?撰稿丨千山
審校丨云昭
“繼續(xù)堅持一個不再有趣的愛好是沒有意義的?!?/p>
這是AetherSX2開發(fā)者日前在其官網(wǎng)發(fā)布的留言。
圖源:https://www.aethersx2.com/
模擬器的出現(xiàn)打破了游戲的平臺限制,讓電腦、手機或者其他多媒體平臺能夠運行其他平臺上的程序。AetherSX2就是一款堪稱良心的PS2游戲模擬器。
遺憾的是,AetherSX2的開發(fā)者Tahlreth在日前宣布,由于無休止的仿冒、抱怨,甚至收到“死亡威脅”,他決定停止開發(fā)AetherSX2。
1、事件回顧
關于停止開發(fā)的具體原因,Tahlreth并未說明。
僅就公開信息來看,社交媒體上有人冒充AetherSX2開發(fā)者造假行騙,用戶對模擬器期待過高抱怨眾多,種種因素疊加讓Tahlreth飽受困擾,而近期收到的死亡威脅成為了壓垮駱駝的最后一根稻草。
在公告中,Tahlreth坦言:“AetherSX2對我來說一直是一個有趣的愛好,而非利潤驅動。繼續(xù)堅持一個不再有趣的愛好是沒有意義的?!?/p>
不過他也表明,目前有需要的用戶還是可以通過https://www.aethersx2.com/archive/下載這一應用程序,“在可預見的未來它會繼續(xù)工作”。
在1月10日的補充說明中,Tahlreth又再度重申:“任何聲稱自己是Tahlreth,或代表AetherSX2的人,都是在冒充和欺騙你。我希望威脅和仇恨現(xiàn)在能停止。”
2、因為“用戶永遠不會滿意”
在Reddit論壇上,網(wǎng)友紛紛表示了對此事的惋惜。
大多數(shù)人認為Tahlreth本身是非常優(yōu)秀、極具才華的開發(fā)者,他在2022年發(fā)布的這款模擬器可以說是最好用、最良心的PS2模擬器。
截圖@Reddit論壇
“這個家伙在2022年為安卓設備帶來了好用的、免費的PS2模擬器,可以被視為安卓模擬器場景中的一個恢弘里程碑?!?/p>
此前,在安卓平臺PS2模擬器中占據(jù)壟斷地位的是DamonPS2(國內(nèi)也稱其為“呆萌模擬器”),但這是一款閉源的、收費的應用軟件。AetherSX2的出現(xiàn)徹底打破了這一點。
盡管AetherSX2已經(jīng)表現(xiàn)得相當出色,模擬器依舊還是模擬器,開發(fā)者還需要針對不同的游戲做好適配,因為并非每個PS2游戲都能在AetherSX2上完美運行。另外,由于硬件設備的配置不同,也會導致模擬器的運行出現(xiàn)種種問題??梢韵胂?,在這種情況下,用戶會源源不斷地向開發(fā)者發(fā)送郵件申訴問題、催促更新。
截圖@Reddit論壇
有人提到了這一情況,并對一些無理的“鍵盤俠”表示了憤慨。
“我向他致敬,他讓我一直在玩一些我最喜歡的游戲,這款模擬器在中等規(guī)格和入門型號的新手機上運行得很好。如果人們希望在便宜的古董手機上全速運行PS2,那就太離譜了。也許這些混蛋下一步就會抱怨Skyline模擬器不能在他們低配置的手機上運行《塞爾達傳說:BotW》?!?/p>
更有人直接指出,這些矛盾的源頭實質(zhì)是人們的需求是無止境的,卻忽略了像AetherSX2這樣的開源項目。
背后是作者的無償勞動。純粹為愛發(fā)電的開發(fā)者卻背負了過多的指責、過高的期待以及過界的紛爭。重壓之下,情緒過載的開發(fā)者難免心生倦怠,當熱愛的項目成為負擔,那么不如就“到此為止”。
截圖@Reddit論壇
“不幸的是,這種情況經(jīng)常發(fā)生在優(yōu)秀的開發(fā)者身上,他們被迫放棄傾注了他們熱情的項目,因為用戶永遠不會滿意?!?/p>
