本文總結了負載均衡常見的4中算法,我們可以發(fā)現(xiàn)nginx?或者spring cloud?中的ribbon都使用到了這樣的算法思想,我們可以根據(jù)自己的業(yè)務場景選擇合適算法。
?前言
一般來說,我們在設計系統(tǒng)的時候,為了系統(tǒng)的高擴展性,會盡可能的創(chuàng)建無狀態(tài)的系統(tǒng),這樣我們就可以采用集群的方式部署,最終很方便的根據(jù)需要動態(tài)增減服務器數(shù)量。但是,要使系統(tǒng)具有更好的可擴展性,除了無狀態(tài)設計之外,還要考慮采用什么負載均衡算法,本文就帶領大家認識以下常見的4種負載均衡算法。
什么是負載均衡
負載均衡是指多臺服務器以對稱的方式組成一個服務器集群。每臺服務器的地位相當(但不同的服務器可能性能不同),可以獨立提供服務,無需其他服務器的輔助。為了保證系統(tǒng)的可擴展性,需要有一種算法能夠?qū)⑾到y(tǒng)負載平均分配給集群中的每臺服務器。這種算法稱為負載均衡算法。負責執(zhí)行負載均衡算法并平均分配請求的服務器稱為負載均衡器。
隨機算法
隨機算法非常簡單,該算法的核心是通過隨機函數(shù)隨機獲取一個服務器進行訪問。假設我們現(xiàn)在有四臺服務器,192.168.1.1~ 192.168.1.4, 該算法用java實現(xiàn)大致如下:
public class RandomTest {
private static final List<String> servers = Arrays.asList("192.168.1.1", "192.168.1.2", "192.168.1.3", "192.168.1.4");
public static String getServer() {
Random random = new Random();
int index = random.nextInt(servers.size());
return servers.get(index);
}
public static void main(String[] args) {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
String server = getServer();
System.out.println("select server: "+server);
}
}
}
當樣本較小時,算法可能分布不均勻,但根據(jù)概率論,樣本越大,負載會越均勻,而負載均衡算法本來就是為應對高并發(fā)場景而設計的。該算法的另一個缺點是所有機器都有相同的訪問概率, 如果服務器性能不同,負載將不平衡。
輪詢算法
Round-Robin輪詢算法是另一種經(jīng)典的負載均衡算法。請求以循環(huán)的方式分發(fā)到集群中的所有服務器。同理,對于上述四臺服務器,假設客戶端向集群發(fā)送10個請求,則請求分布將如下圖所示:

在十個請求中,第一、第五和第九個請求將分配給192.168.1.1?,第二、第六和第十個請求將分配給192.168.1.2?,依此類推。我們可以看到round-robin算法可以在集群中均勻的分配請求。但是,該算法具有與隨機算法相同的缺點,如果服務器性能不同,負載將不平衡,因此需要加權輪詢算法。
加權輪詢算法
Weighted Round-Robin?加權輪詢算法是在round-robin算法的基礎上根據(jù)服務器的性能分配權重。服務器能支持的請求越多,權重就越高,分配的請求也就越多。對于同樣的10個請求,使用加權輪詢算法的請求分布會如下圖所示:

可以看到192.168.1.4權重最大,分配的請求數(shù)最多??匆幌率褂肑ava簡單實現(xiàn)的以下加權循環(huán)算法。
public class RoundRobinTest {
public class Node{
private String ip;
private Integer weight;
private Integer currentWeight;
public Node(String ip,Integer weight) {
this.ip = ip;
this.weight = weight;
this.currentWeight = weight;
}
public String getIp() {
return ip;
}
public void setIp(String ip) {
this.ip = ip;
}
public Integer getWeight() {
return weight;
}
public void setWeight(Integer weight) {
this.weight = weight;
}
public Integer getCurrentWeight() {
return currentWeight;
}
public void setCurrentWeight(Integer currentWeight) {
this.currentWeight = currentWeight;
}
}
List<Node> servers = Arrays.asList(
new Node("192.168.1.1",1),
new Node("192.168.1.2",2),
new Node("192.168.1.3",3),
new Node("192.168.1.4",4));
private Integer totalWeight;
public RoundRobinTest() {
this.totalWeight = servers.stream()
.mapToInt(Node::getWeight)
.reduce((a,b)->a+b).getAsInt();
}
public String getServer() {
Node node = servers.stream().max(Comparator.comparingInt(Node::getCurrentWeight)).get();
node.setCurrentWeight(node.getCurrentWeight()-totalWeight);
servers.forEach(server->server.setCurrentWeight(server.getCurrentWeight()+server.getWeight()));
return node.getIp();
}
public static void main(String[] args) {
RoundRobinTest roundRobinTest = new RoundRobinTest();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
String server = roundRobinTest.getServer();
System.out.println("select server: "+server);
}
}
該算法的核心是的動態(tài)計算currentWeight?。每個服務器被選中后,currentWeight需要減去所有服務器的權重之和,這樣可以避免權重高的服務器一直被選中。權重高的服務器有更多的分配請求,請求可以平均分配給所有服務器。
哈希算法
哈希算法,顧名思義,就是利用哈希表根據(jù) 計算出請求的路由hashcode%N。這里hashcode代表哈希值,N代表服務器數(shù)量。該算法的優(yōu)點是實現(xiàn)起來非常簡單。具體實現(xiàn)如下:
rivate static final List<String> servers = Arrays.asList("192.168.1.1", "192.168.1.2", "192.168.1.3", "192.168.1.4");
public static String getServer(String key) {
int hash = key.hashCode();
int index = hash%servers.size();
return servers.get(index);
}
public static void main(String[] args) {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
String server = getServer(String.valueOf(i));
System.out.println("select server: "+server);
}
}
哈希算法在很多緩存分布式存儲系統(tǒng)中很常見,比如Memorycached和Redis,但是一般不會用到上面的哈希算法,而是優(yōu)化后的一致性哈希算法。
總結
本文總結了負載均衡常見的4中算法,我們可以發(fā)現(xiàn)nginx?或者spring cloud?中的ribbon都使用到了這樣的算法思想,我們可以根據(jù)自己的業(yè)務場景選擇合適算法。