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Xcode 工程分析

移動開發(fā) iOS
workspace是一個Xcode文檔,它將項目和其他文件、project分組。一個workspace可以包含任意數(shù)量的Xcode project,以及資源文件(JSON、腳本、圖片、視頻等)。workspace除了組織每個project中的文件外,還提供了所包含項目及其目標(biāo)之間的隱式和顯式關(guān)系。

?1. 背景

Xcode作為日常開發(fā)iOS程序的IDE,支持C、C++、Objective-C、Swift、Ruby等語言進(jìn)行編寫。日常開發(fā)入口就是Xcode workspace或者Xcode project。

workspace是一個Xcode文檔,它將項目和其他文件、project分組。一個workspace可以包含任意數(shù)量的Xcode project,以及資源文件(JSON、腳本、圖片、視頻等)。workspace除了組織每個project中的文件外,還提供了所包含項目及其目標(biāo)之間的隱式和顯式關(guān)系。

project就是一個 Xcode 工程,它是實際管理工程下 targets 、源碼、資源文件、framework 等。project 只是一個容器,本身是無法被編譯的,所以每個 project 至少應(yīng)該有一個可編譯的 target, target下需要包含可編譯的源碼。

在日常開發(fā)中難免會去在非Xcode的環(huán)境下去操作workspace或者project中的依賴關(guān)系,所以搞懂workspace、project、源碼和資源文件之間的關(guān)系就顯得特別重要,因為知道怎么來的才知道去如何做。

2. 了解workspace全貌

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由上圖可以簡單看出workspace和project的關(guān)系:

  • 一個workspace里可以包含多個project
  • 一個project里包含多個target
  • configuration 即Xcode中的Debug/Release 等工程配置
  • scheme 配置target編譯參數(shù)
  • 每個target即每次編譯生成對應(yīng)產(chǎn)物:app或者framework

3. 探尋workspace

新創(chuàng)建一個空的workspace,直接看他的層級樹:

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可以看到workspace主要包含三個層級:

  • xcworkspacedata,workspace的配置文件,實際上就是一個XML文件。
  • xcshareddata:可共享的配置,包含scheme、script等信息。
  • xcuserdata:當(dāng)前用的配置,包含本地scheme、script、斷點信息等。

以報價項目為例詳細(xì)查看 contents.xcworkspacedata的內(nèi)容:

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FileRef 顧名思義它是標(biāo)記了每個文件在workspace中的路徑關(guān)系,這個關(guān)系決定的在Xcode中的project的展示層級。

location的關(guān)鍵字包含如下:

  • self:當(dāng)前文件夾下的同名project
  • group:指定目錄下的xcodeproj文件
  • container:workspace當(dāng)前目錄下的不同名的xcodeproj文件
  • absolute:絕對路徑下的文件

4. 探尋project

由對workspace的探尋我們可以看到,workspace確實只是把project等文件組織起來的一個工作空間,本身并不具備對源碼、資源的編譯、整合能力,進(jìn)一步探尋到project文件,我們才能看到源碼、資源文件等是怎么被整合起來的。

圖片

由上圖可看到,xcodeproj里包含了三個大的層級,xcuserdata里包含的常用的scheme和配置文件,還包含了一個xcodeworkspace,這是為了保證Xcode的兼容性,維持Xcode管理文件邏輯的統(tǒng)一。

xcodeproj中包含了開發(fā)中所需要的全部文件,管理了當(dāng)前工程所有的源碼、資源文件、配置文件等。重點是pbxproj文件,它與我們正常編譯代碼密切相關(guān),管理target、文件之間的引用依賴關(guān)系、合并代碼時候產(chǎn)生的文件沖突就在這里。

4.1深入pbxproj

pbxproj全拼是Project Builder Xcode Project,它其實是我們熟悉的plist文件的一種,但是它不像我們常用的plist文件有著優(yōu)越的可讀性,由于歷史原因它才被Xcode一直保存下來。

pbxproj中定義了target、script、文件、configuration等之間的引用關(guān)系,我們看到的Xcode項目布局實際上是可視化了pbxproj。

直接看看pbxproj的內(nèi)部布局吧:

圖片

可以看到,最外層包含了這些屬性:

  • archiveVersion 當(dāng)前文件版本
  • classes 占位符
  • objectVersion 當(dāng)前文件需要的 Xcode最低版本
  • objects 以每個object的uuid為key的字典,存放了object屬性
  • rootObject 當(dāng)前文件的根object (isa = PBXProject)

objects里實際上存放的就是每個文件之間的依賴關(guān)系,我們稱每個文件是一個Xcode object,這個Xcode object不僅僅可以是源碼文件,也可以是group、framework、app、target、scheme等。

