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為什么 Python、Go 和 Rust 都不支持三元運(yùn)算符?

開發(fā) 前端
為什么 Python 不支持三元運(yùn)算符呢?本文將主要分析 Python 在設(shè)計(jì)條件選擇語法時(shí)的過程,科普為什么它會采用現(xiàn)今的與眾不同的實(shí)現(xiàn)方案,同時(shí),我們也將考察為什么其它語言也要拋棄傳統(tǒng)的三元運(yùn)算符。

在編程時(shí),我們經(jīng)常要作條件判斷,并根據(jù)條件的結(jié)果選擇執(zhí)行不同的語句塊。在許多編程語言中,最常見的寫法是三元運(yùn)算符,但是,Python 并不支持三元運(yùn)算符,無獨(dú)有偶,兩個(gè)最熱門的新興語言 Go 和 Rust 也不支持!

為什么 Python 不支持三元運(yùn)算符呢?本文將主要分析 Python 在設(shè)計(jì)條件選擇語法時(shí)的過程,科普為什么它會采用現(xiàn)今的與眾不同的實(shí)現(xiàn)方案,同時(shí),我們也將考察為什么其它語言也要拋棄傳統(tǒng)的三元運(yùn)算符。

在開篇之前,我再聲明一下:就像“Python為什么”系列的大部分文章一樣,本文關(guān)注的僅是一個(gè)很小的語法點(diǎn),但它并不是“茴香豆有幾種寫法”那種毫無意義的話題。因?yàn)?,?xì)微之處見真功夫,深入研究語言設(shè)計(jì)背后的原因、歷史和哲學(xué),可以讓我們在編程時(shí)有更加清晰和自由的思維。

什么是三元運(yùn)算符?

三元運(yùn)算符通常指的是“?:”,其語法形式為:condition ? expression1 : expression2,如果 condition 為真,則取 expression1,若不為真,則取 expression2。

語法簡化形式“a ? b : c”,可以讀成“如果 a 條件成立,則為 b,否則為 c”。

三元運(yùn)算符是對普通一重 if-else 結(jié)構(gòu)的簡化,常用于在一條語句中同時(shí)實(shí)現(xiàn)條件判斷和取值操作。

// 常規(guī) if-else 
if (a > b) {
result = x;
} else {
result = y;
}

// 簡化后的寫法
result = a > b ? x : y;

采用了這種語法設(shè)計(jì)的編程語言有很多,比如 C、C#、C++、Java、JavaScript、PHP、Perl、Ruby、Swift 等等。毫無爭議,它就是編程語言界的主流設(shè)計(jì)方案(至今仍是)。

這種語法非常簡潔高效,代碼的可讀性也很強(qiáng)(如果你不是第一次接觸的話),深得很多人的喜歡。

但是,它并非毫無缺點(diǎn)。Python 是這種語法設(shè)計(jì)的最著名的挑戰(zhàn)者,接下來,我們將看看為什么 Python 要另辟蹊徑。

Python 社區(qū)的投票

Python 發(fā)布于 1991 年,但在接下來的 15 年里,除了 if-else 語法外,它并不支持三元運(yùn)算符和其它條件表達(dá)式。而且,在 2006 年引入條件表達(dá)式前,社區(qū)對此進(jìn)行了漫長而曲折的爭論,可以說這是一個(gè)設(shè)計(jì)得很艱難的語法了。

最初,由于時(shí)常有人請求添加 if-then-else(三元)表達(dá)式,因此在 2003 年 2 月,PEP 308 – Conditional Expressions 被提了出來,目的是讓社區(qū)選出一個(gè)讓多數(shù)人支持的方案。

圖片

PEP-308

很快,除了少部分人希望啥也不做外,社區(qū)里出現(xiàn)了好幾種方案:

(1)使用標(biāo)點(diǎn)符號構(gòu)建的三元運(yùn)算符

即常規(guī)的三元運(yùn)算符,跟前文介紹的語法一樣:

<condition> ? <expression1> : <expression2>

這個(gè)方案的呼聲挺高,有開發(fā)者甚至已提交了實(shí)現(xiàn)代碼。但是,Guido 給出了兩個(gè)反對的理由:冒號在 Python 中已經(jīng)有許多用途(即使它實(shí)際上不會產(chǎn)生歧義,因?yàn)閱柼栃枰ヅ涿疤枺?;對于不?xí)慣 C 衍生語言的人來說,理解起來很困難。