還有人對未來表示了擔憂,因為Tahlreth的停更可能意味著關于安卓模擬器的努力又要從頭再來。
截圖@Reddit論壇
“也許有一天他們會開源代碼,但在那之前,未來的任何努力都將從頭開始。考慮到谷歌更新的模式,我敢肯定我們現(xiàn)在離失去PS2模擬器只有幾個Android版本了?!?/p>
3、并非個案,開源往往陷入“雙輸”局面
開源項目作者備受指摘而出來發(fā)聲的狀況并非個案。
2021年年末,全球知名開源日志組件Apache Log4j2被曝嚴重高危漏洞后,因為牽連為廣,導致很多人開始抨擊為何Apache Log4j2的維護者們連這種“史詩級”漏洞都沒發(fā)現(xiàn)。
根據(jù)Apache軟件基金會Logging Services的PMC成員Volkan Yaz?c?在推特上給出的解釋,此次漏洞是“為向后兼容保留的舊功能”而引發(fā)的。
“Log4j維護者一直在為緩解措施而失眠;修復錯誤、文檔和CVE,還要回應他人的詢問。即便如此,他們還要遭受許多嚴厲的批評乃至抨擊——哪怕這份工作沒有任何酬勞,哪怕這個為了向后兼容而保留的功能我們其實也不喜歡?!?/p>
結合之后的爆料,在這一事件發(fā)酵前,這個應用于整個互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)“半壁江山”的開源項目只有3個人贊助。項目本身也主要是由三名志愿者在他們的業(yè)余時間進行維護工作。
當開源項目維護者的艱難處境展露在大眾面前時,更多人開始意識到“這就是開源丑陋的一面”。
如何保證開源項目的可持續(xù)性一直是個難題。開源開發(fā)者André Staltz在2019年時做過一個調(diào)查,他從OpenCollective中挑選了一些流行的開源項目,統(tǒng)計了每個項目的年收入,隨后又在GitHub上查看這些項目,統(tǒng)計了star數(shù)以及各項目過去一年中全職貢獻者的數(shù)量,多方綜合用來評估項目受歡迎程度(作為用戶數(shù)量的比例指標)、整個團隊的年收入和團隊規(guī)模。
樣本雖然不多,但也反映出了一定的現(xiàn)實:這些普遍被認為較受歡迎的、存在可持續(xù)發(fā)展的項目,其中八成的項目收入實際低于行業(yè)標準。更直接地說,開源項目的工作質(zhì)量與薪酬之間嚴重失衡。其中,全職維護的技術人員要負責管理issue、維護安全、接受投訴,但薪酬往往低于行業(yè)標準。
對此,André Staltz將開源開發(fā)者的處境類比為自然生態(tài)系統(tǒng)中的“竭澤而漁”:由于我們的社會沒有規(guī)則來阻止生態(tài)系統(tǒng)被剝削,近年來各種資源被快速消耗,人類面臨氣候危機。開源也是一樣,如果不把它變得可持續(xù)的話,那么將產(chǎn)生嚴重后果。
為愛發(fā)電是可敬的,但當開源作者和用戶之間的付出嚴重不平衡,矛盾自然應運而生。日積月累之下,熱愛被消磨,興趣成負累,項目中途夭折就是終局。要讓一個項目長期繁榮,維護開源作者持續(xù)迭代的動力必不可少,從現(xiàn)實來看,純粹熱愛依舊難抵歲月漫長。
參考鏈接:
https://new.qq.com/rain/a/20230110A01WQ200
https://www.reddit.com/r/EmulationOnAndroid/comments/10343j3/aethersx2_dev_calls_it_quits_shuts_down_site/
https://www.163.com/dy/article/EHN8EQ8P0511CUMI.html