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深入淺出、玩轉(zhuǎn)Java多線程

開發(fā) 前端
Java多線程是提高程序并發(fā)性和響應能力的重要手段,需要掌握多線程的實現(xiàn)方式、同步機制、線程之間的通信機制等,以確保多線程程序的正確性和穩(wěn)定性。

哈嘍,大家好,我是了不起。

Java多線程是Java編程語言的一個特性,它允許程序在同一時間執(zhí)行多個任務。使用多線程可以充分利用計算機的多核處理器,提高程序的性能和響應速度。

本文將介紹一下Java多線程的用法。

基礎(chǔ)介紹

什么是多線程

指的是在一個進程中同時運行多個線程,每個線程都可以獨立執(zhí)行不同的任務或操作。 與單線程相比,多線程可以提高程序的并發(fā)性和響應能力。

什么是進程

是指正在運行的程序的實例。

每個進程都擁有自己的內(nèi)存空間、代碼、數(shù)據(jù)和文件等資源,可以獨立運行、調(diào)度和管理。在操作系統(tǒng)中,進程是系統(tǒng)資源分配的最小單位,是實現(xiàn)多任務的基礎(chǔ)。

Java多線程

Java多線程是指在一個Java程序中同時執(zhí)行多個線程,它可以提高程序的并發(fā)性和響應能力。Java中實現(xiàn)多線程的方式:

  • 繼承Thread類
  • 實現(xiàn)Runnable接口
  • Executor框架
  • Callable
  • Future
  • 線程池

繼承Thread類

繼承Thread類是實現(xiàn)多線程的一種方式,只需要繼承Thread類并重寫run()方法即可。

public class ThreadDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // 創(chuàng)建10個線程并啟動
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            MyThread thread = new MyThread(i);
            thread.start();
        }
    }
}
 
class MyThread extends Thread {
    private int id;
 
    public MyThread(int id) {
        this.id = id;
    }
 
    public void run() {
        System.out.println("Thread " + id + " is running");
        try {
            Thread.sleep(1000);  // 模擬任務執(zhí)行時間
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

以上代碼中,首先創(chuàng)建了一個ThreadDemo類,在main函數(shù)中創(chuàng)建了10個線程,并啟動這些線程。

每個線程都是MyThread類的實例,MyThread類繼承了Thread類,并重寫了run()方法,在方法中模擬了一個需要執(zhí)行1秒鐘的任務。

在main函數(shù)中,通過創(chuàng)建MyThread類的實例,并調(diào)用start()方法啟動線程。start()方法會調(diào)用線程的run()方法,在run()方法中執(zhí)行線程的任務。

實現(xiàn)Runnable接口

另一種實現(xiàn)多線程的方式是實現(xiàn)Runnable接口,需要實現(xiàn)run()方法,并將實現(xiàn)了Runnable接口的對象傳遞給Thread類的構(gòu)造函數(shù)。

public class RunnableDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // 創(chuàng)建10個線程并啟動
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            Runnable task = new MyTask(i);
            Thread thread = new Thread(task);
            thread.start();
        }
    }
}
 
class MyTask implements Runnable {
    private int id;
 
    public MyTask(int id) {
        this.id = id;
    }
 
    public void run() {
        System.out.println("Thread " + id + " is running");
        try {
            Thread.sleep(1000);  // 模擬任務執(zhí)行時間
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

以上代碼中,創(chuàng)建了一個RunnableDemo類,在main函數(shù)中創(chuàng)建了10個線程,并啟動這些線程。

每個線程都是MyTask類的實例,MyTask類實現(xiàn)了Runnable接口,并重寫了run()方法,在方法中模擬了一個需要執(zhí)行1秒鐘的任務。

在main函數(shù)中,通過創(chuàng)建MyTask類的實例,并創(chuàng)建一個Thread對象,將Runnable對象作為參數(shù)傳遞給Thread構(gòu)造方法,最后調(diào)用start()方法啟動線程。start()方法會調(diào)用線程的run()方法,在run()方法中執(zhí)行線程的任務。

在使用實現(xiàn)Runnable接口實現(xiàn)多線程時,可以更好地分離任務和線程,并提高代碼的可擴展性和可維護性。

如果需要添加更多的線程或任務,只需要創(chuàng)建更多的Runnable實例,并創(chuàng)建對應的Thread對象即可,不需要創(chuàng)建更多的線程類,并且可以更好地重用代碼。

