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我用這九個(gè)小技巧封裝Vue組件,老大得夸我’封得好‘

開(kāi)發(fā) 前端
為了跟蹤檢查過(guò)的 items,我們不得不創(chuàng)建一個(gè)數(shù)組,并用 items 的初始值來(lái)填充它。但是這段代碼還不夠強(qiáng)大。為了讓它變得更好,我們必須讓 items 通過(guò)它們的id而不是index 來(lái)訪問(wèn),因?yàn)?index 是不可靠的,可以改變。例如,如果你添加一個(gè)支持通過(guò)拖放來(lái)重新排列items 的功能呢?

組件是前端框架的基本構(gòu)建塊。把它們?cè)O(shè)計(jì)得更好會(huì)使我們的應(yīng)用程序更容易改變和理解。在這節(jié)課中,分享一下在過(guò)去幾年中工作中學(xué)到的 9 個(gè)技巧。

1. 你可能不需要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)組件

在創(chuàng)建一個(gè)組件之前,看看它是為了可重用性和為某些UI添加一個(gè)狀態(tài),還是僅僅為了組織和劃分代碼。

如果是后者,那么你就不需要?jiǎng)?chuàng)建它,因?yàn)樗粫?huì)增加更多不必要的工作,比如傳遞props和發(fā)射事件。

不僅如此,它還要求我們跳轉(zhuǎn)到該文件以查看它所包含的內(nèi)容,而不是直接在父組件中看到它,這就干凈多了。

2. 使用插槽而不是 prop 來(lái)顯示內(nèi)容

假設(shè)有一個(gè)可重復(fù)使用的按鈕組件,它通過(guò)props獲取文本。

<BaseButton label="Delete Item"/>

如果想在其中顯示一個(gè)圖標(biāo),必須添加更多的道具,如<BaseButton label="Delete Item" icon="delete" />并更新組件以顯示該圖標(biāo)。

但有了插槽,我們就可以在每次使用該組件時(shí),以想要的方式顯示標(biāo)簽:

<BaseButton>
Delete Item <Icon name="delete" />
</BaseButton>

或者你只需要把某個(gè)單詞加粗。對(duì)于插槽,可以直接在文本中使用<strong>標(biāo)記,而不是在組件中解析它。

3. 將該組件與觸發(fā)它的因素分組

有時(shí)有兩個(gè)獨(dú)立的組件在某種情況下一起使用。最好把它們放在一個(gè)新的組件中,這樣重復(fù)使用和移動(dòng)它們更容易。

一個(gè)常見(jiàn)的例子是 Modal 組件。我們通常在點(diǎn)擊一個(gè)特定的按鈕時(shí)顯示Modal。與其在每次我們想重用它(或把它移到其他地方)時(shí)添加showModal狀態(tài)和導(dǎo)入modal與它的按鈕,不如有一個(gè)單一的組件來(lái)顯示按鈕,當(dāng)用戶點(diǎn)擊時(shí),它顯示相關(guān)的modal。

<!-- CreateItemButton.vue -->
<template>
<Modal v-if="showModal" @close="showModal = false" />
<BaseButton @click="showModal = true">
Create Item
</BaseButton>
</template>

<script setup>
const showModal = false
</script>

4. 使用 teleport,從任何地方顯示固定位置的元素

繼續(xù)前面的例子,如果我們想正確地顯示 modal ,我們需要確保模態(tài)使用正確的z-index,并且它在HTML代碼中顯示在正確的位置,所以它總是顯示在頁(yè)面上所有東西的上面。

我們可以通過(guò)直接將 modal 顯示為<body>元素的一個(gè)子元素來(lái)輕松地避免這個(gè)問(wèn)題,無(wú)論我們?cè)诮M件結(jié)構(gòu)中使用它。

Teleport組件使我們能夠做到這一點(diǎn)。

我們所要做的就是用 <Teleport to="body"> 來(lái)包裝 modal 組件。

<!-- BaseModal.vue -->
<template>
<Teleport to="body">
<div class="modal"></div>
</Teleport>
</template>

這個(gè)組件是Vue 3內(nèi)置組件的一部分。如果你使用的是Vue 2,請(qǐng)查看PortalVue。

5. 在一個(gè)對(duì)象中分組相關(guān)的 props

組件的 prop 列表是組件界面的一個(gè)主要部分。接口越清晰,就越容易使用和推理。

改進(jìn) prop 列表的一個(gè)方法是將相關(guān)的屬性分組在一起。以這個(gè)組件為例:

<PostCard
:title="post.title"
:date="post.date"
:layout="currentLayout"
:image="post.imageUrl"
<!-- more props -->
/>

我們需要花幾秒鐘時(shí)間來(lái)了解這里有哪些 props 與帖子(post )相關(guān)。但我們可以像這樣把與帖子相關(guān)的 props 分組,使之更加清晰。

<PostCard :post="post" :layout="currentLayout" />

所以現(xiàn)在我們很快就知道,layout 不是 post 數(shù)據(jù)的一部分。

不僅如此,我們還通過(guò)這種方法使更新 props 變得更加容易。例如,添加或刪除與帖子相關(guān)的props ,不需要我們更新組件的 props 

6. 賦予每個(gè)循環(huán)item,賦予自己的狀態(tài)

