緩存和數(shù)據(jù)庫(kù)到底先寫(xiě)哪個(gè)?這次整明白了!
大型高并發(fā)的后端服務(wù)系統(tǒng),處理瓶頸往往是數(shù)據(jù)庫(kù),比如mysql的查詢寫(xiě)入。
為了能夠快速響應(yīng)用戶請(qǐng)求,系統(tǒng)優(yōu)化自然會(huì)想到利用緩存加快處理速度,常用的比如redis,性能非常高的緩存數(shù)據(jù)庫(kù)。redis搭配mysql一起使用,絕配。
但,沒(méi)有免費(fèi)的午餐,你要用緩存,就不得不面對(duì)緩存和數(shù)據(jù)庫(kù)不一致的問(wèn)題,解決這種不一致有通用設(shè)計(jì)模式(其實(shí)不僅僅是數(shù)據(jù)庫(kù)上的應(yīng)用),陳皓這篇文章講的比較全面。
以下是原文,侵刪:
看到好些人在寫(xiě)更新緩存數(shù)據(jù)代碼時(shí),先刪除緩存,然后再更新數(shù)據(jù)庫(kù),而后續(xù)的讀操作會(huì)把數(shù)據(jù)再裝載的緩存中。然而,這個(gè)是邏輯是錯(cuò)誤的。試想,兩個(gè)并發(fā)操作,一個(gè)是更新操作,另一個(gè)是查詢操作,更新操作刪除緩存后,查詢操作沒(méi)有命中緩存,先把老數(shù)據(jù)讀出來(lái)后放到緩存中,然后更新操作更新了數(shù)據(jù)庫(kù)。于是,在緩存中的數(shù)據(jù)還是老的數(shù)據(jù),導(dǎo)致緩存中的數(shù)據(jù)是臟的,而且還一直這樣臟下去了。
我不知道為什么這么多人用的都是這個(gè)邏輯,當(dāng)我在微博上發(fā)了這個(gè)貼以后,我發(fā)現(xiàn)好些人給了好多非常復(fù)雜和詭異的方案,所以,我想寫(xiě)這篇文章說(shuō)一下幾個(gè)緩存更新的Design Pattern(讓我們多一些套路吧)。
這里,我們先不討論更新緩存和更新數(shù)據(jù)這兩個(gè)事是一個(gè)事務(wù)的事,或是會(huì)有失敗的可能,我們先假設(shè)更新數(shù)據(jù)庫(kù)和更新緩存都可以成功的情況(我們先把成功的代碼邏輯先寫(xiě)對(duì))。
更新緩存的的Design Pattern有四種:Cache aside, Read through, Write through, Write behind caching,我們下面一一來(lái)看一下這四種Pattern。
Cache Aside Pattern
這是最常用最常用的pattern了。其具體邏輯如下:
失效:應(yīng)用程序先從cache取數(shù)據(jù),沒(méi)有得到,則從數(shù)據(jù)庫(kù)中取數(shù)據(jù),成功后,放到緩存中。命中:應(yīng)用程序從cache中取數(shù)據(jù),取到后返回。更新:先把數(shù)據(jù)存到數(shù)據(jù)庫(kù)中,成功后,再讓緩存失效。Cache-Aside-Design-Pat
注意,我們的更新是先更新數(shù)據(jù)庫(kù),成功后,讓緩存失效。那么,這種方式是否可以沒(méi)有文章前面提到過(guò)的那個(gè)問(wèn)題呢?我們可以腦補(bǔ)一下。
一個(gè)是查詢操作,一個(gè)是更新操作的并發(fā),首先,沒(méi)有了刪除cache數(shù)據(jù)的操作了,而是先更新了數(shù)據(jù)庫(kù)中的數(shù)據(jù),此時(shí),緩存依然有效,所以,并發(fā)的查詢操作拿的是沒(méi)有更新的數(shù)據(jù),但是,更新操作馬上讓緩存的失效了,后續(xù)的查詢操作再把數(shù)據(jù)從數(shù)據(jù)庫(kù)中拉出來(lái)。而不會(huì)像文章開(kāi)頭的那個(gè)邏輯產(chǎn)生的問(wèn)題,后續(xù)的查詢操作一直都在取老的數(shù)據(jù)。