(2)使用現(xiàn)有和新的關(guān)鍵字構(gòu)建

引入新的“then”關(guān)鍵字,結(jié)合現(xiàn)有的“else”關(guān)鍵字:

<condition> then <expression1> else <expression2>

它的優(yōu)點(diǎn)是簡單明了、不需要括號、不改變現(xiàn)有關(guān)鍵字的語義,不大可能與語句混淆,而且不需要重載冒號。缺點(diǎn)是引入新關(guān)鍵字的實(shí)現(xiàn)成本較高。

(3)其它思路

跟上一種方案的思路相似,但沒有上述兩類方案的支持度高。

(if <condition>: <expression1> else: <expression2>)
<condition> and <expression1> else <expression2>
<expression1> if <condition> else <expression2>
cond(<condition>, <expression1>, <expression2>)

值得一提的是(if <condition>: <expression1> else: <expression2>) ,它是常規(guī) if-else 語法的扁平化,容易理解,但缺點(diǎn)是需要使用圓括號,容易跟生成器表達(dá)式混淆,而且需要解釋器對冒號做特殊化處理。

另外值得一提的是<expression1> if <condition> else <expression2>,它是 PEP-308 最早版本的推薦方案,但是這種不將條件放在首位的風(fēng)格讓一些人感覺不舒服,而且,當(dāng)“expression1”很長的時(shí)候,很容易就忽略掉它的條件。

當(dāng)時(shí)參與投票的全部設(shè)計(jì)方案:

圖片

總體上,開發(fā)者們希望引入某種形式的 if-then-else 表達(dá)式,但投票后卻沒有哪種方案能取得絕對的優(yōu)勢。概括起來,分歧的問題主要有:是否用標(biāo)點(diǎn)符號、是否復(fù)用關(guān)鍵字、是否復(fù)用圓括號、是否引入新關(guān)鍵字、是否引入新語法……

由于得票太分散,因此,這個(gè) PEP 在當(dāng)時(shí)被拒絕了。PEP 中寫道:“Python 的一個(gè)設(shè)計(jì)原則是在不確定采取哪條路線時(shí),則保持現(xiàn)狀?!?/p>

and-or 用于條件選擇的問題

以上的投票事件發(fā)生在 2004 年 3 月,但是,在 PEP 被拒絕后,相關(guān)話題的討論并未平息,因?yàn)榇蠹铱傁胝乙环N簡潔的方式來替換“if-else“。

時(shí)間到了 2005 年 9 月,郵件組中有人提議在  Py3.0 中變更"and"與"or"操作符的邏輯,提議將"and" 和 "or" 運(yùn)算符簡化成始終返回布爾值,而不是返回最后一個(gè)被求值的參數(shù)。

之所以發(fā)起這個(gè)提議,原因是他使用了<condition> and <expression1> or <expression2>的方式來實(shí)現(xiàn)條件判斷與選擇。但是這種寫法在 Python 中的行為跟有些語言并不一樣,使用不嚴(yán)謹(jǐn)?shù)脑挘赡軙劤?Bug!

看看下面的兩個(gè)例子,你覺得它們會得到什么結(jié)果呢?

a = True and True or "Python貓"

b = True and False or "Python貓"

對于<condition> and <expression1> or <expression2> ,若 condition 為假,則會直接對 expression2 求值并返回結(jié)果;若 condition 為真,則先對 expression1 求值,若也為真,則不會繼續(xù)對 expression2 求值,若 expression1 不為真,則對 expression2 求值。

因此,上述例子得到的 a 是“True”,而 b 會得到“Python貓”。

本系列的《Python 為什么能支持任意的真值判斷? 》介紹過 Python 在真值判斷的特殊之處,運(yùn)用到以上結(jié)構(gòu)中,將出現(xiàn)更不易察覺的問題。比如,該郵件的作者就是遇到了“expression1”為復(fù)數(shù)“0+4i”,這個(gè)數(shù)的真值判斷為 False,因此導(dǎo)致最后返回的不是預(yù)期的“expression1”,而是“expression2”!

