自拍偷在线精品自拍偷,亚洲欧美中文日韩v在线观看不卡

計算機視覺改變了比利簡金杯的網(wǎng)球教練

人工智能 機器視覺
國際網(wǎng)球聯(lián)合會與微軟合作,開發(fā)了一個基于人工智能的平臺。通過該平臺提供的比賽中的觀察視角,幫助調(diào)整球員在世界上最大的年度團體女子體育比賽中的表現(xiàn)。

作為一項有著數(shù)百年傳統(tǒng)的體育運動,網(wǎng)球一直非??咕茏兓F渌捏w育運動已經(jīng)迅速接受了數(shù)據(jù)和分析的使用,以改變運動員的招募、訓(xùn)練和比賽準備,幫助他們在比賽中適應(yīng)不斷變化的環(huán)境,以及在比賽后分解成功和失敗。

國際網(wǎng)球聯(lián)合會(ITF)的 IT 執(zhí)行總監(jiān) Mat Pemble 表示:“可以說,網(wǎng)球沒有辜負它作為一項傳統(tǒng)運動的根基。在接受新技術(shù)和數(shù)據(jù)分析方面,我們不是最快的運動項目,特別是在球場上?!?/p>

不過,創(chuàng)新的欲望依然存在。科學(xué)和技術(shù)主管 Jamie Capel-Davies 指出,電子司線是一個最好的例子。ITF 對智能球拍和腕帶設(shè)備的擁抱也是如此,第一波證明是具備局限性的,因為它們可以提供球員揮動球拍的速度數(shù)據(jù),但不能收集結(jié)果數(shù)據(jù)。

Capel-Davies 說:“你不知道這是一個好球還是一個壞球,也無法了解你打球時發(fā)生了什么。”

在球場邊提供性能數(shù)據(jù)

在 21 世紀初,ITF 開始與 SONY 公司的 Hawk-Eye Innovations 合作,其計算機視覺系統(tǒng)使用來自多個高速攝像機的計時數(shù)據(jù)來確定球在球場上的位置。該技術(shù)在 2003 年的澳大利亞公開賽和 2007 年的溫布爾登公開賽上首次亮相,它為這項運動的電子司線奠定了基礎(chǔ)。

Capel-Davies 說:“這其中的一個副產(chǎn)品是,因為你在跟蹤球,看它是落進還是落出,所以你實際上在這個過程中得到了很多數(shù)據(jù):人們擊球的速度有多快,他們從哪里擊球,球落在哪里?!?/p>

ITF很快就在這項運動的展示方面利用了大量的數(shù)據(jù),但在釋放其對競爭對手的價值方面卻舉步維艱。因此,在 2021 年,ITF 與微軟合作,為比利簡金杯(Billie Jean King Cup)的比賽觀測平臺提供支持,以便改變表現(xiàn)。BJK 杯是女子體育領(lǐng)域最大的年度團體賽,每年有 16 個國家隊獲得資格,爭奪這一著名賽事的冠軍。與男子戴維斯杯一樣,它是為數(shù)不多的允許球隊隊長在比賽中指導(dǎo)球員的網(wǎng)球比賽之一,因為他們可以在比賽之間換邊。

該平臺使用球跟蹤攝像機和 3D 雷達系統(tǒng)來生成實時的場上比賽數(shù)據(jù),這些數(shù)據(jù)被輸入 Azure,并與實時比分數(shù)據(jù)相結(jié)合,以提供對發(fā)球模式、回球和球員在球場上運動的洞察力。在 BJK 杯決賽期間,這些觀測通過微軟 Surface 設(shè)備上的儀表板提供給球隊隊長。

Pemble 說:“我們真正開始關(guān)注如何利用這些數(shù)據(jù)來支持球員、教練、球隊,以及幕后參與表演的每個人。通過允許球場邊的教練,BJK 杯為 ITF 提供了一個獨特的機會來展示該平臺的比賽洞察能力。”

Capel-Davies 指出:隨著比賽的進行,他們正在獲得實時數(shù)據(jù),這讓球隊有機會了解他們在比賽計劃中的表現(xiàn)?!?/p>

利用比賽中的數(shù)據(jù)對表現(xiàn)進行微調(diào)

ITF 與微軟和來自 BJK 杯球隊的代表緊密合作,開發(fā)分析方法及其演示,以確保儀表板能提供有意義的建議。當(dāng)他們在比賽之間換邊時,隊長只允許有幾分鐘時間來指導(dǎo)他們的球員。