這是標(biāo)準(zhǔn)的design pattern,包括Facebook的論文《Scaling Memcache at Facebook》也使用了這個(gè)策略。為什么不是寫(xiě)完數(shù)據(jù)庫(kù)后更新緩存?你可以看一下Quora上的這個(gè)問(wèn)答《Why does Facebook use delete to remove the key-value pair in Memcached instead of updating the Memcached during write request to the backend?》,主要是怕兩個(gè)并發(fā)的寫(xiě)操作導(dǎo)致臟數(shù)據(jù)。
那么,是不是Cache Aside這個(gè)就不會(huì)有并發(fā)問(wèn)題了?不是的,比如,一個(gè)是讀操作,但是沒(méi)有命中緩存,然后就到數(shù)據(jù)庫(kù)中取數(shù)據(jù),此時(shí)來(lái)了一個(gè)寫(xiě)操作,寫(xiě)完數(shù)據(jù)庫(kù)后,讓緩存失效,然后,之前的那個(gè)讀操作再把老的數(shù)據(jù)放進(jìn)去,所以,會(huì)造成臟數(shù)據(jù)。
但,這個(gè)case理論上會(huì)出現(xiàn),不過(guò),實(shí)際上出現(xiàn)的概率可能非常低,因?yàn)檫@個(gè)條件需要發(fā)生在讀緩存時(shí)緩存失效,而且并發(fā)著有一個(gè)寫(xiě)操作。而實(shí)際上數(shù)據(jù)庫(kù)的寫(xiě)操作會(huì)比讀操作慢得多,而且還要鎖表,而讀操作必需在寫(xiě)操作前進(jìn)入數(shù)據(jù)庫(kù)操作,而又要晚于寫(xiě)操作更新緩存,所有的這些條件都具備的概率基本并不大。
所以,這也就是Quora上的那個(gè)答案里說(shuō)的,要么通過(guò)2PC或是Paxos協(xié)議保證一致性,要么就是拼命的降低并發(fā)時(shí)臟數(shù)據(jù)的概率,而Facebook使用了這個(gè)降低概率的玩法,因?yàn)?PC太慢,而Paxos太復(fù)雜。當(dāng)然,最好還是為緩存設(shè)置上過(guò)期時(shí)間。
Read/Write Through Pattern
我們可以看到,在上面的Cache Aside套路中,我們的應(yīng)用代碼需要維護(hù)兩個(gè)數(shù)據(jù)存儲(chǔ),一個(gè)是緩存(Cache),一個(gè)是數(shù)據(jù)庫(kù)(Repository)。所以,應(yīng)用程序比較啰嗦。而Read/Write Through套路是把更新數(shù)據(jù)庫(kù)(Repository)的操作由緩存自己代理了,所以,對(duì)于應(yīng)用層來(lái)說(shuō),就簡(jiǎn)單很多了??梢岳斫鉃?,應(yīng)用認(rèn)為后端就是一個(gè)單一的存儲(chǔ),而存儲(chǔ)自己維護(hù)自己的Cache。
Read Through
Read Through 套路就是在查詢操作中更新緩存,也就是說(shuō),當(dāng)緩存失效的時(shí)候(過(guò)期或LRU換出),Cache Aside是由調(diào)用方負(fù)責(zé)把數(shù)據(jù)加載入緩存,而Read Through則用緩存服務(wù)自己來(lái)加載,從而對(duì)應(yīng)用方是透明的。
Write Through
Write Through 套路和Read Through相仿,不過(guò)是在更新數(shù)據(jù)時(shí)發(fā)生。當(dāng)有數(shù)據(jù)更新的時(shí)候,如果沒(méi)有命中緩存,直接更新數(shù)據(jù)庫(kù),然后返回。如果命中了緩存,則更新緩存,然后再由Cache自己更新數(shù)據(jù)庫(kù)(這是一個(gè)同步操作)