在沒有更好的方案前,“and-or”是比較常見的條件選擇寫法,PEP-308 也提及了它,也指出了當(dāng)“expression1”為假的情況,還認(rèn)為這種方案是丑陋和令人費(fèi)解的。

這封郵件再次引發(fā)了社區(qū)對條件選擇語法的討論,大佬們紛紛登場。

以我現(xiàn)在的視角分析,其實(shí)就是開發(fā)者們不滿足于“if-else”的現(xiàn)狀,但是當(dāng)時(shí)流行的“and-or”寫法并不夠好,因此,大家期望 Python 設(shè)計(jì)出新的規(guī)范性語法,來解決這個(gè)痛點(diǎn)。

與眾不同的條件表達(dá)式

在經(jīng)過 10 天的郵件討論后,Guido van Rossum 最終決定添加一個(gè)條件表達(dá)式,語法形式為X if C else Y 。因此,PEP-308 被重開和更新,并很快就在次年的 2.5 版本中實(shí)現(xiàn)了。

前文已提到過這個(gè)讓一些人感覺不舒服的方案了,因?yàn)樗鼪]有將條件判斷邏輯放在最前面。

那么,為什么最后的勝者會是它呢?這是不是最優(yōu)的設(shè)計(jì)呢?

不可否認(rèn),起到?jīng)Q定性作用的原因是 Guido。由于社區(qū)在一年半前投票時(shí)沒有形成多數(shù)意見,因此他行使 BDFL (終身仁慈獨(dú)裁者)的決策權(quán)力,裁定出一個(gè)他認(rèn)為是最佳的方案。

X if C else Y 非常易于理解,可讀性高。它延續(xù)了“明確優(yōu)于隱式”的風(fēng)格,使用了直觀口語化的“if-else”,而不是引入可能引起混淆的標(biāo)點(diǎn)符號,就像 Python 選擇“and”和“or”兩個(gè)單詞,而不是“&&”和“||”兩個(gè)符號,它們有著異曲同工之妙。

雖然調(diào)整后的語法順序讓人不太習(xí)慣,但其實(shí)這樣的實(shí)現(xiàn)卻大有好處。首先,它只需復(fù)用“if-else”兩個(gè)關(guān)鍵字,而不需要引入“then”、“when”和其它語法要素,也不像(if <condition>: <expression1> else: <expression2>) 那樣的繁瑣。

其次,為了驗(yàn)證X if C else Y 的有效性,Guido 排查了標(biāo)準(zhǔn)庫中所有“and-or”組合的寫法,發(fā)現(xiàn)那些C and X or Y 寫法都可以被X if C else Y 替換掉。標(biāo)準(zhǔn)庫的情況,證明了這新的語法是可行的。

最后,在 PEP-308 提及的原因外,我還想補(bǔ)充一點(diǎn)。據(jù)觀察,我發(fā)現(xiàn)很多時(shí)候我們有一個(gè)已初始化的變量,然后需要在出現(xiàn)某個(gè)條件時(shí),更新變量的值。在這種情況下,“else”部分可以被省略,非常便捷。

my_str = ""
# 中間存在其它代碼邏輯
# 當(dāng) condition 為真時(shí),變量會被重新賦值
my_str = "Python貓" if condition

回顧這段歷史,我們可以梳理出一條線索:Python 沒有設(shè)計(jì)三元運(yùn)算符“?:”,主要是因?yàn)樗环?Python 明確直觀的設(shè)計(jì)風(fēng)格。最后采用X if C else Y 這種設(shè)計(jì),主要的意圖其實(shí)是消除“and-or”寫法的隱患,這種設(shè)計(jì)簡明易讀,而且還有<expression> if <condition> 簡化寫法的妙用。

總體而言,Python 設(shè)計(jì)者非??粗乜勺x性與可維護(hù)性,不采用三元運(yùn)算符而創(chuàng)造條件表達(dá)式語法,這是一個(gè)經(jīng)過了開放討論、謹(jǐn)慎評估與權(quán)衡取舍的結(jié)果。

Go、Rust 為什么不支持三元運(yùn)算符?

考察完 Python 的設(shè)計(jì)原因后,我們再來考察“反派陣營”中兩門最熱門的語言。

首先是 Go 語言,官網(wǎng)的 FAQ 專門列出了一個(gè)問題:“Why does Go not have the ?: operator?”。

Go 語言不支持“?:”運(yùn)算符,而是推薦使用原生的“if-else”寫法。文檔的解釋很簡短,只有一段話:

Go 語言沒有 ?: 運(yùn)算符,因?yàn)檎Z言的設(shè)計(jì)者們經(jīng)??吹剿挥脕韯?chuàng)建難以理解的復(fù)雜表達(dá)式。雖然 if-else 形式比較長,但是它無疑更清晰易懂。一個(gè)語言只需要一個(gè)條件控制流結(jié)構(gòu)。

接著是 Rust 語言,它的官方文檔中似乎沒有任何關(guān)于不支持三元運(yùn)算符的解釋。但在查閱資料后,我發(fā)現(xiàn)它也有一段特殊的故事,非常有意思:在 2011 年 6 月時(shí),Rust 曾經(jīng)引入過三元運(yùn)算符(#565),然而半年后,設(shè)計(jì)者意識到這個(gè)特性是多余的,因此又把它移除了(#1698、#4632)!

