
大家好,我是前端西瓜哥。最近個(gè)人項(xiàng)目用 EventEmitter 模塊越來越多了,因?yàn)轭愋筒粔虬踩?,寫起來要很小心。所以打算改良一下,?shí)現(xiàn) TypeScript 類型安全的 EventEmitter,解決事件名和函數(shù)類型不能做檢驗(yàn)的問題。
Nodejs 的 EventEmitter 是一個(gè)發(fā)布訂閱模塊。
利用該類,我們可以實(shí)現(xiàn)事件的監(jiān)聽,被監(jiān)聽對(duì)象會(huì)在合適的時(shí)機(jī)觸發(fā)事件,調(diào)用監(jiān)聽對(duì)象提供的方法,是模塊間解耦的常用實(shí)現(xiàn)。
配合越來越流行的 TypeScript,我們可以通過安裝 @types/node,我們能夠進(jìn)一步獲得類型能力,減少低級(jí)錯(cuò)誤的出現(xiàn)。但 EventEmitter 的類型實(shí)現(xiàn)并不出色,稱不上是類型安全。
通常來說,不同事件對(duì)應(yīng)的響應(yīng)函數(shù)類型是不同的,但 @types/node 的 EventEmiiter 類型沒有提供高級(jí)類型,而是給一個(gè)異常寬松的類型。
class EventEmitter {
constructor(options?: EventEmitterOptions);
// 類型過于寬泛
on(eventName: string | symbol, listener: (...args: any[]) => void): this;
emit(eventName: string | symbol, ...args: any[]): boolean;
}
可以看到,on 方法傳入的事件名類型是 ??string | symbol?
??,listener 則是隨意任何類型的一個(gè)函數(shù)即可。emit 傳入的參數(shù)也是 ??any[]?
?。
因?yàn)檫^于寬松的類型,如果事件名拼錯(cuò)了,TypeScript 并不會(huì)報(bào)錯(cuò),當(dāng)一個(gè) eventEmitter 的事件類型變得非常多,我們就和裸寫 JavaScript 沒什么區(qū)別了。
自己動(dòng)手,豐衣足食,我們不妨 自己實(shí)現(xiàn)一個(gè)類型安全的 EventEmitter。
EventEmitter 實(shí)現(xiàn)
因?yàn)槲移鋵?shí)是在前端用的 EventEmitter,所以寫了一個(gè) EventEmitter 簡(jiǎn)易 JavaScript 實(shí)現(xiàn)。
class EventEmitter {
eventMap = {};
// 添加對(duì)應(yīng)事件的監(jiān)聽函數(shù)
on(eventName, listener) {
if (!this.eventMap[eventName]) {
this.eventMap[eventName] = [];
}
this.eventMap[eventName].push(listener);
return this;
}
// 觸發(fā)事件
emit(eventName, ...args) {
const listeners = this.eventMap[eventName];
if (!listeners || listeners.length === 0) return false;
listeners.forEach((listener) => {
listener(...args);
});
return true;
}
// 取消對(duì)應(yīng)事件的監(jiān)聽
off(eventName, listener) {
const listeners = this.eventMap[eventName];
if (listeners && listeners.length > 0) {
const index = listeners.indexOf(listener);
if (index > -1) {
listeners.splice(index, 1);
}
}
return this;
}
}
如果你是 nodejs,繼承 EventEmitter 然后改它的類型或許是更好的做法,或者可以 “基于組合而不是繼承” 的方式實(shí)現(xiàn)一個(gè)。
類型安全的 EventEmitter
接著是將上面的代碼改為 TypeScript。
我們希望的效果是:
const ee = new EventEmitter<{
update(newVal: string, prevVal: string): void;
destroy(): void;
}>();
const handler = (newVal: string, prevVal: string) => {
console.log(newVal, prevVal)
}
ee.on("update", handler);
ee.emit('update', '前端西瓜哥上班前的精神狀態(tài)', '前端西瓜哥上班后的精神狀態(tài)')
ee.off("update", handler);
// 以下報(bào)錯(cuò)
// 'number' is not assignable to parameter of type 'string'
ee.emit('update', 1, 2)
// (val: number) => void' is not assignable to parameter of type '() => void
ee.on('destroy', (val: number) => {})
EventEmitter 支持接受一個(gè)對(duì)象結(jié)構(gòu)的 interface 作為類型參數(shù),指定不同的 key 對(duì)應(yīng)的函數(shù)類型。
然后我們?cè)僬{(diào)用 on、emit、off 時(shí),如果事件名、函數(shù)參數(shù)不匹配,編譯就不能通過。
代碼實(shí)現(xiàn):
class EventEmitter<T extends Record<string | symbol, any>> {
private eventMap: Record<keyof T, Array<(...args: any[]) => void>> =
