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當 LinkedList 不是列表時,速度快的兔子都追不上!

開發(fā) 前端
Deque是xjjdog最喜歡的一個接口。每當使用offerFirst、offerLast這樣精準的API進行操作,都會體驗到多巴胺的樂趣。LinkedList作為它的兒子,自然擁有了這些所有的功能。

ArrayList和LinkedList有什么區(qū)別?

這種侮辱人的問題,默認就把這兩者限定在了同一個場景之中,它甚至連八股文都算不上。

一旦你被問到這種問題,也證明面試基本上泡湯了--面試官已經(jīng)實在是找不到其他問題與你交流了。

你Over了。

但當我們細看一下LinkedList的class定義,就會發(fā)現(xiàn),它并不像是ArrayList的那樣具有純潔的列表精神。

public class ArrayList<E> extends AbstractList<E>
implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable

//VS

public class LinkedList<E>
extends AbstractSequentialList<E>
implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable

LinkedList除了能夠當作普通的列表,它還是一個Deque。雙向鏈表,聽著就比較唬人,這就是一個既能當做隊列、又能當做棧的存在。

有了這種雙重Buff的疊加,LinkedList的應(yīng)用場景比ArrayList豐富的多。除了能做最簡單的LRU緩存,LinkedList在刷題的時候也是充滿了正能量。

關(guān)于類似Deque的API,xjjdog以前有專門的文章來介紹這些爆炸性的方法。

王者ConcurrentLinkedQueue,一個阻塞的雙向隊列,它的基本操作方法有:(3[基本]x2[異常與返回值]+4[阻塞加超時])x3[隊頭隊尾]=5x2x3=30,足足有30個方法??赐晟厦娴奈恼?,這30個方法可以很快手到擒來。

不過我們今天要聊的一個重點,是使用Deque來實現(xiàn)更快的延遲隊列。

延遲隊列

如果你想要某些數(shù)據(jù)延遲一段時間再進行處理,或者要再某段時間內(nèi)按照分組進行一些計算,那延遲隊列無疑是非常合適的。

在Java的Concurrent包里,就靜悄悄的躺著DelayQueue。只要你的數(shù)據(jù)實現(xiàn)了Delayed接口,那么就可以放心大膽的把它們往里面塞。

可惜的是,DelayQueue的底層存儲,使用的是PriorityQueue。

PriorityQueue是堆實現(xiàn)的,offer和poll數(shù)據(jù)的時間復(fù)雜度是O(logN)。這就意味著,當DelayQueue中的數(shù)據(jù)比較多的時候,它的性能就會下降。

除了把數(shù)據(jù)分片,使用多個DelayQueue來完成工作,我們有沒有速度更快的方法?比如把PriorityQueue使用LinkedList來替換?

這要看場景。

如果你向DelayQueue中添加數(shù)據(jù),是與當前添加的時間相關(guān)的,那完全可以使用LinkedList來替換PriorityQueue。

關(guān)鍵代碼

要了解DelayQueue的運行原理,我們可以需要先看一下Delayed接口。任何想要存儲到DelayQueue中的數(shù)據(jù),都需要實現(xiàn)這個接口。

其中,getDelay就是用來判斷當前數(shù)據(jù)是否超時的方法。而compareTo,則是PriorityQueue用來排序的,如果我們是按照當前塞入數(shù)據(jù)的,則compareTo方法就不是必要的。

按照以上的思路,我們把DelayQueue的代碼拷貝一份,僅保留關(guān)鍵代碼,如下。

public long getDelay(@NotNull TimeUnit unit) {
return MAX_CACHE_DUAL + this.enqueueTimeNs - System.nanoTime();
}
public int compareTo(@NotNull Delayed o) {
long d = getDelay(TimeUnit.NANOSECONDS) - o.getDelay(TimeUnit.NANOSECONDS);
return (d == 0) ? 0 : (d < 0 ? -1 : 1);
}

主要方法

輕量級的延遲隊列,如果一旦采用了LinkedList,那么它的入隊、出隊方法,就都變成了O(1)的時間復(fù)雜度。在延遲隊列中的數(shù)據(jù)增加時,時間復(fù)雜度也能維持不變,可以說是速度快的連兔子都追不上了。

一般,在java中,put和take方法,都是代表阻塞性方法。比如,take方法,我們可以將其安全的阻塞在某個線程上,而不用擔心太多的資源浪費。

final Thread thread = Thread.currentThread();
while (!this.close && !thread.isInterrupted()) {
Data data = q.take();
}

這一切都是Condition辦到的,它和wait、notify的作用是一樣的。

當我們通過put方法添加新的數(shù)據(jù)到隊列中,會通過signal方法,來通知等待的線程獲取數(shù)據(jù)。

相同的,如果take方法發(fā)現(xiàn)隊列中的數(shù)據(jù)為空,它將進入等待狀態(tài)。如果有數(shù)據(jù),也并不是馬上把這些數(shù)據(jù)取出來,因為數(shù)據(jù)還沒到期。比如最老的數(shù)據(jù)還剩下5秒才到期,代碼也對這種情況進行了處理,它會嘗試awaitNanos對應(yīng)的時間。

這樣,我們就可以使用這種簡單的輪詢方式來實現(xiàn)延遲隊列,而不需要單獨的線程去檢測隊列中的數(shù)據(jù)。

增加take方法的效率

但是這樣還不夠。

當數(shù)據(jù)量比較大的時候,隊列的數(shù)據(jù)可能有多條已經(jīng)到期。如果我們通過take方法來一條一條獲取的話,效率自然不如批量獲取高。

drainTo方法,可以一股腦的把到期的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)移到其他的集合中,但它并不是一個阻塞性的方法。

我們可以先使用take來阻塞線程,然后再批量取出所有數(shù)據(jù)。

下面代碼,會一次性獲取100條數(shù)據(jù)作為一個批量。

final Data takeItem = q.take();
final List<Data> buckets = new ArrayList<>(100);
q.drainTo(buckets, 99);
buckets.add(takeItem);

End

實際上,我們的某個業(yè)務(wù),當采用LinkedList來替代PriorityQueue,并進行批量操作后,CPU的使用直接降低了1/3。

Deque是xjjdog最喜歡的一個接口。每當使用offerFirst、offerLast這樣精準的API進行操作,都會體驗到多巴胺的樂趣。LinkedList作為它的兒子,自然擁有了這些所有的功能。

當我們使用concurrent包里的基本API,對這些淳樸的工具進行封裝,它們就會煥發(fā)出新的活力。

作者簡介:小姐姐味道  (xjjdog),一個不允許程序員走彎路的公眾號。聚焦基礎(chǔ)架構(gòu)和Linux。十年架構(gòu),日百億流量,與你探討高并發(fā)世界,給你不一樣的味道。

責任編輯:武曉燕 來源: 小姐姐味道
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