下圖自來(lái)Wikipedia的Cache詞條。其中的Memory你可以理解為就是我們例子里的數(shù)據(jù)庫(kù)。
Write Behind Caching Pattern
Write Behind 又叫 Write Back。一些了解Linux操作系統(tǒng)內(nèi)核的同學(xué)對(duì)write back應(yīng)該非常熟悉,這不就是Linux文件系統(tǒng)的Page Cache的算法嗎?是的,你看基礎(chǔ)這玩意全都是相通的。所以,基礎(chǔ)很重要,我已經(jīng)不是一次說(shuō)過(guò)基礎(chǔ)很重要這事了。
Write Back套路,一句說(shuō)就是,在更新數(shù)據(jù)的時(shí)候,只更新緩存,不更新數(shù)據(jù)庫(kù),而我們的緩存會(huì)異步地批量更新數(shù)據(jù)庫(kù)。這個(gè)設(shè)計(jì)的好處就是讓數(shù)據(jù)的I/O操作飛快無(wú)比(因?yàn)橹苯硬僮鲀?nèi)存嘛 ),因?yàn)楫惒剑瑆rite backg還可以合并對(duì)同一個(gè)數(shù)據(jù)的多次操作,所以性能的提高是相當(dāng)可觀的。
但是,其帶來(lái)的問(wèn)題是,數(shù)據(jù)不是強(qiáng)一致性的,而且可能會(huì)丟失(我們知道Unix/Linux非正常關(guān)機(jī)會(huì)導(dǎo)致數(shù)據(jù)丟失,就是因?yàn)檫@個(gè)事)。在軟件設(shè)計(jì)上,我們基本上不可能做出一個(gè)沒(méi)有缺陷的設(shè)計(jì),就像算法設(shè)計(jì)中的時(shí)間換空間,空間換時(shí)間一個(gè)道理,有時(shí)候,強(qiáng)一致性和高性能,高可用和高性性是有沖突的。軟件設(shè)計(jì)從來(lái)都是取舍Trade-Off。
另外,Write Back實(shí)現(xiàn)邏輯比較復(fù)雜,因?yàn)樗枰猼rack有哪數(shù)據(jù)是被更新了的,需要刷到持久層上。操作系統(tǒng)的write back會(huì)在僅當(dāng)這個(gè)cache需要失效的時(shí)候,才會(huì)被真正持久起來(lái),比如,內(nèi)存不夠了,或是進(jìn)程退出了等情況,這又叫l(wèi)azy write。
在wikipedia上有一張write back的流程圖,基本邏輯如下:
再多嘮叨一些 1)上面講的這些Design Pattern,其實(shí)并不是軟件架構(gòu)里的mysql數(shù)據(jù)庫(kù)和memcache/redis的更新策略,這些東西都是計(jì)算機(jī)體系結(jié)構(gòu)里的設(shè)計(jì),比如CPU的緩存,硬盤(pán)文件系統(tǒng)中的緩存,硬盤(pán)上的緩存,數(shù)據(jù)庫(kù)中的緩存?;旧蟻?lái)說(shuō),這些緩存更新的設(shè)計(jì)模式都是非常老古董的,而且歷經(jīng)長(zhǎng)時(shí)間考驗(yàn)的策略,所以這也就是,工程學(xué)上所謂的Best Practice,遵從就好了。
2)有時(shí)候,我們覺(jué)得能做宏觀的系統(tǒng)架構(gòu)的人一定是很有經(jīng)驗(yàn)的,其實(shí),宏觀系統(tǒng)架構(gòu)中的很多設(shè)計(jì)都來(lái)源于這些微觀的東西。比如,云計(jì)算中的很多虛擬化技術(shù)的原理,和傳統(tǒng)的虛擬內(nèi)存不是很像么?Unix下的那些I/O模型,也放大到了架構(gòu)里的同步異步的模型,還有Unix發(fā)明的管道不就是數(shù)據(jù)流式計(jì)算架構(gòu)嗎?TCP的好些設(shè)計(jì)也用在不同系統(tǒng)間的通訊中,仔細(xì)看看這些微觀層面,你會(huì)發(fā)現(xiàn)有很多設(shè)計(jì)都非常精妙……所以,請(qǐng)?jiān)试S我在這里放句觀點(diǎn)鮮明的話——如果你要做好架構(gòu),首先你得把計(jì)算機(jī)體系結(jié)構(gòu)以及很多老古董的基礎(chǔ)技術(shù)吃透了。
