幾種主流的分布式定時任務(wù),你知道哪些?
單點定時任務(wù)
JDK原生
自從JDK1.5之后,提供了ScheduledExecutorService代替TimerTask來執(zhí)行定時任務(wù),提供了不錯的可靠性。
public class SomeScheduledExecutorService {
public static void main(String[] args) {
// 創(chuàng)建任務(wù)隊列,共 10 個線程
ScheduledExecutorService scheduledExecutorService =
Executors.newScheduledThreadPool(10);
// 執(zhí)行任務(wù): 1秒 后開始執(zhí)行,每 30秒 執(zhí)行一次
scheduledExecutorService.scheduleAtFixedRate(() -> {
System.out.println("執(zhí)行任務(wù):" + new Date());
}, 10, 30, TimeUnit.SECONDS);
}
}
Spring Task
Spring Framework自帶定時任務(wù),提供了cron表達(dá)式來實現(xiàn)豐富定時任務(wù)配置。新手推薦使用https://cron.qqe2.com/這個網(wǎng)站來匹配你的cron表達(dá)式。
@Configuration
@EnableScheduling
public class SomeJob {
private static final Logger LOGGER = LoggerFactory.getLogger(SomeJob.class);
/**
* 每分鐘執(zhí)行一次(例:18:01:00,18:02:00)
* 秒 分鐘 小時 日 月 星期 年
*/
@Scheduled(cron = "0 0/1 * * * ? *")
public void someTask() {
//...
}
}
單點的定時服務(wù)在目前微服務(wù)的大環(huán)境下,應(yīng)用場景越來越局限,所以嘗鮮一下分布式定時任務(wù)吧。
基于 Redis 實現(xiàn)
相較于之前兩種方式,這種基于Redis的實現(xiàn)可以通過多點來增加定時任務(wù),多點消費。但是要做好防范重復(fù)消費的準(zhǔn)備。
通過ZSet的方式
將定時任務(wù)存放到ZSet集合中,并且將過期時間存儲到ZSet的Score字段中,然后通過一個循環(huán)來判斷當(dāng)前時間內(nèi)是否有需要執(zhí)行的定時任務(wù),如果有則進(jìn)行執(zhí)行。
具體實現(xiàn)代碼如下:
/**
* Description: 基于Redis的ZSet的定時任務(wù) .<br>
*
* @author mxy
*/
@Configuration
@EnableScheduling
public class RedisJob {
public static final String JOB_KEY = "redis.job.task";
private static final Logger LOGGER = LoggerFactory.getLogger(RedisJob.class);
@Autowired private StringRedisTemplate stringRedisTemplate;
/**
* 添加任務(wù).
*
* @param task
*/
public void addTask(String task, Instant instant) {
stringRedisTemplate.opsForZSet().add(JOB_KEY, task, instant.getEpochSecond());
}
/**
* 定時任務(wù)隊列消費
* 每分鐘消費一次(可以縮短間隔到1s)
*/
@Scheduled(cron = "0 0/1 * * * ? *")
public void doDelayQueue() {
long nowSecond = Instant.now().getEpochSecond();
// 查詢當(dāng)前時間的所有任務(wù)
Set<String> strings = stringRedisTemplate.opsForZSet().range(JOB_KEY, 0, nowSecond);
for (String task : strings) {
// 開始消費 task
LOGGER.info("執(zhí)行任務(wù):{}", task);
}
// 刪除已經(jīng)執(zhí)行的任務(wù)
stringRedisTemplate.opsForZSet().remove(JOB_KEY, 0, nowSecond);
}
}
適用場景如下:
- 訂單下單之后15分鐘后,用戶如果沒有付錢,系統(tǒng)需要自動取消訂單。
- 紅包24小時未被查收,需要延遲執(zhí)退還業(yè)務(wù);
- 某個活動指定在某個時間內(nèi)生效&失效;
優(yōu)勢是:
- 省去了MySQL的查詢操作,而使用性能更高的Redis做為代替;
- 不會因為停機(jī)等原因,遺漏要執(zhí)行的任務(wù);
鍵空間通知的方式
我們可以通過Redis的鍵空間通知來實現(xiàn)定時任務(wù),它的實現(xiàn)思路是給所有的定時任務(wù)設(shè)置一個過期時間,等到了過期之后,我們通過訂閱過期消息就能感知到定時任務(wù)需要被執(zhí)行了,此時我們執(zhí)行定時任務(wù)即可。
默認(rèn)情況下Redis是不開啟鍵空間通知的,需要我們通過config set notify-keyspace-events Ex的命令手動開啟。開啟之后定時任務(wù)的代碼如下:
自定義監(jiān)聽器
設(shè)置該監(jiān)聽器
/**
* 自定義監(jiān)聽器.
