在桶中的正確位置。HashSet 基本使用如下:
- // 創(chuàng)建 HashSet 集合
- HashSet<String> strSet = new HashSet<>();
- // 給 HashSet 添加數(shù)據(jù)
- strSet.add("Java");
- strSet.add("MySQL");
- strSet.add("Redis");
- // 循環(huán)打印 HashSet 中的所有元素
- strSet.forEach(s -> System.out.println(s));
2.HashSet 無序性
HashSet 不能保證插入元素的順序和循環(huán)輸出元素的順序一定相同,也就是說 HashSet 其實(shí)是無序的集合,具體代碼示例如下:
- HashSet<String> mapSet = new HashSet<>();
- mapSet.add("深圳");
- mapSet.add("北京");
- mapSet.add("西安");
- // 循環(huán)打印 HashSet 中的所有元素
- mapSet.forEach(m -> System.out.println(m));
以上程序的執(zhí)行結(jié)果如下:
從上述代碼和執(zhí)行結(jié)果可以看出,HashSet 插入的順序是:深圳 -> 北京 -> 西安,而循環(huán)打印的順序卻是:西安 -> 深圳 -> 北京,所以 HashSet 是無序的,不能保證插入和迭代的順序一致。
PS:如果要保證插入順序和迭代順序一致,可使用 LinkedHashSet 來替換 HashSet。
3.HashSet 錯誤用法
有人說 HashSet 只能保證基礎(chǔ)數(shù)據(jù)類型不重復(fù),卻不能保證自定義對象不重復(fù)?這樣說對嗎?我們通過以下示例來說明此問題。
3.1 HashSet 與基本數(shù)據(jù)類型
使用 HashSet 存儲基本數(shù)據(jù)類型,實(shí)現(xiàn)代碼如下:
- HashSet<Long> longSet = new HashSet<>();
- longSet.add(666l);
- longSet.add(777l);
- longSet.add(999l);
- longSet.add(666l);
- // 循環(huán)打印 HashSet 中的所有元素
- longSet.forEach(l -> System.out.println(l));
以上程序的執(zhí)行結(jié)果如下:
從上述結(jié)果可以看出,使用 HashSet 可以保證基礎(chǔ)數(shù)據(jù)類型不重復(fù)。
3.2 HashSet 與自定義對象類型
接下來,將自定義對象存儲到 HashSet 中,實(shí)現(xiàn)代碼如下:
- public class HashSetExample {
- public static void main(String[] args) {
- HashSet<Person> personSet = new HashSet<>();
- personSet.add(new Person("曹操", "123"));
- personSet.add(new Person("孫權(quán)", "123"));
- personSet.add(new Person("曹操", "123"));
- // 循環(huán)打印 HashSet 中的所有元素
- personSet.forEach(p -> System.out.println(p));
- }
- }
- @Getter
- @Setter
- @ToString
- class Person {
- private String name;
- private String password;
- public Person(String name, String password) {
- this.name = name;
- this.password = password;
- }
- }
以上程序的執(zhí)行結(jié)果如下:
從上述結(jié)果可以看出,自定義對象類型確實(shí)沒有被去重,那也就是說 HashSet 不能實(shí)現(xiàn)自定義對象類型的去重咯?其實(shí)并不是,HashSet 去重功能是依賴元素的 hashCode 和 equals 方法判斷的,通過這兩個方法返回的都是 true 那就是相同對象,否則就是不同對象。而前面的 Long 類型元素之所以能實(shí)現(xiàn)去重,正是因?yàn)?Long 類型中已經(jīng)重寫了 hashCode 和 equals 方法,具體實(shí)現(xiàn)源碼如下:
- @Override
- public int hashCode() {
- return Long.hashCode(value);
- }
- public boolean equals(Object obj) {
- if (obj instanceof Long) {
- return value == ((Long)obj).longValue();
- }
- return false;
- }
- //省略其他源碼......
更多關(guān)于 hashCode 和 equals 的內(nèi)容,詳見:https://mp.weixin.qq.com/s/40zaEJEkQYM3Awk2EwIrWA
那么,想讓 HashSet 支持自定義對象去重,只需要在自定義對象中重寫 hashCode 和 equals 方法即可,具體實(shí)現(xiàn)代碼如下:
- @Setter
- @Getter
- @ToString
- class Person {
- private String name;
- private String password;
- public Person(String name, String password) {
- this.name = name;
- this.password = password;
- }
- @Override
- public boolean equals(Object o) {
- if (this == o) return true; // 引用相等返回 true
- // 如果等于 null,或者對象類型不同返回 false
- if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
- // 強(qiáng)轉(zhuǎn)為自定義 Person 類型
- Person persion = (Person) o;
- // 如果 name 和 password 都相等,就返回 true
- return Objects.equals(name, persion.name) &&
- Objects.equals(password, persion.password);
- }
- @Override
- public int hashCode() {
- // 對比 name 和 password 是否相等
- return Objects.hash(name, password);
- }
- }
重新運(yùn)行以上代碼,執(zhí)行結(jié)果如下圖所示:圖片從上述結(jié)果可以看出,之前的重復(fù)項(xiàng)“曹操”已經(jīng)被去重了。
4.HashSet 如何保證元素不重復(fù)?