Capel-Davies 說:“我們所關(guān)注的關(guān)鍵事情之一是什么是最重要的指標,以及如何有效地傳達這些指標。這個應(yīng)用程序的優(yōu)勢在于它非常直觀,而且它也有合理的自定義功能?!?/p>

例如,它可以用來顯示發(fā)球位置和回球,幫助隊長和球員識別模式。它可以顯示球員在破發(fā)點的回球情況。在去年的決賽之后,ITF 與微軟合作,根據(jù)反饋增加了新的功能,包括一個名為"發(fā)球加一 "的可視化功能,該功能將一個回合中的第三球可視化。

除了球場邊的觀測,Capel-Davies 指出該平臺還為球隊提供了賽前和賽后的附加值。在比賽之前,該平臺可以提供對對手的分析,通過了解他們的優(yōu)勢、劣勢和傾向,幫助制定比賽計劃。比賽結(jié)束后,該平臺可以用來進行賽后總結(jié),深入了解哪些是成功的,哪些是失敗的,以及哪些是球員可以在下一場比賽中改進。

目前,該系統(tǒng)僅限于決賽,因為它需要部署 4 到 12 臺攝像機,并根據(jù)特定的球場進行校準。它也不能用于紅土球場,因為那些球場通常沒有電子線路呼叫。

Capel-Davies 表示:“網(wǎng)球場的大小是一樣的,但在實踐中,球線并不總是在同一個地方,所以系統(tǒng)根據(jù)球線的實際位置進行校準需要一個過程,而且還必須了解地形。你不能假設(shè)球場是完全平坦的,必須對場地進行測繪。”

目前,只有在 BJK 杯上才有比賽中的實時觀測分析,但 Pemble 和 Capel-Davies 相信變化即將到來。

Capel-Davies 說:“就創(chuàng)新和教練而言,網(wǎng)球運動一直在緩慢地發(fā)展,我認為這證明了好的、高質(zhì)量的教練和好的信息作為教練的基礎(chǔ)可以真正提高比賽水平?!?/p>

Capel-Davies 說:“人們的興趣是存在的,我認為這從最大的錦標賽、大滿貫和世界錦標賽、戴維斯杯和比莉簡金杯都能看出來。但現(xiàn)在我認為這種趨勢也正在向一些較低水平的比賽轉(zhuǎn)移。”Pemble 補充說:“現(xiàn)在技術(shù)和數(shù)據(jù)的可訪問性比兩三年前要大得多。它正在過濾到俱樂部層面,許多系統(tǒng)在技術(shù)支持和團隊部署和運行方面所需的時間要少得多。我們看到基于人工智能的攝像頭跟蹤系統(tǒng)有了大量發(fā)展。它正在自動化許多數(shù)據(jù)處理和分析生成。”

來源:www.cio.com

責(zé)任編輯:武曉燕 來源: 計算機世界
相關(guān)推薦

2020-11-05 13:50:23

計算機視覺

2024-03-26 10:38:16

計算機視覺人工智能

2023-03-06 10:30:27

零售業(yè)人工智能

2023-07-07 10:53:08

2023-08-07 11:36:52

計算機視覺零售行業(yè)

2020-06-19 09:00:21

人工智能AI計算機視覺

2021-03-29 11:52:08

人工智能深度學(xué)習(xí)

2021-05-19 09:00:00

人工智能機器學(xué)習(xí)技術(shù)

2023-04-04 08:25:31

計算機視覺圖片

2024-03-01 10:08:43

計算機視覺工具開源

2023-09-04 15:15:17

計算機視覺人工智能

2019-01-11 18:52:35

深度學(xué)習(xí)視覺技術(shù)人工智能

2020-08-04 10:24:50

計算機視覺人工智能AI

2020-12-24 13:44:14

計算機互聯(lián)網(wǎng) 技術(shù)

2023-11-22 13:45:37

計算機視覺數(shù)據(jù)預(yù)處理

2023-11-01 14:51:21

邊緣計算云計算

2023-09-20 16:31:03

人工智能

2023-11-20 22:14:16

計算機視覺人工智能

2020-06-26 08:32:55

計算機視覺人工智能智能

2023-09-28 09:00:00

點贊
收藏

51CTO技術(shù)棧公眾號