NVIDIA 終于發(fā)布開源 Linux GPU 內核模塊
開源 Linux GPU 內核模塊具有雙重 GPL/MIT 許可證,它們將從即將推出的 NVIDIA 515.xx 系列專有圖形驅動程序開始提供,該驅動程序今天通過更新的安裝程序和更新的 RTD3 視頻內存進入公共 beta 測試利用率閾值、改進的 Vulkan 支持、更新的 NVIDIA X 服務器設置和其他更改。
如您所料,NVIDIA 開源其 Linux GPU 內核模塊將為 Linux 社區(qū)的新貢獻打開大門,使 NVIDIA 圖形驅動程序可在更多系統(tǒng)上使用,并為用戶提供開箱即用的用戶體驗,Canonical、Red Hat 和 SUSE 作為首批為其 Ubuntu、Red Hat Enterprise Linux 和 SUSE Linux Enterprise 發(fā)行版打包新的開源 GPU 內核模塊的開源公司。
NVIDIA 表示:“此版本是朝著改善在 Linux 中使用 NVIDIA GPU 的體驗、與操作系統(tǒng)更緊密地集成以及讓開發(fā)人員調試、集成和回饋的重要一步?!?/p>
隨著圖形驅動程序的每個新版本,NVIDIA 將在GitHub 上發(fā)布源代碼快照,以允許那些想要做出貢獻的人幫助提高用于 Linux 系統(tǒng)的 NVIDIA 圖形驅動程序的質量和安全性。
即將推出的 NVIDIA 515 圖形驅動程序系列將是第一個附帶源代碼的版本。但是,NVIDIA 指出,在這個開源版本中將為 NVIDIA GeForce 和 Workstation GPU 提供 alpha 質量。用戶將能夠在 NVIDIA Turing 和 NVIDIA Ampere GPU 架構上使用該驅動程序來運行 Linux 桌面。
Vulkan 中支持多顯示器、G-SYNC、NVIDIA OptiX 和 NVIDIA RTX 光線追蹤等功能將在開源驅動程序中提供。NVIDIA 還表示,在即將發(fā)布的開源驅動程序版本中將添加更多功能,使其與專有圖形驅動程序相提并論,后者將在不久的將來被開源版本取代。
另外,首先,在安裝過程中,用戶可以在閉源驅動程序和開源內核模塊之間進行選擇,但需要注意的是,開源內核模式驅動程序在相同的固件下也能正常工作以及相同的用戶模式堆棧,如 CUDA、OpenGL 和 Vulkan。