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攜程機(jī)票前端Svelte生產(chǎn)實(shí)踐

開發(fā) 前端
整體來說,Svelte 繼前端三大框架之后推陳出新,以一種新的思路實(shí)現(xiàn)了響應(yīng)式。因其起步時(shí)間不算很長(zhǎng),國(guó)內(nèi)使用程度仍然偏少,目前來說其生態(tài)還不夠完備。

?作者 | shuan feng,攜程高級(jí)前端開發(fā)工程師,關(guān)注性能優(yōu)化、低代碼、svelte等領(lǐng)域。

一、技術(shù)調(diào)研

最近幾年,前端框架層出不窮。近兩年,前端圈又出了一個(gè)新寵:Svelte?。作者是 Rich Harris?,也就是 Ractive?, Rollup? 和 Buble的作者,前端界的“輪子哥”。

通過靜態(tài)編譯減少框架運(yùn)行時(shí)的代碼量。一個(gè) Svelte 組件編譯之后,所有需要的運(yùn)行時(shí)代碼都包含在里面了,除了引入這個(gè)組件本身,你不需要再額外引入一個(gè)所謂的框架運(yùn)行時(shí)!

在Github上擁有 5w 多的 star!

在最新的State of JS 2021和Stack Overflow Survey 2021的排名情況中,也一定程度上反映了它的火熱程度。

在早前知乎的如何看待 svelte 這個(gè)前端框架?問題下面,Vue的作者尤雨溪也對(duì)其做出了極高的評(píng)價(jià):

去它的官網(wǎng)看一下:

官網(wǎng)上清楚的表明了三大特性:

  • Write less code
  • No virtual DOM
  • Truly reactive

1.1 Write less code

顧名思義,是指實(shí)現(xiàn)相同的功能,Svelte的代碼最少。這一點(diǎn)會(huì)在后面的示例中有所體現(xiàn)。

1.2 No virtual DOM

Svelte?的實(shí)現(xiàn)沒有利用虛擬DOM?,要知道Vue和React?的實(shí)現(xiàn)都是利用了虛擬DOM?的,而且虛擬DOM不是一直都很高效的嗎?

Virtual DOM 不是一直都很高效的嗎?

其實(shí) Virtual DOM?高效是一個(gè)誤解。說 Virtual DOM? 高效的一個(gè)理由就是它不會(huì)直接操作原生的 DOM? 節(jié)點(diǎn),因?yàn)檫@個(gè)很消耗性能。當(dāng)組件狀態(tài)變化時(shí),它會(huì)通過某些 diff? 算法去計(jì)算出本次數(shù)據(jù)更新真實(shí)的視圖變化,然后只改變需要改變?的 DOM 節(jié)點(diǎn)。

用過 React? 的同學(xué)可能都會(huì)體會(huì)到 React? 并沒有想象中那么高效,框架有時(shí)候會(huì)做很多無用功,這體現(xiàn)在很多組件會(huì)被“無緣無故”進(jìn)行重渲染(re-render?)。所謂的 re-render? 是你定義的 class Component? 的 render 方法被重新執(zhí)行,或者你的組件函數(shù)被重新執(zhí)行。

組件被重渲染是因?yàn)?nbsp;Vitual DOM? 的高效是建立在 diff? 算法上的,而要有 diff? 一定要將組件重渲染才能知道組件的新狀態(tài)和舊狀態(tài)有沒有發(fā)生改變,從而才能計(jì)算出哪些 DOM 需要被更新。

正是因?yàn)榭蚣鼙旧砗茈y避免無用的渲染,React? 才允許你使用一些諸如 shouldComponentUpdate,PureComponent? 和 useMemo? 的 API 去告訴框架哪些組件不需要被重渲染,可是這也就引入了很多模板代碼。

那么如何解決 Vitual DOM? 算法低效的問題呢?最有效的解決方案就是不用 Virtual DOM!

1.3 Truly reactive

第三點(diǎn)真正的響應(yīng)式?,上面也提到了前端框架要解決的首要問題就是:當(dāng)數(shù)據(jù)發(fā)生改變的時(shí)候相應(yīng)的 DOM? 節(jié)點(diǎn)會(huì)被更新,這個(gè)就是reactive。

我們先來看下Vue和React分別是如何實(shí)現(xiàn)響應(yīng)式的。

React reactive

通過useState?定義countdown?變量,在useEffect?中通過setInterval使其每秒減一,然后在視圖同步更新。這背后實(shí)現(xiàn)的原理是什么呢?