3)在軟件開(kāi)發(fā)或設(shè)計(jì)中,我非常建議在之前先去參考一下已有的設(shè)計(jì)和思路,看看相應(yīng)的guideline,best practice或design pattern,吃透了已有的這些東西,再?zèng)Q定是否要重新發(fā)明輪子。千萬(wàn)不要似是而非地,想當(dāng)然的做軟件設(shè)計(jì)。
4)上面,我們沒(méi)有考慮緩存(Cache)和持久層(Repository)的整體事務(wù)的問(wèn)題。比如,更新Cache成功,更新數(shù)據(jù)庫(kù)失敗了怎么嗎?或是反過(guò)來(lái)。關(guān)于這個(gè)事,如果你需要強(qiáng)一致性,你需要使用“兩階段提交協(xié)議”——prepare, commit/rollback,比如Java 7 的XAResource,還有MySQL 5.7的 XA Transaction,有些cache也支持XA,比如EhCache。當(dāng)然,XA這樣的強(qiáng)一致性的玩法會(huì)導(dǎo)致性能下降,關(guān)于分布式的事務(wù)的相關(guān)話題,你可以看看《分布式系統(tǒng)的事務(wù)處理》一文。
以上,就是陳皓大佬的文章,站在大佬的肩膀上,lemon 也有些思考,作者一開(kāi)始就提出:
先刪除緩存,然后再更新數(shù)據(jù)庫(kù),而后續(xù)的操作會(huì)把數(shù)據(jù)再裝載的緩存中。然而,這個(gè)是邏輯是錯(cuò)誤的。
隨后提出的 Facebook 采用的Cache Aside Pattern 的最佳實(shí)踐,其實(shí)本質(zhì)上是?先更新數(shù)據(jù)庫(kù),后刪緩存?,雖然有可能出錯(cuò),但概率比較低,更能被接受。
暫且不說(shuō)這個(gè)結(jié)論對(duì)不對(duì),咱們自己對(duì)比下,這兩種一致性策略:
? 先更新數(shù)據(jù)庫(kù),再刪除緩存。就是前面的 Cache aside
? 先刪除緩存,再更新數(shù)據(jù)庫(kù)
有人要問(wèn)了,為什么都是刪除緩存,而不是更新呢?
因?yàn)楦侣闊┭剑∵€容易出錯(cuò),不如直接刪除。而且你每次更新完,后面不一定有請(qǐng)求來(lái)讀,浪費(fèi)時(shí)間。還不如讓后續(xù)讀請(qǐng)求來(lái)更新,簡(jiǎn)單高效,這和 Linux 進(jìn)程復(fù)制的 copy on write 有異曲同工之妙。
其實(shí),誰(shuí)好誰(shuí)壞,選擇哪一個(gè),并沒(méi)有那么絕對(duì),兩種策略在并發(fā)情況下,都存在不一致的可能。目前工程應(yīng)用上,對(duì)?先刪除緩存,再更新數(shù)據(jù)庫(kù)?有兩個(gè)主要優(yōu)化:
- 延時(shí)雙刪(「緩存刪了又怕被污染,延時(shí)再刪一次」)
- 異步更新緩存(「基于訂閱binlog的同步機(jī)制,阿里的canal、騰訊的Mysync,并發(fā)緩存更新串行化」)
通過(guò)這些措施,?先刪除緩存,再更新數(shù)據(jù)庫(kù)? ,也能滿足業(yè)務(wù)的一致性要求,所以,沒(méi)有完美的解決方案,只有適合業(yè)務(wù)場(chǎng)景,最終選擇哪個(gè),是在一致性和性能之間的Trade-Off,或者,老板說(shuō)哪個(gè)好,我就用哪個(gè)。