我們只要了解了 HashSet 執(zhí)行添加元素的流程,就能知道為什么 HashSet 能保證元素不重復(fù)了?HashSet 添加元素的執(zhí)行流程是:當(dāng)把對象加入 HashSet 時,HashSet 會先計(jì)算對象的 hashcode 值來判斷對象加入的位置,同時也會與其他加入的對象的 hashcode 值作比較,如果沒有相符的 hashcode,HashSet 會假設(shè)對象沒有重復(fù)出現(xiàn),會將對象插入到相應(yīng)的位置中。但是如果發(fā)現(xiàn)有相同 hashcode 值的對象,這時會調(diào)用對象的 equals() 方法來檢查對象是否真的相同,如果相同,則 HashSet 就不會讓重復(fù)的對象加入到 HashSet 中,這樣就保證了元素的不重復(fù)。
為了更清楚的了解 HashSet 的添加流程,我們可以嘗試閱讀 HashSet 的具體實(shí)現(xiàn)源碼,HashSet 添加方法的實(shí)現(xiàn)源碼如下(以下源碼基于 JDK 8):
- // hashmap 中 put() 返回 null 時,表示操作成功
- public boolean add(E e) {
- return map.put(e, PRESENT)==null;
- }
從上述源碼可以看出 HashSet 中的 add 方法,實(shí)際調(diào)用的是 HashMap 中的 put,那么我們繼續(xù)看 HashMap 中的 put 實(shí)現(xiàn):
- final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
- boolean evict) {
- Node<K, V>[] tab;
- Node<K, V> p;
- int n, i;
- //如果哈希表為空,調(diào)用 resize() 創(chuàng)建一個哈希表,并用變量 n 記錄哈希表長度
- if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
- n = (tab = resize()).length;
- /**
- * 如果指定參數(shù) hash 在表中沒有對應(yīng)的桶,即為沒有碰撞
- * Hash函數(shù),(n - 1) & hash 計(jì)算 key 將被放置的槽位
- * (n - 1) & hash 本質(zhì)上是 hash % n 位運(yùn)算更快
- */
- if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
- // 直接將鍵值對插入到 map 中即可
- tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
- else {// 桶中已經(jīng)存在元素
- Node<K, V> e;
- K k;
- // 比較桶中第一個元素(數(shù)組中的結(jié)點(diǎn))的 hash 值相等,key 相等
- if (p.hash == hash &&
- ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
- // 將第一個元素賦值給 e,用 e 來記錄
- e = p;
- // 當(dāng)前桶中無該鍵值對,且桶是紅黑樹結(jié)構(gòu),按照紅黑樹結(jié)構(gòu)插入
- else if (p instanceof TreeNode)
- e = ((TreeNode<K, V>) p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
- // 當(dāng)前桶中無該鍵值對,且桶是鏈表結(jié)構(gòu),按照鏈表結(jié)構(gòu)插入到尾部
- else {
- for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
- // 遍歷到鏈表尾部
- if ((e = p.next) == null) {
- p.next = newNode(hash, key, value, null);
- // 檢查鏈表長度是否達(dá)到閾值,達(dá)到將該槽位節(jié)點(diǎn)組織形式轉(zhuǎn)為紅黑樹
- if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
- treeifyBin(tab, hash);
- break;
- }
- // 鏈表節(jié)點(diǎn)的<key, value>與 put 操作<key, value>
- // 相同時,不做重復(fù)操作,跳出循環(huán)
- if (e.hash == hash &&
- ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
- break;
- p = e;
- }
- }
- // 找到或新建一個 key 和 hashCode 與插入元素相等的鍵值對,進(jìn)行 put 操作
- if (e != null) { // existing mapping for key
- // 記錄 e 的 value
- V oldValue = e.value;
- /**
- * onlyIfAbsent 為 false 或舊值為 null 時,允許替換舊值
- * 否則無需替換
- */
- if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
- e.value = value;
- // 訪問后回調(diào)
- afterNodeAccess(e);
- // 返回舊值
- return oldValue;
- }
- }
- // 更新結(jié)構(gòu)化修改信息
- ++modCount;
- // 鍵值對數(shù)目超過閾值時,進(jìn)行 rehash
- if (++size > threshold)
- resize();
- // 插入后回調(diào)
- afterNodeInsertion(evict);
- return null;
- }
從上述源碼可以看出,當(dāng)將一個鍵值對放入 HashMap 時,首先根據(jù) key 的 hashCode() 返回值決定該 Entry 的存儲位置。如果有兩個 key 的 hash 值相同,則會判斷這兩個元素 key 的 equals() 是否相同,如果相同就返回 true,說明是重復(fù)鍵值對,那么 HashSet 中 add() 方法的返回值會是 false,表示 HashSet 添加元素失敗。因此,如果向 HashSet 中添加一個已經(jīng)存在的元素,新添加的集合元素不會覆蓋已有元素,從而保證了元素的不重復(fù)。如果不是重復(fù)元素,put 方法最終會返回 null,傳遞到 HashSet 的 add 方法就是添加成功。
總結(jié)
HashSet 底層是由 HashMap 實(shí)現(xiàn)的,它可以實(shí)現(xiàn)重復(fù)元素的去重功能,如果存儲的是自定義對象必須重寫 hashCode 和 equals 方法。HashSet 保證元素不重復(fù)是利用 HashMap 的 put 方法實(shí)現(xiàn)的,在存儲之前先根據(jù) key 的 hashCode 和 equals 判斷是否已存在,如果存在就不在重復(fù)插入了,這樣就保證了元素的不重復(fù)。