由上圖的rootObject = D9658FA7290BA51D00A72187,我們簡單看一下它作為Xcode object的內(nèi)部結(jié)構(gòu):

圖片

可以看到比較重要的信息是isa、mainGroup、configration、target,其他信息也都包含了Xcode中我們見到的、可以配置的全部信息。

這只是PBXProject中的信息,全部信息可在官網(wǎng)進(jìn)行查詢。下面列出了所有的類型配置:

  • PBXProject:Project 配置,編譯工程所需信息
  • PBXNativeTarget:Target 的配置
  • PBXTargetDependency:Target 依賴關(guān)系配置
  • PBXContainerItemProxy:部署的元素
  • XCConfigurationList:Xcode中configuration配置
  • XCBuildConfiguration:Xcode 的 Build Settings 配置
  • PBXVariantGroup:storyboard 文件配置
  • PBXBuildFile:各類文件配置
  • PBXFileReference:各類文件引用配置
  • PBXGroup:Xcode中的group
  • PBXSourcesBuildPhase:需要編譯的編譯源文件
  • PBXFrameworksBuildPhase:需要編譯的framework
  • PBXResourcesBuildPhase:除源碼外的資源文件

他們之間的關(guān)系大致如下:

圖片

了解了各個文件之間的關(guān)系,可以為我們以后通過腳本去動態(tài)添加、刪除、移動文件、修改build settings、scheme等操作打下基礎(chǔ)。

5. 探尋scheme

scheme不是編譯target的必要條件,沒有scheme不影響Xcode的編譯操作,但是,沒有scheme我們就沒辦法在編譯時傳入?yún)?shù)條件,插入編譯腳本,配置個性化編譯配置,所以scheme是Xcode編譯時的必須選項。

打開一個scheme源文件,我們可以看到如下布局:

可以看到,最外層包含著build、test、launch、profile、analyze、archive。恰好對應(yīng)了Xcode中的與之對應(yīng)的命令,再次驗證了Xcode就是pbxproj的可視化呈現(xiàn)。

進(jìn)入BuildAction可以看到我們在Xcode中添加的預(yù)編譯腳本和各種環(huán)境變量配置,這些配置有的是在編譯過程中必不可少的參數(shù),有的是方便我們管理編譯產(chǎn)物的必須配置,靈活運用這些配置,可以讓Xcode更好的為我們服務(wù)。

6. 探尋target

target用于指定要構(gòu)建的產(chǎn)物,即framework或者app。target只包含了當(dāng)前project中的部分指定的代碼和資源文件,每一個target只能構(gòu)建出一個特定的構(gòu)建產(chǎn)物,為了豐富構(gòu)建產(chǎn)物,一個project可以擁有多個target。

target使用Build Settings和Build Phases的形式來進(jìn)行個性化配置,默認(rèn)這些配置可以通過project繼承,也可以通過手動或者配置文件的方式覆蓋其他配置。

target之間可以互相依賴,如果是在同個workspace下,Xcode默認(rèn)會觸發(fā)隱式依賴,當(dāng)然,如果用手動配置依賴關(guān)系,則會變?yōu)轱@式依賴。顯式依賴的優(yōu)先級高于隱式依賴。

7. 總結(jié)與展望

根據(jù)上面的介紹,大家一定對Xcode的工程配置有了一定的了解,在了解了這些之后,我們能做些什么呢?其實是有很多玩法的:

  • 根據(jù)不同的編譯scheme編譯指令,提取出編譯產(chǎn)物,分發(fā)給不同的人員。
  • 根據(jù)target的不同,在不改變源碼的前提下,每次編譯設(shè)置不同的環(huán)境測試包。
  • 編譯過程中檢查出警告信息及時上報開發(fā)人員。
  • 編譯時找出無效代碼及文件。
  • 利用cocoapods的動態(tài)配置在安裝的時候直接引入二進(jìn)制組件以增加編譯速度。
  • 輸出指定framework的編譯日志到文件方便對比查閱。

了解了這些基礎(chǔ)配置,以后在項目的工程化方面才有更多手段解決重復(fù)度高或者棘手的問題,還有更多的新玩法可以在工作過程中發(fā)掘。

作者簡介:王一飛

圖片

  • 經(jīng)銷商事業(yè)部,經(jīng)銷商技術(shù)部
  • 2014年加入汽車之家,目前任職經(jīng)銷商事業(yè)部-經(jīng)銷商技術(shù)部,負(fù)責(zé)汽車報價App、M站點業(yè)務(wù)研發(fā)。
責(zé)任編輯:武曉燕 來源: 之家技術(shù)
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