{} as any;
// 添加對(duì)應(yīng)事件的監(jiān)聽函數(shù)
on<K extends keyof T>(eventName: K, listener: T[K]) {
if (!this.eventMap[eventName]) {
this.eventMap[eventName] = [];
}
this.eventMap[eventName].push(listener);
return this;
}
// 觸發(fā)事件
emit<K extends keyof T>(eventName: K, ...args: Parameters<T[K]>) {
const listeners = this.eventMap[eventName];
if (!listeners || listeners.length === 0) return false;
listeners.forEach((listener) => {
listener(...args);
});
return true;
}
// 取消對(duì)應(yīng)事件的監(jiān)聽
off<K extends keyof T>(eventName: K, listener: T[K]) {
const listeners = this.eventMap[eventName];
if (listeners && listeners.length > 0) {
const index = listeners.indexOf(listener);
if (index > -1) {
listeners.splice(index, 1);
}
}
return this;
}
}
讀者朋友可自行拷貝上面兩段代碼到 TypeScript Playground 測(cè)試一下。
簡(jiǎn)單講解一下。
首先是開頭的類型參數(shù)。
class EventEmitter<T extends Record<string | symbol, any>> {
//
}
這里的 extends 作用是限定類型范圍,防止提供一個(gè)不符合規(guī)則的類型參數(shù)。
Record 是 TypeScript 自帶的高級(jí)類型,根據(jù)傳入的 key 和 value 創(chuàng)建一個(gè)對(duì)象結(jié)構(gòu)(后面說到的 T 就是它)。
Record<string | symbol, any>
// 等價(jià)于
{
[key: string | symbol]: any
}
value 本來的類型應(yīng)該是 (...args: any[]) => void,好限制為函數(shù)。但在不是非字面量類型直傳的情況下無法通過類型檢測(cè),只好改成 any 了。(坑爹的 Index signature for type 'string' is missing 報(bào)錯(cuò))。
然后是 eventMap,它的實(shí)際內(nèi)容是這樣的:
eventMap = {
event1: [ handler1, handler2 ],
event2: [ handler3, handler4 ]
}
所以 key 需要為傳入對(duì)象類型參數(shù)的 key。
函數(shù)則不用指定特定類型,因?yàn)樗撬接械?,無法被類外部訪問,沒有做過多的類型推斷,就寬松一些,設(shè)置為任何函數(shù)類型。
private eventMap: Record<keyof T, Array<(...args: any[]) => void>> =
{} as any;
這里我用了對(duì)象字面量,讀者朋友也可以考慮用 Map 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。
然后是 on 方法,首先 eventName 必須為 T 的 key 的其中之一,因?yàn)橐茢?K 這么個(gè)內(nèi)部類型變量,所以我們要在 on 后面加上 <K extends keyof T>,listener 就是對(duì)應(yīng)的 T[K]。
on<K extends keyof T>(eventName: K, listener: T[K]): this
off 方法同理,不展開講。
然后是 emit,第一個(gè) eventName 用 keyof T 沒問題,后面需要取出 handler 的參數(shù),作為剩余參數(shù)。
emit<K extends keyof T>(eventName: K, ...args: Parameters<T[K]>): boolean
這里用了 TS 自帶的 Parameters 高級(jí)類型,作用是取出函數(shù)的參數(shù)返回一個(gè)數(shù)組類型。
臨時(shí)擴(kuò)展自定義事件
如果要給一個(gè)已經(jīng)固定了類型的實(shí)例,臨時(shí)加一個(gè)事件,可以用 & 交叉類型擴(kuò)展一下。
interface Events {
update(newVal: string, prevVal: string): void;
destroy(): void;
}
const ee = new EventEmitter<Events>();
// 用 & 擴(kuò)展
const ee2 = ee as EventEmitter<
Events & {
customA(a: boolean): void;
}
>;
// 不報(bào)錯(cuò)
ee2.emit('customA', true)
// 或者
(ee as EventEmitter<
Events & {
customA(a: boolean): void;
}
>).emit('customA', true)
結(jié)尾
一番改造,我們充分利用 TypeScript 的強(qiáng)大類型體操能力,構(gòu)建了一個(gè)類型安全的 EventEmitter。寫錯(cuò)事件名,函數(shù)類型沒對(duì)上什么的,根本不在怕的。
這次的類型體操還算是比較簡(jiǎn)單的。如果再復(fù)雜一點(diǎn),可讀性就很差了。
TypeScript 的類型編程的語法真的很不美觀,可讀性差。如果你不是庫作者,個(gè)人不建議過度使用類型體操,它像正則一樣,很強(qiáng)大,但也很復(fù)雜。