*/
public class KeyExpiredListener extends KeyExpirationEventMessageListener {
public KeyExpiredListener(RedisMessageListenerContainer listenerContainer) {
super(listenerContainer);
}
@Override
public void onMessage(Message message, byte[] pattern) {
// channel
String channel = new String(message.getChannel(), StandardCharsets.UTF_8);
// 過期的key
String key = new String(message.getBody(), StandardCharsets.UTF_8);
// todo 你的處理
}
}
設(shè)置該監(jiān)聽器
/**
* Description: 通過訂閱Redis的過期通知來實現(xiàn)定時任務(wù) .<br>
*
* @author mxy
*/
@Configuration
public class RedisExJob {
@Autowired private RedisConnectionFactory redisConnectionFactory;
@Bean
public RedisMessageListenerContainer redisMessageListenerContainer() {
RedisMessageListenerContainer redisMessageListenerContainer = new RedisMessageListenerContainer();
redisMessageListenerContainer.setConnectionFactory(redisConnectionFactory);
return redisMessageListenerContainer;
}
@Bean
public KeyExpiredListener keyExpiredListener() {
return new KeyExpiredListener(this.redisMessageListenerContainer());
}
}
Spring會監(jiān)聽符合以下格式的Redis消息
private static final Topic TOPIC_ALL_KEYEVENTS = new PatternTopic("__keyevent@*");
基于Redis的定時任務(wù)能夠適用的場景也比較有限,但實現(xiàn)上相對簡單,但對于功能冪等有很大要求。從使用場景上來說,更應(yīng)該叫做延時任務(wù)。
場景舉例:
- 訂單下單之后15分鐘后,用戶如果沒有付錢,系統(tǒng)需要自動取消訂單。
- 紅包24小時未被查收,需要延遲執(zhí)退還業(yè)務(wù);
優(yōu)劣勢是:
- 被動觸發(fā),對于服務(wù)的資源消耗更??;
- Redis的Pub/Sub不可靠,沒有ACK機(jī)制等,但是一般情況可以容忍;
- 鍵空間通知功能會耗費一些CPU
分布式定時任務(wù)
引入分布式定時任務(wù)組件or中間件
將定時任務(wù)作為單獨的服務(wù),遏制了重復(fù)消費,獨立的服務(wù)也有利于擴(kuò)展和維護(hù)。
quartz
依賴于MySQL,使用相對簡單,可多節(jié)點部署,通過競爭數(shù)據(jù)庫鎖來保證只有一個節(jié)點執(zhí)行任務(wù)。沒有圖形化管理頁面,使用相對麻煩。
elastic-job-lite
依賴于Zookeeper,通過zookeeper的注冊與發(fā)現(xiàn),可以動態(tài)的添加服務(wù)器。
- 多種作業(yè)模式
- 失效轉(zhuǎn)移
- 運行狀態(tài)收集
- 多線程處理數(shù)據(jù)
- 冪等性
- 容錯處理
- 支持spring命名空間
- 有圖形化管理頁面
LTS
依賴于Zookeeper,集群部署,可以動態(tài)的添加服務(wù)器??梢允謩釉黾佣〞r任務(wù),啟動和暫停任務(wù)。
- 業(yè)務(wù)日志記錄器
- SPI擴(kuò)展支持
- 故障轉(zhuǎn)移
- 節(jié)點監(jiān)控
- 多樣化任務(wù)執(zhí)行結(jié)果支持
- FailStore容錯
- 動態(tài)擴(kuò)容
- 對spring相對友好
- 有監(jiān)控和管理圖形化界面
xxl-job
國產(chǎn),依賴于MySQL,基于競爭數(shù)據(jù)庫鎖保證只有一個節(jié)點執(zhí)行任務(wù),支持水平擴(kuò)容??梢允謩釉黾佣〞r任務(wù),啟動和暫停任務(wù)。
- 彈性擴(kuò)容
- 分片廣播
- 故障轉(zhuǎn)移
- Rolling實時日志
- GLUE(支持在線編輯代碼,免發(fā)布)
- 任務(wù)進(jìn)度監(jiān)控
- 任務(wù)依賴
- 數(shù)據(jù)加密
- 郵件報警
- 運行報表
- 優(yōu)雅停機(jī)
- 國際化(中文友好)
總結(jié)
微服務(wù)下,推薦使用xxl-job這一類組件服務(wù)將定時任務(wù)合理有效的管理起來。而單點的定時任務(wù)有其局限性,適用于規(guī)模較小、對未來擴(kuò)展要求不高的服務(wù)。
相對而言,基于spring task的定時任務(wù)最簡單快捷,而xxl-job的難度主要體現(xiàn)在集成和調(diào)試上。無論是什么樣的定時任務(wù),你都需要確保:
- 任務(wù)不會因為集群部署而被多次執(zhí)行。
- 任務(wù)發(fā)生異常得到有效的處理
- 任務(wù)的處理過慢導(dǎo)致大量積壓
- 任務(wù)應(yīng)該在預(yù)期的時間點執(zhí)行
中間件可以將服務(wù)解耦,但增加了復(fù)雜度