為什么三元運(yùn)算符在 Rust 是多余的呢?因?yàn)樗?if 語法并不像其它語言是“語句(statement)”,而是一個(gè)“表達(dá)式(expression)”,這意味著你可以直接將 if 表達(dá)式賦值給變量:

// 若條件為真,得到 5,否則 6
let number = if condition { 5 } else { 6 };

這種語法形式足夠簡單明了,不就是將大家都熟悉的“if-else”直接用于賦值么,太方便了,替換成三元運(yùn)算符的話,確實(shí)有點(diǎn)畫蛇添足之感。

另外,Rust 使用花括號劃分代碼塊,因此上例的花括號內(nèi)可以包含多條表達(dá)式,也支持換行,例如這個(gè)例子:

let x = 42;
let result = if x > 50 {
println!("x is greater than 50");
x * 2 // 這是一個(gè)表達(dá)式,將返回的值賦給 result
} else {
println!("x is less than or equal to 50");
x / 2 // 也是一個(gè)表達(dá)式,將返回的值賦給 result
};

這種用法,Python 是不可能做到的。最關(guān)鍵的區(qū)別在于,Rust 的 if 是表達(dá)式而不是語句。

這兩個(gè)概念的區(qū)別是:

  • 表達(dá)式(expression)通常指的是由變量、常量、運(yùn)算符等組成的一個(gè)可求值的代碼片段,它的求值結(jié)果可以用到其它表達(dá)式或語句中。
  • 語句(statement)通常指的是完成某個(gè)任務(wù)的單個(gè)指令或一組指令,例如賦值語句、條件語句、循環(huán)語句等,它沒有返回值(或者為空),不能用于賦值操作。

除了 Rust 外,還有一些編程語言中的 if 是表達(dá)式而不是語句,例如 Kotlin、Scala、F#、Swift,它們在理論上也不需要使用三元運(yùn)算符。(題外話:Swift 是個(gè)例外,它也有三元運(yùn)算符。Kotlin 有“?:”運(yùn)算符,注意兩個(gè)符號是連在一起的,val result = a ?: b 表示:如果 a 不為 null,則賦值給 result ;否則將 b 賦給 result)

由于有這種語言設(shè)計(jì)層面的區(qū)別,因此在面對“是否要支持三元運(yùn)算符”這個(gè)問題時(shí),Rust 和 Python/Go 的思考角度有著天然不同的起點(diǎn)。知道了這種區(qū)別后,我們對編程語言會有更明晰地認(rèn)知。

回到本文的問題:為什么有些編程語言不采用主流的三元運(yùn)算符語法呢?

不可否認(rèn),“?:”確實(shí)是一種簡潔好用的設(shè)計(jì),然而,標(biāo)點(diǎn)符號的負(fù)面影響是過于抽象,可讀性并不及“if-else”那樣強(qiáng)。另外,不同語言的設(shè)計(jì)風(fēng)格與使用習(xí)慣,也會導(dǎo)致不同的選擇。

Python 在經(jīng)過一番波折后,最后設(shè)計(jì)出了與眾不同的條件表達(dá)式。Go 語言明確表示不支持三元運(yùn)算符。Rust 先設(shè)計(jì)后舍去,主要的原因在于 if 表達(dá)式的語言基礎(chǔ)。

考察完這三個(gè)熱門語言后,我相信你已收獲了一個(gè)滿意的答案。如果是這樣,請點(diǎn)贊支持一下本文吧!

最后,本文出自“Python為什么”系列,全部文章已歸檔在 Github 上,歡迎 star 和提 issue。

??https://github.com/chinesehuazhou/python-whydo??

作者 l 豌豆花下貓  

來源 l Python貓(ID:python_cat)

作者簡介 ▽

豌豆花下貓,生于廣東畢業(yè)于武大,現(xiàn)為蘇漂程序員,有一些極客思維,也有一些人文情懷,有一些溫度,還有一些態(tài)度。

責(zé)任編輯:武曉燕 來源: Python貓
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