React? 開發(fā)者使用 JSX? 語法來編寫代碼,JSX? 會(huì)被編譯成 ReactElement?,運(yùn)行時(shí)生成抽象的 Virtual DOM。

然后在每次重新 render? 時(shí),React? 會(huì)重新對(duì)比前后兩次 Virtual DOM?,如果不需要更新則不作任何處理;如果只是 HTML? 屬性變更,那反映到 DOM? 節(jié)點(diǎn)上就是調(diào)用該節(jié)點(diǎn)的 setAttribute? 方法;如果是 DOM? 類型變更、key? 變了或者是在新的 Virtual DOM? 中找不到,則會(huì)執(zhí)行相應(yīng)的刪除/新增 DOM 操作。

Vue reactive

用Vue?實(shí)現(xiàn)同樣的功能。Vue背后又是如何實(shí)現(xiàn)響應(yīng)式的呢?

大致過程是編譯過程中收集依賴,基于 Proxy?(3.x) ,defineProperty?(2.x) 的 getter,setter? 實(shí)現(xiàn)在數(shù)據(jù)變更時(shí)通知 Watcher。

像Vue和React這種實(shí)現(xiàn)響應(yīng)式的方式會(huì)帶來什么問題呢?

  1. diff 機(jī)制為 runtime 帶來負(fù)擔(dān)
  2. 開發(fā)者需自行優(yōu)化性能
  • useMemo
  • useCallback
  • React.memo
  •  ...

那么Svelte又是如何實(shí)現(xiàn)響應(yīng)式的呢?

Svelte reactive

其實(shí)作為一個(gè)框架要解決的問題是當(dāng)數(shù)據(jù)發(fā)生改變的時(shí)候相應(yīng)的 DOM? 節(jié)點(diǎn)會(huì)被更新(reactive?),Virtual DOM? 需要比較新老組件的狀態(tài)才能達(dá)到這個(gè)目的,而更加高效的辦法其實(shí)是數(shù)據(jù)變化的時(shí)候直接更新對(duì)應(yīng)的 DOM 節(jié)點(diǎn)。

這就是Svelte?采用的辦法。Svelte?會(huì)在代碼編譯的時(shí)候?qū)⒚恳粋€(gè)狀態(tài)的改變轉(zhuǎn)換為對(duì)應(yīng)DOM?節(jié)點(diǎn)的操作,從而在組件狀態(tài)變化的時(shí)候快速高效地對(duì)DOM節(jié)點(diǎn)進(jìn)行更新。

深入了解后,發(fā)現(xiàn)它是采用了 Compiler-as-framework? 的理念,將框架的概念放在編譯時(shí)而不是運(yùn)行時(shí)。你編寫的應(yīng)用代碼在用諸如 Webpack? 或 Rollup? 等工具打包的時(shí)候會(huì)被直接轉(zhuǎn)換為 JavaScript? 對(duì) DOM? 節(jié)點(diǎn)的原生操作,從而讓 bundle.js? 不包含框架的 runtime。

那么 Svelte? 到底可以將 bundle size? 減少多少呢?以下是 RealWorld? 這個(gè)項(xiàng)目的統(tǒng)計(jì):

由上面的圖表可以看出實(shí)現(xiàn)相同功能的應(yīng)用,Svelte的bundle size?大小是Vue的1/4?,是React的1/20?!單純從這個(gè)數(shù)據(jù)來看,Svelte?這個(gè)框架對(duì)bundle size的優(yōu)化真的很大。

看到這么強(qiáng)有力的數(shù)據(jù)支撐,不得不說真的很動(dòng)心了!