Executor框架

Executor框架是Java提供的一個線程池框架,用于管理和調(diào)度多個線程。通過Executor框架,可以更方便地實現(xiàn)多線程,避免手動管理線程帶來的復雜性和風險。

Executor框架的核心接口是Executor和ExecutorService,

  1. Executor是一個簡單的線程池接口,只有一個execute()方法,用于提交一個Runnable任務給線程池執(zhí)行。
  2. ExecutorService是Executor的擴展接口,提供了更多的管理和調(diào)度線程的方法,如submit()、shutdown()、awaitTermination()等。

使用Executor框架實現(xiàn)多線程,通常需要以下步驟:

  1. 創(chuàng)建一個ExecutorService對象,可以使用Executors類提供的靜態(tài)方法創(chuàng)建線程池,如newFixedThreadPool()、newCachedThreadPool()、newSingleThreadExecutor()等。
  2. 將需要執(zhí)行的任務封裝成一個Runnable或Callable對象,可以使用Java中的匿名內(nèi)部類或Lambda表達式來創(chuàng)建。
  3. 將任務提交給ExecutorService對象執(zhí)行,可以使用submit()方法提交Callable對象,或使用execute()方法提交Runnable對象。
  4. 在程序完成時,調(diào)用shutdown()方法關(guān)閉線程池,或使用awaitTermination()方法等待所有線程執(zhí)行完畢。
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
 
public class ExecutorDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // 創(chuàng)建一個包含10個線程的線程池
        ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(10);
 
        // 提交10個任務給線程池執(zhí)行
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            executor.execute(new MyTask(i));
        }
 
        // 關(guān)閉線程池
        executor.shutdown();
    }
}
 
class MyTask implements Runnable {
    private int id;
 
    public MyTask(int id) {
        this.id = id;
    }
 
    public void run() {
        System.out.println("Thread " + id + " is running");
        try {
            Thread.sleep(1000);  // 模擬任務執(zhí)行時間
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

在上面的例子中,先創(chuàng)建了一個ExecutorDemo類,在main函數(shù)中創(chuàng)建了一個包含10個線程的線程池。

每個線程池中的線程都可以執(zhí)行MyTask類的實例,MyTask類實現(xiàn)了Runnable接口,并重寫了run()方法,在方法中模擬了一個需要執(zhí)行1秒鐘的任務。

在main函數(shù)中,創(chuàng)建MyTask類的實例,并調(diào)用ExecutorService的execute()方法提交給線程池執(zhí)行。

execute()方法會將任務提交給線程池中的一個空閑線程執(zhí)行。

最后調(diào)用ExecutorService的shutdown()方法關(guān)閉線程池。

需要注意的是,shutdown()方法會等待所有線程執(zhí)行完畢后才會關(guān)閉線程池,如果需要立即關(guān)閉線程池,可以使用shutdownNow()方法。

Callable實現(xiàn)多線程

Callable是Java中的一個接口,與Runnable接口類似,都用于封裝一個線程執(zhí)行的任務。

不同的是,Callable接口的call()方法可以返回一個結(jié)果,而Runnable接口的run()方法沒有返回值。

使用Callable實現(xiàn)多線程,通常需要以下步驟:

  1. 創(chuàng)建一個實現(xiàn)了Callable接口的類,實現(xiàn)call()方法,并在方法中編寫線程執(zhí)行的代碼。
  2. 創(chuàng)建一個ExecutorService對象,可以使用Executors類提供的靜態(tài)方法創(chuàng)建線程池,如newFixedThreadPool()、newCachedThreadPool()、newSingleThreadExecutor()等。
  3. 將Callable對象提交給ExecutorService對象執(zhí)行,可以使用submit()方法提交。
  4. 調(diào)用Future對象的get()方法獲取Callable線程執(zhí)行的結(jié)果。
  5. 在程序完成時,調(diào)用shutdown()方法關(guān)閉線程池,或使用awaitTermination()方法等待所有線程執(zhí)行完畢。
import java.util.concurrent.*;
 
public class CallableDemo {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        // 創(chuàng)建一個線程池
        ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(10);
 
        // 提交10個Callable任務給線程池執(zhí)行
        Future<Integer>[] results = new Future[10];
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            Callable<Integer> task = new MyTask(i);
            results[i] = executor.submit(task);
        }
 
        // 輸出Callable任務的執(zhí)行結(jié)果
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            Integer result = results[i].get();
            System.out.println("Task " + i + " result is " + result);
        }
 
