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了解一下全新的 CSS 動畫合成屬性 Animation-Composition

開發(fā) 前端
為啥這里需要用到兩層標簽?zāi)兀績H僅為了分解水平運動和垂直運動嗎?如果只使用一層標簽會怎么樣?

介紹一個在Chrome 112上剛剛正式推出的 CSS 動畫合成屬性:animation-composition。

https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/CSS/animation-composition[1]

日后非常有用的一個特性,快來了解一下吧

一、從 CSS 拋物線運動說起

眾所周知,拋物線運動是一個水平方向上勻速、垂直方向上勻加速的合成運動

圖片

這個其實用 CSS 動畫也很好實現(xiàn),水平和垂直兩個方向的位移動畫分別用不同的動畫緩存函數(shù)。

有興趣的可以參考張鑫旭的這篇文章:這回試試使用CSS實現(xiàn)拋物線運動效果[2]。

這里簡單介紹一下。

實現(xiàn)這樣的效果需要一個嵌套結(jié)構(gòu)。

<div class="ball-x">
<div class="ball-y"></div>
</div>

然后里外設(shè)置不同的動畫緩沖函數(shù)。

.ball-x { 
animation-timing-function: linear; /*勻速直線運動*/
}
.ball-y {
animation-timing-function: cubic-bezier(.55, 0, .85, .36); /*大致勻加速運動*/
}

運動分解效果如下:

圖片

那么問題來了,為啥這里需要用到兩層標簽?zāi)兀績H僅為了分解水平運動和垂直運動嗎?如果只使用一層標簽會怎么樣?

這個稍后再說。

二、動畫合成屬性

現(xiàn)在來介紹今天的主角。首先看語法,還是非常簡單的。

/* 單個值 */
animation-composition: replace;
animation-composition: add;/*追加*/
animation-composition: accumulate;/*混合*/
/* 多個值,暫不討論 */
animation-composition: replace, add;
animation-composition: add, accumulate;
animation-composition: replace, add, accumulate;

主要是這 3 個關(guān)鍵詞:

  • replace:覆蓋(默認值)。動畫會覆蓋原有屬性。
  • add:追加。動畫追加到原有屬性后面。
  • accumulate:累加。動畫會和原有屬性相同的部分進行累加。

光看語法和描述可能不知道是做什么的,特別是add和accumulate,差異非常微妙,直接看一個例子。

假設(shè)有一個元素,默認有一些樣式。

div{
transform-origin: 50% 50%;
transform: translateX(50px) rotate(45deg);
}

然后,給一個動畫,關(guān)鍵幀是這樣的。

@keyframes adjust {
to {
transform: translateX(100px);
}
}

下面是 3 個關(guān)鍵詞的效果對比。

圖片

demo參見 https://codepen.io/web-dot-dev/pen/VwGRBVX[3]。

可以從動畫運行的終點看出這幾種合成的差異。

第一個replace,也就是默認效果。其實就是直接將transform中的translateX(50px) rotate(45deg)變成了translateX(100px)。

圖片

第二個add??梢岳斫獬芍苯釉趖ransform后追加,也就是最后變成了translateX(50px) rotate(45deg) translateX(100px),等同于先向右移動50px,然后旋轉(zhuǎn)45deg,再向右移動100px。下面是拆解過程(注意旋轉(zhuǎn)軸)。

圖片

第三個accumulate??梢岳斫獬蓪⒁延械膖ranslateX(50px)累加,最后結(jié)果是translateX(150px) rotate(45deg)。

圖片

怎么樣,這幾種差異明白了嗎?

當(dāng)然這些動畫合成都是針對于相同的屬性而言,對于不同的屬性,本來就沒有產(chǎn)生任何干擾,自然不會用到這個特性。

三、再來看拋物線運動

現(xiàn)在回過頭來看前面那個例子。如果只用一層標簽如何實現(xiàn)?

假設(shè)水平、垂直兩個方向的動畫關(guān)鍵幀是這樣的。

@keyframes ballMoveX {
100%{
transform: translateX(300px)
}
}
@keyframes ballMoveY {
100% {
transform: translateY(300px)
}
}

然后小球?qū)⑦@兩個動畫合起來。

.ball{
animation:
ballMoveX 1s linear infinite alternate,
ballMoveY 1s cubic-bezier(.55, 0, .85, .36) infinite alternate;
}

可以得到一個很奇怪的動畫。

圖片

原因其實是這兩個屬性沖突了,后面的動畫覆蓋了前面的,導(dǎo)致動畫的結(jié)束點其實是translateY(300px)。

像這種情況下,用動畫合成屬性就非常合適了。

.ball{
...
animation-composition: add; /*accumulate也行*/
}

add和accumulate都行,因為translateX和translateY并不能累加,只能追加。

效果如下:

圖片

這樣就得到了正常的拋物線運動了。

完整代碼可以查看以下任意鏈接:

  • CSS animation-composition (juejin.cn)[4]
  • CSS animation-composition (runjs.work)[5]
  • CSS animation-composition (codepen.io)[6]

四、兼容性和總結(jié)

提一下兼容性。這方面 Safari居然跑在了前頭,然后Chrome也是最近得到了正式支持,F(xiàn)irefox目前仍然是實驗支持,不過離正式支持也不遠了。也就是說這個特性以后一定會全兼容,也不用擔(dān)心學(xué)著學(xué)著突然都放棄了。兼容性列表如下:

圖片

相信大家已經(jīng)對動畫合成有了一定的了解,下面總結(jié)一下要點:

可以用一杯水來做比方

  1. replace:替換。將這杯水倒掉,然后倒進一杯油。
  2. add:追加(疊加)。在這杯水上倒入一些油,油覆蓋在了水上。
  3. accumulate:累加(混合)。在這杯水倒入奶茶,里面都有水,混合在了一起。

參考資料

[1]https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/CSS/animation-composition: https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/CSS/animation-composition。

[2]這回試試使用CSS實現(xiàn)拋物線運動效果: https://www.zhangxinxu.com/wordpress/2018/08/css-css3-拋物線動畫/。

[3]https://codepen.io/web-dot-dev/pen/VwGRBVX: https://codepen.io/web-dot-dev/pen/VwGRBVX。

[4]CSS animation-composition (juejin.cn): https://code.juejin.cn/pen/7224474156631326775。

[5]CSS animation-composition (runjs.work): https://runjs.work/projects/2ff7e7d8c5454f37。

[6]CSS animation-composition (codepen.io): https://codepen.io/xboxyan/pen/bGmByXN。

責(zé)任編輯:姜華 來源: 前端偵探
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