二、項(xiàng)目落地

為了驗(yàn)證Svelte?在營(yíng)銷 h5 落地的可能,我們選擇了口罩機(jī)項(xiàng)目:

上圖是口罩機(jī)項(xiàng)目的設(shè)計(jì)稿,不難看出,核心邏輯不是很復(fù)雜,這也是我們選用它作為Svelte嘗試的原因。

首先項(xiàng)目的基礎(chǔ)結(jié)構(gòu)是基于svelte-webpack-starter創(chuàng)建的,集成了TypeScript、SCSS、Babel?以及Webpack5?。但這個(gè)基礎(chǔ)模板都只進(jìn)行了簡(jiǎn)單的支持,像項(xiàng)目中用到的一些圖片、字體等需要單獨(dú)使用loader去處理。

啟動(dòng)項(xiàng)目,熟悉的hello world:

這里看下核心的

當(dāng)然開發(fā)環(huán)境使用?webpack?有時(shí)不得不說體驗(yàn)不太好,每次都要好幾秒,我們就用Vite?來替代了,基本都是秒開:圖片

Vite的配置也比較簡(jiǎn)單:

2.1 組件結(jié)構(gòu)差異

和 React? 組件不同的是,Svelte? 的代碼更像是以前我們?cè)趯?nbsp;HTML、CSS? 和 JavaScript?時(shí)一樣(這點(diǎn)和Vue很像)。

所有的 JavaScript? 代碼都位于 Svelte? 文件頂部的 <script></script>? 標(biāo)簽當(dāng)中。然后是 HTML? 代碼,你還可以在 <style></style>? 標(biāo)簽中編寫樣式代碼。組件中的樣式代碼只對(duì)當(dāng)前組件有效。這意味著在組件中為 <div>? 標(biāo)簽編寫的樣式不會(huì)影響到其他組件中的 <div> 元素。

2.2 生命周期

Svelte? 組件的生命周期有不少,主要用到的還是 onMount?、 onDestoy、beforeUpdate、afterUpdate,onMount? 的設(shè)計(jì)和 useEffect? 的設(shè)計(jì)差不多,如果返回一個(gè)函數(shù),返回的函數(shù)將會(huì)在組件銷毀后執(zhí)行,和 onDestoy 一樣:

2.3 初始狀態(tài)

接下來是對(duì)初始狀態(tài)的定義:

我們發(fā)現(xiàn)代碼在對(duì)變量更新的時(shí)候并沒有使用類似React的setState?方法, 而是直接對(duì)變量進(jìn)行了賦值操作。僅僅是對(duì)變量進(jìn)行了賦值就可以引發(fā)視圖的變化, 很顯然是數(shù)據(jù)響應(yīng)的, 這也正是Svelte的truly reactive的體現(xiàn)。

2.4 條件判斷

項(xiàng)目中使用了很多的條件判斷,React?由于使用了JSX?,所以可以直接使用JS?中的條件控制語句,而模板是需要單獨(dú)設(shè)計(jì)條件控制語法的。比如Vue?中使用了v-if。

Svelte?中則是采用了{(lán)#if conditions}、{:else if}、{/if}?,屬于Svelte?對(duì)于HTML的增強(qiáng)。

上面代碼中有這么一行:

$: buttonText = isTextShown ? 'Show less' : 'Show more'

buttonText?依賴了變量isTextShown?,依賴項(xiàng)變更時(shí)觸發(fā)運(yùn)算,類似Vue?中的computed?,這里的Svelte?使用了$:?關(guān)鍵字來聲明computed變量。

這又是什么黑科技呢?這里使用的是 Statements and declarations? 語法,冒號(hào):前可以是任意合法變量字符。

2.5 數(shù)據(jù)雙向綁定

項(xiàng)目中有很多地方需要實(shí)現(xiàn)雙向綁定?。我們知道React?是單向數(shù)據(jù)流,所以要手動(dòng)去觸發(fā)變量更新。而Svelte和Vue都是雙向數(shù)據(jù)流。

Svelte?通過bind?關(guān)鍵字來完成類似v-model的雙向綁定。

2.6 列表循環(huán)

項(xiàng)目中同樣使用了很多列表循環(huán)渲染。Svelte?使用 {#each items as item}{/each}? 來實(shí)現(xiàn)列表循環(huán)渲染,這里的item?可以通過解構(gòu)賦值,拿到item里面的值。

不得不說有點(diǎn)像ejs

2.7 父子屬性傳遞

父子屬性傳遞時(shí),不同于React?中的props,Svelte? 使用 export? 關(guān)鍵字將變量聲明標(biāo)記為屬性,export? 并不是傳統(tǒng) ES6 的那個(gè)導(dǎo)出,而是一種語法糖寫法。

