WebSocket 是一個應用層協(xié)議,有點類似 HTTP。但和 HTTP 不一樣的是,它支持真正的全雙工,即不僅客戶端可以主動發(fā)消息給服務端,服務端也可以主動發(fā)消息給客戶端。

大家好,我是前端西瓜哥,今天我們用 WebSocket 來實現(xiàn)一個簡單的聊天室。
WebSocket 是一個應用層協(xié)議,有點類似 HTTP。但和 HTTP 不一樣的是,它支持真正的全雙工,即不僅客戶端可以主動發(fā)消息給服務端,服務端也可以主動發(fā)消息給客戶端。
尤其是后者,讓我們不用再基于 HTTP 長輪詢或短輪詢的低效方式來實現(xiàn)服務端通知。相比 HTTP,WebSocket 的服務端推送更輕量,并能減少服務端的壓力。
服務端
nodejs 并沒有提供原生的 WebSocket 模塊。如果要實現(xiàn),需要基于 net 模塊,根據 WebSocket 標準去做實現(xiàn)。
因為實現(xiàn)很復雜,所以西瓜哥我選擇直接用第三庫 ws。
類似 nodejs 原生的 http 等模塊,ws 庫支持 WebSocket 的服務端或客戶端, 提供偏底層的 API。
我們先實現(xiàn)服務端代碼:
import { WebSocketServer } from "ws";
// 創(chuàng)建一個 ws 服務
const wsSever = new WebSocketServer({
port: 6060,
});
// 每當一個客戶端進行了 ws 連接,就會創(chuàng)建一個 ws 對象
wsSever.on("connection", (ws) => {
// 新客戶端連接時,廣播
wsSever.clients.forEach((client) => {
client.send(`有人進入聊天室,當前聊天室人數(shù):${wsSever.clients.size}`);
});
// 廣播任何客戶端發(fā)送的消息
ws.on("message", (data) => {
const msg = data.toString();
wsSever.clients.forEach((client) => {
client.send(msg);
});
});
// 當有客戶端退出時,廣播
ws.on("close", () => {
wsSever.clients.forEach((client) => {
client.send(`有人退出了聊天室,當前聊天室人數(shù):${wsSever.clients.size}`);
});
});
});
每當一個客戶端進行了 websocket 連接,都會觸發(fā) wsServer 的 connection 事件,然后拿到一個 ws 對象。
這個 ws 對象代表了某個客戶端和服務端的連接,我們可以通過它來接收對應客戶端的消息,并讓服務端對指定客戶端進行主動消息推送。
新創(chuàng)建的 ws 對象會在建立連接時保存到 wsServer.clients 集合下,并在關閉連接后移除。所以我們可以利用這個 wsServer.clients 來進行廣播,實現(xiàn)聊天室功能。
客戶端
客戶端使用原生的 WebSocket 對象,來和服務端進行 WebSocket 連接。
const ws = new WebSocket('ws://localhost:6060');
ws.addEventListener('message', (event) => {
const div = document.createElement('div');
div.innerText = event.data;
document.body.append(div);
})
// 點擊發(fā)送按鈕,將輸入框中的內容發(fā)送給服務器
const input = document.querySelector('input');
const btn = document.querySelector('button');
btn.onclick = () => {
ws.send(input.value);
input.value = '';
}
效果

簡易聊天室
改為使用 Socket.IO
ws 庫是偏底層的實現(xiàn),比較簡單。
另一個庫 Socket.IO 的底層使用了 ws,并做功能上的增強,提供更多的能力。
相比 ws,Socket.IO 能夠做到:
- 如果瀏覽器不支持 WebSocket,回退為 HTTP 長輪詢方案來模擬 WebSocket( WebSocket 于 2011 年完成 RFC,已經很久了,目前來說主流瀏覽器都已經支持 WebSocket 了,還不支持 WebSocket 的瀏覽器是屑)。
- 使用心跳包機制實現(xiàn)了自動重連。
- 包緩存。斷連時發(fā)送數(shù)據,會將數(shù)據保存下來,等重新連接后再發(fā)送。
- 自定義事件支持。
- 廣播。
相比自己去一個個實現(xiàn),使用流行的輪子可能是更好的選擇。
我們將前面的功能用 Socket.IO 實現(xiàn)一下。
服務端:
import { Server } from "socket.io";
// socket.io v3.x 開始默認不允許跨域,需要在配置顯式設置為允許跨域
const io = new Server(6060, { cors: { origin: "*" } });
io.on("connection", (socket) => {
// 新客戶端連接時,廣播
io.emit("chat", `有人進入聊天室,當前聊天室人數(shù):${io.engine.clientsCount}`);
// 廣播任何客戶端發(fā)送的消息
socket.on("chat", (data) => {
io.emit("chat", data);
});
// 當有客戶端退出時,廣播
socket.on("disconnect", () => {
io.emit("chat", `有人退出了聊天室,當前聊天室人數(shù):${io.engine.clientsCount}`);
});
});
需要特別注意的是,Socket.IO 的 v3.x 版本開始,默認不允許跨域,需要在配置顯式設置為允許跨域。
客戶端:
const socket = io('ws://localhost:6060');
socket.on('chat', (data) => {
const div = document.createElement('div');
div.innerText = data;
document.body.append(div);
})
// 點擊發(fā)送按鈕,將輸入框中的內容發(fā)送給服務器
const input = document.querySelector('input');
const btn = document.querySelector('button');
btn.onclick = () => {
console.log('發(fā)送');
socket.emit('chat', input.value);
input.value = '';
}
Socket.IO 優(yōu)點是實現(xiàn)了生產環(huán)境需要的底層非業(yè)務能力,讓我們能更心無旁騖地去編寫業(yè)務代碼。
缺點是丟失了靈活性。因為做了定制化,所以需要配套使用 Socket.IO 的客戶端和服務端庫的包,某種意義脫離了網絡協(xié)議標準。在出現(xiàn)跨語言(比如前端是 JS,后端是 Java)的場景時,需要提供對應的語言的 Socket.IO 實現(xiàn)。
demo
demo 已經放到 github 上了,使用方法在 README.md 中有說明。
https://github.com/F-star/websocket-chat-demo
結尾
本文演示了 WebSocket 簡易的聊天室功能是如何實現(xiàn)的,希望對你有所幫助。