        // 關(guān)閉線程池
        executor.shutdown();
    }
}
 
class MyTask implements Callable<Integer> {
    private int id;
 
    public MyTask(int id) {
        this.id = id;
    }
 
    public Integer call() throws Exception {
        System.out.println("Task " + id + " is running");
        Thread.sleep(1000);  // 模擬任務執(zhí)行時間
        return id * 10;
    }
}

首先創(chuàng)建一個線程池,然后提交10個Callable任務給線程池執(zhí)行。每個Callable任務都是MyTask類的實例,MyTask類實現(xiàn)了Callable接口,并重寫了call()方法,在方法中模擬了一個需要執(zhí)行1秒鐘的任務,并返回一個結(jié)果。

詳細解釋如下:

  1. 創(chuàng)建一個線程池,通過調(diào)用Executors的靜態(tài)方法newFixedThreadPool(10),創(chuàng)建了一個固定大小為10的線程池。
  2. 在for循環(huán)中,通過創(chuàng)建MyTask類的實例,將其封裝為Callable對象,并通過ExecutorService的submit()方法提交給線程池執(zhí)行。submit()方法會返回一個Future對象,代表了Callable任務的執(zhí)行結(jié)果。
  3. 在for循環(huán)中,通過Future數(shù)組記錄每個Callable任務的執(zhí)行結(jié)果,可以通過調(diào)用get()方法獲取Callable任務的執(zhí)行結(jié)果。如果Callable任務還沒有執(zhí)行完成,get()方法會阻塞當前線程,直到任務執(zhí)行完成并返回結(jié)果。如果任務執(zhí)行過程中發(fā)生異常,get()方法會拋出ExecutionException異常。
  4. 在任務完成后,可以通過調(diào)用Future對象的get()方法獲取任務的執(zhí)行結(jié)果,并打印輸出。
  5. 最后調(diào)用ExecutorService的shutdown()方法關(guān)閉線程池,應該在所有任務執(zhí)行完成后才能關(guān)閉線程池。

注意,在使用Callable實現(xiàn)多線程時,要考慮線程安全、同步機制、任務調(diào)度和管理等問題,以確保程序的正確性和穩(wěn)定性。

同時,由于Callable任務的執(zhí)行時間可能會比較長,可以設置超時時間來避免任務執(zhí)行時間過長導致的程序阻塞。

Future實現(xiàn)多線程

Future是Java中的一個接口,用于異步獲取任務執(zhí)行結(jié)果。

在多線程編程中,可以使用Future來獲取異步任務的執(zhí)行結(jié)果,以便在任務完成后進行處理或展示。

使用Future實現(xiàn)多線程,需要以下步驟:

  1. 創(chuàng)建一個實現(xiàn)了Callable接口的類,實現(xiàn)call()方法,并在方法中編寫線程執(zhí)行的代碼。
  2. 創(chuàng)建一個ExecutorService對象,可以使用Executors類提供的靜態(tài)方法創(chuàng)建線程池,如newFixedThreadPool()、newCachedThreadPool()、newSingleThreadExecutor()等。
  3. 將Callable對象提交給ExecutorService對象執(zhí)行,可以使用submit()方法提交,submit()方法會返回一個Future對象。
  4. 調(diào)用Future對象的get()方法獲取Callable線程執(zhí)行的結(jié)果。如果任務還沒有執(zhí)行完成,get()方法會阻塞當前線程直到任務執(zhí)行完成并返回結(jié)果。
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.*;
 
public class FutureDemo {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        // 創(chuàng)建一個線程池
        ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(10);
 
        // 提交10個Callable任務給線程池執(zhí)行
        List<Future<Integer>> results = new ArrayList<>();
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            Callable<Integer> task = new MyTask(i);
            Future<Integer> result = executor.submit(task);
            results.add(result);
        }
 
        // 輸出Callable任務的執(zhí)行結(jié)果
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            Integer result = results.get(i).get();
            System.out.println("Task " + i + " result is " + result);
        }
 
        // 關(guān)閉線程池
        executor.shutdown();
    }
}
 
class MyTask implements Callable<Integer> {
    private int id;
 
    public MyTask(int id) {
        this.id = id;
    }
 
    public Integer call() throws Exception {
        System.out.println("Task " + id + " is running");
        Thread.sleep(1000);  // 模擬任務執(zhí)行時間
        return id * 10;
    }
}

在以上示例中:

  1. 首先創(chuàng)建了一個線程池,然后提交10個Callable任務給線程池執(zhí)行。每個Callable任務都是MyTask類的實例,MyTask類實現(xiàn)了Callable接口,并重寫了call()方法,在方法中模擬了一個需要執(zhí)行1秒鐘的任務,并返回一個結(jié)果。
  2. 在main函數(shù)中,使用List記錄每個Callable任務的執(zhí)行結(jié)果的Future對象,并在任務完成后通過調(diào)用get()方法獲取Callable任務的執(zhí)行結(jié)果。如果任務還沒有執(zhí)行完成,get()方法會阻塞當前線程直到任務執(zhí)行完成并返回結(jié)果。
  3. 最后關(guān)閉線程池。

線程池實現(xiàn)多線程

線程池是Java中提供的一個用于管理和復用多個線程的框架,可以有效地提高多線程應用程序的性能和可靠性。

使用線程池實現(xiàn)多線程,通常需要以下步驟:

  1. 創(chuàng)建一個線程池,可以使用Executors類提供的靜態(tài)方法創(chuàng)建線程池,如newFixedThreadPool()、newCachedThreadPool()、newSingleThreadExecutor()等。
  2. 創(chuàng)建一個實現(xiàn)了Runnable接口或Callable接口的類,實現(xiàn)run()方法或call()方法,并在方法中編寫線程執(zhí)行的代碼。
  3. 將Runnable對象或Callable對象提交給線程池執(zhí)行,可以使用submit()方法提交,submit()方法會返回一個Future對象。
  4. 關(guān)閉線程池,可以調(diào)用shutdown()方法或shutdownNow()方法。
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.*;
 
public class ThreadPoolDemo {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        // 創(chuàng)建一個包含10個線程的線程池
        ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(10);
 
        // 提交10個任務給線程池執(zhí)行,并記錄每個任務的執(zhí)行結(jié)果
        List<Future<Integer>> results = new ArrayList<>();
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            Callable<Integer> task = new MyTask(i);
            Future<Integer> result = executor.submit(task);
            results.add(result);
        }
 
        // 等待所有任務執(zhí)行完成
        executor.shutdown();
        executor.awaitTermination(Long.MAX_VALUE, TimeUnit.SECONDS);
 
        // 輸出所有任務的執(zhí)行結(jié)果
        int total = 0;
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            try {
                Integer result = results.get(i).get();
                System.out.println("Task " + i + " result is " + result);
                total += result;
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            } catch (ExecutionException e) {
                System.out.println("Task " + i + " execution error: " + e.getCause().getMessage());
            }
        }
        System.out.println("Total result is " + total);
    }
}
 
class MyTask implements Callable<Integer> {
    private int id;
 
    public MyTask(int id) {
        this.id = id;
    }
 
    public Integer call() throws Exception {
        System.out.println("Task " + id + " is running");
        Thread.sleep(2000);  // 模擬任務執(zhí)行時間
        if (id % 2 == 0) {
            throw new RuntimeException("Task " + id + " execution error");
        }
        return id * 10;
    }
}

在以上示例中,首先創(chuàng)建了一個包含10個線程的線程池,然后提交10個任務給線程池執(zhí)行。每個任務都是MyTask類的實例,MyTask類實現(xiàn)了Callable接口,并重寫了call()方法,在方法中模擬了一個需要執(zhí)行2秒鐘的任務,并返回一個結(jié)果。

其中,如果任務的id是偶數(shù),會拋出一個運行時異常。

在main函數(shù)中,使用List記錄每個任務的執(zhí)行結(jié)果的Future對象,并在任務完成后通過調(diào)用get()方法獲取任務的執(zhí)行結(jié)果。

如果任務還沒有執(zhí)行完成,get()方法會阻塞當前線程直到任務執(zhí)行完成并返回結(jié)果。

在所有任務提交給線程池后,調(diào)用ExecutorService的shutdown()方法關(guān)閉線程池,并調(diào)用awaitTermination()方法等待所有任務執(zhí)行完成。

最后輸出所有任務的執(zhí)行結(jié)果,并計算所有任務的執(zhí)行結(jié)果的總和。

總結(jié)

總之,Java多線程是提高程序并發(fā)性和響應能力的重要手段,需要掌握多線程的實現(xiàn)方式、同步機制、線程之間的通信機制等,以確保多線程程序的正確性和穩(wěn)定性。

責任編輯:武曉燕 來源: Java技術(shù)指北
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