注意只有 export let 才是聲明屬性

2.8 跨組件通訊(狀態(tài)管理)

既然提到了父子組件通訊,那就不得不提跨組件通訊?,或者是狀態(tài)管理?。這也一直是前端框架中比較關(guān)注的部分,Svelte? 框架中自己實(shí)現(xiàn)了 store?,無需安裝單獨(dú)的狀態(tài)管理庫(kù)。你可以定義一個(gè) writable store, 然后在不同的組件之間進(jìn)行讀取和更新:

每個(gè) writable store? 其實(shí)是一個(gè) object?, 在需要用到這個(gè)值的組件里可以 subscribe? 他的變化,然后更新到自己組件里的狀態(tài)。在另一個(gè)組件里可以調(diào)用 set和update 更新這個(gè)狀態(tài)的值。

2.9 路由

Svelte 目前沒有提供官方路由組件,不過可以在社區(qū)中找到:

  • svelte-routing
  • svelte-spa-router

svelte-routing和react-router-dom 的使用方式很像:

而svelte-spa-router?更像vue-router一點(diǎn):

2.10 UI

項(xiàng)目中也用到了組件庫(kù),通常react?項(xiàng)目一般都會(huì)采用NFES UI?,但畢竟是react component?,在Svelte?中并不適用。我們嘗試在社區(qū)中尋找合適的Svelte UI?庫(kù),查看了Svelte Material UI、Carbon Components Svelte等,但都不能完全滿足我們的需求,只能自己去重寫了(只用到了幾個(gè)組件,重寫成本不算很大)。

2.11 單元測(cè)試

單元測(cè)試用的是@testing-library/svelte:

基本用法和React是很類似的。

業(yè)務(wù)代碼遷移完畢,接著就是對(duì)原有功能case的逐一驗(yàn)證。

為了驗(yàn)證單單使用Svelte?進(jìn)行開發(fā)的效果,我們沒有進(jìn)行其他的優(yōu)化,發(fā)布了一版只包含Svelte?的代碼到產(chǎn)線,來看下bundle size?(未做gzip?前)和lighthouse?評(píng)分情況:

除此之外,我們遵循lighthouse?給出的改進(jìn)建議,對(duì)Performance、Accessibility和SEO做了更進(jìn)一步的優(yōu)化改進(jìn):

Performance?的提升主要得益于圖片格式支持webp?以及一些資源的延遲加載,Accessibility和SEO?的提升主要是對(duì)meta標(biāo)簽的調(diào)整。

三、實(shí)踐總結(jié)

通過這次技改,我們對(duì)Svelte有了一些全新的認(rèn)知。

整體來說,Svelte 繼前端三大框架之后推陳出新,以一種新的思路實(shí)現(xiàn)了響應(yīng)式。

因其起步時(shí)間不算很長(zhǎng),國(guó)內(nèi)使用程度仍然偏少,目前來說其生態(tài)還不夠完備。

但這不能掩蓋其優(yōu)勢(shì):足夠“輕”。Svelte?非常適合用來做活動(dòng)頁(yè),因?yàn)榛顒?dòng)頁(yè)一般沒有很復(fù)雜的交互,以渲染和事件綁定為主。正如文章最開始說的,一個(gè)簡(jiǎn)單的活動(dòng)頁(yè)卻要用React?那么重?的框架多少有點(diǎn)委屈自己。所以對(duì)于一些營(yíng)銷團(tuán)隊(duì),想在bundle size?上有較大的突破的話,Svelte是絕對(duì)可以作為你的備選方案的。

另外現(xiàn)在社區(qū)對(duì)于Svelte?還有一個(gè)很好的用法是使用它去做Web Component,好處也很明顯:

  • 使用框架開發(fā),更容易維護(hù)
  • 無框架依賴,可實(shí)現(xiàn)跨框架使用
  • 體積小

所以對(duì)于想實(shí)現(xiàn)跨框架組件復(fù)用的團(tuán)隊(duì),用Svelte?去做Web Component也是一個(gè)很好的選擇。

責(zé)任編輯:未麗燕 來源: 攜程技術(shù)
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