創(chuàng)建一個(gè)新的組件的一個(gè)很好的理由是給一塊用戶界面提供它自己的狀態(tài)。我們需要這樣做的一個(gè)常見(jiàn)的地方是在v-for循環(huán)中:

<template>
<div>
<div v-for="(item, index) in items" :key="item.id">
<input type="checkbox" v-model="checkedItems[index]">
</div>
</div>
</template>
<script setup>
const checkedItems = ref(items.map(item => item.checked))
</script>

為了跟蹤檢查過(guò)的 items,我們不得不創(chuàng)建一個(gè)數(shù)組,并用 items 的初始值來(lái)填充它。但是這段代碼還不夠強(qiáng)大。為了讓它變得更好,我們必須讓 items  通過(guò)它們的id而不是index 來(lái)訪問(wèn),因?yàn)?nbsp;index 是不可靠的,可以改變。例如,如果你添加一個(gè)支持通過(guò)拖放來(lái)重新排列items  的功能呢?

為了簡(jiǎn)化這段代碼,我們可以引入一個(gè)新的組件,為每個(gè) item 保存一個(gè)狀態(tài)。像這樣:

<template>
<div>
<Item v-for="item in items" :key="item.id" :item="item" />
</div>
</template>

Item 組件內(nèi)容如下:

<template>
<div>
<input type="checkbox" v-model="checked">
</div>
</template>

<script setup>
const props = defineProps({ item: Object })
const checked = ref(props.item.checked)
</script>

這種方法的另一個(gè)好處是,我們把所有 item 的相關(guān)數(shù)據(jù)、計(jì)算屬性和方法都加在一個(gè)地方,便于理解和改變。

7. 盡可能地將加載數(shù)據(jù)移至其用戶界面附近

無(wú)論你是用GraphQL還是其他API加載,最好把代碼放在盡可能接近使用它的用戶界面的地方。這有兩個(gè)原因:

移動(dòng)帶有數(shù)據(jù)的UI組件變得更加容易。只需移動(dòng)該組件,而無(wú)需尋找其依賴關(guān)系。

當(dāng)所有的碎片被放在一個(gè)地方時(shí),總是更容易理解代碼--可以看到用戶界面和它的數(shù)據(jù)來(lái)自哪里。

有時(shí),有多個(gè)組件使用同一個(gè)獲取的數(shù)據(jù)。在這種情況下,可以將獲取的代碼上移一級(jí)。因此,會(huì)有一個(gè)父組件,在那里獲取數(shù)據(jù),還有一個(gè)子組件,然后把數(shù)據(jù)傳遞給它。

但一定要確保它是一個(gè)單一的層次。如果不是,那就尋找一種方法來(lái)改進(jìn)你的組件設(shè)計(jì)和它們之間的關(guān)系。

8. 純粹的UI組件不應(yīng)訪問(wèn)應(yīng)用程序的狀態(tài)

有兩種類型的前端組件:純UI組件和特定應(yīng)用組件。

純粹的UI組件是像按鈕、輸入框等。它們不應(yīng)該知道關(guān)于應(yīng)用程序的任何事情。它們的工作僅僅是為了顯示UI--它們通過(guò) props 獲取數(shù)據(jù)。

特定于應(yīng)用程序的組件是知道應(yīng)用程序狀態(tài)的組件,無(wú)論是本地狀態(tài)還是全局狀態(tài)(通過(guò)狀態(tài)管理庫(kù),如Pinia)。

分離這些組件使得在應(yīng)用程序的其他地方,甚至在其他應(yīng)用程序中重用UI組件更加容易。

如果你正在構(gòu)建自己的UI組件,這個(gè)技巧也適用。如果你使用的是外部庫(kù),如 Vuetify 或Quasar,那么你就不必?fù)?dān)心這個(gè)問(wèn)題--這些組件在設(shè)計(jì)時(shí)就考慮到了這一點(diǎn)。

9. 不要在組件中指定 width 或 margin

當(dāng)創(chuàng)建一個(gè)組件時(shí),你應(yīng)該把它看作是一塊UI,可以像其他本地元素一樣使用。

讓用戶指定組件周?chē)目臻g是實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)的好方法。

假設(shè)你的組件在其根元素上有一個(gè)頂部邊距,而用戶想把它顯示在某個(gè)元素下面,但沒(méi)有頂部邊距。要做到這一點(diǎn),用戶必須設(shè)置一個(gè)與組件的margin相同的負(fù)margin,比如margin-top: -50px;更不用說(shuō)在某些情況下,用戶必須與選擇器的特異性相匹配(或者可能使用!important)。

而寬度也是如此。如果用戶想讓該組件具有響應(yīng)性,他們必須覆蓋其寬度和最大寬度。

因此,通過(guò)不在組件內(nèi)部設(shè)置寬度和邊距,總是給用戶這種控制是有意義的。

來(lái)源:https://tahazsh.com/blog/vue-component-design-tips/

責(zé)任編輯:武曉燕 來(lái)源: 大遷世界
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